Redis 命令執(zhí)行過程(上)

今天我們來了解一下 Redis 命令執(zhí)行的過程。在之前的文章中《當(dāng) Redis 發(fā)生高延遲時(shí),到底發(fā)生了什么》我們曾簡單的描述了一條命令的執(zhí)行過程,本篇文章展示深入說明一下,加深讀者對 Redis 的了解。

如下圖所示,一條命令執(zhí)行完成并且返回?cái)?shù)據(jù)一共涉及三部分,第一步是建立連接階段,響應(yīng)了socket的建立,并且創(chuàng)建了client對象;第二步是處理階段,從socket讀取數(shù)據(jù)到輸入緩沖區(qū),然后解析并獲得命令,執(zhí)行命令并將返回值存儲到輸出緩沖區(qū)中;第三步是數(shù)據(jù)返回階段,將返回值從輸出緩沖區(qū)寫到socket中,返回給客戶端,最后關(guān)閉client。


這三個階段之間是通過事件機(jī)制串聯(lián)了,在 Redis 啟動階段首先要注冊socket連接建立事件處理器:

  • 當(dāng)客戶端發(fā)來建立socket的連接的請求時(shí),對應(yīng)的處理器方法會被執(zhí)行,建立連接階段的相關(guān)處理就會進(jìn)行,然后注冊socket讀取事件處理器
  • 當(dāng)客戶端發(fā)來命令時(shí),讀取事件處理器方法會被執(zhí)行,對應(yīng)處理階段的相關(guān)邏輯都會被執(zhí)行,然后注冊socket寫事件處理器
  • 當(dāng)寫事件處理器被執(zhí)行時(shí),就是將返回值寫回到socket中。

接下來,我們分別來看一下各個步驟的具體原理和代碼實(shí)現(xiàn)。

啟動時(shí)監(jiān)聽socket

Redis 服務(wù)器啟動時(shí),會調(diào)用 initServer 方法,首先會建立 Redis 自己的事件機(jī)制 eventLoop,然后在其上注冊周期時(shí)間事件處理器,最后在所監(jiān)聽的 socket 上
創(chuàng)建文件事件處理器,監(jiān)聽 socket 建立連接的事件,其處理函數(shù)為 acceptTcpHandler。

void initServer(void) { // server.c
    ....
    /**
     * 創(chuàng)建eventLoop
     */
    server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR);
    /* Open the TCP listening socket for the user commands. */

    if (server.port != 0 &&
        listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == C_ERR)
        exit(1);

    /**
     * 注冊周期時(shí)間事件,處理后臺操作,比如說客戶端操作、過期鍵等
     */
    if (aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) == AE_ERR) {
        serverPanic("Can't create event loop timers.");
        exit(1);
    }
    /**
     * 為所有監(jiān)聽的socket創(chuàng)建文件事件,監(jiān)聽可讀事件;事件處理函數(shù)為acceptTcpHandler
     * 
     */
    for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {
        if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,
            acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR)
            {
                serverPanic(
                    "Unrecoverable error creating server.ipfd file event.");
            }
    }
    ....
}

在《Redis 事件機(jī)制詳解》一文中,我們曾詳細(xì)介紹過 Redis 的事件機(jī)制,可以說,Redis 命令執(zhí)行過程中都是由事件機(jī)制協(xié)調(diào)管理的,也就是 initServer 方法中生成的 aeEventLoop。當(dāng)socket發(fā)生對應(yīng)的事件時(shí),aeEventLoop 對調(diào)用已經(jīng)注冊的對應(yīng)的事件處理器。

建立連接和Client

當(dāng)客戶端向 Redis 建立 socket時(shí),aeEventLoop 會調(diào)用 acceptTcpHandler 處理函數(shù),服務(wù)器會為每個鏈接創(chuàng)建一個 Client 對象,并創(chuàng)建相應(yīng)文件事件來監(jiān)聽socket的可讀事件,并指定事件處理函數(shù)。

acceptTcpHandler 函數(shù)會首先調(diào)用 anetTcpAccept方法,它底層會調(diào)用 socket 的 accept 方法,也就是接受客戶端來的建立連接請求,然后調(diào)用 acceptCommonHandler方法,繼續(xù)后續(xù)的邏輯處理。

