前端面試全部

1. 萬能居中

1.margin: 0 auto;水平
2.text-align: center;水平
3.行高,垂直
4.表格,center,middle;水平垂直
5.display:table-cell;模擬表格,all
6.絕對定位,50%減自身寬高
7.絕對定位,上下左右全0,margin:auto
8.絕對定位加相對定位。不需要知道寬高
9.IE6,IE7:給父元素設(shè)一個font-size:高度/1.14,vertical-align:middle

2. BFC優(yōu)化

塊格式化上下文, 特性:

  • 使 BFC 內(nèi)部浮動元素不會到處亂跑;

  • 和浮動元素產(chǎn)生邊界。

3. 盒模型哪兩種模式?什么區(qū)別?如何設(shè)置

  • 標(biāo)準(zhǔn)模式: box-sizing: content-box; 寬高不包括內(nèi)邊距和邊框

  • 怪異模式: box-sizing: border-box

4. 常用清除浮動的方法,如不清除浮動會怎樣?

當(dāng)父元素不給高度的時候,內(nèi)部元素不浮動時會撐開, 而浮動的時候,父元素變成一條線, 造成塌陷.

  • 額外標(biāo)簽法(在最后一個浮動標(biāo)簽后,新加一個標(biāo)簽,給其設(shè)置clear:both;)(不推薦)

  • 父元素添加overflow:hidden; (觸發(fā)BFC)

  • 使用after偽元素清除浮動(推薦使用)

  • 使用before和after雙偽元素清除浮動

5. 刪格化的原理

比如antd的row和col, 將一行等分為24份, col是幾就占幾份, 底層按百分比實現(xiàn); 結(jié)合媒體查詢, 可以實現(xiàn)響應(yīng)式

6. 純css實現(xiàn)三角形


.box {            
  width:0px;            
  height:0px;            
  border-top:50px solid rgba(0,0,0,0);            
  border-right:50px solid  rgba(0,0,0,0);            
  border-bottom:50px solid green;            
  border-left:50px solid  rgba(0,0,0,0);            
}

7. 高度不定,寬100%,內(nèi)一div高不確定,如何實現(xiàn)垂直居中?

  • verticle-align: middle;

  • 絕對定位50%加translateY(-50%)

  • 絕對定位,上下左右全0,margin:auto

8. 至少兩種方式實現(xiàn)自適應(yīng)搜索

  • rem, em

  • 百分比

  • 媒體查詢

  • bs, antd等的柵格布局

9. 設(shè)置一段文字的大小為6px

  • 谷歌最小12px, 其他瀏覽器可以更小

  • 通過transform: scale實現(xiàn)

10. css菊花圖

四個小圓點一直旋轉(zhuǎn)


animation: antRotate 1.2s infinite linear;

animation: antSpin 1s infinite linear;
@keyframe antSpin {  to {    opacity: 1   }}
@keyframe antRotate {  to {    transform: rotate(405)  }}

11. 關(guān)于em

 <div style="font-size: 20px">
      123
      <div style="font-size: 2em;width: 2em">456</div>
 </div>
// 此時子元素的font-size為40px, 寬度為80px(還要乘以子元素font-size的系數(shù))

12. 關(guān)于vh, vw

vw:viewpoint width,視窗寬度,1vw等于視窗寬度的1%。
vh:viewpoint height,視窗高度,1vh等于視窗高度的1%。
vmin:vw和vh中較小的那個。
vmax:vw和vh中較大的那個。

13. Flex布局

  • flex-direction控制主副軸

  • flex-wrap控制換行(默認不換行)

  • flex-flow是上兩個的結(jié)合

  • justify-content主軸對齊方式

  • align-items交叉軸對齊方式

14. overflow原理

  • overflow: hidden能清除塊內(nèi)子元素的浮動影響. 因為該屬性進行超出隱藏時需要計算盒子內(nèi)所有元素的高度, 所以會隱式清除浮動

  • 創(chuàng)建BFC條件(滿足一個):

  • float的值不為none;

  • overflow的值不為visible;

  • position的值為fixed / absolute;

  • display的值為table-cell / table-caption / inline-block / flex / inline-flex。

15. 實現(xiàn)自適應(yīng)的正方形:

  • 使用vw, vh

  • width百分比, height: 0, padding-top(bottom): 50%

16. 標(biāo)準(zhǔn)模式和怪異模式

  • document.compatMode屬性可以判斷是否是標(biāo)準(zhǔn)模式,當(dāng) document.compatMode為“CSS1Compat”,是標(biāo)準(zhǔn)模式,“BackCompat”是怪異模式。

  • 怪異模式是為了兼容舊版本的瀏覽器, 因為IE低版本document.documentElement.clientWidth獲取不到

  • 怪異模式盒模型: box-sizing: border-box; 標(biāo)準(zhǔn)模式: box-sizing: content-box

17. CSS3實現(xiàn)環(huán)形進度條

兩個對半矩形遮罩, 使用rotate以及overflow: hidden進行旋轉(zhuǎn)

18. css優(yōu)先級

選擇器的特殊性值表述為4個部分,用0,0,0,0表示。

  • ID選擇器的特殊性值,加0,1,0,0。

  • 類選擇器、屬性選擇器或偽類,加0,0,1,0。

  • 元素和偽元素,加0,0,0,1。

  • 通配選擇器*對特殊性沒有貢獻,即0,0,0,0。

  • 最后比較特殊的一個標(biāo)志!important(權(quán)重),它沒有特殊性值,但它的優(yōu)先級是最高的,為了方便記憶,可以認為它的特殊性值為1,0,0,0,0。

1. ES5和ES6繼承方式區(qū)別

  • ES5定義類以函數(shù)形式, 以prototype來實現(xiàn)繼承

  • ES6以class形式定義類, 以extend形式繼承

2. Generator了解

ES6 提供的一種異步編程解決方案, Generator 函數(shù)是一個狀態(tài)機,封裝了多個內(nèi)部狀態(tài)。

function* helloWorldGenerator() {
  yield 'hello';
  yield 'world';
  return 'ending';
}

var hw = helloWorldGenerator();

調(diào)用后返回指向內(nèi)部狀態(tài)的指針, 調(diào)用next()才會移向下一個狀態(tài), 參數(shù):

hw.next()
// { value: 'hello', done: false }

hw.next()
// { value: 'world', done: false }

hw.next()
// { value: 'ending', done: true }

hw.next()
// { value: undefined, done: true }

3. 手寫Promise實現(xiàn)

var myPromise = new Promise((resolve, reject) => {

  ...
  if () {
    resolve(value)
  } else if () {
    reject(error)
  }
})

myPromise.then((value) => {

}, (error) => {

})

4. Promise優(yōu)缺點

  • 優(yōu)點: 解決回調(diào)地獄, 對異步任務(wù)寫法更標(biāo)準(zhǔn)化與簡潔化

  • 缺點: 首先,無法取消Promise,一旦新建它就會立即執(zhí)行,無法中途取消; 其次,如果不設(shè)置回調(diào)函數(shù),Promise內(nèi)部拋出的錯誤,不會反應(yīng)到外部; 第三,當(dāng)處于pending狀態(tài)時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成).
    極簡版promise封裝:

function promise () {
  this.msg = '' 
  this.status = 'pending'
  var that = this
  var process = arguments[0]

  process (function () {
    that.status = 'fulfilled'
    that.msg = arguments[0]
  }, function () {
    that.status = 'rejected'
    that.msg = arguments[0]
  })
  return this
}

promise.prototype.then = function () {
  if (this.status === 'fulfilled') {
    arguments[0](this.msg)
  } else if (this.status === 'rejected' && arguments[1]) {
    arguments[1](this.msg)
  }
}

