1玄幻類
這是起點作品中數(shù)量最多的一個類別,也是最雜燴的一個類別,大部分作品都能冠上“玄幻”的名頭,甚至在某些時候,說作品是玄幻類型,等于什么都沒說,因為是本書就是玄幻。
這么龐大的作品量,意味著玄幻類作品有著最大的讀者群體,同時也是最容易老套,最容易淹沒在書海中的,對新人來說,這是一種比較容易上手的類別,但要想出頭,就得多動動腦子,在俗套的大方向上,走出自己的新意來,也就是上文提到的第二種模式,舊瓶裝新酒。
玄幻是個大類別,但對新人來說,若是選擇了玄幻類型,那么走小巧路線比較合適,小異能,小人物,小故事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見得能夠大紅大紫,但最容易出頭,很適合新人邁出第一步。事實上,這樣的作品甚至可以量產(chǎn)。
因為玄幻類別與都市異能有很大的相似之處,詳細(xì)的構(gòu)思方法,可以參考下文中對都市異能的敘述。
2奇幻類
這是一個傳統(tǒng)的類別,在幾年前,奇幻甚至是數(shù)一數(shù)二的大類,相當(dāng)于現(xiàn)在玄幻的地位,當(dāng)時是本書就是奇幻的模式,都是劍與魔法的世界,書里都有精靈、矮人、巨龍……而現(xiàn)在,奇幻類型已經(jīng)漸漸衰落,雖然仍有一定數(shù)量的作品出現(xiàn),但它們往往是叫好不叫座的類型,能在商業(yè)性上有良好表現(xiàn)的奇幻作品越來越少,它的地位已經(jīng)完全被玄幻類型取代。
對于新人來說,這個類型可以一試,但并不太適合,因為相對于東方玄幻,西式奇幻的讀者數(shù)量和接受度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)要低,寫這類作品,很有點吃力不討好的味道。
如果你對奇幻特別有偏好,對這類作品也看得最多,一定要寫這個類型的話,我認(rèn)為也是可以的,但要注意幾點。
第一,你得做好仆街準(zhǔn)備,要有足夠的心理準(zhǔn)備,預(yù)計作品將慘淡收場。
第二,你得明確,你寫的是偽奇幻,而不是正宗的正統(tǒng)奇幻。奇幻類作品在西方有著很大的市場,但這并不等于它在東方也同樣行得通,因為東西方文化背景上的差異,讀者熟悉的社會構(gòu)成、熟悉的知識和禮儀體系、熟悉的語言風(fēng)格、甚至是熟悉的人名體系,都有著很大的不同,如果完全按照西方人的模式來寫作,那么不僅小說背景比較難以讓讀者接受,小說的語言也會造成不小的閱讀障礙,如果有人說,他寫的奇幻毫無障礙地被讀者接受了,那么顯然,他寫的東西并不正宗,而如果真是正宗的原味,那么必然會對人氣有一定的影響。
所以,如果你還想著要作品賣座的話,就不要死盯著正統(tǒng)的奇幻體系,不要將作品死死地限制在什么dnd規(guī)則,或是別的什么規(guī)則之內(nèi),你可以閱讀一下當(dāng)紅的、訂閱最高的一些奇幻作品,看看它們的背景設(shè)定是什么樣的,然后就采用類似的設(shè)定進行寫作,因為,至少這些作品已經(jīng)走紅了,這些設(shè)定已經(jīng)深入人心,已經(jīng)有了廣泛的群眾基礎(chǔ),沿著前人的足跡前進,顯然會更為輕松。
第三,盡量以個人英雄主義為主,圍繞主角展開故事,按照傳統(tǒng)的yy模式,突出主角的能力和作用,不要一心想著要寫大場面,不要一心想著寫出史詩般的作品,那樣純粹是找仆而已。
第四,可以考慮加入穿越等元素,比如把主角設(shè)定成穿越到奇幻世界的東方人,他可以是現(xiàn)代學(xué)生,也可以是古代俠客,或者是東方仙人,總之,他要有個東方人的身份背景,有東方人的生活習(xí)慣和思維模式。這一條,并不是必須的,但如果在原有的作品基礎(chǔ)上,加上這一元素,會使作品人氣得到極大的提升。事實上,進行這樣的改變,并不會怎么影響原有的故事結(jié)構(gòu),僅僅需要在開頭加上一小段穿越的描寫或說明,并且在后文不時穿插一些小細(xì)節(jié),顯示主角的東方氣息,就足夠了。
3武俠類
很顯然,這個類型并不適合新人來寫,新人想靠武俠成名,實在是太難太難了,畢竟,傳統(tǒng)武俠作品的整體衰落,已成定局。
許多寫手心中都有著一個武俠夢,但當(dāng)他們真正圓了這個夢時,卻大多覺得失望,哀嘆武俠沒落,作品仆街。這,到底是作者的原因,還是讀者的問題,抑或是時代的變革?
