前端代碼規(guī)范

命名規(guī)范

1.組件名遵從駝峰形式,第一個(gè)字母大寫
2.方法名、參數(shù)名、成員變量、局部變量遵從駝峰形式,第一個(gè)字母必須小寫
3.常量命名全部大寫,單詞間用下劃線隔開,力求語義表達(dá)完整清楚,不要嫌名字長;
4.私有方法,方法名前面加下劃線

注釋

1.公共組件使用說明
2.各組件中重要函數(shù)或者類說明
3.復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯處理說明
4.特殊情況的代碼處理說明,對于代碼中特殊用途的變量、存在臨界值、使用了某種算法或思路等需要進(jìn)行注釋描述

eslint編碼規(guī)范

  • 使用兩個(gè)空格進(jìn)行縮進(jìn)。

    eslint: indent

    function hello (name) {
      console.log('hi', name)
    }
    
  • 除需要轉(zhuǎn)義的情況外,字符串統(tǒng)一使用單引號(hào)。

    eslint: quotes

    console.log('hello there')
    $("<div class='box'>")
    
  • 不要定義未使用的變量。

    eslint: no-unused-vars

    function myFunction () {
      var result = something()   // ? avoid
    }
    
  • 關(guān)鍵字后面加空格。

    eslint: keyword-spacing

    if (condition) { ... }   // ? ok
    if(condition) { ... }    // ? avoid
    
  • 函數(shù)聲明時(shí)括號(hào)與函數(shù)名間加空格。

    eslint: space-before-function-paren

    function name (arg) { ... }   // ? ok
    function name(arg) { ... }    // ? avoid
    
    run(function () { ... })      // ? ok
    run(function() { ... })       // ? avoid
    
  • 始終使用 === 替代 ==。
    例外: obj == null 可以用來檢查 null || undefined

    eslint: eqeqeq

    if (name === 'John')   // ? ok
    if (name == 'John')    // ? avoid
    
    if (name !== 'John')   // ? ok
    if (name != 'John')    // ? avoid
    
  • 字符串拼接操作符 (Infix operators) 之間要留空格。

    eslint: space-infix-ops

    // ? ok
    var x = 2
    var message = 'hello, ' + name + '!'
    
    // ? avoid
    var x=2
    var message = 'hello, '+name+'!'
    
  • 逗號(hào)后面加空格。

    eslint: comma-spacing

    // ? ok
    var list = [1, 2, 3, 4]
    function greet (name, options) { ... }
    
    // ? avoid
    var list = [1,2,3,4]
    function greet (name,options) { ... }
    
  • else 關(guān)鍵字要與花括號(hào)保持在同一行。

    eslint: brace-style

    // ? ok
    if (condition) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
    
    // ? avoid
    if (condition) {
      // ...
    }
    else {
      // ...
    }
    
  • 多行 if 語句的的括號(hào)不能省。

    eslint: curly

    // ? ok
    if (options.quiet !== true) console.log('done')
    
    // ? ok
    if (options.quiet !== true) {
      console.log('done')
    }
    
    // ? avoid
    if (options.quiet !== true)
      console.log('done')
    
  • 不要丟掉異常處理中err參數(shù)。

    eslint: handle-callback-err

    // ? ok
    run(function (err) {
      if (err) throw err
      window.alert('done')
    })
    
    // ? avoid
    run(function (err) {
      window.alert('done')
    })
    
  • 使用瀏覽器全局變量時(shí)加上 window. 前綴。
    Exceptions are: document, console and navigator.

    eslint: no-undef

    window.alert('hi')   // ? ok
    
  • 不允許有連續(xù)多行空行。

    eslint: no-multiple-empty-lines

    // ? ok
    var value = 'hello world'
    console.log(value)
    
    // ? avoid
    var value = 'hello world'
    
    console.log(value)
    
  • 對于三元運(yùn)算符 ?: 與他們所負(fù)責(zé)的代碼處于同一行

    eslint: operator-linebreak

    // ? ok
    var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
    
    // ? ok
    var location = env.development
      ? 'localhost'
      : 'www.api.com'
    
    // ? avoid
    var location = env.development ?
      'localhost' :
      'www.api.com'
    
