【iOS】AR&人臉識(shí)別

高通VRhttps://developer.vuforia.com/
easyARhttp://www.easyar.cn/
1、利用第三方AR開發(fā)包去實(shí)現(xiàn)。時(shí)至今日,AR技術(shù)有了一定的發(fā)展,可以利用第三方的framework開發(fā)包導(dǎo)入工程來實(shí)現(xiàn)。而且國(guó)內(nèi)外都有。國(guó)外的就是高通的AR實(shí)現(xiàn)方案。在高通VR的官網(wǎng)

https://developer.vuforia.com/

上,我們可以下載支持ios開發(fā)的framework,并且高通提供了一些實(shí)例demo,有關(guān)識(shí)別后顯示3D物體,video等的一些基礎(chǔ)與高級(jí)識(shí)別結(jié)果。國(guó)內(nèi)的有easyAR

http://www.easyar.cn/

,跟高通AR有類似的功能,兩者的操作方法略有不同,高通需要把圖片傳到其網(wǎng)站上的,而easyAR是可以直接在工程上替換想要識(shí)別的圖片的,所以說在設(shè)定識(shí)別圖片的方便度上,easyAR要比高通AR做的好一些。而在示例demo上二者大同小異,不過高通做的比easyAR要好一些,比如識(shí)別后顯示video上,高通有點(diǎn)擊暫停,在點(diǎn)擊播放的效果,而且可以轉(zhuǎn)入到本地播放器,而easyAR就沒有這個(gè)功能。 當(dāng)然還有其他的AR第三方,比如HiAR等。這是直接在xcode中做出的識(shí)別,下面的實(shí)現(xiàn)方案是通過unity3D導(dǎo)出xcode工程的方法實(shí)現(xiàn)。

2、隨著VR、AR、MR的火熱,unity3D的發(fā)展也是水漲船高,其跨平臺(tái)性更是其一大亮點(diǎn)。高通AR,easyAR,HiAR,都有對(duì)應(yīng)的unity3D的開發(fā)包,導(dǎo)入開發(fā)包之后便可進(jìn)行操作,可以顯示需要的3D或2D場(chǎng)景,而且也都支持云識(shí)別等。操作也不是太難。在這就不一一去說了。弄到之后,在導(dǎo)出xcode工程就可以了,注意在plist文件中加入允許使用相機(jī)的屬性。

如果用高通AR或easyAR在xcode或unity3D實(shí)現(xiàn)AR的過程中遇到什么問題的,可以加我QQ 508230767,一起做研究。

3、關(guān)于人臉識(shí)別解決方案,可以利用opencv的一些東西。當(dāng)然也可以用已經(jīng)寫好的一些第三方,比如face++,訊飛人臉識(shí)別等。至于如何用opencv實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別,下次在補(bǔ)充吧。

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