我并不認(rèn)為現(xiàn)在的作者比原先的那批要差,也不覺得現(xiàn)在的作品大不如前,但傳統(tǒng)武俠類作品人氣的低迷,的確是不爭的事實。前兩年,情況還稍微好些,但到現(xiàn)在,武俠幾乎成了仆街的代名詞了,至于為什么乏人問津,因素有許多,我個人覺得,最根本的原因,在于時代發(fā)展導(dǎo)致的讀者閱讀需求變化。
幾年前,幻想類作品無論是數(shù)量還是種類,都遠(yuǎn)少于現(xiàn)在,在缺乏比較、沒有選擇的情況下,武俠小說很好地圓了讀者心中的英雄之夢,自然就受到廣泛的關(guān)注和歡迎。但到了現(xiàn)在,各種各樣詭異玄奇的玄幻、奇幻、仙俠、游戲等類別的作品一批又一批的涌現(xiàn),和它們相比,傳統(tǒng)的武俠小說不免顯得有些套路化,那些正邪分明的主角、為國為民的大志、一成不變的江湖,看多了,自然也就膩了。而且,在仙俠異能類小說興起之后,讀者漸漸習(xí)慣于主角能夠毀天滅地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武俠小說中的鐵掌碎石、上房上樹,就顯得小兒科了,雖說書中人物的實力都是相對的,但讀者難免會有不夠勁的感覺,會覺得主角也不過如此。
武俠小說的疲軟,更重要的一個原因,是讀者關(guān)于代入感的需求更強了,這也是上文提到過的因素。這些年讀者口味的變化頗大,尤其是近兩年網(wǎng)絡(luò)閱讀高速發(fā)展以后,流行趨勢發(fā)展更快,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)讀者,需要的是代入感更強、主角發(fā)展更順、情節(jié)更離奇的故事。這個代入感,是之后一切的基礎(chǔ),如果作品在這點上欠缺,那么之后的情節(jié)再精彩,也很難得到讀者的共鳴。正因為如此,脫離讀者熟悉的現(xiàn)代社會而存在的傳統(tǒng)武俠、正統(tǒng)奇幻,絕大多數(shù)都被讀者所冷落,而被大眾熟悉的以都市生活為背景的玄異小說,正在漸漸興起。
可以說,在現(xiàn)在的這個環(huán)境下,傳統(tǒng)武俠有著先天的劣勢,但若說武俠就此沒落了,也并不正確,因為武俠正悄悄地進行著自身的進化,傳統(tǒng)和潮流正在日趨一日地緊密結(jié)合。新一代作者們通過一些巧妙的轉(zhuǎn)換,扭轉(zhuǎn)了武俠的先天劣勢,甚至將它們轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢。
從最重要的代入感來說,武俠小說因為描寫的是讀者不熟悉的環(huán)境,刻畫的是與現(xiàn)代人完全脫節(jié)的古人,所以得到共鳴是比較困難的。但這個問題,其實也容易解決,這主要體現(xiàn)在三個方向上。
第一種,是把武俠的背景換到現(xiàn)代社會,以當(dāng)代都市,或者與現(xiàn)代很類似的未來科幻世界為背景,把各種各樣的武功、武林門派搬到現(xiàn)代來,把武林故事結(jié)合現(xiàn)代都市生活來寫,加入校園、商業(yè)、愛情等元素,這樣就比較容易被讀者接受。
第二種,則是反過來,仍以古代為背景,但把主角換成現(xiàn)代人。主角可以穿越時空回到過去,或者轉(zhuǎn)世重生成為古代人,或者移魂附體到古人身上,而在之后的故事里,不時體現(xiàn)一下主角的現(xiàn)代人思想,再結(jié)合當(dāng)時的武功世界,這樣的書也是比較受歡迎的,盡管它描述的還是同樣的武俠世界,體現(xiàn)的仍是同樣的俠義精神。
