Blender 網(wǎng)格編輯模式

選中物體后按tab進(jìn)入網(wǎng)格編輯模式,該模式下可以對所選物體的點(diǎn)、線、面進(jìn)行編輯。

點(diǎn)線面

可以Shift+選擇模式,同時(shí)激活點(diǎn)、線、面模式。
小技巧:選擇多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行s + 0可以讓其都移動(dòng)到整體中心,進(jìn)行s + x + 0則讓其僅移動(dòng)到x方向的整體中心

點(diǎn)線面數(shù)量統(tǒng)計(jì)
  • 編輯-偏好設(shè)置-界面-狀態(tài)欄-顯示場景統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),啟用后出現(xiàn)在右下角
  • 視圖疊加層-統(tǒng)計(jì)信息,啟用后出現(xiàn)在左上角
    該方法在物體模式下計(jì)算所有,在編輯模式下僅計(jì)算已選中物體
視圖疊加層-統(tǒng)計(jì)信息
四邊面

四邊面可以很好的確定對邊和循環(huán)邊,因此四邊形建模是主流
Alt + 左鍵選取點(diǎn) 選擇循環(huán)點(diǎn)
Alt + 左鍵選取點(diǎn) 選擇循環(huán)邊
Ctrl + Alt + 左鍵選取邊 選擇并排邊
Alt + 左鍵選取面 選擇循環(huán)面

幾種邊的類型
  • 對邊(并排邊):僅四邊面可確定唯一對邊,Ctrl + Alt + 左鍵可循環(huán)選取所有對邊。
  • 循環(huán)邊是由其共享頂點(diǎn)唯一非共面邊順序連接的多邊形邊的路徑,Alt + 左鍵可選取一整個(gè)循環(huán)邊。
  • 邊線:只有一個(gè)相鄰面的邊稱為邊線,可通過Alt + 左鍵雙擊選中所有邊線

擠出(Alt + E)

  • 注意,擠出本質(zhì)上是擠出+移動(dòng),按ESC或者右鍵只是取消移動(dòng),依然會(huì)在原位置生成一個(gè)重疊的面。
    此時(shí)可以在透視模式下框選重疊的點(diǎn),右擊選擇合并頂點(diǎn)-按距離解決。
    也可以在擠出后,左下角浮動(dòng)卷展欄里選擇融并正交邊解決。
  • 擠出后,左下角浮動(dòng)卷展欄里選擇翻轉(zhuǎn)法線可以翻轉(zhuǎn)擠出后的新生成面。
    image.png
擠出選區(qū)(E)

默認(rèn)按線、面的法向擠出。點(diǎn)擊x、y、z改為按坐標(biāo)軸方向擠出。
當(dāng)選擇多個(gè)對象時(shí),會(huì)沿其整體質(zhì)心法向擠出。

  • 可以在視圖疊加層-法向中設(shè)置顯示點(diǎn)線面的法向輔助線。
  • 可以在視圖疊加層-法向中設(shè)置顯示面朝向(透視模式下無效)。
    此時(shí)正面為藍(lán)色,反面為紅色。網(wǎng)格-法向-翻轉(zhuǎn)可以改變正反。
擠出流形

所選面進(jìn)行擠出時(shí),不會(huì)因?yàn)橄噜徫矬w產(chǎn)生重復(fù)的面

沿法向(縮放并)擠出

等于在原地先進(jìn)行擠出選取操作,然后又進(jìn)行法向縮放操作
當(dāng)選擇多個(gè)對象時(shí),會(huì)沿各自法向擠出并自動(dòng)縮放

  • 注意:如存在相鄰面一起擠出,其公共邊不會(huì)被拆分。且擠出結(jié)果是傾斜的,此時(shí)左下角浮動(dòng)卷展欄里如選擇均等偏移可以使其變正。
    通常用于Alt + 左鍵選中所有側(cè)面后擠出,讓物體變寬。
(延法向)擠出各個(gè)面

