減少該死的 if else 嵌套

寫在前面

不知大家有沒遇到過像“橫放著的金字塔”一樣的if else嵌套:

if (true) {
    if (true) {
        if (true) {
            if (true) {
                if (true) {
                    if (true) {
                        
                    }
                }
            }
        }
    }
}

我并沒夸大其詞,我是真的遇到過了!嵌套6、7層,一個函數(shù)幾百行,簡!直!看!死!人!

if else作為每種編程語言都不可或缺的條件語句,我們在編程時會大量的用到。但if else一般不建議嵌套超過三層,如果一段代碼存在過多的if else嵌套,代碼的可讀性就會急速下降,后期維護(hù)難度也大大提高。所以,我們程序員都應(yīng)該盡量避免過多的if else嵌套。下面將會談?wù)勎以诠ぷ髦腥绾螠p少if else嵌套的。

聽說有圖會更多人看.jpg

正文

在談我的方法之前,不妨先用個例子來說明if else嵌套過多的弊端。

想象下一個簡單分享的業(yè)務(wù)需求:支持分享鏈接、圖片、文本和圖文,分享結(jié)果回調(diào)給用戶(為了不跑題,這里簡略了業(yè)務(wù),實際復(fù)雜得多)。當(dāng)接手到這么一個業(yè)務(wù)時,是不是覺得很簡單,稍動下腦就可以動手了:

先定義分享的類型、分享Bean和分享回調(diào)類:

private static final int TYPE_LINK = 0;
private static final int TYPE_IMAGE = 1;
private static final int TYPE_TEXT = 2;
private static final int TYPE_IMAGE_TEXT = 3;

public class ShareItem {
    int type;
    String title;
    String content;
    String imagePath;
    String link;
}

public interface ShareListener {

    int STATE_SUCC = 0;
    int STATE_FAIL = 1;

    void onCallback(int state, String msg);
}

好了,然后在定義個分享接口,對每種類型分別進(jìn)行分享就ok了:

public void share (ShareItem item, ShareListener listener) {
    if (item != null) {
        if (item.type == TYPE_LINK) {
            // 分享鏈接
            if (!TextUtils.isEmpty(item.link) && !TextUtils.isEmpty(item.title)) {
                doShareLink(item.link, item.title, item.content, listener);
            } else {
                if (listener != null) {
                    listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");
                }
            }
        } else if (item.type == TYPE_IMAGE) {
            // 分享圖片
            if (!TextUtils.isEmpty(item.imagePath)) {
                doShareImage(item.imagePath, listener);
            } else {
                if (listener != null) {
                    listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");
                }
            }
        } else if (item.type == TYPE_TEXT) {
            // 分享文本
            if (!TextUtils.isEmpty(item.content)) {
                doShareText(item.content, listener);
            } else {
                if (listener != null) {
                    listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");
                }
            }
        } else if (item.type == TYPE_IMAGE_TEXT) {
            // 分享圖文
            if (!TextUtils.isEmpty(item.imagePath) && !TextUtils.isEmpty(item.content)) {
                doShareImageAndText(item.imagePath, item.content, listener);
            } else {
                if (listener != null) {
                    listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");
                }
            }
        } else {
            if (listener != null) {
                listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "不支持的分享類型");
            }
        }
    } else {
        if (listener != null) {
            listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "ShareItem 不能為 null");
        }
    }
}

到此,簡單的分享模型就做出來了。有沒問題?老實說,如果沒什么追求的話,還真沒什么問題,至少思路是清晰的。但一周后呢?一個月后呢?或者一年后呢?share方法的分支有15條,這意味著你每次回看代碼得讓自己的大腦變成微型的處理器,考慮15種情況。如果出現(xiàn)bug,你又得考慮15種情況,并15種情況都要測試下。再如果現(xiàn)在需要加多分享小視頻功能,你又得添加多3個分支,還要改代碼,一點都不“開放-閉合”。再再如果后面項目交接給他人跟進(jìn),他人又要把自己大腦變成處理器來想每個分支的作用,我敢肯定有百分之八十的人都會吐槽代碼。

我們程序員的腦力不應(yīng)該花費在無止境的分支語句里的,應(yīng)該專注于業(yè)務(wù)本身。所以我們很有必要避免寫出多分支嵌套的語句。好的,我們來分析下上面的代碼多分支的原因:

  1. 空值判斷
  2. 業(yè)務(wù)判斷
  3. 狀態(tài)判斷

幾乎所有的業(yè)務(wù)都離不開這幾個判斷,從而導(dǎo)致if else嵌套過多。那是不是沒辦法解決了?答案肯定不是的。

上面的代碼我是用java寫的,對于java程序員來說,空值判斷簡直使人很沮喪,讓人身心疲憊。上面的代碼每次回調(diào)都要判斷一次listener是否為空,又要判斷用戶傳入的ShareItem是否為空,還要判斷ShareItem里面的字段是否為空......

