1、第一種方法是利用Activity的啟動模式:設(shè)置程序中的第一個activity比如WelcomeActivity的啟動模式為,android:launchMode="singleTask",這種模塊的特點是當(dāng)activity銷毀時,之前啟動的activity也會銷毀,注意在跳轉(zhuǎn)到其他activity時不要finish掉,當(dāng)要結(jié)束時整個應(yīng)用時先調(diào)用
Intent intent=new (contex,WelcomeActivity.class);跳到WelcomActivity,然后finish退出welcomeActivity即可。
2、第二種方法建一個activity的管理類:一般新建一個基類BaseActivity,然后在基類的onCreate()中添加,在onDestroy()中刪除。
packagecn.sportsface.pioneer.util;
importandroid.app.Activity;
importjava.util.LinkedList;
importjava.util.List;
/**
* Activity的管理類
* Created by zhuliyi on 2016/3/29.
*
*/
public classActivityManagerUtils {
/**
* 轉(zhuǎn)載Activity的容器
*/
privateListactivityList=newLinkedList();
private staticActivityManagerUtilsinstance=newActivityManagerUtils();
/**
* 將構(gòu)造函數(shù)私有化
*/
privateActivityManagerUtils(){};
/**
* 獲取ActivityManagerUtils的實例,保證只有一個ExitAppUtils實例存在
*@return
*/
public staticActivityManagerUtilsgetInstance(){
returninstance;
}
/**
* 添加Activity實例到mActivityList中,在onCreate()中調(diào)用
*@paramactivity
*/
public voidaddActivity(Activity activity){
activityList.add(activity);
}
/**
* 從容器中刪除多余的Activity實例,在onDestroy()中調(diào)用
*@paramactivity
*/
public voidremoveActivity(Activity activity){
if(activityList.contains(activity)){
activityList.remove(activity);
}
}
/**
* 退出程序的方法
*/
public voidexit(){
//? ? ? ? for (Activity activity:activityList) {//這個操作有誤,因為activity在棧中的左右順序是先進后出,這個方法先把棧底的元素給finish掉,不合乎常理,程序會出錯
//? ? ? ? ? ? activity.finish();
//? ? ? ? }
for(inti=activityList.size()-1;i>=0;i--){
Activity activity=activityList.get(i);
activity.finish();
}
System.exit(0);
}