當(dāng)選擇多個(gè)對象時(shí),會(huì)各自獨(dú)立擠出。即使相鄰面也互不影響。

擠出至光標(biāo)(快捷鍵 Ctrl + 右鍵

自由擠出到左鍵點(diǎn)擊位置。
對點(diǎn)使用該功能,可用于快速繪制一個(gè)線框。


內(nèi)插面(i)

選中面,在出現(xiàn)的白圈里拖拽實(shí)現(xiàn)平面內(nèi)內(nèi)插面(比原平面小)
內(nèi)插面的頂點(diǎn)會(huì)自動(dòng)和原面的頂點(diǎn)連接,以保留四邊面
拖拽時(shí)按住Ctrl可實(shí)現(xiàn)立體內(nèi)插面

頂部/浮動(dòng)卷展欄說明
  • 邊界范圍開啟或按b允許邊界邊(僅和當(dāng)前操作面相連,不和其他面相連的邊)參與內(nèi)插操作
  • 并排邊 開啟后多個(gè)面批量操作時(shí),新邊線保持與原邊線平行
  • 外插或拖拽時(shí)按o可實(shí)現(xiàn)外插面(比原平面大)
  • 選擇外側(cè) 決定內(nèi)插完成后,默認(rèn)選中哪個(gè)面
  • 各面或拖拽時(shí)按i可實(shí)現(xiàn)多個(gè)面批量操作時(shí)分別內(nèi)插(而不保持相連)

倒角(Ctrl + B)

倒角時(shí)鼠標(biāo)(或A)控制寬度,鼠標(biāo)滾輪(或S)調(diào)整分段數(shù),P調(diào)整輪廓形狀:內(nèi)凹/外凸(0.25為斜面,0.5為圓?。?/p>

倒角寬度類型
  • 百分比:鄰邊百分比
  • 絕對:所選邊與上下底面垂直時(shí)同偏移量。
  • 偏移量、深度、寬度如下圖
絕對和偏移量區(qū)別
右上邊倒角時(shí)的寬度類型
  • 硬化法向 對倒角產(chǎn)生的新面進(jìn)行平滑著色
  • 鉗制重疊 防止倒角時(shí)寬度過大導(dǎo)致反向穿透
  • 標(biāo)記-縫合邊 若倒角前已標(biāo)記縫合邊,倒角后新生成的對應(yīng)邊也標(biāo)記為縫合邊(用于模型展UV)
  • 標(biāo)記-銳邊 若倒角前已標(biāo)記銳邊,倒角后新生成的對應(yīng)邊也標(biāo)記為銳邊(不受自動(dòng)平滑著色影響)
  • 外斜接、內(nèi)部、擴(kuò)散:用于倒角和原面之間的圓潤度
  • 相交類型:如選截止則角落會(huì)空缺
  • 面強(qiáng)度:一種標(biāo)記,用于影響加權(quán)法向的平滑著色影響力(應(yīng)用后可在編輯模式-網(wǎng)格-法向-按面強(qiáng)度選擇中查看
    • 無:采用默認(rèn)值(中)
    • 新建模式:從邊創(chuàng)建的面為中,從頂點(diǎn)創(chuàng)建的面為弱
    • 受影響的:在新建模式基礎(chǔ)上,將相鄰面設(shè)置為強(qiáng)
    • 全部:在受影響的基礎(chǔ)上,將其余面都設(shè)置為強(qiáng)
  • 輪廓類型:默認(rèn)為超橢圓,影響輪廓形狀的數(shù)值含義
    可點(diǎn)擊新增控制點(diǎn)、拖拽移動(dòng)控制點(diǎn)、點(diǎn)擊×號(hào)刪除控制點(diǎn)
    部分自定義類型修改段數(shù)屬性后,需要點(diǎn)擊Apply Preset手動(dòng)更新
點(diǎn)倒角

注意倒角默認(rèn)影響的是邊,如要影響點(diǎn),可用Ctrl + Shift + B或在浮動(dòng)卷展欄中修改。
平面內(nèi)某點(diǎn)倒角:建立一圈點(diǎn),可用于挖洞
平面角落點(diǎn)倒角:用于角變斜邊(如矩形變飛機(jī)翅膀)

