感覺(jué)Kotlin對(duì)java不僅是一點(diǎn)點(diǎn)的改變,而是一種完全不同的體檢。習(xí)慣kotlin的簡(jiǎn)潔后,就知道java到底e有多啰嗦了。今天簡(jiǎn)單對(duì)比一下在Android開(kāi)發(fā)中kotlin在語(yǔ)言本身上就有哪些好用的功能。
可觀察屬性Delegates.observable。在Oc中早已有的功能,非常方便在狀態(tài)值切換時(shí)使用,再也不怕?tīng)顟B(tài)值改變時(shí)沒(méi)有調(diào)用到關(guān)聯(lián)的函數(shù)。
語(yǔ)法:
var max: Int by Delegates.observable(0) { property, oldValue, newValue ->
doSomething()
}
在初始化時(shí)接受兩個(gè)參數(shù):初始值和修改時(shí)的處理程序。每當(dāng)給屬性賦值后會(huì)自動(dòng)調(diào)用該處理程。在處理狀態(tài)值時(shí)十分有用,不用再像Java里那樣狀態(tài)值每重新賦值就需要調(diào)用一次更新函數(shù)?,F(xiàn)在只需要在初始化時(shí)添加好更新函數(shù)即可。
如在tab頁(yè)切換時(shí):
private var tabPosition: Int by Delegates.observable(0) { _: KProperty<*>, _: Int, tab: Int ->
if (tab == 0) {
tv_title_name.text = getString(R.string.title0)
loadData0()
...
} else {
tv_title_name.text = getString(R.string.title1)
loadData1()
...
}
}
在后面代碼中,不用再關(guān)心tabPosition修改后的更新,只管重新賦值就好了。
【適用場(chǎng)景:狀態(tài)切換,目標(biāo)值監(jiān)聽(tīng),屬性值改變時(shí)的聯(lián)動(dòng)操作】
擴(kuò)展。能夠擴(kuò)展一個(gè)類(lèi)的新功能而無(wú)需要繼承該類(lèi),也不用使用如裝飾器那樣的設(shè)計(jì)模式。直接寫(xiě)直接引用。這是Oc中早已有的功能,而Java卻一直用不上。以致于在java代碼中,會(huì)出現(xiàn)一堆如StringUtils、ToastUtils..等靜態(tài)工具類(lèi)。使用時(shí)再將原對(duì)象當(dāng)作參數(shù)傳入,做一堆操作后再返回,產(chǎn)生大量冗余代碼。有了擴(kuò)展功能,能非常方便的對(duì)對(duì)象添加其他方法和使用代碼封裝。
語(yǔ)法:
函數(shù)擴(kuò)展:直接以fun 原類(lèi)名.擴(kuò)展函數(shù)名創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)即可,在函數(shù)值中使用this來(lái)訪問(wèn)原對(duì)象; 常用于對(duì)原對(duì)象功能的添加。如對(duì)常用的StringUtils的封裝,如判斷當(dāng)前string是否為一個(gè)url:
fun String.isHttpUrl(): Boolean {
return !this.isEmpty() && (this.startsWith("http://") || this.startsWith("https://"))
}
在使用時(shí)直接調(diào)用str.isHttpUrl()即可【AndroidStudio會(huì)自動(dòng)import】
屬性擴(kuò)展:直接以val 屬性名:get()=...來(lái)創(chuàng)建即可。如使用Retrofit封裝一個(gè)Api對(duì)象:
val Api
get() =
RetrofitManager.instance
.retrofit(builder = DefaultRetrofitBuilder.builder)
.create(Api::class.java)!!
非空判斷,這個(gè)對(duì)于步步校驗(yàn),一路非空判斷的強(qiáng)迫癥來(lái)說(shuō)非常有用。用來(lái)擺脫Java中的xx==null,xx!=null的繁瑣的判斷。
- ?.:相當(dāng)于調(diào)用的if not null,如:id = item?.id,相當(dāng)于if(item!=null) id=item.id else id=null,若想給個(gè)默認(rèn)值,則可以使用:id = item?.id ?: 0
- !!:非空斷言運(yùn)算符(!!)將任何值轉(zhuǎn)換為非空類(lèi)型,若該值為空則拋出異常。如在必須非空時(shí)可使用Api.login(LoginReq(usename,pwd)).load(activity!!)