5. 觀察者模式

又稱發(fā)布-訂閱模式, 舉例子說明.
實現(xiàn): 發(fā)布者管理訂閱者隊列, 并有新消息推送功能. 訂閱者僅關(guān)注更新就行

6. 手寫實現(xiàn)bind

Function.prototype.bind = function () {

  var self = this

  var context = Array.prototype.shift.call(arguments)

  var arg = Array.prototype.slice.call(arguments)

  return function () {

    self.apply(context, Array.prototype.concat.call(arg, Array.prototype.slice.call(arguments)))
  }
}

7. 手寫實現(xiàn)4種繼承

function Father () {}
function Child () {}

Child.prototype = new Father()

function Child (name) {
  Father.call(this, name)
}

function Child (name) {
  Father.call(this, name)
}
Child.prototype = new Father()

function cloneObj (o) {
  var clone = object.create(o)
  clone.sayName = ...
  return clone
}

8. css菊花圖

四個小圓點一直旋轉(zhuǎn)


animation: antRotate 1.2s infinite linear;

animation: antSpin 1s infinite linear;
@keyframe antSpin {
  to {
    opacity: 1 
  }
}
@keyframe antRotate {
  to {
    transform: rotate(405)
  }
}

9. http狀態(tài)碼

  • 1**: 服務(wù)器收到請求, 需請求者進一步操作

  • 2**: 請求成功

  • 3**: 重定向, 資源被轉(zhuǎn)移到其他URL了

  • 4**: 客戶端錯誤, 請求語法錯誤或沒有找到相應(yīng)資源

  • 5**: 服務(wù)端錯誤, server error

  • 304: Not Modified. 指定日期后未修改, 不返回資源

10. Object.create實現(xiàn)(原型式繼承,特點:實例的proto指向構(gòu)造函數(shù)本身)

11. async和await:

  • Generator函數(shù)的語法糖,將*改成async,將yield換成await。

  • 是對Generator函數(shù)的改進, 返回promise。

  • 異步寫法同步化,遇到await先返回,執(zhí)行完異步再執(zhí)行接下來的.

  • 內(nèi)置執(zhí)行器, 無需next()

12. 算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

  • 算法:
    解決具體問題所需要的解決方法。執(zhí)行效率最快的最優(yōu)算法。時間復(fù)雜度。輸入,輸出,有窮性,確定性,可行性。冒泡排序,二叉樹遍歷,最長回文,二分查找,指針,鏈表等,堆棧,隊列等。力扣,codewar,算法導(dǎo)論。

  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
    邏輯結(jié)構(gòu):集合、線性、樹形、圖形結(jié)構(gòu)
    物理結(jié)構(gòu):順序、鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)

13. 封裝JSONP

image

image

jsonp

function jsonp ({url, param, callback}) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    var script = document.createElement('script')
    window.callback = function (data) {
      resolve(data)
      document.body.removeChild('script')
    }
    var param = {...param, callback}
    var arr = []
    for (let key in param) {
      arr.push(`${key}=${param[key]}`)
    }
    script.src = `${url}?${arr.join('&')}`
    document.body.appendChild(script)
  })
}

14. 手動實現(xiàn)map(forEach以及filter也類似)


Array.prototype.myMap = function () {
  var arr = this
  var [fn, thisValue] = Array.prototype.slice.call(arguments)
  var result = []
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    result.push(fn.call(thisValue, arr[i], i, arr))
  }
  return result
}
var arr0 = [1, 2, 3]
console.log(arr0.myMap(v => v + 1))

Array.prototype.myMap = function (fn, thisValue) {
  var result = []
  this.forEach((v, i, arr) => {
    result.push(fn.call(thisValue, v, i, arr))
  })
  return result
}
var arr0 = [1, 2, 3]
console.log(arr0.myMap(v => v + 1))

15. js實現(xiàn)checkbox全選以及反選

<body>
    <button id="other">反選</button>
    <input type="checkbox" id="all" />全選
    <input type="checkbox" class="check" />1
    <input type="checkbox" class="check" />2
    <input type="checkbox" class="check" />3
    <script>
      var checkbox = document.getElementsByClassName('check')
      var checkAll = document.getElementById('all')
      var checkOther = document.getElementById('other')
      checkAll.onclick = function() {
        var flag = true
        for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) {
          if (!checkbox[i].checked) flag = false
        }
        if (flag) {
          for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) {
            checkbox[i].checked = false
          }
        } else {
          for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) {
            checkbox[i].checked = true
          }
        }
      }
      checkOther.onclick = function() {
        for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) {
          checkbox[i].checked = !checkbox[i].checked
        }
      }
    </script>
  </body>

16. 對原型鏈的理解?prototype上都有哪些屬性

  • 在js里,繼承機制是原型繼承。繼承的起點是 對象的原型(Object prototype)。

  • 一切皆為對象,只要是對象,就會有 proto 屬性,該屬性存儲了指向其構(gòu)造的指針。

  • Object prototype也是對象,其 proto 指向null。

  • 對象分為兩種:函數(shù)對象和普通對象,只有函數(shù)對象擁有『原型』對象(prototype)。

  • prototype的本質(zhì)是普通對象。

  • Function prototype比較特殊,是沒有prototype的函數(shù)對象。

  • new操作得到的對象是普通對象。

  • 當(dāng)調(diào)取一個對象的屬性時,會先在本身查找,若無,就根據(jù) proto 找到構(gòu)造原型,若無,繼續(xù)往上找。最后會到達頂層Object prototype,它的 proto 指向null,均無結(jié)果則返回undefined,結(jié)束。

  • 由 proto 串起的路徑就是『原型鏈』。

  • 通過prototype可以給所有子類共享屬性

17. 為什么使用繼承

通常在一般的項目里不需要,因為應(yīng)用簡單,但你要用純js做一些復(fù)雜的工具或框架系統(tǒng)就要用到了,比如webgis、或者js框架如jquery、ext什么的,不然一個幾千行代碼的框架不用繼承得寫幾萬行,甚至還無法維護

18. setTimeout時間延遲為何不準(zhǔn)

單線程, 先執(zhí)行同步主線程, 再執(zhí)行異步任務(wù)隊列

19. 事件循環(huán)述,宏任務(wù)和微任務(wù)有什么區(qū)別?

  • 先主線程后異步任務(wù)隊列

  • 先微任務(wù)再宏任務(wù)

20. let const var作用域

塊級作用域, 暫時性死區(qū)

21. 節(jié)流和防抖

  • 函數(shù)節(jié)流是指一定時間內(nèi)js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定時間內(nèi)眨一次。這是函數(shù)節(jié)流最形象的解釋。

var canRun = true;
document.getElementById("throttle").onscroll = function(){
    if(!canRun){

        return;
    }

    canRun = false;
    setTimeout(function(){
        console.log("函數(shù)節(jié)流");
        canRun = true;
    }, 300);
};

  • 函數(shù)防抖是指頻繁觸發(fā)的情況下,只有足夠的空閑時間,才執(zhí)行代碼一次。比如生活中的坐公交,就是一定時間內(nèi),如果有人陸續(xù)刷卡上車,司機就不會開車。只有別人沒刷卡了,司機才開車。

var timer = false;
document.getElementById("debounce").onscroll = function(){
    clearTimeout(timer); 

    timer = setTimeout(function(){
        console.log("函數(shù)防抖");
    }, 300);
};  

22. 實現(xiàn)一個sleep函數(shù)


function sleep(delay) {
  var start = (new Date()).getTime();
  while ((new Date()).getTime() - start < delay) {
    continue;
  }
}

function test() {
  console.log('111');
  sleep(2000);
  console.log('222');
}

test()

23. 閉包

  • 概念: 內(nèi)層函數(shù)能夠訪問外層函數(shù)作用域的變量

  • 缺點: 引起內(nèi)存泄漏(釋放內(nèi)存)

  • 作用:

  • 使用閉包修正打印值

  • 實現(xiàn)柯里化

  • 實現(xiàn)node commonJs 模塊化, 實現(xiàn)私有變量

  • 保持變量與函數(shù)活性, 可延遲回收和執(zhí)行

24. Immutable.js

Facebook出品, 倡導(dǎo)數(shù)據(jù)的不可變性, 用的最多就是List和Map.