倒角不均勻

倒角是對物體原本形狀進(jìn)行的,如物體經(jīng)過非等比縮放,則會(huì)導(dǎo)致倒角不均勻。此時(shí)可選擇物體-應(yīng)用-縮放全部變換,讓物體應(yīng)用該縮放(縮放比例重新變?yōu)?)解決。

倒角修改器

可以用修改器屬性-添加修改器-倒角添加倒角修改器,大部分參數(shù)類似倒角操作

  • 限定方式:僅部分位置發(fā)生倒角
    • 權(quán)重倒角
      配置倒角權(quán)重使用。編輯模式下,通過邊-倒角邊權(quán)重條目-頂點(diǎn)/邊線-倒角權(quán)重(0~1)可調(diào)整指定點(diǎn)或邊的倒角權(quán)重。當(dāng)同時(shí)選取多個(gè)時(shí),還能通過條目-平均倒角權(quán)重批量操作。
    • 頂點(diǎn)組
      通過頂點(diǎn)權(quán)重影響頂點(diǎn)倒角

環(huán)切(Ctrl + R)

四邊面進(jìn)行循環(huán)邊切割,添加循環(huán)邊。
環(huán)切時(shí)默認(rèn)等分,按住左鍵滑移調(diào)整位置(按住Alt允許超出邊界),按住Shift微調(diào),單擊右鍵回到等分位置。

頂部/浮動(dòng)卷展欄
  • 切割次數(shù)(或小鍵盤輸入數(shù)字)
  • 平滑度、衰減、系數(shù):啟用后自動(dòng)調(diào)整各切面形狀
    均勻:新線形狀盡量模仿左邊
    翻轉(zhuǎn):均勻+翻轉(zhuǎn)則新線形狀盡量模仿右邊
    鉗制:限制系數(shù)為 -1~1
    校正UV:讓UV也同步調(diào)整
偏移環(huán)切邊(邊-偏移邊線并滑移

選中邊后進(jìn)行操作。類似對平面上的邊做倒角,區(qū)別在于不刪除原線,且可控制新線形狀模仿左右哪條邊。

  • 浮動(dòng)卷展欄
    • 閉合端點(diǎn):操作非完整循環(huán)邊時(shí),保留兩頭倒角(同倒角功能)。若不勾選則刪除

切割(K)

手動(dòng)繪制多個(gè)切割點(diǎn),用其連線切割目標(biāo)

頂部/浮動(dòng)卷展欄
  • 僅選中:切割不會(huì)影響當(dāng)前未選中的內(nèi)容
  • 遮蔽幾何體:用于控制切割是否貫穿立體幾何體(或切割時(shí)按C開關(guān)切穿)

切分

用一個(gè)平面進(jìn)行切割,且只切割已選中的區(qū)域

頂部/浮動(dòng)卷展欄
  • 填充:在切分處新建一個(gè)平面,通常配合清空外側(cè)/內(nèi)側(cè)使用
  • 清空外側(cè)/內(nèi)側(cè):讓切分后已選中的區(qū)域的一側(cè)消失。同時(shí)選中則只保留切面
  • 軸域值:當(dāng)切分面新生成的點(diǎn)和原有的點(diǎn)距離較近時(shí),自動(dòng)合并到原有點(diǎn)

多邊形建形

用于快速建立一個(gè)多邊形/體輪廓,或進(jìn)行拓?fù)?br> 離鼠標(biāo)最近的點(diǎn)、邊界邊會(huì)高亮變藍(lán)。

高亮點(diǎn)
  • 左鍵移動(dòng)點(diǎn)
  • Ctrl+左鍵繪制新的點(diǎn)
    當(dāng)高亮點(diǎn)有兩個(gè)以上相鄰邊時(shí),和這兩個(gè)邊產(chǎn)生新的面。否則和高亮點(diǎn)連線
  • Shift+左鍵刪除(融并)點(diǎn)
高亮邊界邊
  • 左鍵擠出邊
  • Ctrl+左鍵繪制新的點(diǎn)
    當(dāng)原平面是三角形時(shí),拓展為四邊面。否則和高亮邊產(chǎn)生新的三角面
  • Shift+左鍵刪除(融并)面

旋繞(同旋繞復(fù)制)