// 當(dāng)客戶端建立鏈接時(shí)進(jìn)行的eventloop處理函數(shù)  networking.c
void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
    ....
    // 層層調(diào)用,最后在anet.c 中 anetGenericAccept 方法中調(diào)用 socket 的 accept 方法
    cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, sizeof(cip), &cport);
    if (cfd == ANET_ERR) {
        if (errno != EWOULDBLOCK)
            serverLog(LL_WARNING,
                "Accepting client connection: %s", server.neterr);
        return;
    }
    serverLog(LL_VERBOSE,"Accepted %s:%d", cip, cport);
    /**
     * 進(jìn)行socket 建立連接后的處理
     */
    acceptCommonHandler(cfd,0,cip);
}

acceptCommonHandler 則首先調(diào)用 createClient 創(chuàng)建 client,接著判斷當(dāng)前 client 的數(shù)量是否超出了配置的 maxclients,如果超過,則給客戶端發(fā)送錯誤信息,并且釋放 client。

static void acceptCommonHandler(int fd, int flags, char *ip) { //networking.c
    client *c;
    // 創(chuàng)建redisClient
    c = createClient(fd)
    // 當(dāng) maxClient 屬性被設(shè)置,并且client數(shù)量已經(jīng)超出時(shí),給client發(fā)送error,然后釋放連接
    if (listLength(server.clients) > server.maxclients) {
        char *err = "-ERR max number of clients reached\r\n";
        if (write(c->fd,err,strlen(err)) == -1) {
        }
        server.stat_rejected_conn++;
        freeClient(c);
        return;
    }
    .... // 處理為設(shè)置密碼時(shí)默認(rèn)保護(hù)狀態(tài)的客戶端連接
    // 統(tǒng)計(jì)連接數(shù)
    server.stat_numconnections++;
    c->flags |= flags;
}

createClient 方法用于創(chuàng)建 client,它代表著連接到 Redis 客戶端,每個客戶端都有各自的輸入緩沖區(qū)和輸出緩沖區(qū),輸入緩沖區(qū)存儲客戶端通過 socket 發(fā)送過來的數(shù)據(jù),輸出緩沖區(qū)則存儲著 Redis 對客戶端的響應(yīng)數(shù)據(jù)。client一共有三種類型,不同類型的對應(yīng)緩沖區(qū)的大小都不同。

  • 普通客戶端是除了復(fù)制和訂閱的客戶端之外的所有連接
  • 從客戶端用于主從復(fù)制,主節(jié)點(diǎn)會為每個從節(jié)點(diǎn)單獨(dú)建立一條連接用于命令復(fù)制
  • 訂閱客戶端用于發(fā)布訂閱功能

createClient 方法除了創(chuàng)建 client 結(jié)構(gòu)體并設(shè)置其屬性值外,還會對 socket進(jìn)行配置并注冊讀事件處理器

設(shè)置 socket 為 非阻塞 socket、設(shè)置 NO_DELAY 和 SO_KEEPALIVE標(biāo)志位來關(guān)閉 Nagle 算法并且啟動 socket 存活檢查機(jī)制。

設(shè)置讀事件處理器,當(dāng)客戶端通過 socket 發(fā)送來數(shù)據(jù)后,Redis 會調(diào)用 readQueryFromClient 方法。

client *createClient(int fd) {
    client *c = zmalloc(sizeof(client));
    // fd 為 -1,表示其他特殊情況創(chuàng)建的client,redis在進(jìn)行比如lua腳本執(zhí)行之類的情況下也會創(chuàng)建client
    if (fd != -1) {
        // 配置socket為非阻塞、NO_DELAY不開啟Nagle算法和SO_KEEPALIVE
        anetNonBlock(NULL,fd);
        anetEnableTcpNoDelay(NULL,fd);
        if (server.tcpkeepalive)
            anetKeepAlive(NULL,fd,server.tcpkeepalive);
        /**
         * 向 eventLoop 中注冊了 readQueryFromClient。
         * readQueryFromClient 的作用就是從client中讀取客戶端的查詢緩沖區(qū)內(nèi)容。
         * 綁定讀事件到事件 loop (開始接收命令請求)
         */
        if (aeCreateFileEvent(server.el,fd,AE_READABLE,
            readQueryFromClient, c) == AE_ERR)
        {
            close(fd);
            zfree(c);
            return NULL;
        }
    }
    // 默認(rèn)選擇數(shù)據(jù)庫
    selectDb(c,0);
    uint64_t client_id;
    atomicGetIncr(server.next_client_id,client_id,1);
    c->id = client_id;
    c->fd = fd;
    .... // 設(shè)置client的屬性
    return c;
}

client 的屬性中有很多屬性,比如后邊會看到的輸入緩沖區(qū) querybuf 和輸出緩沖區(qū) buf,這里因?yàn)榇a過長做了省略,感興趣的同學(xué)可以自行閱讀源碼。

