一、新的變量聲明方式 let/const
{
let _a = 20;
}
console.log(a); // a is not defined
// ES5
console.log(a); // undefined
var a = 20;
// ES6
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
二、 箭頭函數的使用
// es5
var fn = function(a, b) {
return a + b;
}
// es6 箭頭函數寫法,當函數直接被return時,可以省略函數體的括號
const fn = (a, b) => a + b;
// es5
var foo = function() {
var a = 20;
var b = 30;
return a + b;
}
// es6
const foo = () => {
const a = 20;
const b = 30;
return a + b;
}
var person = {
name: 'tom',
getName: function() {
return this.name;
}
}
// 我們試圖用ES6的寫法來重構上面的對象
const person = {
name: 'tom',
getName: () => this.name
}
// 但是編譯結果卻是
var person = {
name: 'tom',
getName: function getName() {
return undefined.name;
}
};
三、模板字符串
- 使用 `` 將整個字符串包裹起來,而在其中使用 ${} 來包裹一個變量或者一個表達式
// es6
const a = 20;
const b = 30;
const string = `${a}+$=${a+b}`;
// es5
var a = 20;
var b = 30;
var string = a + "+" + b + "=" + (a + b);
四、 解析結構
- 數組以序列號一一對應,這是一個有序的對應關系。
- 而對象根據屬性名一一對應,這是一個無序的對應關系。
根據這個特性,使用解析結構從對象中獲取屬性值更加具有可用性
// 首先有這么一個對象
const props = {
className: 'tiger-button',
loading: false,
clicked: true,
disabled: 'disabled'
}
// es5
var loading = props.loading;
var clicked = props.clicked;
// es6
const { loading, clicked } = props;
// 給一個默認值,當props對象中找不到loading時,loading就等于該默認值
const { loading = false, clicked } = props;
五、 函數默認參數
// es5
function add(x, y) {
var x = x || 20;
var y = y || 30;
return x + y;
}
console.log(add()); // 50
// es6
function add(x = 20, y = 30) {
return x + y;
}
console.log(add());
六、 展開運算符
- 在ES6中用...來表示展開運算符,它可以將數組方法或者對象進行展開
const arr1 = [1, 2, 3];
const arr2 = [...arr1, 10, 20, 30];
// 這樣,arr2 就變成了[1, 2, 3, 10, 20, 30];
七、對象字面量 與 class
const name = 'Jane';
const age = 20
// es6
const person = {
name,
age
}
// es5
var person = {
name: name,
age: age
};
<script>
// 定義一個名為Person的類 人類
class Person {
static sList = []; // 靜態(tài)成員
// 構造器 - 一般定義類屬性
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 原型方法
eat() {
console.log(this.name + '在吃飯');
}
// 成員方法-箭頭函數
sayHi = (content) => {
console.log(`${this.name}說的內容是 ${content}`);
}
}
// 實例化對象
let p1 = new Person('小麗', 22);
let p2 = new Person('小紅', 21);
console.log('姓名是 ', p1.name);
p1.eat();
console.dir(Person)
console.dir(p1)
console.dir(p2)
p1.sayHi('今天學習javascript高級內容');
</script>
八、es6繼承 extends
- 只需要一個extends關鍵字,就可以實現繼承了,不用像ES5那樣去擔心構造函數繼承和原型繼承,除此之外,我們還需要關注一個叫做super的方法。
- 在繼承的構造函數中,我們必須如上面的例子那么調用一次super方法,它表示構造函數的繼承,與ES5中利用call/apply繼承構造函數是一樣的功能
<script>
// 父
class Person {
constructor() {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 子 (extends Person 繼承父類)
class Student extends Person {
constructor(name,age,number, score) {
// super()調用父類構造函數
super()
this.number = number;
this.score = score;
}
}
// 調用子類
let s1 = new Student('中國人',22,101,99);
// 子類調用繼承自父類的屬性
s1.name();
</script>