命令模式
命令模式(Command Pattern)是一種數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)模式,它屬于行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,并傳給調(diào)用對象。調(diào)用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,并把該命令傳給相應(yīng)的對象,該對象執(zhí)行命令。
介紹
意圖:將一個(gè)請求封裝成一個(gè)對象,從而使您可以用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化。
主要解決:在軟件系統(tǒng)中,行為請求者與行為實(shí)現(xiàn)者通常是一種緊耦合的關(guān)系,但某些場合,比如需要對行為進(jìn)行記錄、撤銷或重做、事務(wù)等處理時(shí),這種無法抵御變化的緊耦合的設(shè)計(jì)就不太合適。
何時(shí)使用:在某些場合,比如要對行為進(jìn)行"記錄、撤銷/重做、事務(wù)"等處理,這種無法抵御變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將"行為請求者"與"行為實(shí)現(xiàn)者"解耦?將一組行為抽象為對象,可以實(shí)現(xiàn)二者之間的松耦合。
如何解決:通過調(diào)用者調(diào)用接受者執(zhí)行命令,順序:調(diào)用者→接受者→命令。
關(guān)鍵代碼:定義三個(gè)角色:1、received 真正的命令執(zhí)行對象 2、Command 3、invoker 使用命令對象的入口
應(yīng)用實(shí)例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一個(gè),相當(dāng)于 Invoker,而模型層的類會(huì)隨著不同的應(yīng)用有不同的模型類,相當(dāng)于具體的 Command。
優(yōu)點(diǎn): 1、降低了系統(tǒng)耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系統(tǒng)中去。
缺點(diǎn):使用命令模式可能會(huì)導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過多的具體命令類。
使用場景:認(rèn)為是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一個(gè)按鈕都是一條命令。 2、模擬 CMD。
注意事項(xiàng):系統(tǒng)需要支持命令的撤銷(Undo)操作和恢復(fù)(Redo)操作,也可以考慮使用命令模式,見命令模式的擴(kuò)展。
實(shí)現(xiàn)
我們首先創(chuàng)建作為命令的接口 Order,然后創(chuàng)建作為請求的 Stock 類。實(shí)體命令類 BuyStock 和 SellStock,實(shí)現(xiàn)了 Order 接口,將執(zhí)行實(shí)際的命令處理。創(chuàng)建作為調(diào)用對象的類 Broker,它接受訂單并能下訂單。
Broker 對象使用命令模式,基于命令的類型確定哪個(gè)對象執(zhí)行哪個(gè)命令。CommandPatternDemo,我們的演示類使用 Broker 類來演示命令模式。

步驟 1
創(chuàng)建一個(gè)命令接口。
@protocol OrderProtocol <NSObject>
- (void)execute;
@end
步驟 2
創(chuàng)建一個(gè)請求類。
@interface Stock : NSObject
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,assign)int quantity;
- (void)buy;
- (void)sell;
@end
@implementation Stock
- (instancetype)init{
self =[super init];
self.name = @"ABC";
self.quantity = 9;
return self;
}
- (void)buy{
NSLog(@"Stock:bug Name:%@ qutity:%d",self.name,self.quantity);
}
- (void)sell{
NSLog(@"Stock:sell Name:%@ qutity:%d",self.name,self.quantity);
}
@end
步驟 3
創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)了 Order 接口的實(shí)體類。
@interface BuyStock : NSObject <OrderProtocol>
@property (nonatomic,strong) Stock *stock;
+ (instancetype)BuyStock:(Stock *)s;
@end
@interface SellStock : NSObject <OrderProtocol>
@property (nonatomic,strong) Stock *stock;
+ (instancetype)SellStock:(Stock *)s;
@end
@implementation BuyStock
+ (instancetype)BuyStock:(Stock *)s{
BuyStock *buy=[[BuyStock alloc]init];
buy.stock = s;
return buy;
}
- (void)execute{
[self.stock buy];
}
@end
@implementation SellStock
+ (instancetype)SellStock:(Stock *)s{
SellStock *buy=[[SellStock alloc]init];
buy.stock = s;
return buy;
}
- (void)execute{
[self.stock sell];
}
@end
步驟 4
創(chuàng)建命令調(diào)用類。
@interface Order : NSObject
@property (nonatomic,strong) NSMutableArray <id<OrderProtocol>> *list;
- (void)takeOrder:(id<OrderProtocol >)od;
- (void)placeOrder;
@end
@implementation Order
-(NSMutableArray <id<OrderProtocol>>*)list{
if (_list == nil ) {
_list =[NSMutableArray array];
}
return _list;
}
- (void)takeOrder:(id<OrderProtocol>)od{
if ([od conformsToProtocol:@protocol(OrderProtocol)]) {
[self.list addObject:od];
}
}
- (void)placeOrder{
for (id<OrderProtocol> item in self.list) {
[item performSelector:@selector(execute)];
}
}
@end
步驟 5
使用 Broker 類來接受并執(zhí)行命令。
Stock *st=[[Stock alloc]init];
BuyStock *buyst=[BuyStock BuyStock:st];
SellStock *sell=[SellStock SellStock:st];
Order *order=[[Order alloc]init];
[order takeOrder:buyst];
[order takeOrder:sell];
[order placeOrder];
步驟 6
執(zhí)行程序,輸出結(jié)果:
2019-05-22 14:00:42.848374+0800 test[41183:20541272] Stock:bug Name:ABC qutity:9
2019-05-22 14:00:42.848503+0800 test[41183:20541272] Stock:sell Name:ABC qutity:9
命令模式核心是將第三方的執(zhí)行程序放到協(xié)議中的函數(shù)中,這樣子忽略了第三方的實(shí)現(xiàn)部分,只了解到調(diào)用函數(shù)就好了,和外觀模式類似,不同之處是外觀強(qiáng)調(diào)封裝,不關(guān)心內(nèi)部,而命令模式強(qiáng)調(diào) 不同的類封裝到協(xié)議中。
參考資料
runoob