25. js實現(xiàn)instanceof


function myInstanceof (l, r) {
  var R = r.prototype
  while (l.__proto__) {
    if (l.__proto__ === R) return true
  }
  return false
}

27. ES6的模塊引入和CommonJs區(qū)別

28. 嚴(yán)格模式


      'use strict'
      var a = 2
      var obj = {
        a: 1,
        b: function() {

          console.log(this)
        }
      }
      var c = obj.b
      c() 

29. fetch, axios區(qū)別

30. typescript缺點

  • 并不是嚴(yán)格意義的js的超集, 與js不完全兼容, 會報錯

  • 更多的限制, 是一種桎梏

  • 有些js第三方庫沒有dts, 有問題

31. 構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)原理

  • 構(gòu)造函數(shù)中沒有顯示的創(chuàng)建Object對象, 實際上后臺自動創(chuàng)建了

  • 直接給this對象賦值屬性和方法, this即指向創(chuàng)建的對象

  • 沒有return返回值, 后臺自動返回了該對象


var Book = function(name) {
          this.name = name;
        };

        var java = new Book(‘Master Java’);

        var python = {};
        python.__proto__ = Book.prototype;
        Book.call(python, 'Master Python');

32. for in 和 for of區(qū)別

  • for in遍歷數(shù)組會遍歷到數(shù)組原型上的屬性和方法, 更適合遍歷對象

  • forEach不支持break, continue, return

  • 使用for of可以成功遍歷數(shù)組的值, 而不是索引, 不會遍歷原型

  • for in 可以遍歷到myObject的原型方法method,如果不想遍歷原型方法和屬性的話,可以在循環(huán)內(nèi)部判斷一下,hasOwnPropery方法可以判斷某屬性是否是該對象的實例屬性

33. JS實現(xiàn)并發(fā)控制:

使用消息隊列以及setIntervalpromise進行入隊和出隊

34. ajax和axios、fetch的區(qū)別

35. promise.finally實現(xiàn)

Promise.prototype.finally = function (callback) {
  let P = this.constructor;
  return this.then(
    value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
    reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
  );
};

1. reflow(回流)和repaint(重繪)優(yōu)化

render

  • 瀏覽器渲染過程: DOM tree, CSS tree --> Render tree --> Paint

  • DOM tree根節(jié)點為html

  • 渲染從瀏覽器左上角到右下角

  • 第一次打開頁面至少觸發(fā)一次重繪和回流, 結(jié)構(gòu)如寬高位置變化時, 觸發(fā)reflow回流;非結(jié)構(gòu)如背景色變化時, 觸發(fā)repaint重繪. 二者都會造成體驗不佳

  • 如何減少重繪和回流?

  • 通過classname或cssText一次性修改樣式, 而非一個一個改

  • 離線模式: 克隆要操作的結(jié)點, 操作后再與原始結(jié)點交換, 類似于虛擬DOM

  • 避免頻繁直接訪問計算后的樣式, 而是先將信息保存下來

  • 絕對布局的DOM, 不會造成大量reflow

  • div不要嵌套太深, 不要超過六層

2.一個頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個過程中都發(fā)生了什么?

  • 瀏覽器根據(jù)請求的URL交給DNS域名解析,找到真實IP,向服務(wù)器發(fā)起請求;

  • 服務(wù)器交給后臺處理完成后返回數(shù)據(jù),瀏覽器接收文件(HTML、JS、CSS、圖象等);

  • 瀏覽器對加載到的資源(HTML、JS、CSS等)進行語法解析,建立相應(yīng)的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如HTML的DOM Tree);

  • 載入解析到的資源文件,渲染頁面,完成。

3.localStorage 與 sessionStorage 與cookie的區(qū)別總結(jié)

  • 共同點: 都保存在瀏覽器端, 且同源

  • localStorage 與 sessionStorage 統(tǒng)稱webStorage,保存在瀏覽器,不參與服務(wù)器通信,大小為5M

  • 生命周期不同: localStorage永久保存, sessionStorage當(dāng)前會話, 都可手動清除

  • 作用域不同: 不同瀏覽器不共享local和session, 不同會話不共享session

  • Cookie: 設(shè)置的過期時間前一直有效, 大小4K.有個數(shù)限制, 各瀏覽器不同, 一般為20個.攜帶在HTTP頭中, 過多會有性能問題.可自己封裝, 也可用原生

4.瀏覽器如何阻止事件傳播,阻止默認行為

  • 阻止事件傳播(冒泡): e.stopPropagation()

  • 阻止默認行為: e.preventDefault()

5.虛擬DOM方案相對原生DOM操作有什么優(yōu)點,實現(xiàn)上是什么原理?

虛擬DOM可提升性能, 無須整體重新渲染, 而是局部刷新.
JS對象, diff算法

6.瀏覽器事件機制中事件觸發(fā)三個階段

  • 事件捕獲階段: 從dom樹節(jié)點往下找到目標(biāo)節(jié)點, 不會觸發(fā)函數(shù)

  • 事件目標(biāo)處理函數(shù): 到達目標(biāo)節(jié)點

  • 事件冒泡: 最后從目標(biāo)節(jié)點往頂層元素傳遞, 通常函數(shù)在此階段執(zhí)行.
    addEventListener第三個參數(shù)默認false(冒泡階段執(zhí)行),true(捕獲階段執(zhí)行).
    阻止冒泡見以上方法

7.什么是跨域?為什么瀏覽器要使用同源策略?你有幾種方式可以解決跨域問題?了解預(yù)檢請求嘛?

  • 跨域是指一個域下的文檔或腳本試圖去請求另一個域下的資源

  • 防止XSS、CSFR等攻擊, 協(xié)議+域名+端口不同

  • jsonp; 跨域資源共享(CORS)(Access control); 服務(wù)器正向代理等

    jsonp封裝

  • 預(yù)檢請求: 需預(yù)檢的請求要求必須首先使用 OPTIONS 方法發(fā)起一個預(yù)檢請求到服務(wù)器,以獲知服務(wù)器是否允許該實際請求。"預(yù)檢請求“的使用,可以避免跨域請求對服務(wù)器的用戶數(shù)據(jù)產(chǎn)生未預(yù)期的影響

8.了解瀏覽器緩存機制嗎?

  • 瀏覽器緩存就是把一個已經(jīng)請求過的資源拷貝一份存儲起來,當(dāng)下次需要該資源時,瀏覽器會根據(jù)緩存機制決定直接使用緩存資源還是再次向服務(wù)器發(fā)送請求.

  • from memory cache ; from disk cache

  • 作用: 減少網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膿p耗以及降低服務(wù)器壓力。

  • 優(yōu)先級: 強制緩存 > 協(xié)商緩存; cache-control > Expires > Etag > Last-modified

9.為什么操作 DOM 慢?