  • 每個(gè) var 關(guān)鍵字單獨(dú)聲明一個(gè)變量。

    eslint: one-var

    // ? ok
    var silent = true
    var verbose = true
    
    // ? avoid
    var silent = true, verbose = true
    
    // ? avoid
    var silent = true,
        verbose = true
    
  • 條件語句中賦值語句使用括號(hào)包起來。這樣使得代碼更加清晰可讀,而不會(huì)認(rèn)為是將條件判斷語句的全等號(hào)(===)錯(cuò)寫成了等號(hào)(=)。

    eslint: no-cond-assign

    // ? ok
    while ((m = text.match(expr))) {
      // ...
    }
    
    // ? avoid
    while (m = text.match(expr)) {
      // ...
    }
    
  • 單行代碼塊兩邊加空格。

    eslint: block-spacing

      function foo () {return true}    // ? avoid
      function foo () { return true }  // ? ok
    
  • 對于變量和函數(shù)名統(tǒng)一使用駝峰命名法。

    eslint: camelcase

      function my_function () { }    // ? avoid
      function myFunction () { }     // ? ok
    
      var my_var = 'hello'           // ? avoid
      var myVar = 'hello'            // ? ok
    
  • 不允許有多余的行末逗號(hào)。

    eslint: comma-dangle

      var obj = {
        message: 'hello',   // ? avoid
      }
    
  • 始終將逗號(hào)置于行末。

    eslint: comma-style

      var obj = {
        foo: 'foo'
        ,bar: 'bar'   // ? avoid
      }
    
      var obj = {
        foo: 'foo',
        bar: 'bar'   // ? ok
      }
    
  • 點(diǎn)號(hào)操作符須與屬性需在同一行。

    eslint: dot-location

      console.
        log('hello')  // ? avoid
    
      console
        .log('hello') // ? ok
    
  • 文件末尾留一空行。

    elint: eol-last

  • 函數(shù)調(diào)用時(shí)標(biāo)識(shí)符與括號(hào)間不留間隔。

    eslint: func-call-spacing

    console.log ('hello') // ? avoid
    console.log('hello')  // ? ok
    
  • 鍵值對當(dāng)中冒號(hào)與值之間要留空白。

    eslint: key-spacing

    var obj = { 'key' : 'value' }    // ? avoid
    var obj = { 'key' :'value' }     // ? avoid
    var obj = { 'key':'value' }      // ? avoid
    var obj = { 'key': 'value' }     // ? ok
    
  • 構(gòu)造函數(shù)要以大寫字母開頭。

    eslint: new-cap

    function animal () {}
    var dog = new animal()    // ? avoid
    
    function Animal () {}
    var dog = new Animal()    // ? ok
    
  • 無參的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時(shí)要帶上括號(hào)。

    eslint: new-parens

    function Animal () {}
    var dog = new Animal    // ? avoid
    var dog = new Animal()  // ? ok
    
  • 對象中定義了存值器,一定要對應(yīng)的定義取值器。

    eslint: accessor-pairs

    var person = {
      set name (value) {    // ? avoid
        this.name = value
      }
    }
    
    var person = {
      set name (value) {
        this.name = value
      },
      get name () {         // ? ok
        return this.name
      }
    }
    
  • 子類的構(gòu)造器中一定要調(diào)用 super

    eslint: constructor-super

    class Dog {
      constructor () {
        super()   // ? avoid
      }
    }
    
    class Dog extends Mammal {
      constructor () {
        super()   // ? ok
      }
    }
    
  • 使用數(shù)組字面量而不是構(gòu)造器。

    eslint: no-array-constructor

    var nums = new Array(1, 2, 3)   // ? avoid
    var nums = [1, 2, 3]            // ? ok
    
