1.區(qū)塊鏈用戶數(shù)量
前面有分享過數(shù)據(jù),以目前的趨勢來看,19年可以干到8000w,20年可以破億,而幣市漲跌對用戶增長并無很大影響,所以基本可以確定
2.用戶到底需要什么?
先說今年對一般用戶最火的兩個(gè)區(qū)塊鏈產(chǎn)品:一個(gè)是Steemit,一個(gè)是Fomo3D。一個(gè)是“能夠賺錢的寫作平臺(tái)”,還一個(gè)是“規(guī)則坐莊的博弈游戲”,最終其實(shí)都跟“獲利”兩個(gè)字密不可分。
比特幣的成功帶來了生產(chǎn)關(guān)系改變的可能性,也同時(shí)帶給了區(qū)塊鏈貨幣天然的經(jīng)濟(jì)屬性,毫無疑問今年的這幾千萬用戶是被利益吸引進(jìn)來的,而其中真正玩大額炒幣的是少部分(而且現(xiàn)在還是熊市),嘗試去弄懂規(guī)則從而進(jìn)行行為挖礦的人占大多數(shù)。
而能真20正將這個(gè)問題很好的解答的產(chǎn)品,將會(huì)獲得更多的用戶。
3.未來的區(qū)塊鏈?zhǔn)澜纾?/h1>
我們都知道區(qū)塊鏈的真正崛起,會(huì)是來自于一款現(xiàn)象級(jí)Dapp及其背后的那條公鏈,就像當(dāng)年互聯(lián)網(wǎng)崛起一樣。到那時(shí)很可能會(huì)是:
1.基本每個(gè)人都有一個(gè)自己的錢包,里面裝著各種各樣的區(qū)塊鏈幣;到時(shí)會(huì)有各式各樣的交易所和虛擬幣自動(dòng)理財(cái)工具進(jìn)行保值和兌換,通過錢包用戶就可以直接使用各種各樣的dapp。
2.用戶在虛擬世界的身份就是錢包本身,含有的虛擬幣就代表著自己在不同dapp里的身份和權(quán)利,人與人在網(wǎng)絡(luò)上協(xié)作方式會(huì)發(fā)生變化,基于虛擬幣的流轉(zhuǎn)使得協(xié)同更加深入、快速和有效。
3.區(qū)塊鏈?zhǔn)澜绲膭?chuàng)業(yè)重要的不再是拉投資或是想盈利模式,而是”形成共識(shí)“。只要能夠把共識(shí)搭建起來,就可以有一個(gè)東西被創(chuàng)造出來,而基于這種模式創(chuàng)造出來的東西會(huì)超乎現(xiàn)在的想像。
關(guān)于我們
我們正在做一款叫做Quarry的區(qū)塊鏈應(yīng)用,我們主攻Airdrop(免費(fèi)領(lǐng)取新項(xiàng)目的空投幣)和有價(jià)值的海外幣圈一手資訊,致力于成為最適合區(qū)塊鏈新手的第一款應(yīng)用
Googleplay:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.airdrop.blockchain.wallet.dappstore.token.quarry