DOM本身是一個js對象, 操作這個對象本身不慢, 但是操作后觸發(fā)了瀏覽器的行為, 如repaint和reflow等瀏覽器行為, 使其變慢

10.什么情況會阻塞渲染?

  • js腳本同步執(zhí)行

  • css和圖片雖然是異步加載, 但js文件執(zhí)行需依賴css, 所以css也會阻塞渲染

11.如何判斷js運行在瀏覽器中還是node中?

判斷有無全局對象global和window

12.關(guān)于web以及瀏覽器處理預(yù)加載有哪些思考?

圖片等靜態(tài)資源在使用之前就提前請求
資源使用到的時候能從緩存中加載, 提升用戶體驗
頁面展示的依賴關(guān)系維護

13.http多路復(fù)用

  • Keep-Alive: Keep-Alive解決的核心問題:一定時間內(nèi),同一域名多次請求數(shù)據(jù),只建立一次HTTP請求,其他請求可復(fù)用每一次建立的連接通道,以達到提高請求效率的問題。這里面所說的一定時間是可以配置的,不管你用的是Apache還是nginx。

  • 解決兩個問題: 串行文件傳輸(采用二進制數(shù)據(jù)幀); 連接數(shù)過多(采用流, 并行傳輸)

14. http和https:

  • http: 最廣泛網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,BS模型,瀏覽器高效。

  • https: 安全版,通過SSL加密,加密傳輸,身份認證,密鑰

  1. https相對于http加入了ssl層, 加密傳輸, 身份認證;

  2. 需要到ca申請收費的證書;

  3. 安全但是耗時多,緩存不是很好;

  4. 注意兼容http和https;

  5. 連接方式不同, 端口號也不同, http是80, https是443

15. CSRF和XSS區(qū)別及防御

16. cookie可設(shè)置哪些屬性?httponly?

chrome控制臺的application下可查看:

cookie

  • name  字段為一個cookie的名稱。

  • value  字段為一個cookie的值。

  • domain  字段為可以訪問此cookie的域名。

  • path  字段為可以訪問此cookie的頁面路徑。比如domain是abc.com,path是/test,那么只有/test路徑下的頁面可以讀取此cookie。

  • expires/Max-Age   字段為此cookie超時時間。若設(shè)置其值為一個時間,那么當(dāng)?shù)竭_此時間后,此cookie失效。不設(shè)置的話默認值是Session,意思是cookie會和session一起失效。當(dāng)瀏覽器關(guān)閉(不是瀏覽器標(biāo)簽頁,而是整個瀏覽器) 后,此cookie失效。

  • Size  字段 此cookie大小。

  • http  字段 cookie的httponly屬性。若此屬性為true,則只有在http請求頭中會帶有此cookie的信息,而不能通過document.cookie來訪問此cookie。

  • secure   字段 設(shè)置是否只能通過https來傳遞此條cookie

17. 登錄后,前端做了哪些工作,如何得知已登錄

  • 前端存放服務(wù)端下發(fā)的cookie, 簡單說就是寫一個字段在cookie中表明已登錄, 并設(shè)置失效日期

  • 或使用后端返回的token, 每次ajax請求將token攜帶在請求頭中, 這也是防范csrf的手段之一

18. http狀態(tài)碼

  • 1**: 服務(wù)器收到請求, 需請求者進一步操作

  • 2**: 請求成功

  • 3**: 重定向, 資源被轉(zhuǎn)移到其他URL了

  • 4**: 客戶端錯誤, 請求語法錯誤或沒有找到相應(yīng)資源

  • 5**: 服務(wù)端錯誤, server error

  • 301: 資源(網(wǎng)頁等)被永久轉(zhuǎn)移到其他URL, 返回值中包含新的URL, 瀏覽器會自動定向到新URL

  • 302: 臨時轉(zhuǎn)移. 客戶端應(yīng)訪問原有URL

  • 304: Not Modified. 指定日期后未修改, 不返回資源

  • 403: 服務(wù)器拒絕執(zhí)行請求

  • 404: 請求的資源(網(wǎng)頁等)不存在

  • 500: 內(nèi)部服務(wù)器錯誤

19. # Http請求頭緩存設(shè)置方法

Cache-control, expire, last-modify

20. 實現(xiàn)頁面回退刷新

  • 舊: window.history.back() + window.location.href=document.referrer;

  • 新: HTML5的新API擴展了window.history,使歷史記錄點更加開放了。可以存儲當(dāng)前歷史記錄點、替換當(dāng)前歷史記錄點、監(jiān)聽歷史記錄點onpopstate, replaceState

21. 正向代理和反向代理

  • 正向代理:

    正向代理

    (1)訪問原來無法訪問的資源,如google
    (2) 可以做緩存,加速訪問資源
    (3)對客戶端訪問授權(quán),上網(wǎng)進行認證
    (4)代理可以記錄用戶訪問記錄(上網(wǎng)行為管理),對外隱藏用戶信息

  • 反向代理:

    反向代理

    (1)保證內(nèi)網(wǎng)的安全,可以使用反向代理提供WAF功能,阻止web攻擊大型網(wǎng)站,通常將反向代理作為公網(wǎng)訪問地址,Web服務(wù)器是內(nèi)網(wǎng)。
    (2)負載均衡,通過反向代理服務(wù)器來優(yōu)化網(wǎng)站的負載

22. 關(guān)于預(yù)檢請求

在非簡單請求且跨域的情況下,瀏覽器會自動發(fā)起options預(yù)檢請求。

23. 三次握手四次揮手

  • 開啟連接用三次握手, 關(guān)閉用四次揮手

24. TCP和UDP協(xié)議

  • TCP(Transmission Control Protocol:傳輸控制協(xié)議;面向連接,可靠傳輸

  • UDP(User Datagram Protocol):用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議;面向無連接,不可靠傳輸

25. 進程和線程的區(qū)別

  • 進程:是并發(fā)執(zhí)行的程序在執(zhí)行過程中分配和管理資源的基本單位,是一個動態(tài)概念,競爭計算機系統(tǒng)資源的基本單位。

  • 線程:是進程的一個執(zhí)行單元,是進程內(nèi)科調(diào)度實體。比進程更小的獨立運行的基本單位。線程也被稱為輕量級進程。

  • 一個程序至少一個進程,一個進程至少一個線程。

1. 生命周期

生命周期

2 .雙向數(shù)據(jù)綁定v-model。這個最好也是自己實現(xiàn)一下 理解更深

通過v-model
VUE實現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定的原理就是利用了 Object.defineProperty() 這個方法重新定義了對象獲取屬性值(get)和設(shè)置屬性值(set)的操作來實現(xiàn)的。


var obj = { }
var name

Object.defineProperty(obj, "data", {

  get: function () {
    return name
  },

  set: function (val) {
    name = val
    console.log(val)
  }
})

obj.data = 'aaa'

console.log(obj.data)

 myVue.prototype._obverse = function (obj) { 
    var value;
    for (key in obj) {  
      if (obj.hasOwnProperty(key)) {
        value = obj[key]; 
        if (typeof value === 'object') {  
          this._obverse(value);
        }
        Object.defineProperty(this.$data, key, {  
          enumerable: true,
          configurable: true,
          get: function () {
            console.log(`獲取${value}`);
            return value;
          },
          set: function (newVal) {
            console.log(`更新${newVal}`);
            if (value !== newVal) {
              value = newVal;
            }
          }
        })
      }
    }
  }

3.vue父子組件傳遞參數(shù)

  • 父 -->子: 通過props

  • 子 -->父: 通過 refs 或emit

4.vue傳遞參數(shù)方法

  • 父子組件傳參如上, v-bind : v-on @

  • 兄弟組件傳參:(通過EventBus事件總線實現(xiàn))


import Vue from 'vue'
export default new Vue

Vue.prototype.$EventBus = new Vue()

import eventBus from 'eventBus.js'
eventBus.$emit()
eventBus.$on()

this.bus.$emit()
this.bus.$on()

eventBus.$off()

5.vue自定義組件

可以使用獨立可復(fù)用的自定義組件來構(gòu)成大型應(yīng)用, 采用帕斯卡命名法或橫線連接, 通過以上方式進行組件間通信. 每一個組件都是Vue實例, 可以使用生命周期鉤子.

