所有的應(yīng)用都是事件驅(qū)動的。事件大部分都是由用戶的行為產(chǎn)生的,當(dāng)然也有其他的事件產(chǎn)生方式,比如網(wǎng)絡(luò)的連接,窗口管理器或者定時器等。調(diào)用應(yīng)用的exec_()方法時,應(yīng)用會進(jìn)入主循環(huán),主循環(huán)會監(jiān)聽和分發(fā)事件。
在事件模型中,有三個角色:
- 事件源
- 事件
- 事件目標(biāo)
事件源是狀態(tài)發(fā)生改變的對象。它產(chǎn)生了事件。事件對象(evnet)封裝了事件源中的狀態(tài)變化。事件目標(biāo)是想要被通知的對象。事件源對象代表了處理一個事件直到事件目標(biāo)做出響應(yīng)的任務(wù)。
PyQt5處理事件方面有個signal and slot機(jī)制。Signals and slots用于對象間的通訊。事件觸發(fā)的時候,發(fā)生一個signal,slot是用來被Python調(diào)用的(相當(dāng)于一個句柄,相當(dāng)于事件的綁定函數(shù))slot只有在事件觸發(fā)的時候才能調(diào)用
Signals & slots(信號與槽)
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber.
Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com
Last edited: January 2017
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
QVBoxLayout, QApplication)
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
lcd = QLCDNumber(self)
sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
vbox = QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld)
self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal and slot')
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我們的例子中,我們顯示了一個QtGui.QLCDNumber和一個QtGui.QSlider類。我們拖動滑塊條的把手,lcd數(shù)字會變化。
- 這里,我們將滑塊條的valueChanged信號和lcd數(shù)字顯示的display槽連接在一起。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
-
sender是信號的發(fā)送者,receiver是信號的接收者,slot是對這個信號應(yīng)該做出的反應(yīng)。
重寫事件處理函數(shù)
PyQt中的事件處理通常通過重寫事件處理函數(shù)來處理
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
In this example, we reimplement an
event handler.
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Event handler')
self.show()
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在這個例子中,我們替換了事件處理器函數(shù)keyPressEvent()
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
如果我們點(diǎn)擊了ESC按鈕,應(yīng)用就會退出
事件對象
事件對象是用python來描述一系列的事件自身屬性的對象。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we display the x and y
coordinates of a mouse pointer in a label widget.
Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com
Last edited: August 2017
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
grid = QGridLayout()
grid.setSpacing(10)
x = 0
y = 0
self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label = QLabel(self.text, self)
grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
self.setMouseTracking(True)
self.setLayout(grid)
self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
self.setWindowTitle('Event object')
self.show()
def mouseMoveEvent(self, e):
x = e.x()
y = e.y()
text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label.setText(text)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在此示例中,我們在一個組件里顯示鼠標(biāo)的X和Y坐標(biāo)
- X Y坐標(biāo)顯示在QLabel組件里
self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label = QLabel(self.text, self)
- 鼠標(biāo)追蹤默認(rèn)沒有開啟,當(dāng)有鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件發(fā)生后才會開啟。
self.setMouseTracking(True)
3.·e代表了事件對象。里面有我們觸發(fā)事件(鼠標(biāo)移動)的事件對象。x()和y()方法得到鼠標(biāo)的x和y坐標(biāo)點(diǎn),然后拼成字符串輸出到QLabel組件里。
def mouseMoveEvent(self, e):
x = e.x()
y = e.y()
text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
self.label.setText(text)

事件發(fā)送人
有時候我們會想知道是哪個組件發(fā)出了一個信號,PyQt5里的sender()方法能搞定這件事。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
In this example, we determine the event sender
object.
"""
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
btn1 = QPushButton("Button 1", self)
btn1.move(30, 50)
btn2 = QPushButton("Button 2", self)
btn2.move(150, 50)
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
self.statusBar()
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Event sender')
self.show()
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我們的示例中有兩個按鈕。在buttonClicked()方法中,我們通過調(diào)用sender()方法確定我們點(diǎn)擊了哪個按鈕 。
- 兩個按鈕都連接到同一個插槽(slot)。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
- 我們調(diào)用sender()方法判斷發(fā)送信號的信號源是哪一個。然后在應(yīng)用的狀態(tài)欄上顯示被按下的按鈕的標(biāo)簽內(nèi)容。
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

信號發(fā)送
從QObejct生成的對象可以發(fā)送信號。在下面的例子中我們將會看到怎樣去發(fā)送自定義的信號。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we show how to
emit a custom signal.
Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com
Last edited: August 2017
"""
import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
class Communicate(QObject):
closeApp = pyqtSignal()
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Emit signal')
self.show()
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我們創(chuàng)建一個新的信號叫做closeApp。當(dāng)觸發(fā)鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件時信號會被發(fā)射。信號連接到了QMainWindow的close()方法。
- 信號使用了pyqtSignal()方法創(chuàng)建,并且成為外部類Communicate類的屬性。
class Communicate(QObject):
closeApp = pyqtSignal()
- 自定義的closeApp信號連接到QMainWindow的close()槽上。
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
- 點(diǎn)擊窗口的時候,發(fā)送closeApp信號,程序終止。
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()