對于這種情況,我采用的方法很簡單:接口分層。

減少 if else 方法一:接口分層

所謂接口分層指的是:把接口分為外部和內(nèi)部接口,所有空值判斷放在外部接口完成,只處理一次;而內(nèi)部接口傳入的變量由外部接口保證不為空,從而減少空值判斷。

來,看代碼更加直觀:

public void share(ShareItem item, ShareListener listener) {
    if (item == null) {
        if (listener != null) {
            listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "ShareItem 不能為 null");
        }
        return;
    }

    if (listener == null) {
        listener = new ShareListener() {
            @Override
            public void onCallback(int state, String msg) {
                Log.i("DEBUG", "ShareListener is null");
            }
        };
    }

    shareImpl(item, listener);
}

private void shareImpl (ShareItem item, ShareListener listener) {
    if (item.type == TYPE_LINK) {
        // 分享鏈接
        if (!TextUtils.isEmpty(item.link) && !TextUtils.isEmpty(item.title)) {
            doShareLink(item.link, item.title, item.content, listener);
        } else {
            listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");
        }
    } else if (item.type == TYPE_IMAGE) {
        // 分享圖片
        if (!TextUtils.isEmpty(item.imagePath)) {
            doShareImage(item.imagePath, listener);
        } else {
            listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");
        }
    } else if (item.type == TYPE_TEXT) {
        // 分享文本
        if (!TextUtils.isEmpty(item.content)) {
            doShareText(item.content, listener);
        } else {
            listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");
        }
    } else if (item.type == TYPE_IMAGE_TEXT) {
        // 分享圖文
        if (!TextUtils.isEmpty(item.imagePath) && !TextUtils.isEmpty(item.content)) {
            doShareImageAndText(item.imagePath, item.content, listener);
        } else {
            listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "分享信息不完整");
        }
    } else {
        listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "不支持的分享類型");
    }
}

可以看到,上面的代碼分為外部接口share和內(nèi)部接口shareImplShareItemShareListener的判斷都放在share里完成,那么shareImpl就減少了if else的嵌套了,相當(dāng)于把if else分?jǐn)偭?。這樣一來,代碼的可讀性好很多,嵌套也不超過3層了。

但可以看到,shareImpl里還是包含分享類型的判斷,也即業(yè)務(wù)判斷,我們都清楚產(chǎn)品經(jīng)理的腦洞有多大了,分享的類型隨時會改變或添加。嗯說到這里相信大家都想到用多態(tài)了。多態(tài)不但能應(yīng)付業(yè)務(wù)改變的情況,也可以用來減少if else的嵌套。

減少 if else 方法二:多態(tài)

利用多態(tài),每種業(yè)務(wù)單獨處理,在接口不再做任何業(yè)務(wù)判斷。把ShareItem抽象出來,作為基礎(chǔ)類,然后針對每種業(yè)務(wù)各自實現(xiàn)其子類:

public abstract class ShareItem {
    int type;

    public ShareItem(int type) {
        this.type = type;
    }

    public abstract void doShare(ShareListener listener);
}

public class Link extends ShareItem {
    String title;
    String content;
    String link;

    public Link(String link, String title, String content) {
        super(TYPE_LINK);
        this.link = !TextUtils.isEmpty(link) ? link : "default";
        this.title = !TextUtils.isEmpty(title) ? title : "default";
        this.content = !TextUtils.isEmpty(content) ? content : "default";
    }

    @Override
    public void doShare(ShareListener listener) {
        // do share
    }
}

public class Image extends ShareItem {
    String imagePath;

    public Image(String imagePath) {
        super(TYPE_IMAGE);
        this.imagePath = !TextUtils.isEmpty(imagePath) ? imagePath : "default";
    }

    @Override
    public void doShare(ShareListener listener) {
        // do share
    }
}

public class Text extends ShareItem {
    String content;

    public Text(String content) {
        super(TYPE_TEXT);
        this.content = !TextUtils.isEmpty(content) ? content : "default";
    }

