禁忌分7類:
1、GUI控件禁忌
2、導(dǎo)航禁忌
3、文字禁忌
4、交互禁忌
5、圖形設(shè)計(jì)和布局禁忌
6、響應(yīng)性禁忌
7、管理禁忌
基本原則:
1關(guān)注用戶及其任務(wù),而不是技術(shù)
理解用戶 ? “關(guān)注用戶及其任務(wù)”意味著什么?意味著要回答以下的問(wèn)題。明確這些問(wèn)題。
理解任務(wù)
考慮軟件工作環(huán)境
2首先考慮功能,然后才是表示
一開(kāi)始就擔(dān)心外觀是本末倒置的,雖然這很誘人,但幾乎總是會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。
3與用戶對(duì)任務(wù)的看法保持一致
爭(zhēng)取自然
使用用戶的詞匯,而不是你自己的
讓程序內(nèi)部?jī)?nèi)容在程序內(nèi)部進(jìn)行處理
找到正確的功能/復(fù)雜度平衡點(diǎn)
4設(shè)計(jì)要符合常見(jiàn)情況
使得易于實(shí)現(xiàn)常用的結(jié)果
兩種類型是“常用”:“用戶有多少”與“使用頻率如何”
5不要分散用戶對(duì)于他們目標(biāo)的注意力
不要讓用戶解決額外問(wèn)題
不要讓用戶通過(guò)排除來(lái)推理
6促進(jìn)學(xué)習(xí)
7傳遞信息,而不僅僅是數(shù)據(jù)
8設(shè)計(jì)滿足響應(yīng)需求
什么是響應(yīng)性
響應(yīng)性與性能相關(guān),但它們是不同的。性能是以沒(méi)單位時(shí)間的計(jì)算數(shù)量來(lái)度量的。響應(yīng)性是以是否符合人的時(shí)間需求(最終是滿意度)來(lái)度量的。
響應(yīng)迅速的軟件要跟上用戶,即使它不能立即完成每個(gè)請(qǐng)求。它為用戶提供反饋?zhàn)層脩糁浪麄冊(cè)谧鍪裁匆约败浖谧鍪裁?,它根?jù)人的感知、運(yùn)動(dòng)和認(rèn)知的底限來(lái)區(qū)分反饋的優(yōu)先級(jí)。
響應(yīng)性差的示例有:
對(duì)按下按鈕、滾動(dòng)條移動(dòng)或?qū)ο蟛僮鞯姆答佈舆t
阻礙其他活動(dòng)的費(fèi)時(shí)操作且不能中止
沒(méi)有提供任何線索來(lái)表示操作會(huì)花費(fèi)多久
忽停忽動(dòng)、難以跟上的動(dòng)畫
執(zhí)行用戶未請(qǐng)求的內(nèi)部“內(nèi)務(wù)性”任務(wù)時(shí)忽略用戶的輸入
為了讓用戶感知響應(yīng)性,交互式軟件必須:
對(duì)用戶操作即時(shí)做出應(yīng)答,即使返回答案需要一定時(shí)間
讓用戶知道系統(tǒng)何時(shí)忙碌,何時(shí)空閑
在等待功能完成期間允許用戶執(zhí)行其他操作
讓動(dòng)畫的移動(dòng)變得流暢清晰
允許用戶放棄他們不想再執(zhí)行的冗長(zhǎng)操作
使用戶能夠判斷操作將花費(fèi)多少時(shí)間
盡可能允許用戶設(shè)置他們自己的工作步調(diào)
9通過(guò)用戶試用來(lái)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,然后修復(fù)它
未完待續(xù)……
類似《GUI設(shè)計(jì)禁忌2.10》的書,差不多就是講設(shè)計(jì)模式的。