而另一種,是結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲,把武林搬到游戲中,給武功硬加上等級設(shè)定。這樣,基本上還是武俠小說,但給它披上網(wǎng)絡(luò)游戲的外衣,文中也不時顯示一些游戲的特點,并且偶爾與游戲外的現(xiàn)實世界結(jié)合。這樣的書,目前讀者的反饋也是不錯的。
以上三點,本質(zhì)其實是一樣的,讀者需要離奇的故事,但這樣的故事,最好在他們熟悉的世界中,在他們熟悉的人物上,最好是和他們各方面類似的主角身上體現(xiàn)。這樣,才能最大程度地引起共鳴。
也許有人會說,這樣的武俠,已經(jīng)不能再被稱為武俠了,但其實武俠小說本身也沒有一個嚴(yán)格的定義,我個人傾向于將這些作品依舊歸于武俠類。事實上,從唐代的傳奇小說開始,到解放前的舊派武俠,再到之后的新派武俠,武俠小說一直都在進行著改變。自始至今,武俠小說都秉承著一個重要的原則,那就是適應(yīng)潮流,迎合讀者。從根本來說,它就是為了娛樂讀者而存在的。武俠小說并不是教科書,娛樂性才是第一位的,而它所娛樂的,自然也是作品創(chuàng)作的那個時期的讀者。因此,對小說的模式進行適當(dāng)?shù)母淖?,迎合?dāng)前讀者的需要,是很有必要的。
倘若秉承娛樂的精神,從讀者的角度出發(fā),以商業(yè)化的模式來寫作,那么,其實作品的類型并不是特別重要。如上所述,如果把傳統(tǒng)的武俠模式稍微變化一下,比如僅僅更換一個背景,作品就能從仆街立刻轉(zhuǎn)為人氣大作,盡管它內(nèi)在的還是這么些故事。事實上,如果能夠把握住讀者的心理,就算是寫傳統(tǒng)的武俠小說,照樣也能取得非常不錯的成績。
不過,不管怎么說,現(xiàn)在的武俠畢竟是個弱勢類型,作為一個新人,最好別碰這個類型,畢竟這是個吃力不討好的東西,寫武俠,不見得一定會仆,但以同樣的技巧,去寫其它熱門題材,訂閱一定會更高,又何必舍易而求難呢?當(dāng)然,如果你硬要圓這個武俠夢,那也是你的自由,我只是奉勸一句,即使要寫武俠,也別去寫傳統(tǒng)武俠,按我上文說的幾點,把武俠改頭換面,進行全新的包裝,這樣,或許還能有一線生機。
4仙俠類
仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是現(xiàn)代修真。其中,古典仙俠可以看作是傳統(tǒng)武俠的升級版,大體上,上面對武俠的評述,放在這里也同樣合適,它和傳統(tǒng)武俠一樣,也屬于仆街類型,只不過,它的情況比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有提升,當(dāng)然,總體上,這仍是一個仆街類別,它比武俠也好不到哪兒去。
不過,這里要提一點,雖然傳統(tǒng)武俠和古典仙俠都是仆街類別,但如果這兩者結(jié)合一下,來個弱弱聯(lián)合,倒不是變得更弱了,而是大有潛力可挖,當(dāng)然,這要看怎么結(jié)合,怎么去寫。
通常來說,應(yīng)該是讓修仙者進入習(xí)武者的世界,高層次的主角去低層次的世界發(fā)展,這樣更容易寫,更容易yy。只是,這類作品很容易失控,有可能一開始就完全破壞了平衡,在爽過一陣后,很快就沒東西可寫了,要解決這個問題,大致有兩種途徑,一是限制主角的能力,比如設(shè)定他被打落凡間,法力盡失,他只是一個有著極大潛力、同時又十分特殊的武林中人;二是寫成無敵文,主角擺明了就是天下無敵的,作品也擺明了就是沒有平衡的輕松休閑文,結(jié)合扮豬吃老虎、招收小弟等傳統(tǒng)yy手法,這樣的書還是比較受歡迎的。