    @Override
    public void doShare(ShareListener listener) {
        // do share
    }
}

public class ImageText extends ShareItem {
    String content;
    String imagePath;

    public ImageText(String imagePath, String content) {
        super(TYPE_IMAGE_TEXT);
        this.imagePath = !TextUtils.isEmpty(imagePath) ? imagePath : "default";
        this.content = !TextUtils.isEmpty(content) ? content : "default";
    }

    @Override
    public void doShare(ShareListener listener) {
        // do share
    }
}

(注意:上面每個子類的構(gòu)造方法還對每個字段做了空值處理,為空的話,賦值default,這樣如果用戶傳了空值,在調(diào)試就會發(fā)現(xiàn)問題。)

實現(xiàn)了多態(tài)后,分享接口的就簡潔多了:

public void share(ShareItem item, ShareListener listener) {
    if (item == null) {
        if (listener != null) {
            listener.onCallback(ShareListener.STATE_FAIL, "ShareItem 不能為 null");
        }
        return;
    }

    if (listener == null) {
        listener = new ShareListener() {
            @Override
            public void onCallback(int state, String msg) {
                Log.i("DEBUG", "ShareListener is null");
            }
        };
    }

    shareImpl(item, listener);
}

private void shareImpl (ShareItem item, ShareListener listener) {
    item.doShare(listener);
}

嘻嘻,怎樣,內(nèi)部接口一個if else都沒了,是不是很酷~ 如果這個分享功能是自己App里面的功能,不是第三方SDK,到這里已經(jīng)沒問題了。但如果是第三方分享SDK的功能的話,這樣暴露給用戶的類增加了很多(各ShareItem的子類,相當(dāng)于把if else拋給用戶了),用戶的接入成本提高,違背了“迪米特原則”了。

處理這種情況也很簡單,再次封裝一層即可。把ShareItem的子類的訪問權(quán)限降低,在暴露給用戶的主類里定義幾個方法,在內(nèi)部幫助用戶創(chuàng)建具體的分享類型,這樣用戶就無需知道具體的類了:

public ShareItem createLinkShareItem(String link, String title, String content) {
    return new Link(link, title, content);
}

public ShareItem createImageShareItem(String ImagePath) {
    return new Image(ImagePath);
}

public ShareItem createTextShareItem(String content) {
    return new Text(content);
}

public ShareItem createImageTextShareItem(String ImagePath, String content) {
    return new ImageText(ImagePath, content);
}

或者有人會說,這樣用戶也需額外了解多幾個方法。我個人覺得讓用戶了解多幾個方法好過了解多幾個類,而已方法名一看就能知道意圖,成本還是挺小,是可以接受的。

其實這種情況,更多人想到的是使用工廠模式。嗯,工廠模式能解決這個問題(其實也需要用戶額外了解多幾個type類型),但工廠模式難免又引入分支,我們可以用Map消除分支。

減少 if else 方法三:使用Map替代分支語句

把所有分享類型預(yù)先緩存在Map里,那么就可以直接get獲取具體類型,消除分支:

private Map<Integer, Class<? extends ShareItem>> map = new HashMap<>();

private void init() {
    map.put(TYPE_LINK, Link.class);
    map.put(TYPE_IMAGE, Image.class);
    map.put(TYPE_TEXT, Text.class);
    map.put(TYPE_IMAGE_TEXT, ImageText.class);
}

public ShareItem createShareItem(int type) {
    try {
        Class<? extends ShareItem> shareItemClass = map.get(type);
        return shareItemClass.newInstance();
    } catch (Exception e) {
        return new DefaultShareItem(); // 返回默認(rèn)實現(xiàn),不要返回null
    } 
}

這種方式跟上面分為幾個方法的方式各有利弊,看大家取舍了~

寫在最后

講到這里大家有沒收獲呢?總結(jié)下減少if else的方法:

  • 把接口分為外部和內(nèi)部接口,所有空值判斷放在外部接口完成;而內(nèi)部接口傳入的變量由外部接口保證不為空,從而減少空值判斷。
  • 利用多態(tài),把業(yè)務(wù)判斷消除,各子類分別關(guān)注自己的實現(xiàn),并實現(xiàn)子類的創(chuàng)建方法,避免用戶了解過多的類。
  • 把分支狀態(tài)信息預(yù)先緩存在Map里,直接get獲取具體值,消除分支。

好了,到此就介紹完了,希望大家以后寫代碼能注意,有則避之,無則加勉。希望大家寫的代碼越來越簡潔~

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