? ? ? ?你們幾個都是我的老朋友了,算算日子,我們真的一起學(xué)習(xí)度過了很多難忘的時光。我現(xiàn)在都還記得第一次認(rèn)識你們的時候你們給我留下的初印象——盧俊佑帥氣不聒噪,沉穩(wěn)有頭腦;丁歌頑皮愛講話,自己喜歡弄自己的;徐子菡安靜不張揚,低調(diào)學(xué)習(xí);陸韜宇懂事守規(guī)矩,偶爾很聰明偶爾有點小迷糊。

? ? ? ? 但是接觸久了,你們的表現(xiàn)漸漸地就推翻了我對你們的初始印象——原來盧俊佑是最搞笑的,原來丁歌是隱藏的學(xué)霸,原來徐子菡內(nèi)心世界豐富而美麗,原來陸韜宇小小的年紀(jì)卻有著不錯的邏輯。我真喜歡看到你們的性格、能力逐漸被我所熟悉了解,一次又一次帶給我意外之喜。

? ? ? ?在這一個月中,我們學(xué)習(xí)了7個主題共8節(jié)課,分別是神秘花園、猜數(shù)字、美味水果店、貪吃蛇大作戰(zhàn)、飛機大戰(zhàn)1和2、植物大戰(zhàn)僵尸、水果忍者。重點掌握畫筆、詢問、變量、列表、偵測、克隆等的使用,結(jié)合游戲?qū)嵗?,利用課后思維圖的方式,去形成游戲整體思路,游戲角色之間的關(guān)聯(lián)模式,最后形成正確的算法。而編程的核心,就是算法,如何用最簡潔有效的代碼指令達到同一個目的,不僅涉及到代碼組合的順序,還有條件偵測的合理設(shè)置。

? ? ? ?當(dāng)然最期待的是每次課后看到你們發(fā)來的作品,經(jīng)常會被大家十足的創(chuàng)意所感動到。很多作品都值得我反復(fù)去體驗試玩,比如徐子菡的高級版美味水果店,三個不同的購物場景奇幻又可愛;比如盧俊佑的貪吃蛇,圓滾滾的腦袋和身體,大概這是你“最少女心”的一次設(shè)計;比如丁歌的植物大戰(zhàn)僵尸,基本還原了游戲真實效果,其中對角色之間的關(guān)聯(lián)模式的解讀和算法的設(shè)計現(xiàn)在都還讓我贊嘆······

? ? ? ?而這些精彩的作品背后呈現(xiàn)出來的,是你們一次次積極思考、一次次理解進步、一次次綜合運用。有沒有進步從代碼的編寫就能看出來,而其中進步最大的就是陸韜宇,你從最開始要完全仿照老師的代碼,到后面自己獨立編寫,從對程序一知半解,到后面能思考、有解決問題能力。我一直擔(dān)心你在后面會跟不上不適應(yīng)我的講課方式,然而你用作品證明自己的能力——讓我堅信:老師適當(dāng)放手,學(xué)生自己可以更快成長。

? ? ? 徐子菡在課堂上回答問題是最積極,最主動的。總是一下子明白我提出問題的關(guān)鍵所在,這一點也讓我感到自豪——說明我講過的知識點你都牢記了的。在還沒有學(xué)習(xí)得很深入之前,你就能創(chuàng)作一個迷宮游戲,早早地就展示出了對游戲整體布局的理解和設(shè)計,美好、善良、積極、正能量、故事性等等是你的作品帶給我的感受,這也是你編程設(shè)計的最與眾不同的優(yōu)點。后續(xù)的3D動畫編程,真希望能看到你將你的內(nèi)心世界不再局限于平面,而是真的能創(chuàng)建出一個虛擬美好世界!

? ? ? ?盧俊佑、丁歌兩個人的實力不相上下,作為六年級的孩子,去掌握對于成人來說理解都略顯困難的游戲?qū)嵗?,還要達到在掌握得基礎(chǔ)上能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)編的效果,程序越來越復(fù)雜,你們的運用卻越來越熟練,不得不說令人驚嘆。作為老師,擁有這樣“超強實力”的寶藏學(xué)生是一件多么幸運的事情。

? ? ? ?隨著你們升入初中、高中,你們接觸到的學(xué)科知識也會更加全面龐大,尤其是數(shù)學(xué),從平面圖形到空間幾何,從實數(shù)、坐標(biāo)到三角函數(shù)、概率等等,知識嵌套越來越多,解題越來越靈活,頭腦風(fēng)暴越來越頻繁,尤其是空間幾何,不是每個人天生都有很好地空間感的,很多人學(xué)起來都比較困難。希望現(xiàn)階段以及以后的編程學(xué)習(xí),能夠促進你們形成更優(yōu)越的數(shù)學(xué)邏輯,提升你們多角度看問題的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度和能力,培養(yǎng)問題解決最優(yōu)方法的習(xí)慣。加油呀~商老師希望你們每個人都成長為發(fā)光發(fā)熱的“有為青年”!