讀取socket數(shù)據(jù)到輸入緩沖區(qū)

readQueryFromClient 方法會調(diào)用 read 方法從 socket 中讀取數(shù)據(jù)到輸入緩沖區(qū)中,然后判斷其大小是否大于系統(tǒng)設(shè)置的 client_max_querybuf_len,如果大于,則向 Redis返回錯誤信息,并關(guān)閉 client。

將數(shù)據(jù)讀取到輸入緩沖區(qū)后,readQueryFromClient 方法會根據(jù) client 的類型來做不同的處理,如果是普通類型,則直接調(diào)用 processInputBuffer 來處理;如果是主從客戶端,還需要將命令同步到自己的從服務(wù)器中。也就是說,Redis實(shí)例將主實(shí)例傳來的命令執(zhí)行后,繼續(xù)將命令同步給自己的從實(shí)例。

// 處理從client中讀取客戶端的輸入緩沖區(qū)內(nèi)容。
void readQueryFromClient(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
    client *c = (client*) privdata;
    ....
    if (c->querybuf_peak < qblen) c->querybuf_peak = qblen;
    c->querybuf = sdsMakeRoomFor(c->querybuf, readlen);
    // 從 fd 對應(yīng)的socket中讀取到 client 中的 querybuf 輸入緩沖區(qū)
    nread = read(fd, c->querybuf+qblen, readlen);
    if (nread == -1) {
        .... // 出錯釋放 client
    } else if (nread == 0) {
        // 客戶端主動關(guān)閉 connection
        serverLog(LL_VERBOSE, "Client closed connection");
        freeClient(c);
        return;
    } else if (c->flags & CLIENT_MASTER) { 
        /*
         * 當(dāng)這個client代表主從的master節(jié)點(diǎn)時(shí),將query buffer和 pending_querybuf結(jié)合
         * 用于主從復(fù)制中的命令傳播????
         */
        c->pending_querybuf = sdscatlen(c->pending_querybuf,
                                        c->querybuf+qblen,nread);
    }
    // 增加已經(jīng)讀取的字節(jié)數(shù)
    sdsIncrLen(c->querybuf,nread);
    c->lastinteraction = server.unixtime;
    if (c->flags & CLIENT_MASTER) c->read_reploff += nread;
    server.stat_net_input_bytes += nread;
    // 如果大于系統(tǒng)配置的最大客戶端緩存區(qū)大小,也就是配置文件中的client-query-buffer-limit
    if (sdslen(c->querybuf) > server.client_max_querybuf_len) {
        sds ci = catClientInfoString(sdsempty(),c), bytes = sdsempty();
        // 返回錯誤信息,并且關(guān)閉client
        bytes = sdscatrepr(bytes,c->querybuf,64);
        serverLog(LL_WARNING,"Closing client that reached max query buffer length: %s (qbuf initial bytes: %s)", ci, bytes);
        sdsfree(ci);
        sdsfree(bytes);
        freeClient(c);
        return;
    }

    
    if (!(c->flags & CLIENT_MASTER)) {
        // processInputBuffer 處理輸入緩沖區(qū)
        processInputBuffer(c);
    } else {
        // 如果client是master的連接
        size_t prev_offset = c->reploff;
        processInputBuffer(c);
        // 判斷是否同步偏移量發(fā)生變化,則通知到后續(xù)的slave
        size_t applied = c->reploff - prev_offset;

        if (applied) {
            replicationFeedSlavesFromMasterStream(server.slaves,
                    c->pending_querybuf, applied);
            sdsrange(c->pending_querybuf,applied,-1);
        }
    }
}

解析獲取命令

processInputBuffer 主要是將輸入緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)解析成對應(yīng)的命令,根據(jù)命令類型是 PROTO_REQ_MULTIBULK 還是 PROTO_REQ_INLINE,來分別調(diào)用 processInlineBuffer 和 processMultibulkBuffer 方法來解析命令。