默認(rèn)旋繞中心為3D游標(biāo)位置,旋繞軸為坐標(biāo)軸

浮動(dòng)卷展欄
  • 使用副本:旋繞生成的各個(gè)副本的邊不會(huì)自動(dòng)連接
  • 自動(dòng)合并:旋轉(zhuǎn)360°時(shí)避免首位出現(xiàn)重疊點(diǎn)
  • 翻轉(zhuǎn)法線:翻轉(zhuǎn)生成內(nèi)容的法線方向

配合擠出可用于制作一個(gè)陀螺

  1. 新建一個(gè)點(diǎn)(可以先畫一個(gè)矩形,進(jìn)入編輯模式全選其頂點(diǎn),右擊選擇合并到中心)
  2. 對該點(diǎn)進(jìn)行擠出,畫出半個(gè)截面
  3. 切換到俯視圖,全選上一步畫出的點(diǎn),Alt + E選擇旋繞

光滑

移動(dòng)所選點(diǎn),讓其相鄰各面的朝向趨于相同(法線角度平均化)。
當(dāng)選擇邊、面進(jìn)行光滑操作時(shí),等于對其上的所有點(diǎn)同時(shí)進(jìn)行光滑操作。

  • 也可以通過頂點(diǎn)-平滑頂點(diǎn)實(shí)現(xiàn)該功能
浮動(dòng)卷展欄
  • 平滑:光滑的強(qiáng)度,建議0~1
  • 重復(fù):重復(fù)進(jìn)行光滑操作的次數(shù)??捎糜诙噙x時(shí)的逐漸傳遞
  • X、Y、Z軸:允許點(diǎn)的對應(yīng)軸坐標(biāo)變化

隨機(jī)

光滑的隨機(jī)反操作

浮動(dòng)卷展欄
  • 數(shù)量:變化強(qiáng)度
  • 均衡:變化大小是否一致(為 1 時(shí)完全一致)
  • 法向:變化是否只發(fā)生在平面的法向上(為 1 時(shí)只有法向有變化)
  • 隨機(jī)種:切換隨機(jī)結(jié)果

滑移

  • 滑移邊線:選中邊線,按G滑移,按GG(或點(diǎn)擊滑移邊線)延所在滑移。其滑移方向少于頂點(diǎn)滑移。
  • 滑移頂點(diǎn):選中頂點(diǎn)或邊線,按G滑移,按GG(或點(diǎn)擊滑移頂點(diǎn))延所在滑移。
浮動(dòng)卷展欄同環(huán)切

法向縮放(Alt + S)

使用場景:一根彎曲水管長度不變但半徑改變
但當(dāng)水管截面不是均勻?qū)ΨQ形狀時(shí),法向差異過大,此時(shí)可以用修改器屬性-添加修改器-實(shí)體化添加實(shí)體化修改器,采用簡單型-均勻厚度-法向(高質(zhì)量)復(fù)雜型-邊界范圍(平展)。點(diǎn)擊下拉箭頭選擇應(yīng)用會(huì)消除修改器,并使物體本身應(yīng)用其效果

推拉

縮放是按每個(gè)點(diǎn)到變換軸心點(diǎn)之間的距離一個(gè)固定的值(即縮放比例)
推拉是按每個(gè)點(diǎn)到變換軸心點(diǎn)之間的距離一個(gè)固定的值

同理,在物體模式下,選擇物體-推拉,是改變每個(gè)選中物體的中心到變換軸心點(diǎn)的距離,而不會(huì)改變物體本身形狀大小。


切變(斜切)

可用于產(chǎn)生斜截面

球形化

選中多個(gè)點(diǎn)后拖拽,自動(dòng)調(diào)整各個(gè)點(diǎn)位置使其變?yōu)榍蝮w(平面則變?yōu)閳A環(huán))


斷離區(qū)域

斷離點(diǎn)(至少要有3條鄰邊)或線(即斷離其端點(diǎn))時(shí),表現(xiàn)為在平面或幾何體上撕開一個(gè)口子。等效于拆分-沿邊拆面 + 移動(dòng)。
面不能直接斷離,可以通過斷離其部分邊線實(shí)現(xiàn)部分?jǐn)嚯x,或右擊選擇拆分實(shí)現(xiàn)完全斷離