而若是硬要反其道而行之,讓低層次的習(xí)武者進入高層次的仙俠世界,這樣的題材可行,但難度要高一些。這么寫的話,就要突出主角武者的特色,讓他發(fā)展出一條另類的修行之路,擁有奇特的戰(zhàn)斗模式,比如,他可以把武學(xué)招式運用在法術(shù)的控制上,同樣一個掌心雷,被他用唐門暗器的手法打出,同樣的一個飛行術(shù),被他結(jié)合了凌波微步……同時,將主角之外的仙人設(shè)定成完全忽視武功,拉開他們和主角的對比。這樣,就很容易安排主角初期能力較低時以弱勝強,以及不斷升級后睥睨天下的劇情了。
總之,真要寫傳統(tǒng)武俠或者古典仙俠的話,不妨把這兩個仆街類別結(jié)合一下,至少在這個題材被寫濫之前,還是可以有一定的作為的。
仙俠作品的另一大類是現(xiàn)代修真,它則可以看作是都市異能的一個分支,完全可以把仙術(shù)看成是異能的一種,只不過它比多數(shù)異能更為強大,也更有體系。這一類型,目前還是很有市場的。
在寫作類型上,都市修真是很占便宜的,現(xiàn)代都市的背景,是讀者所熟悉的,現(xiàn)代人身份的主角,能很大程度地增強作品代入感,而傳統(tǒng)的仙俠體系,在讀者中接受度也是相當(dāng)高的,同時,仙俠和都市的結(jié)合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成強烈的對比,引發(fā)一系列的故事,也是很方便進行yy的。
寫都市仙俠,新人主要會犯的錯誤是不懂得控制節(jié)奏,不懂得控制高層次力量的范圍。其中最大的忌諱,是一下子涌出太多的強者,一下子出現(xiàn)仙人滿天飛的景象,事實上,對于新人來說,寫到這里,作品也算是到頭了,因為之后就將完全陷入無止境的混亂打斗中,而這種東西,看起來激烈,其實是很無聊的,并不符合yy的精神。而且,人物一下子出現(xiàn)太多,能力一下子提升過多,都是對作者筆力的很大考驗,如果是新人,很容易就會對全局失去控制,把作品徹底寫亂,而對于讀者來說,同時出現(xiàn)的信息量過大,也增加了他們理解和記憶的難度,影響了閱讀的樂趣。
哪怕作者有足夠的筆力進行控制,我覺得這種情況也是很不利的,因為它將會使作品大量的失去yy點。首先是主角升級的過程被大大縮短了,一下子少了許多可以yy的機會,少了許多升級的樂趣;其次,仙人一多,就變得不值錢了,給主角安排的能力,也將跟著失去讓讀者覺得興奮的賣點;第三,無論是高層次還是低層次的能力,都有它特殊的yy性質(zhì),尤其是低層次能力,在和普通人接觸上更為適合,更適合在普通人中間yy,主角利用他不算太強的能力,一方面在正常社會中左右逢源,超級yy,一方面他的能力不斷提升,在修行界一次次戰(zhàn)勝越來越強大的敵人,如果這兩條路線能夠結(jié)合好,作品不熱也難,但若是一下子將作品的力量層次提升過多,那么很容易失去低層次力量的yy,失去普通人這一條線索,從而使作品吸引力大減,甚至失去都市修真的特色,淪為仆街的古典仙俠一類。
總之,都市背景的仙俠作品還是很有市場的,不過,感覺上它的寫作難度要比都市異能稍大,這類作品看起來很容易寫,但真的去寫,要寫好也不是那么容易的。總體來說,這是個不錯的題材,尤其是如果作者能夠把握好修真者和普通人的交集,故事會比較有吸引力。
5都市類
這個類別大致有兩種情況,一是都市異能,二是不帶異能的純粹都市生活。相比之下,前者更易寫,也更易熱,是比較適合新人上手的,而后者,感覺上有點類似于都市言情,這將在言情類別中敘述。下面,我重點說一下都市異能。
這一類型的作品,很大程度上與玄幻、仙俠類作品有概念上的重疊,從某種意義上說,都市仙俠可以是都市異能的一個分支,而都市異能則又是玄幻的一個分支。