6. vue自定義指令

  • 除核心指令之外的指令, 使用directive進行注冊.

  • 指令自定義鉤子函數(shù): bind, inserted, update, componentUpdated, unbind

7.vuex組成和原理

  • 組成: 組件間通信, 通過store實現(xiàn)全局存取

  • 修改: 唯一途徑, 通過commit一個mutations(同步)或dispatch一個actions(異步)

  • 簡寫: 引入mapState、mapGetters、mapActions

8.vue-router的原理,例如hashhistory和History interface這些東西要弄明白。其實看一下源碼就好了,看不懂可以直接看解析的相關(guān)技術(shù)博客。

  • vue-router用法:
    在router.js或者某一個路由分發(fā)頁面配置path, name, component對應(yīng)關(guān)系

  • 每個按鈕一個value, 在watch功能中使用this.$router.push實現(xiàn)對應(yīng)跳轉(zhuǎn), 類似react的this.history.push

  • 或直接用router-link to去跳轉(zhuǎn), 類似react的link to

  • vue-router原理: 通過hash和History interface兩種方式實現(xiàn)前端路由

  • HashHistory: 利用URL中的hash(“#”);replace()方法與push()方法不同之處在于,它并不是將新路由添加到瀏覽器訪問歷史的棧頂,而是替換掉當(dāng)前的路由

  • History interface: 是瀏覽器歷史記錄棧提供的接口,通過back(), forward(), go()等方法,我們可以讀取瀏覽器歷史記錄棧的信息,進行各種跳轉(zhuǎn)操作. pushState(), replaceState() 這下不僅是讀取了,還可以對瀏覽器歷史記錄棧進行修改

9.vue的seo問題

seo關(guān)系到網(wǎng)站排名, vue搭建spa做前后端分離不好做seo, 可通過其他方法解決:

  • SSR服務(wù)端渲染: 將同一個組件渲染為服務(wù)器端的 HTML 字符串.利于seo且更快.

  • vue-meta-info, nuxt, prerender-spa-plugin頁面預(yù)渲染等

10.預(yù)渲染和ssr
以上

11.生命周期內(nèi)create和mounted的區(qū)別

  • created: 在模板渲染成html前調(diào)用,即通常初始化某些數(shù)據(jù),然后再渲染成視圖。

  • mounted: 在模板渲染成html后調(diào)用,通常是初始化頁面完成后,再對html的dom節(jié)點進行一些需要的操作和方法。

12.監(jiān)聽watch

對應(yīng)一個對象,鍵是觀察表達式,值是對應(yīng)回調(diào)。值也可以是methods的方法名,或者是對象,包含選項。在實例化時為每個鍵調(diào)用 $watch()

13.登錄驗證攔截(通過router)

  • 先設(shè)置requireAuth:
routes = [
    {
        name: 'detail',
        path: '/detail',
        meta: {
            requireAuth: true
        }
    },
    {
        name: 'login',
        path: '/login'
    }
]

  • 再配置router.beforeEach:
router.beforeEach((from, to, next) => {
    if (to.meta.requireAuth) { 
        if (store.state.token) { 
            next() 
        } else {
            next({
                path: '/login',
                query: {redirect: to.fullPath} 
            })
        }
    } else {
       next()
    }
})

14. v-for key值

不寫key值會報warning, 和react的array渲染類似. 根據(jù)diff算法, 修改數(shù)組后, 寫key值會復(fù)用, 不寫會重新生成, 造成性能浪費或某些不必要的錯誤

15. vue3.0的更新和defineProperty優(yōu)化

  • 放棄 Object.defineProperty ,使用更快的原生 Proxy (訪問對象攔截器, 也成代理器)

  • 提速, 降低內(nèi)存使用, Tree-shaking更友好

  • 支持IE11等

  • 使用Typescript

15. vue使用this獲取變量

正常要通過vm.[圖片上傳失敗...(image-bd2cdd-1605778364068)]

root傳參取值

16. jQuery的優(yōu)缺點,與vue的不同,vue的優(yōu)缺點?

  • jq優(yōu)點: 比原生js更易書寫, 封裝了很多api, 有豐富的插件庫; 缺點: 每次升級與之前版本不兼容, 只能手動開發(fā), 操作DOM很慢, 不方便, 變量名污染, 作用域混淆等.

  • vue優(yōu)缺點: 雙向綁定, 虛擬DOM, diff算法, MVVM, 組件化, 通信方便, 路由分發(fā)等

17. vue解除雙向綁定

let obj = JSON.parse(JSON.stringify(this.temp1));

18. vue異步組件

為了簡化,Vue 允許你以一個工廠函數(shù)的方式定義你的組件,這個工廠函數(shù)會異步解析你的組件定義。Vue 只有在這個組件需要被渲染的時候才會觸發(fā)該工廠函數(shù),且會把結(jié)果緩存起來供未來重渲染

Vue.component(
  'async-webpack-example',

  () => import('./my-async-component')
)

19. MVC與MVVM

  • model-數(shù)據(jù)層 view-視圖層 controller-控制層

  • MVC的目的是實現(xiàn)M和V的分離,單向通信,必須通過C來承上啟下

  • MVVM中通過VM(vue中的實例化對象)的發(fā)布者-訂閱者模式實現(xiàn)雙向綁定,數(shù)據(jù)綁定,dom事件監(jiān)聽

  • 區(qū)別:MVC和MVVM的區(qū)別并不是VM完全取代了C,ViewModel存在目的在于抽離Controller中展示的業(yè)務(wù)邏輯,而不是替代Controller,其它視圖操作業(yè)務(wù)等還是應(yīng)該放在Controller中實現(xiàn)。也就是說MVVM實現(xiàn)的是業(yè)務(wù)邏輯組件的重用

20. vue漸進式

小到可以只使用核心功能,比如單文件組件作為一部分嵌入;大到使用整個工程,vue init webpack my-project來構(gòu)建項目;VUE的核心庫及其生態(tài)系統(tǒng)也可以滿足你的各式需求(core+vuex+vue-route)

1. 新舊生命周期

  • 舊: will, did; mount, update...