  • 避免使用 arguments.calleearguments.caller。

    eslint: no-caller

    function foo (n) {
      if (n <= 0) return
    
      arguments.callee(n - 1)   // ? avoid
    }
    
    function foo (n) {
      if (n <= 0) return
    
      foo(n - 1)
    }
    
  • 避免對類名重新賦值。

    eslint: no-class-assign

    class Dog {}
    Dog = 'Fido'    // ? avoid
    
  • 避免修改使用 const 聲明的變量。

    eslint: no-const-assign

    const score = 100
    score = 125       // ? avoid
    
  • 避免使用常量作為條件表達(dá)式的條件(循環(huán)語句除外)。

    eslint: no-constant-condition

    if (false) {    // ? avoid
      // ...
    }
    
    if (x === 0) {  // ? ok
      // ...
    }
    
    while (true) {  // ? ok
      // ...
    }
    
  • 正則中不要使用控制符。

    eslint: no-control-regex

    var pattern = /\x1f/    // ? avoid
    var pattern = /\x20/    // ? ok
    
  • 不要使用 debugger。

    eslint: no-debugger

    function sum (a, b) {
      debugger      // ? avoid
      return a + b
    }
    
  • 不要對變量使用 delete 操作。

    eslint: no-delete-var

    var name
    delete name     // ? avoid
    
  • 不要定義冗余的函數(shù)參數(shù)。

    eslint: no-dupe-args

    function sum (a, b, a) {  // ? avoid
      // ...
    }
    
    function sum (a, b, c) {  // ? ok
      // ...
    }
    
  • 類中不要定義冗余的屬性。

    eslint: no-dupe-class-members

    class Dog {
      bark () {}
      bark () {}    // ? avoid
    }
    
  • 對象字面量中不要定義重復(fù)的屬性。

    eslint: no-dupe-keys

    var user = {
      name: 'Jane Doe',
      name: 'John Doe'    // ? avoid
    }
    
  • switch 語句中不要定義重復(fù)的 case 分支。

    eslint: no-duplicate-case

    switch (id) {
      case 1:
        // ...
      case 1:     // ? avoid
    }
    
  • 同一模塊有多個(gè)導(dǎo)入時(shí)一次性寫完。

    eslint: no-duplicate-imports

    import { myFunc1 } from 'module'
    import { myFunc2 } from 'module'          // ? avoid
    
    import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ? ok
    
  • 正則中不要使用空字符。

    eslint: no-empty-character-class

    const myRegex = /^abc[]/      // ? avoid
    const myRegex = /^abc[a-z]/   // ? ok
    
  • 不要解構(gòu)空值。

    eslint: no-empty-pattern

    const { a: {} } = foo         // ? avoid
    const { a: { b } } = foo      // ? ok
    
  • 不要使用 eval()

    eslint: no-eval

    eval( "var result = user." + propName ) // ? avoid
    var result = user[propName]             // ? ok
    
  • catch 中不要對錯(cuò)誤重新賦值。

    eslint: no-ex-assign

    try {
      // ...
    } catch (e) {
      e = 'new value'             // ? avoid
    }
    
    try {
      // ...
    } catch (e) {
      const newVal = 'new value'  // ? ok
    }
    
  • 不要擴(kuò)展原生對象。

    eslint: no-extend-native

    Object.prototype.age = 21     // ? avoid
    
  • 避免多余的函數(shù)上下文綁定。

    eslint: no-extra-bind

    const name = function () {
      getName()
    }.bind(user)    // ? avoid
    
    const name = function () {
      this.getName()
    }.bind(user)    // ? ok
    
  • 避免不必要的布爾轉(zhuǎn)換。

    eslint: no-extra-boolean-cast

    const result = true
    if (!!result) {   // ? avoid
      // ...
    }
    
    const result = true
    if (result) {     // ? ok
      // ...
    }
    
  • 不要使用多余的括號(hào)包裹函數(shù)。

    eslint: no-extra-parens

    const myFunc = (function () { })   // ? avoid
    const myFunc = function () { }     // ? ok
    
  • switch 一定要使用 break 來將條件分支正常中斷。

    eslint: no-fallthrough

    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething()    // ? avoid
      case 2:
        doSomethingElse()
    }
    
    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething()
        break           // ? ok
      case 2:
        doSomethingElse()
    }
    
    switch (filter) {
      case 1:
        doSomething()
        // fallthrough  // ? ok
      case 2:
        doSomethingElse()
    }
    
