單純學(xué)節(jié)點(diǎn),有些學(xué)不進(jìn)去,還是做案例吧,學(xué)著做個雪山

先搞兩個節(jié)點(diǎn),作為大型,兩個都是生成器里的節(jié)點(diǎn)

結(jié)果

將柏林噪波修改為山脊類型,這個更適合做雪山

多了一些山脊

接侵蝕節(jié)點(diǎn)

多了一些侵蝕紋路,效果不夠

調(diào)整巖石堅(jiān)硬(rock hardness)和泥沙攜帶量(sediment carry amount),都調(diào)大一點(diǎn)

凹槽腐蝕參數(shù)(channeling erosion paramaters)中的,常規(guī)腐蝕(standar erosion),修改為凹槽腐蝕(channeled erosion)

為了便于觀察,重構(gòu)了一下

起伏變化有些小

在過濾器中找到clamp節(jié)點(diǎn)

在clamp中使用自適應(yīng)

這山就比原來高低差距更明顯了
然后,是上色環(huán)節(jié)

將侵蝕的高度場輸出給兩個坡度選擇器,坡度選擇器最重要的是這兩個滑條,這里代表角度,從0度開始,90度為最大。

這是第一個坡度選擇器選出來的范圍,白色的是為選中的區(qū)域,這個為雪山白色的基礎(chǔ)范圍

將侵蝕的流道遮罩(名字瞎取得)作為第二個坡度選擇器的遮罩,其實(shí)就是流道遮罩和坡度選擇做一個正片疊底(相當(dāng)于)

這個就是第二個坡度選擇器在流道遮罩影響下的表現(xiàn),如果這里把坡度選擇器的選擇范圍擴(kuò)大,還可以顯示出中間位置,即山頂,的流道情況

將兩個坡度選擇器的結(jié)果混合,生成這么一個圖,把它作為顏色遮罩

使用兩個顏色生成器,將其混合,使用制作的這個遮罩,

這個圖,白色的地方是溝壑,是能夠留住雪的地方,黑色的是裸露的,因?yàn)檎谡职咨糠挚梢燥@示第二層,所以在上面的兩個顏色生成器中,黑色作為底色,白色作為第二層顏色

使用overlay view節(jié)點(diǎn)進(jìn)行查看

結(jié)果,這里的結(jié)果可能用不上,主要是這里的這些遮罩是可以導(dǎo)出的,可以作為渲染時的遮罩使用

加入一個clamp節(jié)點(diǎn)

clamp這個節(jié)點(diǎn),有三種模式。這里使用的第三種模式

最上面那個條往下拉,可以將拉出的綠色那段全部變?yōu)樽罡咧?,這個軟件里,最高值就是白色,所以如果把高度看作0到255的色階,上面的那個條就是將x值的色階到255的色階全部化為255,這里跟ps里調(diào)整曲線是一個道理。最底下那個條,可以將0到x的色階全部化為0.

繼續(xù)給地形增加細(xì)節(jié),這里直接在輸出線上添加了一個Terrace(梯田)節(jié)點(diǎn)。直接在鏈接線上添加很方便

添加完節(jié)點(diǎn)后的結(jié)果,并不是想要的,想讓它在高位有細(xì)節(jié),低位沒有

再拉出來一個坡度選擇節(jié)點(diǎn),以給梯田節(jié)點(diǎn)做遮罩

調(diào)整選擇區(qū)域,將比較高的位置選出來,作為梯田節(jié)點(diǎn)的 遮罩連接上

最后就是調(diào)節(jié)梯田節(jié)點(diǎn)屬性