  • 也可以通過頂點(diǎn)-斷離實(shí)現(xiàn)該功能,或頂點(diǎn)-斷離頂點(diǎn)并填充補(bǔ)全斷離產(chǎn)生的口子

斷離邊線

在選中點(diǎn)的鄰邊上新建一點(diǎn)并移動(dòng)。等效于對該邊細(xì)分然后移動(dòng)新點(diǎn)。

  • 也可以通過頂點(diǎn)-斷離頂點(diǎn)并延長或選中邊線后右擊選擇細(xì)分以實(shí)現(xiàn)該功能

選擇

  • 選擇銳邊:其實(shí)是按法線角度選擇
  • 選擇相似-銳度:才是真正的按是否為銳邊進(jìn)行選擇
  • 按特征全選-非流形:用于選擇一些特殊的點(diǎn)或邊
    • 擴(kuò)展 保留之前已選擇的內(nèi)容
    • 線框 沒有相鄰面的線
    • 邊界 只有一個(gè)相鄰面的邊(快捷鍵Alt+左鍵雙擊
    • 多面 多于2個(gè)相鄰面的邊
    • 非相鄰 相鄰面法線方向相反的邊
    • 頂點(diǎn) 一些特殊的頂點(diǎn)
  • 按特征全選-松散幾何元素:孤立的點(diǎn)、線、面
  • 按特征全選-按側(cè)選面:即按邊數(shù)選面
  • 頂點(diǎn)組-未歸組頂點(diǎn):選中所有不屬于頂點(diǎn)組的點(diǎn)
  • 擴(kuò)展/縮減選擇:將相鄰內(nèi)容加入/移除
  • 選擇循環(huán):選擇循環(huán)邊、并排邊、選擇面的輪廓、選擇輪廓內(nèi)的面
  • 選擇相連元素
    • 關(guān)聯(lián)項(xiàng):選中屬于同一個(gè)物體的點(diǎn)、線、面
    • 最短路徑:選中一個(gè)面,Ctrl+左鍵選中另一個(gè)面,則自動(dòng)選中其中間面
    • 相連的平展面:選中一個(gè)物體和當(dāng)前面相連且法線角度相近的面

頂點(diǎn)

  • 從頂點(diǎn)創(chuàng)建邊/面 F :填充所選頂點(diǎn)間的線、面
  • 連接頂點(diǎn)路徑 J:依次連接選中點(diǎn)并切開連線經(jīng)過的線、面
    框選頂點(diǎn),或各點(diǎn)之間不存在相連面時(shí),無法操作
  • 連接頂點(diǎn)對:僅連接處于同一個(gè)面中的頂點(diǎn)
  • 從形狀混合:混合該物體的兩個(gè)形態(tài)鍵
  • 傳遞到形狀:讓該物體其他形態(tài)鍵都復(fù)用當(dāng)前選中的部分
  • 創(chuàng)建父級(jí)頂點(diǎn):物體模式選中物體A、B進(jìn)入網(wǎng)格編輯模式,選中物體A的1(或3)個(gè)頂點(diǎn),執(zhí)行創(chuàng)建父級(jí)頂點(diǎn),則該點(diǎn)(或3點(diǎn)組成面的中心)成為B的父級(jí)頂點(diǎn)
頂點(diǎn)組

屬性編輯器-物體數(shù)據(jù)屬性-頂點(diǎn)組頂點(diǎn)-頂點(diǎn)組

  • 指定 把當(dāng)前選中點(diǎn)加入頂點(diǎn)組,并統(tǒng)一使用下方的權(quán)重
  • 移除 從頂點(diǎn)組移除當(dāng)前選中點(diǎn)
  • 選擇 將頂點(diǎn)組中所有點(diǎn)加入當(dāng)前選中點(diǎn)
  • 棄選 從當(dāng)前選中點(diǎn)移除頂點(diǎn)組中所有點(diǎn)