  • 不要省去小數(shù)點(diǎn)前面的0。

    eslint: no-floating-decimal

    const discount = .5      // ? avoid
    const discount = 0.5     // ? ok
    
  • 避免對聲明過的函數(shù)重新賦值。

    eslint: no-func-assign

    function myFunc () { }
    myFunc = myOtherFunc    // ? avoid
    
  • 不要對全局只讀對象重新賦值。

    eslint: no-global-assign

    window = {}     // ? avoid
    
  • 注意隱式的 eval()。

    eslint: no-implied-eval

    setTimeout("alert('Hello world')")                   // ? avoid
    setTimeout(function () { alert('Hello world') })     // ? ok
    
  • 嵌套的代碼塊中禁止再定義函數(shù)。

    eslint: no-inner-declarations

    if (authenticated) {
      function setAuthUser () {}    // ? avoid
    }
    
  • 不要向 RegExp 構(gòu)造器傳入非法的正則表達(dá)式。

    eslint: no-invalid-regexp

    RegExp('[a-z')    // ? avoid
    RegExp('[a-z]')   // ? ok
    
  • 不要使用非法的空白符。

    eslint: no-irregular-whitespace

    function myFunc () /*<NBSP>*/{}   // ? avoid
    
  • 禁止使用 __iterator__。

    eslint: no-iterator

    Foo.prototype.__iterator__ = function () {}   // ? avoid
    
  • 外部變量不要與對象屬性重名。

    eslint: no-label-var

    var score = 100
    function game () {
      score: 50         // ? avoid
    }
    
  • 不要使用標(biāo)簽語句。

    eslint: no-labels

    label:
      while (true) {
        break label     // ? avoid
      }
    
  • 不要書寫不必要的嵌套代碼塊。

    eslint: no-lone-blocks

    function myFunc () {
      {                   // ? avoid
        myOtherFunc()
      }
    }
    
    function myFunc () {
      myOtherFunc()       // ? ok
    }
    
  • 不要混合使用空格與制表符作為縮進(jìn)。

    eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

  • 除了縮進(jìn),不要使用多個(gè)空格。

    eslint: no-multi-spaces

    const id =    1234    // ? avoid
    const id = 1234       // ? ok
    
  • 不要使用多行字符串。

    eslint: no-multi-str

    const message = 'Hello \
                     world'     // ? avoid
    
  • new 創(chuàng)建對象實(shí)例后需要賦值給變量。

    eslint: no-new

    new Character()                     // ? avoid
    const character = new Character()   // ? ok
    
  • 禁止使用 Function 構(gòu)造器。

    eslint: no-new-func

    var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b')    // ? avoid
    
  • 禁止使用 Object 構(gòu)造器。

    eslint: no-new-object

    let config = new Object()   // ? avoid
    
  • 禁止使用 new require。

    eslint: no-new-require

    const myModule = new require('my-module')    // ? avoid
    
  • 禁止使用 Symbol 構(gòu)造器。

    eslint: no-new-symbol

    const foo = new Symbol('foo')   // ? avoid
    
  • 禁止使用原始包裝器。

    eslint: no-new-wrappers

    const message = new String('hello')   // ? avoid
    
  • 不要將全局對象的屬性作為函數(shù)調(diào)用。

    eslint: no-obj-calls

    const math = Math()   // ? avoid
    
  • 不要使用八進(jìn)制字面量。

    eslint: no-octal

    const num = 042     // ? avoid
    const num = '042'   // ? ok
    
  • 字符串字面量中也不要使用八進(jìn)制轉(zhuǎn)義字符。

    eslint: no-octal-escape

    const copyright = 'Copyright \251'  // ? avoid
    
  • 使用 __dirname__filename 時(shí)盡量避免使用字符串拼接。

    eslint: no-path-concat

    const pathToFile = __dirname + '/app.js'            // ? avoid
    const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js')   // ? ok
    
  • 使用 getPrototypeOf 來替代 __proto__。

    eslint: no-proto

    const foo = obj.__proto__               // ? avoid
    const foo = Object.getPrototypeOf(obj)  // ? ok
    
