前言
相信做過Android的朋友都知道,當(dāng)一個APP啟動時,界面會首先展示一個白屏或者黑屏,然后再進(jìn)入歡迎頁,稍作停留最后進(jìn)入APP主頁。那么這個黑屏或者白屏到底是怎么一回事呢?它的最好的解決方案應(yīng)該是怎樣的呢?今天我們認(rèn)真的討論一下這個小問題。
歷史原因
當(dāng)系統(tǒng)啟動一個APP時,zygote進(jìn)程會首先創(chuàng)建一個新的進(jìn)程去運(yùn)行這個APP,但是進(jìn)程的創(chuàng)建是需要時間的,在創(chuàng)建完成之前,界面是呈現(xiàn)假死狀態(tài)的,這就很尷尬了,因為用戶會以為沒有點(diǎn)到APP而再次點(diǎn)擊,這極大的降低用戶體驗,Android需要及時做出反饋去避免這段迷之尷尬。于是系統(tǒng)根據(jù)你的manifest文件設(shè)置的主題顏色的不同來展示一個白屏或者黑屏。而這個黑(白)屏正式的稱呼應(yīng)該是Preview Window,即預(yù)覽窗口。
好了,現(xiàn)在我們明白了,Preview Window其實是為了提高用戶體驗而有意設(shè)定的。因此,其實如果不是強(qiáng)迫癥,它可能并不是一個問題。
但是我猜大部分小伙伴應(yīng)該是和我一樣的強(qiáng)迫癥患者:這么丑的黑屏怎么能出現(xiàn)在我的APP上呢????。?!
所以,下面我們就來聊聊這個問題的解決方案。
解決方案
既然決定解決這個問題,那么從哪里入手呢,Android在選擇展示黑屏或者白屏的時候,是根據(jù)你設(shè)定的主題而不同的,也就是說,雖然你的代碼沒有被執(zhí)行,你的配置文件卻被提前讀取了,用來作為展示Preview Window界面的依據(jù)。
所以,我們的解決方案的切入口就是整個APP的manifest文件,更確切的說應(yīng)該是主題配置文件。
方案一 :開歷史倒車
這個方案就是禁止加載Preview Window,具體做法如下:
style.xml
<style name="APPTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar">
<item name="android:windowDisablePreview">true</item>
</style>
將APPTheme設(shè)定為啟動的Activity的主題,即可禁止Preview Window,當(dāng)然,也有人通過把preview window設(shè)置為全透明,也達(dá)成了類似的效果。
結(jié)果就是,當(dāng)你點(diǎn)擊APP時,界面會無響應(yīng)一段時間,然后進(jìn)入APP。
我個人強(qiáng)烈不推薦這么做,因為Android想方設(shè)法提升的用戶體驗一下子被你打回解放前。
方案二:自定義Preview Window
具體方法如下:
style.xlm
<style name="APPTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/splash_icon</item>
</style>
同樣將主題設(shè)置到啟動的Activity的主題中,windowBackground就是即將展示的preview window。其中splash_icon可以是一整張圖片,網(wǎng)上很多小伙伴也都是這么做的。其實它也可以是一個能解析出圖片資源的XML文件,好像只有l(wèi)ayer-list這種能做得到,因為它能夠?qū)⒍鄠€drawable疊加起來展示。
splash_icon.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:opacity="opaque">
<item android:drawable="@color/white"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@drawable/qq"/>
</item>
</layer-list>
這樣設(shè)置之后,當(dāng)你點(diǎn)擊APP,會立馬進(jìn)入你配置的界面,然后啟動歡迎頁,效果如下
[圖片上傳失敗...(image-50bde4-1542613871315)]
那么,將preview window直接設(shè)置為圖片和設(shè)置為xml文件有什么區(qū)別或者優(yōu)劣呢?我先賣個關(guān)子。先談?wù)勥@種方案的優(yōu)劣,首先這種方案已經(jīng)解決了原生preview window的單調(diào)難看的問題,在原來的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升了用戶體驗??墒俏覀兊腁PP都是有歡(guang)迎(gao)頁的,從preview window跳轉(zhuǎn)到歡(guang)迎(gao)頁是不可避免的,這樣的話,兩個界面的切換就會顯得很突兀的,
所以強(qiáng)迫癥的我們,嘗試讓這兩個界面的切換變成一個界面的變化,從而進(jìn)一步提升顯示效果,怎么樣才能讓兩個界面切換看起來像是在同一個界面里的變化呢?答案就是: 動畫。
在這種需求下,圖片和xml文件的區(qū)別就出來了,因為后者可以幫助我們更準(zhǔn)確的實現(xiàn)動畫。
方案三:自定義Preview Window增強(qiáng)版
廢話少說,我們先來看效果
[圖片上傳失敗...(image-ec159f-1542613871315)]
有了動畫之后,界面切換順暢了許多。
上面的動畫實現(xiàn)其實非常簡單,無非就是放縮,移動,漸變的組合使用(我僅僅用作范例給大家參考),具體的動畫代碼細(xì)節(jié)就不談了,有興趣可以去github上看本次項目的demo,我們重點(diǎn)來聊一聊思路。
在這里我們需要明確一點(diǎn)的是,preview window只能是靜態(tài)圖,它本身是不展示動畫的,我們這里的動畫,其實是在進(jìn)入歡迎頁之后的展示的。明確了這一點(diǎn)之后,整個動畫效果的實現(xiàn)思路其實就已經(jīng)擺在我們眼前了,那就是當(dāng)界面從 Preview Window 跳轉(zhuǎn)到 歡迎頁 的時候,歡迎頁必須首先展示一個和Preview Window一模一樣的界面,讓人看起來好像界面還沒切換一樣,然后再慢慢切換到歡迎頁。
然后,我們再來談?wù)劄槭裁丛O(shè)置xml的方式可以幫助我們更準(zhǔn)確的實現(xiàn)動畫,就是因為要保證Preview Window和歡迎頁最開始展示的界面保持絕對一致,只有通過xml的布局才是達(dá)到這種效果。
好了,啟動頁做到這個份兒上,應(yīng)該就可以交貨了,不過還有一個小問題需要大家注意的,那就是我們給Preview Window設(shè)置的背景圖如果不做處理,圖片就會一直存在于內(nèi)存中,所以,當(dāng)我們進(jìn)入到歡迎頁的時候,不要忘了把背景圖設(shè)置為空:
SplashActivity.java
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
//將window的背景圖設(shè)置為空
getWindow().setBackgroundDrawable(null);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
到這里,關(guān)于Android啟動頁的相關(guān)問題就都講完了。
后記
1,
這篇文章中,關(guān)于Android啟動頁的相關(guān)原理并沒有從Android framework層的代碼來做出解釋,不過以后寫到framework層的文章時候可能會提及這里。不過我想框架層的代碼可能不是大家想關(guān)注的重點(diǎn),因此我認(rèn)為這篇文章應(yīng)該是合適的。
2,
近期,我準(zhǔn)備從公司離職了,想換個環(huán)境。假如小伙伴們有Android相關(guān)的offer,跪求大家給我內(nèi)推一下,坐標(biāo):深圳or廣州,Android開發(fā)兩年,Android原生和react-native都能做,偏向原生
勘誤
暫無
最后
這是最終的高清的效果圖,文件太大,你們可能加載不出來,就放在最后吧。

文末
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