  • 新: 16版本之后:

  • getDerivedStateFromProps: 虛擬dom之后,實際dom掛載之前, 每次獲取新的props或state之后, 返回新的state, 配合didUpdate可以替代willReceiveProps

  • getSnapshotBeforeUpdate: update發(fā)生的時候,組件更新前觸發(fā), 在render之后,在組件dom渲染之前;返回一個值,作為componentDidUpdate的第三個參數(shù);配合componentDidUpdate, 可以覆蓋componentWillUpdate的所有用法

  • componentDidCatch: 錯誤處理

  • 對比: 棄用了三個will, 新增兩個get來代替will, 不能混用, 17版本會徹底刪除. 新增錯誤處理

2. react核心

  • 虛擬DOM, Diff算法, 遍歷key值

  • react-dom: 提供了針對DOM的方法,比如:把創(chuàng)建的虛擬DOM,渲染到頁面上 或 配合ref來操作DOM

  • react-router

3. fiber核心(react 16)

  • 舊: 瀏覽器渲染引擎單線程, 計算DOM樹時鎖住整個線程, 所有行為同步發(fā)生, 有效率問題, 期間react會一直占用瀏覽器主線程,如果組件層級比較深,相應(yīng)的堆棧也會很深,長時間占用瀏覽器主線程, 任何其他的操作(包括用戶的點擊,鼠標(biāo)移動等操作)都無法執(zhí)行

  • 新: 重寫底層算法邏輯, 引入fiber時間片, 異步渲染, react會在渲染一部分樹后檢查是否有更高優(yōu)先級的任務(wù)需要處理(如用戶操作或繪圖), 處理完后再繼續(xù)渲染, 并可以更新優(yōu)先級, 以此管理渲染任務(wù). 加入fiber的react將組件更新分為兩個時期(phase 1 && phase 2),render前的生命周期為phase1,render后的生命周期為phase2, 1可以打斷, 2不能打斷一次性更新. 三個will生命周期可能會重復(fù)執(zhí)行, 盡量避免使用

4. 渲染一個react

  • 分為首次渲染和更新渲染

  • 生命周期, 建立虛擬DOM, 進行diff算法

  • 對比新舊DOM, 節(jié)點對比, 將算法復(fù)雜度從O(n^3)降低到O(n)

  • key值優(yōu)化, 避免用index作為key值, 兄弟節(jié)點中唯一就行

5. 高階組件

高階組件就是一個函數(shù),且該函數(shù)(wrapper)接受一個組件作為參數(shù),并返回一個新的組件。
高階組件并不關(guān)心數(shù)據(jù)使用的方式和原因,而被包裹的組件也不關(guān)心數(shù)據(jù)來自何處.

  • react-dnd: 根組件, source, target等
    export default DragSource(type, spec, collect)(MyComponent)

  • 重構(gòu)代碼庫使用HOC提升開發(fā)效率

6. hook(v16.7測試)

在無狀態(tài)組件(如函數(shù)式組件)中也能操作state以及其他react特性, 通過useState

7. redux和vuex以及dva:

  • redux: 通過store存儲,通過action唯一更改,reducer描述如何更改。dispatch一個action

  • dva: 基于redux,結(jié)合redux-saga等中間件進行封裝

  • vuex:類似dva,集成化。action異步,mutation非異步

8. react和vue的區(qū)別

  • 數(shù)據(jù)是否可變: react整體是函數(shù)式的思想,把組件設(shè)計成純組件,狀態(tài)和邏輯通過參數(shù)傳入,所以在react中,是單向數(shù)據(jù)流,推崇結(jié)合immutable來實現(xiàn)數(shù)據(jù)不可變; vue的思想是響應(yīng)式的,也就是基于是數(shù)據(jù)可變的,通過對每一個屬性建立Watcher來監(jiān)聽,當(dāng)屬性變化的時候,響應(yīng)式的更新對應(yīng)的虛擬dom??傊瑀eact的性能優(yōu)化需要手動去做,而vue的性能優(yōu)化是自動的,但是vue的響應(yīng)式機制也有問題,就是當(dāng)state特別多的時候,Watcher也會很多,會導(dǎo)致卡頓,所以大型應(yīng)用(狀態(tài)特別多的)一般用react,更加可控。

  • 通過js來操作一切,還是用各自的處理方式: react的思路是all in js,通過js來生成html,所以設(shè)計了jsx,還有通過js來操作css,社區(qū)的styled-component、jss等; vue是把html,css,js組合到一起,用各自的處理方式,vue有單文件組件,可以把html、css、js寫到一個文件中,html提供了模板引擎來處理。

  • 類式的組件寫法,還是聲明式的寫法: react是類式的寫法,api很少; 而vue是聲明式的寫法,通過傳入各種options,api和參數(shù)都很多。所以react結(jié)合typescript更容易一起寫,vue稍微復(fù)雜。

  • 擴展不同: react可以通過高階組件(Higher Order Components--HOC)來擴展,而vue需要通過mixins來擴展

  • 什么功能內(nèi)置,什么交給社區(qū)去做: react做的事情很少,很多都交給社區(qū)去做,vue很多東西都是內(nèi)置的,寫起來確實方便一些,
    比如 redux的combineReducer就對應(yīng)vuex的modules,
    比如reselect就對應(yīng)vuex的getter和vue組件的computed,
    vuex的mutation是直接改變的原始數(shù)據(jù),而redux的reducer是返回一個全新的state,所以redux結(jié)合immutable來優(yōu)化性能,vue不需要。

9. react單向數(shù)據(jù)流怎么理解

React是單向數(shù)據(jù)流,數(shù)據(jù)主要從父節(jié)點傳遞到子節(jié)點(通過props)。如果頂層(父級)的某個props改變了,React會重渲染所有的子節(jié)點。

10. React算法復(fù)雜度優(yōu)化

react樹對比是按照層級去對比的, 他會給樹編號0,1,2,3,4.... 然后相同的編號進行比較。所以復(fù)雜度是n,這個好理解。

關(guān)鍵是傳統(tǒng)diff的復(fù)雜度是怎么算的?傳統(tǒng)的diff需要出了上面的比較之外,還需要跨級比較。他會將兩個樹的節(jié)點,兩兩比較,這就有n2的復(fù)雜度了。然后還需要編輯樹,編輯的樹可能發(fā)生在任何節(jié)點,需要對樹進行再一次遍歷操作,因此復(fù)雜度為n。加起來就是n3了。

11. React優(yōu)點

聲明式, 組件化, 一次學(xué)習(xí), 隨處編寫. 靈活, 豐富, 輕巧, 高效

1. 移動端兼容適配

  • <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

  • rem, em, 百分比

  • 框架的柵格布局

  • media query媒體查詢

  • 手淘團隊的一套flexible.js, 自動判斷dpr進行整個布局視口的放縮

2. flexible如何實現(xiàn)自動判斷dpr

判斷機型, 找出樣本機型去適配. 比如iphone以6為樣本, 寬度375px, dpr是2

3. 為什么以iPhone6為標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計稿的尺寸是以750px寬度來設(shè)計的呢?

iPhone6的滿屏寬度是375px,而iPhone6采用的視網(wǎng)膜屏的物理像素是滿屏寬度的2倍,也就是dpr(設(shè)備像素比)為2, 并且設(shè)計師所用的PS設(shè)計軟件分辨率和像素關(guān)系是1:1。所以為了做出的清晰的頁面,設(shè)計師一般給出750px的設(shè)計圖,我們再根據(jù)需求對元素的尺寸設(shè)計和壓縮。

4. 如何處理異形屏iphone X

  • safe area: 默認放置在安全區(qū)域以避免遮擋, 但會壓縮

  • 在meta中添加viewport-fit=cover: 告訴瀏覽器要講整個頁面渲染到瀏覽器中,不管設(shè)備是圓角與否,這個時候會造成頁面的元素被圓角遮擋

  • padding: constant(env): 解決遮擋問題

5. 移動端首屏優(yōu)化

  • 采用服務(wù)器渲染ssr

  • 按需加載配合webpack分塊打包, 通過entry和commonChunkPlugin

  • 很有必要將script標(biāo)簽?異步

  • 有輪播圖 最好給個默認 另外要處理圖片懶加載

  • 打包線上也要注意去掉map 文件

  • 組件, 路由懶加載

  • webpack的一切配置 肯定是必須的

  • 壓縮圖片 https://tinypng.com/

  • 建議還是用webpack的圖片壓縮插件

  • 骨架屏

  • Loading頁面

6. PWA全稱Progressive Web App,即漸進式WEB應(yīng)用

一個 PWA 應(yīng)用首先是一個網(wǎng)頁, 可以通過 Web 技術(shù)編寫出一個網(wǎng)頁應(yīng)用. 隨后添加上 App Manifest 和 Service Worker 來實現(xiàn) PWA 的安裝和離線等功能
解決了哪些問題?