  • 不要重復(fù)聲明變量。

    eslint: no-redeclare

    let name = 'John'
    let name = 'Jane'     // ? avoid
    
    let name = 'John'
    name = 'Jane'         // ? ok
    
  • 正則中避免使用多個(gè)空格。

    eslint: no-regex-spaces

    const regexp = /test   value/   // ? avoid
    
    const regexp = /test {3}value/  // ? ok
    const regexp = /test value/     // ? ok
    
  • return 語句中的賦值必需有括號(hào)包裹。

    eslint: no-return-assign

    function sum (a, b) {
      return result = a + b     // ? avoid
    }
    
    function sum (a, b) {
      return (result = a + b)   // ? ok
    }
    
  • 避免將變量賦值給自己。

    eslint: no-self-assign

    name = name   // ? avoid
    
  • 避免將變量與自己進(jìn)行比較操作。

    esint: no-self-compare

    if (score === score) {}   // ? avoid
    
  • 避免使用逗號(hào)操作符。

    eslint: no-sequences

    if (doSomething(), !!test) {}   // ? avoid
    
  • 不要隨意更改關(guān)鍵字的值。

    eslint: no-shadow-restricted-names

    let undefined = 'value'     // ? avoid
    
  • 禁止使用稀疏數(shù)組(Sparse arrays)。

    eslint: no-sparse-arrays

    let fruits = ['apple',, 'orange']       // ? avoid
    
  • 不要使用制表符。

    eslint: no-tabs

  • 正確使用 ES6 中的字符串模板。

    eslint: no-template-curly-in-string

    const message = 'Hello ${name}'   // ? avoid
    const message = `Hello ${name}`   // ? ok
    
  • 使用 this 前請確保 super() 已調(diào)用。

    eslint: no-this-before-super

    class Dog extends Animal {
      constructor () {
        this.legs = 4     // ? avoid
        super()
      }
    }
    
  • throw 拋錯(cuò)時(shí),拋出 Error 對象而不是字符串。

    eslint: no-throw-literal

    throw 'error'               // ? avoid
    throw new Error('error')    // ? ok
    
  • 行末不留空格。

    eslint: no-trailing-spaces

  • 不要使用 undefined 來初始化變量。

    eslint: no-undef-init

    let name = undefined    // ? avoid
    
    let name
    name = 'value'          // ? ok
    
  • 循環(huán)語句中注意更新循環(huán)變量。

    eslint: no-unmodified-loop-condition

    for (let i = 0; i < items.length; j++) {...}    // ? avoid
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ? ok
    
  • 如果有更好的實(shí)現(xiàn),盡量不要使用三元表達(dá)式。

    eslint: no-unneeded-ternary

    let score = val ? val : 0     // ? avoid
    let score = val || 0          // ? ok
    
  • return,throwcontinuebreak 后不要再跟代碼。

    eslint: no-unreachable

    function doSomething () {
      return true
      console.log('never called')     // ? avoid
    }
    
  • finally 代碼塊中不要再改變程序執(zhí)行流程。

    eslint: no-unsafe-finally

    try {
      // ...
    } catch (e) {
      // ...
    } finally {
      return 42     // ? avoid
    }
    
  • 關(guān)系運(yùn)算符的左值不要做取反操作。

    eslint: no-unsafe-negation

    if (!key in obj) {}       // ? avoid
    
  • 避免不必要的 .call().apply()

    eslint: no-useless-call

    sum.call(null, 1, 2, 3)   // ? avoid
    
  • 避免使用不必要的計(jì)算值作對象屬性。

    eslint: no-useless-computed-key

    const user = { ['name']: 'John Doe' }   // ? avoid
    const user = { name: 'John Doe' }       // ? ok
    
  • 禁止多余的構(gòu)造器。

    eslint: no-useless-constructor

    class Car {
      constructor () {      // ? avoid
      }
    }
    
  • 禁止不必要的轉(zhuǎn)義。

    eslint: no-useless-escape

    let message = 'Hell\o'  // ? avoid
    
  • import, export 和解構(gòu)操作中,禁止賦值到同名變量。

    eslint: no-useless-rename

    import { config as config } from './config'     // ? avoid
    import { config } from './config'               // ? ok
    
