本文適合搭配百度/知乎隨便一搜都能找到的顯示器選購(gòu)科普文食用。
對(duì)于顯示器的各個(gè)參數(shù),比如色域、色階、響應(yīng)速度等等各個(gè)參數(shù),知乎上隨便一搜就可得來(lái)的科普文比我講得更清楚。所以本文不探討這些基本常識(shí)。
本文討論的是在這么一個(gè)亂象頻發(fā)的市場(chǎng),對(duì)于那些商家/廠商給的參數(shù),以及這些東西是否真如廠商說(shuō)的那么有用。
色域容積率和色域覆蓋率
廠商一般而言只會(huì)標(biāo)注色域容積范圍,而閉口不提色域覆蓋

sRGB色域覆蓋指的是顯示器的色域和sRGB色域的重合率,而sRGB色域容積是指顯示器色域和sRGB色域體積的絕對(duì)比值。
拿上面的顯示器和寫作文進(jìn)行類比的話,就相當(dāng)于答題卡限1000字以內(nèi)(sRGB色域),結(jié)果寫了1318個(gè)字(sRGB色域容積),卻只有998字(sRGB色域覆蓋)寫在了答題卡里面,其余320字寫在了答題卡外。
想象一下,如果一個(gè)小白,看到一款100%sRGB色域覆蓋、和一款130%sRGB色域容積的顯示器,他會(huì)選哪個(gè)。
我覺(jué)得ZOL編輯張?chǎng)握f(shuō)的很到位:
百分之90的妹子都想找一個(gè)身高比較高男友,在此基礎(chǔ)上酌情加分,190cm滿分100分。你說(shuō)你唱歌好聽(tīng),但是這不是妹子想要的啊!任你給自己打145分(結(jié)合身高、才華),可是妹子一看你171cm給你打了個(gè)80分。
所以在這樣一個(gè)市場(chǎng)環(huán)境下,即使有良心的顯示器廠商,也很少會(huì)去觸碰色域容積的概念。即使是觸碰了,價(jià)錢通常也不會(huì)便宜,因?yàn)槟苜I得起那個(gè)價(jià)位的東西都已經(jīng)不是參數(shù)黨了。
我的建議是,對(duì)于游戲玩家,不要過(guò)多在意色域大不大。因?yàn)閣in10默認(rèn)的色域100%sRGB,并且對(duì)于3A大作,顏色鮮艷好看與否和色域關(guān)系并不大,在游戲加加里設(shè)置個(gè)游戲?yàn)V鏡就能解決了。

對(duì)于辦公用戶,色域和傷眼與否也沒(méi)有關(guān)系,但是和顯示器背光關(guān)系很大。這個(gè)之后會(huì)提到。
響應(yīng)速度
拿某世界級(jí)大廠的顯示器舉例子,京東宣傳頁(yè)面宣稱響應(yīng)速度為1ms MPRT,但實(shí)際由小雪人測(cè)得能用的情況下響應(yīng)速度為8.5ms左右,這還算好的,類似的情況不勝枚舉。

誠(chéng)然,顯示器可以通過(guò)“OD加速[1]”來(lái)達(dá)到更高的響應(yīng)速度,但真能做到1ms響應(yīng)并能穩(wěn)定使用的顯示器,一個(gè)巴掌都數(shù)的過(guò)來(lái)。
所以,至少對(duì)于萬(wàn)元以下的電競(jìng)顯示器來(lái)說(shuō),不管是廠商標(biāo)了1ms GtG響應(yīng),還是什么0.5ms MPRT的,都是在夸大其詞。就好比某款CPU能夠被液氮超頻到8GHz,廠商就真把8GHz寫在參數(shù)里當(dāng)賣點(diǎn)一樣。
我的建議是,對(duì)于響應(yīng)速度,總體上是TN<IPS<VA。TN面板的響應(yīng)速度總體是最快的,但放個(gè)體上不一定。可以在displayspecifications.com或屏庫(kù)網(wǎng)查到自己顯示器的面板型號(hào),從而知道自己看中的顯示器用的是什么面板、原生響應(yīng)速度是多少、是6抖8bit還是8抖10bit色深。
比如在displayspecifications.com查得華碩VG259Q的面板型號(hào)為M250HAN01.6:

然后在屏庫(kù)網(wǎng)查得此面板各項(xiàng)具體參數(shù):

得知原生響應(yīng)速度[2]為5ms GtG響應(yīng)。
當(dāng)然displayspecifications.com里的參數(shù)可能是不全的,部分顯示器沒(méi)有提供面板型號(hào),那么就只能用商家提供的參數(shù)上屏庫(kù)網(wǎng)面板選型里用排除法猜了,當(dāng)然準(zhǔn)確率還是挺高的。至于怎么猜,以后我可能會(huì)出個(gè)教程詳細(xì)說(shuō)一下。
★原廠背光和組裝背光
這點(diǎn)真的超級(jí)重要,而且竟然在科普文、各種評(píng)測(cè)中幾乎沒(méi)有人提過(guò)。我本來(lái)想把它放在第一個(gè)。但是由于比較難理解的原因放在后面了。
要知道背光是什么,首先要明白TFT-LCD的結(jié)構(gòu)。我們常說(shuō)的IPS、VA、TN屏,都是屬于TFT-LCD的一種。

