新電商平臺“鵝漫U品”上線,騰訊能否打破屢戰(zhàn)屢敗的魔咒

“鵝漫U品不是試水,電商是很復(fù)雜的事情,但做適合自己的電商是經(jīng)過深思熟慮的。今天騰訊已經(jīng)不會再全面對標(biāo)阿里或者京東,我們有自己擅長的領(lǐng)域可以結(jié)合?!?/p>


7月17日-18日,第三屆QQ JOY X次元盛典在成都隆重舉行。這是一場基于ACGN內(nèi)容,迎合年輕人對于二次元文化的喜愛而舉辦的,將線上社交線下化的活動。

較之往屆QQ JOY,值得關(guān)注的是,在本屆QQ JOY會場中,設(shè)置有一個名叫“鵝漫U品”的二次元衍生品體驗店,店內(nèi)出售游戲、動漫等的各類周邊產(chǎn)品。

這個在展會現(xiàn)場吸引了眾多目光的鵝漫U品,是騰訊正在打造的一個新的電商平臺。

騰訊電商路:屢戰(zhàn)屢敗、屢敗屢戰(zhàn)

騰訊的電商路可謂一直都走的非常艱辛,算得上是企鵝帝國構(gòu)建歷史上一道揮之不去的陰霾。

2006年在淘寶迅速發(fā)展的風(fēng)頭上,騰訊推出購物網(wǎng)站拍拍網(wǎng)上線運營。2008年騰訊又啟動了B2C平臺QQ商城。這兩者在當(dāng)時雖然也有一定影響力,但總體發(fā)展并不好。2010年起,騰訊為了壯大其電商體系,開始了瘋狂的收購和投資行為,將易迅、珂蘭鉆石、1號店、麥包包、好樂網(wǎng)等網(wǎng)站聯(lián)合,騰訊開放了新平臺QQ網(wǎng)購,試圖和京東、阿里共同分享這一塊蛋糕。

從2012年第一季度的騰訊財報來看,其總收入比上一季度增長21.8%,同期增長52.2%,確實漲幅明顯。但是就12年來說,騰訊的電商業(yè)務(wù)僅占有了約4.5%的市場份額,遠遠不及淘寶和京東兩座大山。

同年,騰訊成立了騰訊電商控股公司,提出了未來五年銷售2000億的戰(zhàn)略目標(biāo),但遺憾這些措施并沒有使得騰訊的電商之路成為通途。兩年后,在經(jīng)營不善的情況下,14年騰訊選擇注資京東,用QQ網(wǎng)購、拍拍網(wǎng)和一部分的易迅股權(quán)換取了15%的京東股權(quán),最終慢慢放棄了QQ商城的計劃。

除此之外,騰訊在電商方面還做過不少努力。在14年,騰訊和百度一起,加入到萬達的“飛凡”業(yè)務(wù)計劃,意在做成全球最大的O2O電商公司,當(dāng)然,這個“騰百萬”的聯(lián)合最后以失敗畫上了句號。17年年初,騰訊效仿網(wǎng)易嚴(yán)選推出騰訊優(yōu)品(現(xiàn)名企鵝優(yōu)品),也似乎沒有掀起太多波瀾。

鵝漫U品將是怎么樣的一個新電商平臺

騰訊幾年來的電商之路確實走的暗淡,但也一直在尋求著新的突破口。而鵝漫U品,正是目前騰訊著力孵化的電商項目之一。那么在阿里、京東這些大鱷稱霸的電商市場,這一次騰訊出的是什么招呢?

