最新更新:
無意中翻看源碼,發(fā)現(xiàn)有趣的代碼:
代碼文件路徑:
packages/flutter/lib/src/foundation/constants.dart
你可以通過下面方式來區(qū)分web還是io,哈哈哈,這是隱形的吐槽 js嗎?
/// A constant that is true if the application was compiled to run on the web.
///
/// This implementation takes advantage of the fact that JavaScript does not
/// support integers. In this environment, Dart's doubles and ints are
/// backed by the same kind of object. Thus a double `0.0` is identical
/// to an integer `0`. This is not true for Dart code running in AOT or on the
/// VM.
const bool kIsWeb = identical(0, 0.0);
Goolge開發(fā)者大會上,發(fā)布了Flutter 1.9,更新內(nèi)容很多,其中一項就是Web sdk 合入了Flutter sdk。也就是說我們可以真正做到一套代碼打包android/ios/web/桌面(mac,windows,linux). 下面請跟著我走一邊坑。
開啟web支持
命令
flutter config --enable-web
開啟之后,我們可以看到device中多了Chrome和Server的web選項。
轉(zhuǎn)換舊的flutter_web項目
如果你之前沒有使用package:flutter_web,那直接跳到新建一個flutter web app
官方wiki地址 Upgrading from package:flutter_web to the Flutter SDK
main.dart
舊的項目在web文件夾下面自動生成了一個main.dart
里面主要做的事情是webOnlyInitializePlatform初始化,這個代碼跟桌面版本是相似的,并且引導(dǎo)lib下面的main.dart的入口
import 'package:flutter_web_ui/ui.dart' as ui;
import 'package:json_to_dart/main.dart' as app;
main() async {
await ui.webOnlyInitializePlatform();
app.main();
}
在新的web中,不再需要設(shè)置,而且web文件夾里面也不需要這個main.dart了。
我們隨便看一下桌面版本的設(shè)置
void main() {
// See https://github.com/flutter/flutter/wiki/Desktop-shells#target-platform-override
debugDefaultTargetPlatformOverride = TargetPlatform.fuchsia;
引用
從web sdk轉(zhuǎn)換為flutter sdk
字體
之前會發(fā)現(xiàn),flutter for web里面的一些icon全部都不能顯示。官方也解釋了,之前的web demo其實沒有將icon的字體文件加入,自然是不顯示。最終的產(chǎn)物中就會有FontManifest.json文件來指示字體文件
flutter:
uses-material-design: true
assets
之前的assets 你需要寫在web文件夾下面才能生效,現(xiàn)在資源文件跟Flutter使用使用是一樣的了。
引用
引用終于統(tǒng)一了,開心
運(yùn)行
命令從
webdev serve或者 pub run build_runner serve 變成了flutter run -d chrome
新建一個flutter web app
官方wiki地址Building a web application with Flutter
sdk 1.9
首先我們要確保Flutter sdk 大于等于1.9
執(zhí)行命令
flutter config --enable-web,如果報錯,說明sdk不對。
再執(zhí)行flutter devices
有Chrome,說明ok了
創(chuàng)建
我們可以先創(chuàng)建一個Flutter 應(yīng)用,然后再執(zhí)行flutter create .就會生成一個web的文件夾,包含index.html文件
注意命令后面有一個點
運(yùn)行
flutter run -d chrome
flutter run -d chrome --release/--profile
或者vscode中選擇chrome,然后start debug
第一次會下載web sdk
打包
flutter build web 執(zhí)行成功之后,會在build文件夾里面生成web文件夾,build產(chǎn)物全部在里面
可以看到在yaml里面定義的資源也被放到asset文件夾里面
assets:
- assets/
平臺區(qū)分
由于web是不支持 dart:io,那么我們一份代碼怎么做到統(tǒng)一打包編譯?
之前提到過桌面需要在入口設(shè)置平臺為TargetPlatform.fuchsia
void main() {
// See https://github.com/flutter/flutter/wiki/Desktop-shells#target-platform-override
debugDefaultTargetPlatformOverride = TargetPlatform.fuchsia;
那我們怎么處理這個情況呢?我們下面說一下條件引入和導(dǎo)出
條件 import/export
條件導(dǎo)入導(dǎo)出在dart 1和dart 2之中有所不同
在dart2中我們可以使用dart.library.io和dart.library.js 區(qū)分能夠調(diào)用io api(android/ios/桌面)還是web
import 'main_web.dart' if (dart.library.io) "main_io.dart";
export 'config_helper_web.dart' if (dart.library.io)"config_helper_io.dart";
創(chuàng)建io和web的文件
拿config_helper.dart這個類來舉一個例子,它是用來緩存配置信息的:
- 在桌面上面是寫到目錄下面的文件里面
-
而對于web來說,調(diào)用的通過js來操控localStorage
image
分別在config_helper_io.dart和congfig_helper_web.dart中分別按照自己的平臺進(jìn)行實現(xiàn)就好了,然后在config_helper.dart中導(dǎo)出,用于調(diào)用
期待改進(jìn)
- yaml 文件
yaml里面有一些引用,比如資源文件,字體文件,可能這個平臺需要,另外的平臺不需要。
現(xiàn)在的方式是沒法做區(qū)別,唯一的方式就只能是打包之后,用腳本來做移除 或者主入口創(chuàng)建不同的項目
- 代碼
現(xiàn)在還沒辦法根據(jù)平臺來選擇是否執(zhí)行某行代碼,現(xiàn)在只能把他們放到不同的文件,根據(jù)平臺來import。希望能像C#一樣增加可以添加平臺symbol
結(jié)語
周末把 JsonToDart 工具的Flutter部分,代碼結(jié)構(gòu)從
歡迎加入Flutter Candies,一起生產(chǎn)可愛的Flutter小糖果(QQ群:181398081)
最最后放上Flutter Candies全家桶,真香。