然后調(diào)用 processCommand 方法來執(zhí)行命令。執(zhí)行成功后,如果是主從客戶端,還需要更新同步偏移量 reploff 屬性,然后重置 client,讓client可以接收一條命令。

void processInputBuffer(client *c) { // networking.c
    server.current_client = c;
    /* 當(dāng)緩沖區(qū)中還有數(shù)據(jù)時(shí)就一直處理 */
    while(sdslen(c->querybuf)) {
        .... // 處理 client 的各種狀態(tài)
        /* 判斷命令請求類型 telnet發(fā)送的命令和redis-cli發(fā)送的命令請求格式不同 */
        if (!c->reqtype) {
            if (c->querybuf[0] == '*') {
                c->reqtype = PROTO_REQ_MULTIBULK;
            } else {
                c->reqtype = PROTO_REQ_INLINE;
            }
        }
        /**
         * 從緩沖區(qū)解析命令
         */
        if (c->reqtype == PROTO_REQ_INLINE) {
            if (processInlineBuffer(c) != C_OK) break;
        } else if (c->reqtype == PROTO_REQ_MULTIBULK) {
            if (processMultibulkBuffer(c) != C_OK) break;
        } else {
            serverPanic("Unknown request type");
        }

        /* 參數(shù)個數(shù)為0時(shí)重置client,可以接受下一個命令 */
        if (c->argc == 0) {
            resetClient(c);
        } else {
            // 執(zhí)行命令
            if (processCommand(c) == C_OK) {
                if (c->flags & CLIENT_MASTER && !(c->flags & CLIENT_MULTI)) {
                    // 如果是master的client發(fā)來的命令,則 更新 reploff
                    c->reploff = c->read_reploff - sdslen(c->querybuf);
                }

                // 如果不是阻塞狀態(tài),則重置client,可以接受下一個命令
                if (!(c->flags & CLIENT_BLOCKED) || c->btype != BLOCKED_MODULE)
                    resetClient(c);
            }
        }
    }
    server.current_client = NULL;
}

解析命令暫時(shí)不看,就是將 redis 命令文本信息,記錄到client的argv/argc屬性中

執(zhí)行命令

processCommand 方法會處理很多邏輯,不過大致可以分為三個部分:首先是調(diào)用 lookupCommand 方法獲得對應(yīng)的 redisCommand;接著是檢測當(dāng)前 Redis 是否可以執(zhí)行該命令;最后是調(diào)用 call 方法真正執(zhí)行命令。

processCommand會做如下邏輯處理:

  • 1 如果命令名稱為 quit,則直接返回,并且設(shè)置客戶端標(biāo)志位。
  • 2 根據(jù) argv[0] 查找對應(yīng)的 redisCommand,所有的命令都存儲在命令字典 redisCommandTable 中,根據(jù)命令名稱可以獲取對應(yīng)的命令。
  • 3 進(jìn)行用戶權(quán)限校驗(yàn)。
  • 4 如果是集群模式,處理集群重定向。當(dāng)命令發(fā)送者是 master 或者 命令沒有任何 key 的參數(shù)時(shí)可以不重定向。
  • 5 預(yù)防 maxmemory 情況,先嘗試回收一下,如果不行,則返回異常。
  • 6 當(dāng)此服務(wù)器是 master 時(shí):aof 持久化失敗時(shí),或上一次 bgsave 執(zhí)行錯誤,且配置 bgsave 參數(shù)和 stop_writes_on_bgsave_err;禁止執(zhí)行寫命令。
  • 7 當(dāng)此服務(wù)器時(shí)master時(shí):如果配置了 repl_min_slaves_to_write,當(dāng)slave數(shù)目小于時(shí),禁止執(zhí)行寫命令。
  • 8 當(dāng)時(shí)只讀slave時(shí),除了 master 的不接受其他寫命令。
  • 9 當(dāng)客戶端正在訂閱頻道時(shí),只會執(zhí)行部分命令。
  • 10 服務(wù)器為slave,但是沒有連接 master 時(shí),只會執(zhí)行帶有 CMD_STALE 標(biāo)志的命令,如 info 等
  • 11 正在加載數(shù)據(jù)庫時(shí),只會執(zhí)行帶有 CMD_LOADING 標(biāo)志的命令,其余都會被拒絕。
  • 12 當(dāng)服務(wù)器因?yàn)閳?zhí)行l(wèi)ua腳本阻塞時(shí),只會執(zhí)行部分命令,其余都會拒絕
  • 13 如果是事務(wù)命令,則開啟事務(wù),命令進(jìn)入等待隊(duì)列;否則直接執(zhí)行命令。
int processCommand(client *c) {
    // 1 處理 quit 命令
    if (!strcasecmp(c->argv[0]->ptr,"quit")) {
        addReply(c,shared.ok);
        c->flags |= CLIENT_CLOSE_AFTER_REPLY;
        return C_ERR;
    }