鵝漫U品剛剛上線不久,筆者通過網(wǎng)絡(luò)搜索引擎進行搜索,并沒有搜到PC端的平臺。通過尋找,發(fā)現(xiàn)目前其僅手機QQ的APP上設(shè)置了入口。打開手機QQ,進入左側(cè)會員特權(quán),可以看到鵝漫U品的圖標(biāo)出現(xiàn)在了頁面的正中央。同時中間輪轉(zhuǎn)的廣告欄,也出現(xiàn)了鵝漫U品商城商品的廣告。

打出“正版周邊商城”的口號,鵝漫u品平臺上上架的商品都是ACGN的周邊衍生品。其類型涵蓋毛絨家居、服飾鞋包、文具、手辦模型等等,雖然較一般的電商平臺削減了不少品類,但總體來說還是比較廣泛。而從作品來看,這個平臺上現(xiàn)有的商品,既有全職高手、狐妖小紅娘、十萬個冷笑話這些當(dāng)紅的國漫大IP,也有暗殺教室、JOJO的奇妙冒險、東京喰種、神偷奶爸這些外來IP;既有動漫影視作品,也有英雄聯(lián)盟、紀(jì)念碑谷等游戲周邊,甚至包括一些卡通形象。

鵝漫u品以二次元作為切入口,試圖以小眾化,在特定的領(lǐng)域做精做深的方式,在淘寶、京東的鋒芒下發(fā)展一個新的電商平臺。

泛二次元產(chǎn)業(yè),騰訊的新鏈條

鵝漫U品是騰訊對于電商的新嘗試,但絕不僅僅是對電商平臺的又一次試水,另一層面來看,它是騰訊近幾年在布局的泛二次元產(chǎn)業(yè)的新拓展。

BILIBILI的成功讓國內(nèi)很多企業(yè)都看到了二次元這個在國內(nèi)剛剛起步的產(chǎn)業(yè)的巨大發(fā)展?jié)摿?。近年,很多資本開始流入這一產(chǎn)業(yè),在這一方面,本身就擁有大量年輕用戶的騰訊顯然走得很快。

在游戲方面,依靠代理《地下城與勇士》、《穿越火線》、《英雄聯(lián)盟》,騰訊后來居上在中國游戲行業(yè)占據(jù)了十分有利的地位。在手游迅速發(fā)展以來,以《王者榮耀》為首的一眾手游,為騰訊打下了中國游戲市場的半壁江山。

在動漫方面,騰訊致力于國產(chǎn)動漫、漫畫IP的開發(fā),《全職高手》、《斗破蒼穹》、《狐妖小紅娘》等動漫聚攏了一眾粉絲。2017年企鵝影視連同閱文集團、玄機科技、視美動畫等發(fā)布了百番計劃,意圖在這方面有所大作為。

在小說文學(xué)方面,作為IP開發(fā)的重要來源,騰訊文學(xué)并購盛大文學(xué),成立“閱文集團”,旗下?lián)碛衅瘘c中文網(wǎng)、創(chuàng)世中文網(wǎng)、瀟湘書院、紅袖添香、小說閱讀網(wǎng)、云起書院、QQ閱讀等數(shù)個知名網(wǎng)文品牌。

騰訊在泛二次元領(lǐng)的布局已經(jīng)非常廣泛。當(dāng)然,上述的這些都集中于上游產(chǎn)業(yè),那么隨著騰訊在這一領(lǐng)域的不斷擴張,對中下游產(chǎn)業(yè)的開發(fā)也是一個非常自然的思路。以日本為例,ACGN產(chǎn)業(yè)的衍生品擁有著巨大的市場,而在國內(nèi)這個市場也有著巨大潛力。就目前來看,國內(nèi)該領(lǐng)域線上電商平臺主要有艾漫、萌奇文化、次元倉等等,市場雜亂不成體系,總體來說相對比較空缺。騰訊意圖開發(fā)二次元電商平臺,也許會是一個不錯的主意。

對此,騰訊劉憲凱表示:“鵝漫U品不是試水,電商是很復(fù)雜的事情,但做適合自己的電商是經(jīng)過深思熟慮的。今天騰訊已經(jīng)不會再全面對標(biāo)阿里或者京東,我們有自己擅長的領(lǐng)域可以結(jié)合?!?/p>

鵝漫U品上線,對于國內(nèi)廣大的年輕受眾來說不失為一件好事,又多了一個可以便利的獲取自己想要的產(chǎn)品的平臺。這是不知道,這一次,騰訊能否打破屢戰(zhàn)屢敗的魔咒,將這個電商平臺做下去呢?


部分圖片及資料來源于網(wǎng)絡(luò)

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容