  • 屬性前面不要加空格。

    eslint: no-whitespace-before-property

    user .name      // ? avoid
    user.name       // ? ok
    
  • 禁止使用 with

    eslint: no-with

    with (val) {...}    // ? avoid
    
  • 對象屬性換行時(shí)注意統(tǒng)一代碼風(fēng)格。

    eslint: object-property-newline

    const user = {
      name: 'Jane Doe', age: 30,
      username: 'jdoe86'            // ? avoid
    }
    
    const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' }    // ? ok
    
    const user = {
      name: 'Jane Doe',
      age: 30,
      username: 'jdoe86'
    }                                                                 // ? ok
    
  • 代碼塊中避免多余留白。

    eslint: padded-blocks

    if (user) {
                                // ? avoid
      const name = getName()
    
    }
    
    if (user) {
      const name = getName()    // ? ok
    }
    
  • 展開運(yùn)算符與它的表達(dá)式間不要留空白。

    eslint: rest-spread-spacing

    fn(... args)    // ? avoid
    fn(...args)     // ? ok
    
  • 遇到分號(hào)時(shí)空格要后留前不留。

    eslint: semi-spacing

    for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...}    // ? avoid
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ? ok
    
  • 代碼塊首尾留空格。

    eslint: space-before-blocks

    if (admin){...}     // ? avoid
    if (admin) {...}    // ? ok
    
  • 圓括號(hào)間不留空格。

    eslint: space-in-parens

    getName( name )     // ? avoid
    getName(name)       // ? ok
    
  • 一元運(yùn)算符后面跟一個(gè)空格。

    eslint: space-unary-ops

    typeof!admin        // ? avoid
    typeof !admin        // ? ok
    
  • 注釋首尾留空格。

    eslint: spaced-comment

    //comment           // ? avoid
    // comment          // ? ok
    
    /*comment*/         // ? avoid
    /* comment */       // ? ok
    
  • 模板字符串中變量前后不加空格。

    eslint: template-curly-spacing

    const message = `Hello, ${ name }`    // ? avoid
    const message = `Hello, ${name}`      // ? ok
    
  • 檢查 NaN 的正確姿勢是使用 isNaN()。

    eslint: use-isnan

    if (price === NaN) { }      // ? avoid
    if (isNaN(price)) { }       // ? ok
    
  • 用合法的字符串跟 typeof 進(jìn)行比較操作。

    eslint: valid-typeof

    typeof name === 'undefimed'     // ? avoid
    typeof name === 'undefined'     // ? ok
    
  • 自調(diào)用匿名函數(shù) (IIFEs) 使用括號(hào)包裹。

    eslint: wrap-iife

    const getName = function () { }()     // ? avoid
    
    const getName = (function () { }())   // ? ok
    const getName = (function () { })()   // ? ok
    
  • yield * 中的 * 前后都要有空格。

    eslint: yield-star-spacing

    yield* increment()    // ? avoid
    yield * increment()   // ? ok
    
  • 請書寫優(yōu)雅的條件語句(avoid Yoda conditions)。

    eslint: yoda

    if (42 === age) { }    // ? avoid
    if (age === 42) { }    // ? ok
    
  • 不要使用分號(hào)。 (參見:1,23)

    eslint: semi

    window.alert('hi')   // ? ok
    window.alert('hi');  // ? avoid
    
  • 不要使用 (, [, or ``` 等作為一行的開始。在沒有分號(hào)的情況下代碼壓縮后會(huì)導(dǎo)致報(bào)錯(cuò),而堅(jiān)持這一規(guī)范則可避免出錯(cuò)。

    eslint: no-unexpected-multiline

    // ? ok
    ;(function () {
      window.alert('ok')
    }())
    
    // ? avoid
    (function () {
      window.alert('ok')
    }())
    
    // ? ok
    ;[1, 2, 3].forEach(bar)
    
    // ? avoid
    [1, 2, 3].forEach(bar)
    
    // ? ok
    ;`hello`.indexOf('o')
    
    // ? avoid
    `hello`.indexOf('o')
    

    備注:上面的寫法只能說聰明過頭了。

    相比更加可讀易懂的代碼,那些看似投巧的寫法是不可取的。

    譬如:

    ;[1, 2, 3].forEach(bar)
    

    建議的寫法是:

    var nums = [1, 2, 3]
    nums.forEach(bar)
    

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