將頂點(diǎn)組復(fù)制至已選:依次選擇兩個(gè)頂點(diǎn)結(jié)構(gòu)相同的物體A、B并分別選中其頂點(diǎn)組,然后執(zhí)行此操作,則將B的選中頂點(diǎn)組復(fù)制到A的選中頂點(diǎn)組

  • 頂點(diǎn)權(quán)重
    頂點(diǎn)權(quán)重反應(yīng)了當(dāng)前頂點(diǎn)組對該頂點(diǎn)的控制力強(qiáng)弱。不同頂點(diǎn)組對同一頂點(diǎn)的權(quán)重獨(dú)立生效,互不影響。
    編輯模式下選中頂點(diǎn)(注意不要框選),可以在條目中單獨(dú)指定該頂點(diǎn)的權(quán)重
    通過視圖疊加層-著色方式-頂點(diǎn)組權(quán)重可以看到各個(gè)頂點(diǎn)的權(quán)重分布情況(藍(lán)為0,紅為1)
    可以進(jìn)入權(quán)重繪制模式,手動(dòng)繪制頂點(diǎn)的權(quán)重分布。
鉤掛

對應(yīng)屬性編輯器-修改器屬性-鉤掛修改器。將所選點(diǎn)鉤掛到指定物體,目標(biāo)物體移動(dòng)時(shí),鉤掛點(diǎn)也會(huì)跟著移動(dòng)。

  • 鉤掛到新物體:在所選各點(diǎn)的中心創(chuàng)建一個(gè)空的新物體進(jìn)行鉤掛
  • 鉤掛修改器按鈕(僅編輯模式)
    • 重置:鉤掛點(diǎn)回到創(chuàng)建鉤掛時(shí)的位置
    • 選擇:選中創(chuàng)建鉤掛時(shí)的點(diǎn)
    • 分配:重新鉤掛到當(dāng)前選中點(diǎn)

邊線

  • 橋接循環(huán)邊:選擇多個(gè)不相連的線后執(zhí)行該操作,將其視為循環(huán)邊補(bǔ)全中間面。勾選合并,可以不補(bǔ)全中間面,直接合并兩線。
  • 螺旋:選擇多個(gè)邊(需有且只有兩個(gè)僅一條鄰邊的非閉合頂點(diǎn))執(zhí)行該操作生成螺旋狀物體。
    兩個(gè)非閉合點(diǎn)的距離決定了螺旋每一層的高度,兩點(diǎn)連線的角度與旋轉(zhuǎn)軸的夾角決定了螺旋每一層半徑的變化情況(平行則不變)。
    浮動(dòng)卷展欄參數(shù)同旋繞,默認(rèn)螺旋中心為3D游標(biāo)位置,區(qū)別在于會(huì)產(chǎn)生螺旋上升的縱向變化。
    可單獨(dú)建一條線用于控制螺旋,事后刪除即可
  • 細(xì)分
    • 創(chuàng)建多邊面:允許細(xì)分后的相鄰面成為多邊面。若不勾選,則相鄰面會(huì)自動(dòng)分割為3~4邊面
    • 細(xì)分并排邊:選中多個(gè)并排邊后執(zhí)行此操作,類似環(huán)切,但便于控制輪廓形狀
    • 反細(xì)分:?,Y??
  • 順/逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)邊:改為相鄰頂點(diǎn)的連線。通常用于改變循環(huán)邊傳遞方向

  • 尖分面:從面的每個(gè)頂點(diǎn)向中間的新增點(diǎn)連線,將面拆分為多個(gè)三角形。
    可通過尖分偏移控制中心點(diǎn)的高度。
  • 面三角化:將面拆分為多個(gè)三角面。不會(huì)新增點(diǎn)。
  • 三角面 -> 四邊面:前者的反操作,至少需選擇兩個(gè)相鄰的三角面。
  • 面實(shí)體化:用于調(diào)整面厚度。實(shí)體化修改器的簡化版。
  • 線框:只保留線框結(jié)構(gòu)。線框修改器的簡化版。
  • 填充:用多個(gè)三角面填充
  • 柵格填充:用多個(gè)四邊面填充所選的循環(huán)邊(若本身已有面則應(yīng)先刪除)
  • 完美建面:原本多個(gè)三角面排布紊亂時(shí),用此功能優(yōu)化
  • 交集(切割)