- isNullOrEmpty()/isNullOrBlank()/isNotEmpty()/isNotBlank()/isEmpty()/isBlank():大量的內(nèi)部函數(shù)更方便操作對(duì)象值。
數(shù)據(jù)類(lèi):常用于數(shù)據(jù)解析實(shí)體。在Java中要對(duì)網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)的數(shù)據(jù)解析通常都是先定義好的響應(yīng)的實(shí)體類(lèi),再進(jìn)行解析。而數(shù)據(jù)類(lèi)能更方便的定義實(shí)體類(lèi),并自動(dòng)添加好set/get方法。再也不需要大篇大篇的set/get。
- 語(yǔ)法:data class A(val a:Int);對(duì)復(fù)雜的響應(yīng)實(shí)體可嵌套定義,如:
data class NewsDetailResp(val data: NewsDetail) : BaseResponse() {
data class NewsDetail(val total: Double,
val detail: ArrayList<Detail>) {
data class Detail(
val id: Long,
val userid: Long
)
}
}
lazy,延遲加載,這個(gè)在Java中也可通過(guò)延遲賦值來(lái)實(shí)現(xiàn),但都沒(méi)有kotlin來(lái)的直接好用。
如單例模式的寫(xiě)法:
companion object {
val instance: UserManager by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) { UserManager() }
}
- 在Andoird開(kāi)發(fā)中更好用的功能在于對(duì)釋放OnCreate()方法中的一大堆的初始化操作,如定義并初始化一個(gè)Adapter,可以直接在定義時(shí)賦值:
private val adapter: AreaAdapter by lazy { AreaAdapter(this) }
【需注意,這種使用了上下文context的延遲加載,只能在生命周期方法中調(diào)用,不能在后面的定義的值時(shí)引用?!?/p>
告別方法重載:在Java開(kāi)發(fā)中,對(duì)于同名不能同參的函數(shù)即方法重載。若參數(shù)過(guò)多,在封裝函數(shù)時(shí)會(huì)寫(xiě)好幾個(gè)同名函數(shù),造成大量代碼冗余。而在Kotlin中,有了默認(rèn)參數(shù)的支持,只需要定義一個(gè)函數(shù)即可。如:
fun share(activity: Activity, url: String, title: String = "", desc: String = "", shareResult: (Boolean) -> Unit = {}) {}
lambda使用,無(wú)疑是對(duì)Java最期待而又用不上的功能,在Kotlin終于可以使用block當(dāng)參數(shù),省去了大量匿名內(nèi)部類(lèi)的創(chuàng)建。在Java中的回調(diào)只能先定義一個(gè)接口,外部定義一個(gè)匿名內(nèi)部類(lèi)做一個(gè)參數(shù)傳入函數(shù)體,函數(shù)內(nèi)部在做了一連串操作后再使用該參數(shù)執(zhí)行。在Kotlin中只需定義一個(gè)block即可,如定義一個(gè)點(diǎn)擊事件,并給個(gè)默認(rèn)值:
fun updateItem(item: Item, click: () -> Unit) {//沒(méi)有默認(rèn)實(shí)現(xiàn),必須傳入}
fun updateItem(item: Item, click: () -> Unit={}}) {//有空默認(rèn)值,非必傳}
fun updateItem(item: Item, click: (Int) -> Boolean={}}) {//帶參數(shù)的block}
//保存?zhèn)魅氲腷lock
var click: () -> Unit={}
fun updateItem(item: Item, click: () -> Unit}) {
this.click = click
//內(nèi)部調(diào)用時(shí)使用
click.invoke()
}
//外部調(diào)用時(shí)直接使用
xx.updateItem(item){
//click action
}
list的foreach:對(duì)列表的遍歷,可完善代替for in的遍歷。如:
list.forEach { println("it = $it") }
另外kotlin提供了大師的擴(kuò)展函數(shù)用于對(duì)列表操作。如大家都知道在Java中不能在對(duì)一個(gè)List遍歷時(shí)動(dòng)態(tài)刪除,否則會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常,一般會(huì)建一個(gè)臨時(shí)的list,保存需要?jiǎng)h除的對(duì)象,在遍歷結(jié)束后再調(diào)用removeAll來(lái)實(shí)現(xiàn)。而在Kotlin中可直接在在遍歷中刪除:
list.filter { it -> it == "a" }.forEach { list.remove(it) }