  • 可以添加至主屏幕,點擊主屏幕圖標(biāo)可以實現(xiàn)啟動動畫以及隱藏地址欄

  • 實現(xiàn)離線緩存功能,即使用戶手機沒有網(wǎng)絡(luò),依然可以使用一些離線功能

  • 實現(xiàn)了消息推送
    它解決了上述提到的問題,這些特性將使得 Web 應(yīng)用漸進式接近原生 App。

7. 離線包方案

現(xiàn)在 web 頁面在移動端的地位越來越高,大部分主流 App 采用 native + webview 的 hybrid 模式,加載遠程頁面受限于網(wǎng)絡(luò),本地 webview 引擎,經(jīng)常會出現(xiàn)渲染慢導(dǎo)致的白屏現(xiàn)象,體驗很差,于是離線包方案應(yīng)運而生。動態(tài)下載的離線包可以使得我們不需要走完整的 App 審核發(fā)布流程就完成了版本的更新

8. 自適應(yīng)和響應(yīng)式布局的區(qū)別

  1. 自適應(yīng)布局通過檢測視口分辨率,來判斷當(dāng)前訪問的設(shè)備是:pc端、平板、手機,從而請求服務(wù)層,返回不同的頁面;響應(yīng)式布局通過檢測視口分辨率,針對不同客戶端在客戶端做代碼處理,來展現(xiàn)不同的布局和內(nèi)容。

  2. 自適應(yīng)布局需要開發(fā)多套界面,而響應(yīng)式布局只需要開發(fā)一套界面就可以了。

  3. 自適應(yīng)對頁面做的屏幕適配是在一定范圍:比如pc端一般要大于1024像素,手機端要小于768像素。而響應(yīng)式布局是一套頁面全部適應(yīng)。

  4. 自適應(yīng)布局如果屏幕太小會發(fā)生內(nèi)容過于擁擠。而響應(yīng)式布局正是為了解決這個問題而衍生出的概念,它可以自動識別屏幕寬度并做出相應(yīng)調(diào)整的網(wǎng)頁設(shè)計。

1. babel和polyfill

  • Babel: Babel 是一個廣泛使用的 ES6 轉(zhuǎn)碼器,可以將 ES6 代碼轉(zhuǎn)為 ES5 代碼。注意:Babel 默認只轉(zhuǎn)換新的 JavaScript 句法(syntax),而不轉(zhuǎn)換新的 API

  • Polyfill: Polyfill的準(zhǔn)確意思為,用于實現(xiàn)瀏覽器并不支持的原生API的代碼。

2. jpg, jpeg和png區(qū)別

  • jpg是jpeg的縮寫, 二者一致

  • PNG就是為取代GIF而生的, 無損壓縮, 占用內(nèi)存多

  • jpg犧牲圖片質(zhì)量, 有損, 占用內(nèi)存小

  • PNG格式可編輯。如圖片中有字體等,可利用PS再做更改。JPG格式不可編輯

3. git rebase和merge區(qū)別

git rebase

git merge

  1. 減少HTTP請求(合并css、js,雪碧圖/base64圖片)

  2. 壓縮(css、js、圖片皆可壓縮,使用webpack uglify和 svg)

  3. 樣式表放頭部,腳本放底部

  4. 使用CDN(這部分,不少前端都不用考慮,負責(zé)發(fā)布的兄弟可能會負責(zé)搞好)

  5. http緩存

  6. bosify圖片壓縮: 根據(jù)具體情況修改圖片后綴或格式 后端根據(jù)格式來判斷存儲原圖還是縮略圖

  7. 懶加載, 預(yù)加載

  8. 替代方案: 骨架屏, SSR

  9. webpack優(yōu)化

1.JSBridge通信原理, 有哪幾種實現(xiàn)的方式?

JsBridge給JavaScript提供了調(diào)用Native功能,Native也能夠操控JavaScript。這樣前端部分就可以方便使用地理位置、攝像頭以及登錄支付等Native能力啦。JSBridge構(gòu)建 Native和非Native間消息通信的通道,而且是 雙向通信的通道。

  • JS 向 Native 發(fā)送消息 : 調(diào)用相關(guān)功能、通知 Native 當(dāng)前 JS 的相關(guān)狀態(tài)等。

  • Native 向 JS 發(fā)送消息 : 回溯調(diào)用結(jié)果、消息推送、通知 JS 當(dāng)前 Native 的狀態(tài)等。

2.實現(xiàn)一個簡單的 JSBridge,設(shè)計思路?

1. 二分查找和冒泡排序

  • 二分查找: 遞歸(分左右, 傳遞start,end參數(shù))和非遞歸(使用while(l < h))

  • 冒泡排序: 兩個for循環(huán)

2. 快速排序

function quickSort (arr) {
  if (arr.length < 2) return arr
  var middle = Math.floor(arr.length / 2)
  var flag = arr.splice(middle, 1)[0]
  var left = [],
        right = []
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (arr[i] < flag) {
      left.push(arr[i])
    } else {
      right.push(arr[i])
    }
  }
  return quickSort(left).concat([flag], quickSort(right))

3. 最長公共子串

function findSubStr(str1, str2) {
        if (str1.length > str2.length) {
          [str1, str2] = [str2, str1]
        }
        var result = ''
        var len = str1.length
        for (var j = len; j > 0; j--) {
          for (var i = 0; i < len - j; i++) {
            result = str1.substr(i, j)
            if (str2.includes(result)) return result
          }
        }
      }
      console.log(findSubStr('aabbcc11', 'ppooiiuubcc123'))

4. 最長公共子序列(LCS動態(tài)規(guī)劃)

另一篇


function LCS(str1, str2){
        var rows =  str1.split("")
        rows.unshift("")
        var cols =  str2.split("")
        cols.unshift("")
        var m = rows.length
        var n = cols.length
        var dp = []
        for(var i = 0; i < m; i++){ 
            dp[i] = []
            for(var j = 0; j < n; j++){ 
                if(i === 0 || j === 0){
                    dp[i][j] = 0
                    continue
                }

                if(rows[i] === cols[j]){ 
                    dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + 1 
                }else{
                    dp[i][j] = Math.max( dp[i-1][j], dp[i][j-1]) 
                }
            }
            console.log(dp[i].join(""))
        } 
        return dp[i-1][j-1]
    }

function findValue(input1,input2,n1,n2,T){
    var i = n1-1,j=n2-1;
    var result = [];
    console.log(i);
    console.log(j);
    while(i>0 && j>0){
        if(input1[i] == input2[j]){
            result.unshift(input1[i]);
            i--;
            j--;
        }else{

            if(T[i-1][j]>T[i][j-1]){

                i--;
            }else{

                j--;
            }
        }

    }

    console.log(result);
}

5. 數(shù)組去重,多種方法

  • 雙for循環(huán), splice剔除并i--回退

  • indexOf等于index

  • filter indexOf === index

  • 新數(shù)組indexOf === index

  • 使用空對象等

6. 實現(xiàn)一個函數(shù)功能:sum(1,2,3,4..n)轉(zhuǎn)化為 sum(1)(2)(3)(4)…(n)


function curry ( fn ) {
  var c = (...arg) => (fn.length === arg.length) ? 
          fn (...arg) : (...arg1) => c(...arg, ...arg1)
  return c
}