這類作品,我覺得完全可以量產(chǎn)。而且,作者的功力完全可以差一些,甚至人物形象模糊,性格不鮮明,都不見得會仆街。隨便設(shè)定一種異能,就可以開始yy了,yy的劇情,也可以參照別人的作品,把其中的橋段加以改變,就能寫出自己的新意來。
比如,我們可以設(shè)定這么一種異能——透視眼,然后去想,這種異能到底是否可以發(fā)展出許多有趣的yy,是否會破壞平衡,是否合適來寫。
說起透視眼,首先想到的就是偷窺功能,可以靠它去偷窺異性,或者別人的隱私。因此,這種異能,是很適合加入擦邊球的,至于寫擦邊是否有利,這個我將在詭道篇中介紹,這里就不多說了。如果作者不想寫擦邊,那也完全可以,因為擦邊的定義不是主角干了什么,而是作者寫了什么,哪怕主角強奸了一萬人,只要作者不去具體描寫強奸過程,那就不算擦邊了,這只涉及到一個道德問題。而道德問題,這里也同樣可以得到解決,只要把透視眼的獲得,以及主角獲得透視異能后的得利,寫成被動模式就行了,寫主角自己并不想偷窺,他也知道這個不對,但透視的功能卻無法取消,他只要睜眼看人,就一定會看到衣服底下的風(fēng)光,只要對著墻看,就一定能看到墻后的景觀……
除了偷窺,透視眼也很容易被利用在賭博一類的活動中。比如這類作品中常見的買彩票的情節(jié),讓主角去購買那種現(xiàn)場開獎,即刮即中的彩票,讓他靠著透視功能,直接選出中獎的彩票?;蛘?,可以讓主角去打麻將、玩撲克,他完全可以看到別人手中的底牌,從而做到戰(zhàn)無不勝。
再引申一下,主角可以去當(dāng)個質(zhì)量檢測員或修理工,去檢查一些精密儀器內(nèi)部是否有損壞,或者檢查墻內(nèi)的電路到底是哪一段燒壞了。當(dāng)別的修理工還在滿頭大汗地用萬用表測電阻時,主角已經(jīng)找到正確的位置,開始修理了。
此外,主角還可以當(dāng)個特殊的法醫(yī),他可以不用解剖尸體,甚至不用給死者脫衣服,就直接看到體內(nèi)的異常情況,從而判斷死因。而從這一yy點,還能引申到普通的醫(yī)學(xué)上,當(dāng)主角擁有透視功能后,他就是一個擁有著無比豐富的解剖經(jīng)驗的老醫(yī)生,無數(shù)的病人,無數(shù)的健康人,行行色色的人,無論是男、是女、是老、是少,主角都用眼睛將他們“解剖”過,因此對人體內(nèi)部的構(gòu)造,沒有人比主角更清楚了。在現(xiàn)實中,擁有這一優(yōu)勢,不見得能成為一個最出色的醫(yī)生,但在小說里,卻完全可以是主角成為頂尖醫(yī)生的合理解釋,如果這樣一個主角成為世界第一醫(yī)生,讀者是不會有什么疑問的。
擁有了透視異能后,作品也很容易發(fā)展出一些有趣且yy的小橋段出來。比如,當(dāng)別人用槍指著主角時,主角一眼看出,槍里已經(jīng)沒有子彈了,或者,當(dāng)別人變魔術(shù)時,主角一眼看穿了他的把戲。
以上這些,我認(rèn)為就足夠支撐起一部長篇小說了,將這些yy點與正常的劇情相結(jié)合,一部作品的構(gòu)架大致就已經(jīng)出來了。不過,如果作者是新人,還不懂得如何控制劇情發(fā)展的話,有可能在作品中期甚至前期就把這些內(nèi)容寫光,這樣的話,就必須去尋找別的興奮點了,而這里,我認(rèn)為最容易發(fā)展,同時也是最適合發(fā)展的,是傳統(tǒng)的武力路線,走武俠或者仙俠的路子。
以武俠為例,正常人要功力很高后才能擁有“內(nèi)視”的能力,而主角則不然,一開始,他就可以進行“內(nèi)視”了,他可以觀察自己的行功路線,也能觀察別人的,因此,其他高手的獨門功法,對于主角來說,都不再成為秘密,而打斗時,他們即將出什么招,主角也完全可以通過透視對方運功路線,來進行預(yù)先判斷,做到料敵先機,先發(fā)制人?;蛘撸鹘强梢灾苯油敢晞e人身藏的秘笈,直接進行學(xué)習(xí)……
