設計評審小場景
設計師A同學在交互群里發(fā)起了一個設計方案的a、b方案設計評審。讓各設計師自由發(fā)揮提想法感受和建議。
A同學:這是某某頁面的a、b方案,你們有什么想法和疑慮?
B同學:用戶關注什么?
A同學:關注這一年里面扣的錢對不對。
B同學:哦,信息是一樣的。。第二個吧
A同學:有沒有更好的建議?以后你就是用戶
B同學:這種稅務相關的理解起來本來就有門檻,把標題去掉完全看不懂了,第一種完全看不懂??床豢吹枚ㄐ畔⒎秶?,看的效率高不高(信息優(yōu)先級、視覺流),看完之后要干嘛(行動指引)?
C同學:右側(cè)方案好? 信息呈現(xiàn)更直觀? 視線流很一致
D同學說:你這個頁面的用戶體驗目標是什么,是想讓用戶看什么或者是用戶期待看到什么?如果是期待好計算,錢單獨排出來。如果是想了解到底是什么項的金額,把項放出來,看你要什么目的。
A同學:核對事實。
D同學:通過哪些內(nèi)容核對事實?時間、金額、公司、識別碼?優(yōu)先級排序?
我第一眼看到這個,其實并不知道我應該看什么,我為什么要點進這個頁面,我想核對什么事實。我通過哪個字段核對,我的學識水平是否能看懂
E同學說:方案一的標題沒了有點吃力,都不知道是什么。“已選擇獎金”是啥?
A同學說:好的,還有其他問題么?歐了? 大概知道你們的疑惑點了!”
2種設計思維
從以上的設計評審過程中,我們可以明顯看到2種設計思維。分別是
1、系統(tǒng)思維:
由產(chǎn)品定位-業(yè)務目標-用戶目標-用戶場景-信息內(nèi)容-信息層級等;
優(yōu):了解為什么設計、為誰設計、要達成什么樣的目標等,再為用戶量身定制的設計
2、散點思維:
看到什么想什么,比如看到A條目信息,思考其布局邏輯、用戶場景、合理性等;看到某個專業(yè)用語,開始思考專業(yè)用語用戶是否看的懂,是否為用戶語言...
缺:缺乏系統(tǒng)性和結(jié)構(gòu)性思維,離開設計主體和目標,談論設計細節(jié),容易出現(xiàn)遺漏和陷入為設計而設計的囧境
轉(zhuǎn)換思維策略-5W方法
為什么做:為用戶提供服務我們希望達成的目標是什么?
為誰做:為誰設計、解決對方什么問題、解決什么場景下的問題
怎么做:通過什么策略或者方式讓用戶解決以上問題
做到什么程度:該功能或服務是否能徹底解決以上問題,還僅僅是解決某一環(huán)節(jié)的問題
如何提高用戶效率或者降低難度:通過什么策略能讓用戶快速、簡單的完成任務,最終達成目標
2種評審心態(tài)
1、共創(chuàng)思維:
當他人指點自己的設計方案時,不爭辯、不解釋、尊重差異,“你的的想法與我不一致,我很想聽聽你的見解?!边@是一種共創(chuàng):吸收、歡迎、開放、互補合作的態(tài)度。通常也能給你帶來更多維更豐滿的設計考量,賦能最佳設計方案!
2、自我中心思維:
容不得他人質(zhì)疑自己,當他人評價指點自己方案時,一副角斗士的姿態(tài)!努力為自己爭辯和解釋,這是一種自以為是、只贏不輸、避免尷尬的封閉式思維。
轉(zhuǎn)換思維策略-積極主動、以終為始原則
為什么會出現(xiàn)這兩種截然相反的思維?我覺得跟你的目標有關,你的核心目標是產(chǎn)品最優(yōu)最適合用戶,還是捍衛(wèi)自己神圣不可侵犯的設計自尊(初衷是好的,但是過程中目標跑偏)。其實這2種思維的破解,可以用“以終為始”、“積極主動”2原則。
以終為始,你做這件事最終想要達成的目標是什么?是找到最佳最適合的設計方案,還是證明自己沒有錯證明自己很厲害?如果是前者,你該怎么去找到這個最優(yōu)解?
積極主動,告訴我們凡事在作出決定和反饋之前,我們有積極主動的選擇權(quán),你可以選擇換一種心態(tài)以探索、合作、腦暴、共創(chuàng)的的心態(tài)來討論這次測試,也可以選擇我盡我所能找到我覺得的最佳方案,希望大家給我點建議的心態(tài)來做這件事;也可以選擇我的設計我做主,我的設計就是最好的,你們誰來挑戰(zhàn)我殺你們個片甲不留??!