7. 反轉(zhuǎn)二叉樹

var invertTree = function (root) {
  if (root !== null) {
    [root.left, root.right] = [root.right, root.left]
    invertTree(root.left)
    invertTree(root.right)
  }
  return root
}

8. 貪心算法解決背包問題

var items = ['A','B','C','D']
var values = [50,220,60,60]
var weights = [5,20,10,12]
var capacity = 32 

greedy(values, weights, capacity) 

function greedy(values, weights, capacity) {
        var result = 0
        var rest = capacity
        var sortArray = []
        var num = 0
        values.forEach((v, i) => {
          sortArray.push({
            value: v,
            weight: weights[i],
            ratio: v / weights[i]
          })
        })
        sortArray.sort((a, b) => b.ratio - a.ratio)
        sortArray.forEach((v, i) => {
          num = parseInt(rest / v.weight)
          rest -= num * v.weight
          result += num * v.value
        })
        return result
      }

9. 輸入一個遞增排序的數(shù)組和一個數(shù)字S,在數(shù)組中查找兩個數(shù),使得他們的和正好是S,如果有多對數(shù)字的和等于S,輸出兩個數(shù)的乘積最小的。

function FindNumbersWithSum(array, sum)
{
    var index = 0
    for (var i = 0; i < array.length - 1 && array[i] < sum / 2; i++) {
        for (var j = i + 1; j < array.length; j++) {
            if (array[i] + array[j] === sum) return [array[i], array[j]]
        }

    }
    return []

10. 二叉樹各種(層序)遍歷

深度廣度遍歷


function reConstructBinaryTree(pre, vin)
{
    var result = null
    if (pre.length === 1) {
        result = {
            val: pre[0],
            left: null,
            right: null
        }
    } else if (pre.length > 1) {
        var root = pre[0]
        var vinRootIndex = vin.indexOf(root)
        var vinLeft = vin.slice(0, vinRootIndex)
        var vinRight = vin.slice(vinRootIndex + 1, vin.length)
        pre.shift()
        var preLeft = pre.slice(0, vinLeft.length)
        var preRight = pre.slice(vinLeft.length, pre.length)
        result = {
            val: root,
            left: reConstructBinaryTree(preLeft, vinLeft),
            right: reConstructBinaryTree(preRight, vinRight)
        }
    }
    return result
}

function prevTraverse (node) {
  if (node === null) return;

  console.log(node.data);
  prevTraverse(node.left);
  prevTraverse(node.right);
}

function middleTraverse (node) {
  if (node === null) return;

  middleTraverse(node.left);
  console.log(node.data);
  middleTraverse(node.right);
}

function lastTraverse (node) {
  if (node === null) return;

  lastTraverse(node.left);
  lastTraverse(node.right);
  console.log(node.data);
}

function preTraverse(tree) {
        var arr = [],
          node = null
        arr.unshift(tree)
        while (arr.length) {
          node = arr.shift()
          console.log(node.root)
          if (node.right) arr.unshift(node.right)
          if (node.left) arr.unshift(node.left)
        }
      }

function middleTraverseUnRecursion (root) {
  let arr = [],
      node = root;

  while (arr.length !== 0 || node !== null) {
    if (node === null) {
      node = arr.shift();
      console.log(node.data);
      node = node.right;
    } else {
      arr.unshift(node);
      node = node.left;
    }
  }

}

var result = []
var stack = [tree]
var count = 0
var bfs = function () {
  var node = stack[count]
  if (node) {
    result.push(node.value)
    if (node.left) stack.push(node.left)
    if (node.right) stack.push(node.right)
    count++
    bfs()
  }
}
bfs()
console.log(result)

function bfs (node) {
  var result = []
  var queue = []
  queue.push(node)
  while (queue.length) {
    node = queue.shift()
    result.push(node.value)
    node.left && queue.push(node.left)
    node.right && queue.push(node.right)
  }
  return result
}

11. 各種排序


function insertSort(arr) {
        var temp
        for (var i = 1; i < arr.length; i++) {
          temp = arr[i]
          for (var j = i; j > 0 && temp < arr[j - 1]; j--) {
            arr[j] = arr[j - 1]
          }
          arr[j] = temp
        }
        return arr
      }
      console.log(insertSort([3, 1, 8, 2, 5]))

function mergeSort(array) {
        var result = array.slice(0)
        function sort(array) {
          var length = array.length
          var mid = Math.floor(length * 0.5)
          var left = array.slice(0, mid)
          var right = array.slice(mid, length)
          if (length === 1) return array
          return merge(sort(left), sort(right))
        }
        function merge(left, right) {
          var result = []

          while (left.length || right.length) {
            if (left.length && right.length) {
              if (left[0] < right[0]) {
                result.push(left.shift())
              } else {
                result.push(right.shift())
              }
            } else if (left.length) {
              result.push(left.shift())
            } else {
              result.push(right.shift())
            }
          }
          return result
        }
        return sort(result)
      }
      console.log(mergeSort([5, 2, 8, 3, 6]))

function twoSort(array) {
        var len = array.length,
          i,
          j,
          tmp,
          low,
          high,
          mid,
          result
        result = array.slice(0)
        for (i = 1; i < len; i++) {
          tmp = result[i]
          low = 0
          high = i - 1
          while (low <= high) {
            mid = parseInt((high + low) / 2, 10)
            if (tmp < result[mid]) {
              high = mid - 1
            } else {
              low = mid + 1
            }
          }
          for (j = i - 1; j >= high + 1; j--) {
            result[j + 1] = result[j]
          }
          result[j + 1] = tmp
        }
        return result
      }
      console.log(twoSort([4, 1, 7, 2, 5]))

12. 使用尾遞歸對斐波那契優(yōu)化

遞歸非常耗費內(nèi)存,因為需要同時保存成千上百個調(diào)用幀,很容易發(fā)生“棧溢出”錯誤(stack overflow)。但對于尾遞歸來說,由于只存在一個調(diào)用幀,所以永遠不會發(fā)生“棧溢出”錯誤。


function Fibonacci (n) {
  if ( n <= 1 ) {return 1};

  return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}

Fibonacci(10) 
Fibonacci(100) 
Fibonacci(500) 

function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
  if( n <= 1 ) {return ac2};

  return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}

Fibonacci2(100) 
Fibonacci2(1000) 
Fibonacci2(10000) 

13. 兩個升序數(shù)組合并為一個升序數(shù)組

function sort (A, B) {
  var i = 0, j = 0, p = 0, m = A.length, n = B.length, C = []
  while (i < m || j < n) {
    if (i < m && j < n) {
      C[p++] = A[i] < B[j] ? A[i++] : B[j++]
    } else if (i < m) {
      C[p++] = A[i++]
    } else {
      C[p++] = B[j++]
    }
  }
  return C
}

1. node的router是什么

2. 數(shù)據(jù)庫索引是啥

  • 狹義上: 索引是數(shù)據(jù)庫針對每條數(shù)據(jù)自動生成的內(nèi)部唯一id標(biāo)識, 用以快速搜索定位數(shù)據(jù)

  • 廣義上: 是數(shù)據(jù)庫根據(jù)每條數(shù)據(jù)形成的關(guān)鍵字, 將劃分為樹形結(jié)構(gòu), 便于sql語句對數(shù)據(jù)的查找, 使算法復(fù)雜度降低到O(logn)

3. 瀏覽器的事件循環(huán)和node事件循環(huán)有什么區(qū)別?

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