有了這些要點,就能給主角在江湖上呼風(fēng)喚雨制造出足夠的理由,同時也能逐漸將作品引入武俠或者仙俠的領(lǐng)域。
或許有人會問,這么一來,還是都市異能類作品嗎?我的答復(fù)是,這有關(guān)系么?我們要寫的,是能賺錢的小說,而不是具體某個分類的命題作文。我這里為了便于說明,才分成這么多類別,一一敘述,但作者在構(gòu)思時,完全不必考慮類型問題,而應(yīng)該直接從題材入手,從一個具體的yy點開始,去想著作品該如何吸引讀者,至于具體的分類,這個并不重要的。
6言情類
這又是個仆街類別,其人氣的慘淡甚至還不如傳統(tǒng)武俠。應(yīng)該說,這個類別的受眾群并不小,尤其在實體市場,但在起點,這絕對不是適合新人嘗試的類型。
對于新人來說,如果硬要寫言情類作品,可以考慮適當(dāng)加入玄幻元素,寫成輕口味的yy文,這類作品不同于普通意義上的玄幻小說,玄幻元素并不會被強調(diào),而且主角的能力也并不會很強,僅是可以在特殊情況下有些特殊的表現(xiàn)而已。這樣,既能夠以玄幻元素作為賣點,又不至于讓它沖淡了言情的本體。
或者,不用加上玄幻元素,但依然寫成輕度的yy文。這里要說明的是,yy不見得要讓主角力量強大、智慧卓絕、打架兇猛,yy也可以讓主角很有錢,或者很有地位,認(rèn)識很有能力的朋友,擁有特殊的職業(yè)技能,特別走運,或是特別英俊,有女人緣……事實上,這類東西,更容易和都市言情作品相結(jié)合,在堅持言情路線的同時,盡可能的提高作品吸引力。
此外,如果把言情小說改頭換面,包裝成武俠、仙俠類小說,如果作者筆力夠強的話,是有可能大紅大紫的,只是這類作品寫作難度極大,新人最好不要去嘗試。
總的來說,言情類別不是一個好的選擇,除非你生活經(jīng)驗豐富,又特別想寫,那么可以按我上面說的,適度加入yy,同時,不要存太多稿件,盡早投放市場以觀察讀者反應(yīng)。不過,若是把言情作為一種附屬,依附在別的類型上,作為它們的補充,這會是很不錯的做法。
7歷史類
歷史類作品大致可以分為傳統(tǒng)的歷史傳記和帶穿越的架空歷史兩種,其中前者有點象是武俠,但比武俠更為仆街,而且可以發(fā)展的余地并不大,這里就不多說了。而架空歷史,則可以算是一個老套但依舊保持著生命力的題材,而且它的適用范圍比較廣,無論是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募芸瘴模€是低俗的yy文,都是有一定市場的。
寫架空歷史,首先要考慮朝代的選取。有的作者認(rèn)為,朝代的選擇一定要新穎,要寫別人沒有寫過,或者很少有人寫過的朝代。這是一個極其錯誤的觀點。雖然三國、唐、宋、明、清這些朝代已經(jīng)被無數(shù)作者寫過,但被寫了這么多次,明顯是有它的原因的,為什么那些作者會選擇這些時代?為什么以這些時代為背景的書會熱?顯然,這是一個熟悉度與接受度的問題。
以三國為例,一部《三國演義》,幾乎是無人不知,無人不曉,哪怕沒看過這部古典名著,他也該知道桃園三結(jié)義,也聽過諸葛亮、曹操、趙子龍、呂布等歷史名人的威名,也該熟悉赤壁之戰(zhàn)、三氣周瑜、白帝托孤等事件的典故,有了這樣的讀者基礎(chǔ),三國類作品很容易引起讀者的共鳴,自然就容易熱了。同時,這種廣為人知的朝代,對作者來說同樣是更熟悉一些,他們寫起來也會更為順手,而查閱參考資料也會更為容易。
相反,如果寫一個鮮有人知的時代,那么不僅作者寫起來會覺得困難,讀者缺少了熟悉感,閱讀時同樣會覺得不耐煩,除非是作者筆力夠強,這類作品的仆街幾乎是必然的。
或許有作者會問,大家都寫一個時代的東西,豈不是千篇一律了?這又有什么意思呢?