    • 自身交集:切割當(dāng)前選中物體中,各個(gè)非連接部分的交集
      選中/未選中:切割當(dāng)前選中物體和其他物體的交集
    • 分離模式
      全部:切割后,兩個(gè)物體都和交集部分分離
      剪切:切割后,選中/未選中模式,兩個(gè)物體都擁有交集部分。自身交集模式同全部。
      合并:切割后,存在交集的兩個(gè)物體會(huì)合并為一個(gè)整體(此時(shí)可通過選擇-按特征全選-內(nèi)側(cè)面選中交集部分)
  • 交集(布爾):區(qū)別于前者,可以只保留交集部分,或其中一個(gè)非交集物體
  • 焊接邊線到面:選擇面和孤立邊后執(zhí)行此操作


    焊接邊線到面

網(wǎng)格

  • 變換
    • 重置蒙皮尺寸:用于控制蒙皮修改器的尺寸。
  • 合并
    • 塌陷:區(qū)別于合并到中心,僅合并相連的點(diǎn),消除這些連線。
    • 按距離:小于指定距離的頂點(diǎn)會(huì)合并。
  • 拆分
    • 選中項(xiàng):用于拆分一個(gè)面
    • 沿邊拆面:用于拆分一條邊,讓其兩個(gè)鄰面不相連
    • 按頂點(diǎn)拆分面/邊:用于拆分一個(gè)頂點(diǎn)及其相鄰邊
  • 分離
    分離為獨(dú)立的物體。其反操作為物體模式下的合并。
    • 選中項(xiàng):把選中部分分離為獨(dú)立物體
    • 按材質(zhì):根據(jù)材質(zhì)不同自動(dòng)分離
    • 按松散塊:按彼此是否相連自動(dòng)分離
  • 投影切割:先選中被切割物體,Tab進(jìn)入編輯模式,Ctrl+左鍵或直接在場景集合中選中投影物體(必須有邊界邊),選擇執(zhí)行投影切割,則從視角方向進(jìn)心投影切割。。
  • 凸殼:根據(jù)當(dāng)前選中內(nèi)容生成罩體
  • 對稱:以物體原心為對稱軸,進(jìn)行對稱操作
  • 吸附到對稱結(jié)構(gòu):以物體原心為對稱軸,讓原本不對稱的點(diǎn)趨于對稱。
    • 閾值:限制原本的不對稱程度上限
    • 系數(shù):兩點(diǎn)互相影響程度。0.5為平均
    • 中心:讓原本的中間部分也跟著對齊
  • 網(wǎng)格元素排序:編輯-偏好設(shè)置-開發(fā)選項(xiàng)勾選后,再勾選視圖疊加層-開發(fā)人員編號(hào)值。用于控制該數(shù)值排序規(guī)則。
  • 清理:
    • 松散元素:孤立的點(diǎn)線面
    • 精簡幾何體:精簡修改器的簡化版
    • 簡并融并:邊長為0的邊和面積為0的面(重疊點(diǎn))
    • 有限融并:根據(jù)邊的夾角相似度進(jìn)行融并。其中劃界屬性用于阻止部分位置的融并
    • 平整表面:讓面平整
    • 拆分非平面:拆分不平整面為多個(gè)三角面
    • 拆分凹面:拆分凹面為多個(gè)三角面(因凹面不利于表面細(xì)分)
    • 按間距合并:同合并-按距離
    • 填充洞面:填充至少有n邊的洞面
  • 刪除
    • 頂點(diǎn):刪除選中頂點(diǎn)及其相鄰邊、面
    • 邊:刪除選中邊及其相鄰面,及其獨(dú)有的點(diǎn)
    • 面:刪除選中面,及其獨(dú)有的邊、點(diǎn)
    • 僅邊和面:上述的邊和面,但保留獨(dú)有的點(diǎn)
    • 僅面:上述的面,但保留獨(dú)有的點(diǎn)
    • 融并頂點(diǎn)/邊/面:保留面的填充
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