把TFT-LCD的結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)化,基本是由3個(gè)東西組成:液晶、驅(qū)動(dòng)、背光。
而顯示器廠商在生產(chǎn)過(guò)程中,為了節(jié)約成本,會(huì)向面板廠商定制不含背光的面板,使用自己組裝的低成本背光。
組裝背光的缺點(diǎn):容易漏光、均勻度低、容易偏色、亮度低且容易衰減、傷眼。
網(wǎng)上有很多人說(shuō)IPS容易漏光,是IPS特性,技術(shù)不成熟。實(shí)際上是因?yàn)榻M裝背光的IPS屏(廠商為了節(jié)約成本在低價(jià)位硬上IPS并大量采用組裝背光)太多了。當(dāng)然,現(xiàn)在VA屏組裝背光的也很多,如果是曲面的話漏光就更嚴(yán)重了。
1000元以下的高刷(100Hz+)IPS顯示器大概率(幾乎全是)組裝背光,甚至2000以上價(jià)位的高刷IPS顯示器都不乏組裝背光的身影。
當(dāng)然,也不能一棒子打死所有組裝背光。有些大廠特定型號(hào)(有大佬說(shuō)飛利浦有款4K 60Hz屏背光是武漢某個(gè)友達(dá)工程師開的廠做的)的組裝背光質(zhì)量還是相當(dāng)不錯(cuò)的,不過(guò)是極少數(shù)了。
那么,如何判斷是不是組裝背光呢?
答案是很難,但不是沒(méi)有辦法。要結(jié)合displayspecifications.com、屏庫(kù)網(wǎng)、商家、貼吧小道消息的數(shù)據(jù)進(jìn)行推測(cè)。(這個(gè)我可能以后會(huì)出教程)
最簡(jiǎn)單的是商家提供數(shù)據(jù)直接來(lái)送人頭的,比如微星這兩款小金剛:

商家宣傳頁(yè)面明確寫了,這兩款一個(gè)是用的友達(dá)2.B面板,一款是夏普IGZO面板。而這兩款面板,屏庫(kù)網(wǎng)都是寫的0cd亮度,也就是原廠不帶背光。擺明了就是組裝背光了。
再舉個(gè)栗子,回到上面的那款華碩VG259Q。經(jīng)屏庫(kù)網(wǎng)查詢,M250HAN01.6這款面板既有組裝背光的,又有帶原廠400nit背光的。

那我怎么知道你到底是用的原廠背光還是組裝背光呢?
答案是VG259Q用的原廠背光,因?yàn)樯碳倚麄黜?yè)面寫的亮度是400nit,和原廠背光的亮度一致。如果VG259Q使用組裝背光的話,那大概率是250-300nit的亮度了。(提醒一嘴,VG249Q是250nit組裝背光哦)
我說(shuō)一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)性的東西吧。目前23.8英寸1080P 144-180Hz IPS的屏幕,只要不是350nit亮度的,全都是組裝背光。2500元以下27英寸2K 144-180Hz IPS屏幕,只要亮度不是350nit的,全都是組裝背光(Nano IPS除外)。1nit=1cd/m2。亮度這種參數(shù)商家肯定會(huì)給你的。
(但也不要被我嚇到了,其實(shí)900以下的高刷IPS即便是組裝背光那還要啥自行車呢)
關(guān)于TUV護(hù)眼認(rèn)證、游戲暗部增強(qiáng)、G-SYNC、HDR400
個(gè)人認(rèn)為這些玩意都是毫無(wú)用處的噱頭功能,說(shuō)白了就是坑錢。
TUV是很專業(yè)的,這點(diǎn)不用質(zhì)疑。但耐不住它定的標(biāo)準(zhǔn)低、門檻低。幾百塊的手機(jī),其屏幕都能過(guò)TUV認(rèn)證。
游戲暗部增強(qiáng),這功能好像是以卓威為首的電競(jìng)顯示器有的功能,但沒(méi)啥用。游戲加加也有類似的功能。(安利下游戲加加這個(gè)軟件)

G-SYNC,現(xiàn)在Free-SYNC也可以兼容G-SYNC了,相當(dāng)于是軟件G-SYNC。說(shuō)實(shí)話這玩意不用高速攝像機(jī)根本看不出區(qū)別,但是有這個(gè)功能的顯示器都貴一兩千塊錢。
HDR400這玩意有和沒(méi)有沒(méi)區(qū)別,和TUV一樣,門檻極低。真的有用的是帶384以上分區(qū)背光的HDR1000。
備注
[1].OD加速是指強(qiáng)行加高驅(qū)動(dòng)電壓來(lái)獲得更快的響應(yīng)速度,跟CPU超頻一個(gè)意思。不過(guò)OD加速肯定是犧牲灰階/色域/對(duì)比度/穩(wěn)定性至少其中一個(gè)
[2].我比較推薦用原生響應(yīng)速度做比。因?yàn)樗^響應(yīng)速度,它不是人對(duì)肉眼所能量化的概念。與其對(duì)比OD加速后極其不穩(wěn)定的性能,不如直接用原生響應(yīng)速度對(duì)比來(lái)的實(shí)在。
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