我覺得,即使是老套,即使是千篇一律,那也比仆街要好,而且,寫前人寫過的時代,也不見得就老套了,我們完全可以在別的細(xì)節(jié)上入手,由小及大,發(fā)展出自己的特色來。
比如,合理選擇主角擁有的專業(yè)知識和技能,在每個主角穿越后都去賣玻璃、煉鋼鐵時,我們的主角完全可以回去當(dāng)個廚師、當(dāng)個算命先生、當(dāng)個詩人、當(dāng)個印刷廠廠長……以這些東西為基礎(chǔ),主角照樣可以賺取第一桶金,之后無論是堅持走專業(yè)路線,還是回到老套的爭霸天下的路線上,作品的特色都已經(jīng)存在了,也就是說,新意已經(jīng)有了。
類似的,主角穿越時所攜帶東西的不同,主角性格的不同,等等,都可以作為區(qū)別于同類作品的新穎賣點,只要寫作前確定這種特色,然后在寫作中注意將它放大、夸張化,并且讓它貫穿全文,那么,這部作品就是新穎的。
關(guān)于架空歷史,另一個值得注意的事項是不要忽略了主角的現(xiàn)代人身份,作品中要時時體現(xiàn)出主角身為現(xiàn)代人的知識體系、思維模式、道德觀念等,這樣,才更容易拉近讀者,更容易引起他們的共鳴,同時,也能使作品更為yy。如果不注意這點,那么主角的代入感就會大減,作品也會向仆街的歷史傳記類靠攏。
總體來說,架空歷史這一類型還是可以嘗試的,尤其是對某一時期歷史比較熟悉的作者。
8軍事類
軍事是比較特殊的一個類型。這個類型的讀者群體相對來說,要少一些,但他們的忠誠度卻是很高的,所以,軍事類作品往往會出現(xiàn)收藏不理想,訂閱卻不錯的情況。
寫軍事類作品,我覺得第一個該注意的是了解國家的政策,首先做到不犯禁。比如,要避免我黨成立后的歷史階段,尤其是不能寫幾個敏感階段,要是出現(xiàn)這種政治問題,那么書寫得再好也是白搭,哪怕有再多的讀者支持也是無用功,因為這樣的書早晚會被處理的,甚至作者本人都會惹火上身。
因為軍事類作品讀者的特殊性,本類作品是比較需要專業(yè)知識的,如果是胡編亂造,很容易被??丛擃愋≌f的讀者指責(zé),進而被他們所拋棄。所以,如果是對這一體裁不太熟悉的作者,盡量還是不要涉及這一類別為妙。而如果是熟悉軍事的作者,那么我主要有幾點建議。
第一,也是最重要的一點,要突出主角的作用,要強調(diào)他的存在。這是軍事類作品比較容易犯的一個毛病,寫了半天,都是戰(zhàn)爭場面,主角早就不知道跑哪兒去了,這樣的書,不見得不好,但至少在起點,會損失很多讀者。
第二,軍事類題材可以和架空歷史結(jié)合起來,寫成架空軍文。
第三,軍文要求盡量嚴(yán)謹(jǐn),但這并不等于作者要查閱、要了解所有的資料,許多時候,即使作者對某一方面不了解,也完全沒有關(guān)系,因為他可以使用春秋筆法,將這一點忽略過去,或者在有些時候,可以用杜撰的東西代替,比如架空后主角制造的新式武器,它可以和現(xiàn)有的任何武器不同,只要整體數(shù)據(jù)上不離譜就行了,這和嚴(yán)謹(jǐn)性并不沖突。
大體說來,軍事類小說是熟悉這一領(lǐng)域的作者的較好選擇,因為它一來本身就擁有很強的yy點,二來對yy的需求反而不象別的類型那么大,所以,對于熟悉該類型的作者來說,處理起來反而會容易一些。