游戲設(shè)計(jì)文檔模版(GDD)

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原文出處:http://www.itdecent.cn/p/4fdd4e135c2d

<游戲名>

<公司Logo>

Revision: 0.0.1

作者: XXX

概述

  • 主題

    • <主題描述 >
  • 核心游戲玩法機(jī)制

    • <游戲玩法機(jī)制 #1>

    • <游戲玩法機(jī)制#2>

    • <游戲玩法機(jī)制#3>

    • <游戲玩法機(jī)制#4>

  • 目標(biāo)平臺(tái)

    • <Android #1>

    • <iOS #2>

    • <PC #3>

  • 盈利模式 (簡要/文檔)

    • <盈利類型> /付費(fèi), 廣告,微交易 ,訂閱 等等

    • <盈利文檔連接>

    • /您打算如何通過游戲盈利?/

  • 項(xiàng)目范圍

    • <游戲時(shí)間表>

      • <成本?> /需要多少錢?/

      • <時(shí)間表> /制作此游戲需要多長時(shí)間?/

    • <團(tuán)隊(duì)規(guī)模>

      • <核心團(tuán)隊(duì)

        • <團(tuán)隊(duì)成員名字 >

          • /各成員分工,分別做什么?/

          • <全職或兼職以及雇傭他們的費(fèi)用 >

          • <等等>

        • /列出盡可能多的核心團(tuán)體成員 /

      • <營銷團(tuán)隊(duì)>

        • <團(tuán)隊(duì)成員名字 >

          • /各成員分工,分別做什么?/

          • <全職或兼職以及雇傭他們的費(fèi)用 >

          • <等等>

        • /列出盡可能多的核心團(tuán)體成員 /

    • <許可證/ 硬件/ 其它成本>

    • <項(xiàng)目總成本細(xì)目>

  • 影響(簡要)

    • <影響#1>

      • <媒體> (電視, 游戲, 文學(xué), 電影等)

      • <盡可能在一段內(nèi),解釋為什么會(huì)影響 >

    • <影響#2>

      • <媒體> (電視, 游戲, 文學(xué), 電影等)

      • <盡可能在一段內(nèi),解釋為什么會(huì)影響 >

    • <影響#3>

      • <媒體> (電視, 游戲, 文學(xué), 電影等)

      • <盡可能在一段內(nèi),解釋為什么會(huì)影響 >

    • <影響#4>

      • <媒體> (電視, 游戲, 文學(xué), 電影等)

      • <盡可能在一段內(nèi),解釋為什么會(huì)影響 >

  • 電梯法則

<一句簡短的話,介紹你的游戲 >

/假設(shè)你在電梯里把你的游戲推銷給一個(gè)主管。你只有不到60秒。./

  • 項(xiàng)目描述(簡要)

<2-3段描述>

  • 項(xiàng)目規(guī)范 (詳細(xì))

<4-6段項(xiàng)目規(guī)范 >

這個(gè)項(xiàng)目有什么與眾不同?

  • <原因 #1>

  • <原因 #2>

  • <原因 #3>

  • <原因 #4>

  • <等等>

  • 核心游戲玩法機(jī)制 (詳細(xì))

    • <核心游戲機(jī)制 #1>

      • <詳細(xì)> /用不多于2段來描述/

      • <游戲規(guī)則 > /用不多于2段來描述/

    • <核心游戲機(jī)制 #2>

      • <詳細(xì)> /用不多于2段來描述/

      • <游戲規(guī)則 > /用不多于2段來描述/

    • <核心游戲機(jī)制#3>

      • <詳細(xì)> /用不多于2段來描述/

      • <游戲規(guī)則 > /用不多于2段來描述/

    • <核心游戲機(jī)制#4>

      • <詳細(xì)> /用不多于2段來描述/

      • <游戲規(guī)則 > /用不多于2段來描述/

劇本和游戲玩法

  • 劇本(簡要)

    • <以下概述版本 >
  • 劇本(詳細(xì))

    • /盡可能的深入到細(xì)節(jié) /

    • /不要遺漏任何一個(gè)細(xì)節(jié) /

    • /使用思維導(dǎo)圖軟件來闡述你的觀點(diǎn)/

  • 游戲玩法(簡要)

    • <以下概述版本 >
  • 游戲玩法(詳細(xì))

    • /盡可能的深入到細(xì)節(jié)/

    • /不要遺漏任何一個(gè)細(xì)節(jié) /

    • /將此與上面的游戲機(jī)制部分結(jié)合起來 /

需要的資源

  • 2D

    • 貼圖紋理

      • 環(huán)境貼圖紋理
    • 高度圖(如果需要)

      • /清單列表/
    • <等等>

  • 3D

    • 角色列表

      • 角色 #1

      • 角色 #2

      • 角色 #3

      • 等等

    • 環(huán)境美術(shù)列表

      • #1

      • #2

      • #3

      • 等等

  • 聲音

    • 聲音列表 (環(huán)境)

      • 戶外

        • Level 1

        • Level 2

        • Level 3

        • etc.

      • 室內(nèi)

        • Level 1

        • Level 2

        • Level 3

        • etc.

    • 聲音列表 (角色)

      • 角色移動(dòng)聲音列表

        • Example 1

        • Example 2

        • etc.

      • 角色打擊/碰撞聲音列表

        • Example 1

        • Example 2

        • etc.

      • 角色受傷/死亡聲音列表

        • Example 1

        • Example 2

        • etc.

  • 代碼

    • 角色代碼(角色生成/角色控制)

    • 環(huán)境腳本(后臺(tái)運(yùn)行)

      • Example
    • NPC 腳本

      • Example

      • etc.

  • 動(dòng)畫

    • 環(huán)境動(dòng)畫

      • Example

      • etc.

    • 角色動(dòng)畫

      • 玩家

        • Example

        • etc.

      • NPC

        • Example

        • etc.

工作計(jì)劃

  • <模塊#1>

    • 時(shí)間表

      • 階段1

      • 階段2

      • Etc.

  • <模塊#2>

    • 時(shí)間表

      • 階段 1

      • 階段2

      • Etc.

  • <模塊#3>

    • 時(shí)間表

      • 階段1

      • 階段2

      • Etc.

  • <模塊#4>

    • 時(shí)間表

      • 階段1

      • 階段2

      • Etc.

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