【另外Kotlin還添加對(duì)列表的排序(sort),轉(zhuǎn)map(associate),去重(distinct),過(guò)濾(filter),反轉(zhuǎn)(asReversed),查找(find),最值(max/min),遞減(reduce),求和(sumBy/fold)等函數(shù),非常方便集合的操作】
mapTo 動(dòng)態(tài)初始化數(shù)組:用于遍歷一個(gè)集合,并填充到另一個(gè)集合中。類(lèi)似于Java下for循環(huán)遍歷集合,再將新的對(duì)象add到新的集合中。如遍歷響應(yīng)數(shù)據(jù)填充坐標(biāo)集合:
val entries = ArrayList<Entry>()
(start until datas.size).mapTo(entries) {
val x = datas[it].time.toFloat()
val y = datas[it].value.toFloat()
Entry(x, y)
}
with:引用一個(gè)實(shí)例,并調(diào)用多個(gè)方法。還可以在調(diào)用過(guò)程中做其他操作。如調(diào)用Retrofit實(shí)例:
val retrofit = with(Retrofit.Builder()) {
baseUrl(baseUrl)
addConverterFactory(builder.factory)
client(okHttpClient(builder))
//do other something
//rxJavaAdapter
addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create())
build()
}
apply/takeIf/also/takeUnless/let:常用的幾種擴(kuò)展函數(shù),非常方便對(duì)對(duì)象的判斷及操作,附上使用表格:
| 函數(shù)名 | 定義 | block參數(shù) | 閉包返回返回值 | 函數(shù)返回值 | extension | 其他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| repeat | fun repeat(times: Int, action: (Int) -> Unit) | 無(wú) | Unit | Unit | 否 | 普通函數(shù) |
| with | fun with(receiver: T, f: T.() -> R): R = receiver.f() | 無(wú),可以使用this | Any | 閉包返回 | 否 | 普通函數(shù) |
| run | run(block: () -> R): R | 無(wú) | Any | 閉包返回 | 否 | 普通函數(shù) |
| let | fun T.let(f: (T) -> R): R | it | Any | 閉包返回 | 是 | |
| apply | fun T.apply(f: T.() -> Unit): T | 無(wú),可以使用this | Unit | this | 是 | |
| run | fun T.run(f: T.() -> R): R | 無(wú),可以使用this | Any | 閉包返回 | 是 | |
| also | fun T.also(block: (T) -> Unit): T | it | Unit | 閉包返回 | 是 | |
| takeIf | fun T.takeIf(predicate: (T) -> Boolean): T? | it | Boolean | this 或 null | 是 | 閉包返回類(lèi)型必須是Boolean |
| takeUnless | fun T.takeUnless(predicate: (T) -> Boolean): T? | it | Boolean | this 或 null | 是 | 閉包返回類(lèi)型必須是Boolean |
kotlinx對(duì)xml的注解解析。在Android最繁瑣莫過(guò)于對(duì)findViewById,也有很多的第三方框架如butterknife來(lái)的簡(jiǎn)化這部分代碼。但在使用了kotlinx后才發(fā)現(xiàn)定義組件的對(duì)象都是多余的。只須在根項(xiàng)目下引用gradle插件:classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version",在xml定義了一個(gè)組件后,在代碼時(shí)直接使用id來(lái)就可以了,根本不需要定義變量,再findViewById去賦值。如在xml中定義:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="16dp"
android:text="yoyo"
android:textColor="@color/text_black"
android:textSize="@dimen/text_16"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
在Activity中使用setContentView引用了該xml后,則可以直接使用tv_name.text="jim"這樣的代碼一賦值。若在自定義的view,需要init{}代碼塊中調(diào)用infalte函數(shù)引入xml資源,在如:
class ResultView(context: Context) : ConstraintLayout(context) {
init {
inflate(context, R.layout.view_result, this)
}
fun addListener(clickAction: () -> Unit) {
btn_result.setOnClickListener { clickAction.invoke() }
}
}