有本書(shū)叫《有限與無(wú)限的游戲》,副標(biāo)題是一個(gè)哲學(xué)家眼中的競(jìng)技世界。
有限游戲的目的在于勝利,而無(wú)限游戲卻旨在讓游戲永遠(yuǎn)進(jìn)行下去。有限的游戲在邊界內(nèi)玩,無(wú)限的游戲玩的就是邊界。
有限的游戲有一個(gè)確定的開(kāi)始和結(jié)束,有特定的贏家,規(guī)則的存在就是保證游戲會(huì)結(jié)束,比如下棋、桌游、運(yùn)動(dòng)會(huì)。
無(wú)限游戲規(guī)則可變,要保證游戲的無(wú)限性,最恰當(dāng)?shù)睦右苍S是人生。
這本書(shū)讓我在工作生活中深受啟發(fā)。
比如,有一次,我寫(xiě)了一個(gè)公文,當(dāng)然沒(méi)讓領(lǐng)導(dǎo)滿意,我改了幾次,領(lǐng)導(dǎo)還是不滿意。政府單位里對(duì)公文質(zhì)量要求很高。
如果我玩的是有限的游戲,我就會(huì)焦慮,就會(huì)煩躁,我會(huì)為這個(gè)公文沒(méi)有辦結(jié)不安,因?yàn)榘堰@個(gè)件發(fā)文出去,辦結(jié)是我的游戲目的。
但是我想到了無(wú)限的游戲,我用了無(wú)限游戲的思路,在這個(gè)過(guò)程中我要學(xué)習(xí)如何寫(xiě)好公文,不光是寫(xiě),更重要的是思路。
思考來(lái)文的背景和目的,我們工作的實(shí)際情況,綜合兩邊的情況后再來(lái)搭回文的框架,再去一步步細(xì)化,補(bǔ)充案例和數(shù)據(jù)。
在領(lǐng)導(dǎo)的新要求中我不斷的學(xué)習(xí)公文寫(xiě)作的思路,我不斷的在進(jìn)步。我在寫(xiě)公文這件事上,玩的是無(wú)限的游戲,我想寫(xiě)得越來(lái)越好,越來(lái)越得心應(yīng)手。
在生活中,我也用上了這個(gè)思路。比如給孩子哭鬧。
如果是有限的游戲我就會(huì)想讓她趕緊停止哭鬧。她要買(mǎi)果凍就買(mǎi)果凍,她要看平板就給她看平板。
但是如果是無(wú)限的游戲,我關(guān)注的重點(diǎn)就是,她為什么哭鬧,背后的原因是什么?我如何處理能讓她受教育,以后不要無(wú)理哭鬧。也不要受委屈,被我忽略。
如果她單純的想要一些東西,我會(huì)跟她講道理,玩游戲轉(zhuǎn)移注意力。實(shí)在不管用,就先一邊哭去。
但是如果是摔疼了,弄傷了,姐妹倆鬧矛盾了,我就要了解清楚情況,對(duì)她們的心情表示理解,再給個(gè)擁抱,把情緒疏導(dǎo)出來(lái),孩子也會(huì)感覺(jué)到被媽媽關(guān)心的幸福。
所以我在很多地方都用上了無(wú)限游戲的思維,這讓我不在限于當(dāng)下,能夠放眼長(zhǎng)遠(yuǎn),深入思考問(wèn)題的本質(zhì),變得更有智慧。