    /**
     * 根據(jù) argv[0] 查找對應(yīng)的 command
     * 2 命令字典查找指定命令;所有的命令都存儲在命令字典中 struct redisCommand redisCommandTable[]={}
     */
    c->cmd = c->lastcmd = lookupCommand(c->argv[0]->ptr);
    if (!c->cmd) {
        // 處理未知命令
    } else if ((c->cmd->arity > 0 && c->cmd->arity != c->argc) ||
               (c->argc < -c->cmd->arity)) {
        // 處理參數(shù)錯誤
    }
    // 3 檢查用戶驗(yàn)證
    if (server.requirepass && !c->authenticated && c->cmd->proc != authCommand)
    {
        flagTransaction(c);
        addReply(c,shared.noautherr);
        return C_OK;
    }

    /**
     * 4 如果是集群模式,處理集群重定向。當(dāng)命令發(fā)送者是master或者 命令沒有任何key的參數(shù)時(shí)可以不重定向
     */
    if (server.cluster_enabled &&
        !(c->flags & CLIENT_MASTER) &&
        !(c->flags & CLIENT_LUA &&
          server.lua_caller->flags & CLIENT_MASTER) &&
        !(c->cmd->getkeys_proc == NULL && c->cmd->firstkey == 0 &&
          c->cmd->proc != execCommand))
    {
        int hashslot;
        int error_code;
        // 查詢可以執(zhí)行的node信息
        clusterNode *n = getNodeByQuery(c,c->cmd,c->argv,c->argc,
                                        &hashslot,&error_code);
        if (n == NULL || n != server.cluster->myself) {
            if (c->cmd->proc == execCommand) {
                discardTransaction(c);
            } else {
                flagTransaction(c);
            }
            clusterRedirectClient(c,n,hashslot,error_code);
            return C_OK;
        }
    }

    // 5 處理maxmemory請求,先嘗試回收一下,如果不行,則返回異常
    if (server.maxmemory) {
        int retval = freeMemoryIfNeeded();
        ....
    }

    /**
     * 6 當(dāng)此服務(wù)器是master時(shí):aof持久化失敗時(shí),或上一次bgsave執(zhí)行錯誤,
     * 且配置bgsave參數(shù)和stop_writes_on_bgsave_err;禁止執(zhí)行寫命令
     */
    if (((server.stop_writes_on_bgsave_err &&
          server.saveparamslen > 0 &&
          server.lastbgsave_status == C_ERR) ||
          server.aof_last_write_status == C_ERR) &&
        server.masterhost == NULL &&
        (c->cmd->flags & CMD_WRITE ||
         c->cmd->proc == pingCommand)) { .... }

    /**
     * 7 當(dāng)此服務(wù)器時(shí)master時(shí):如果配置了repl_min_slaves_to_write,
     * 當(dāng)slave數(shù)目小于時(shí),禁止執(zhí)行寫命令
     */
    if (server.masterhost == NULL &&
        server.repl_min_slaves_to_write &&
        server.repl_min_slaves_max_lag &&
        c->cmd->flags & CMD_WRITE &&
        server.repl_good_slaves_count < server.repl_min_slaves_to_write) { .... }

    /**
     * 8 當(dāng)時(shí)只讀slave時(shí),除了master的不接受其他寫命令
     */
    if (server.masterhost && server.repl_slave_ro &&
        !(c->flags & CLIENT_MASTER) &&
        c->cmd->flags & CMD_WRITE) { .... }

    /**
     * 9 當(dāng)客戶端正在訂閱頻道時(shí),只會執(zhí)行以下命令
     */
    if (c->flags & CLIENT_PUBSUB &&
        c->cmd->proc != pingCommand &&
        c->cmd->proc != subscribeCommand &&
        c->cmd->proc != unsubscribeCommand &&
        c->cmd->proc != psubscribeCommand &&
        c->cmd->proc != punsubscribeCommand) { .... }
    /**
     * 10 服務(wù)器為slave,但沒有正確連接master時(shí),只會執(zhí)行帶有CMD_STALE標(biāo)志的命令,如info等
     */
    if (server.masterhost && server.repl_state != REPL_STATE_CONNECTED &&
        server.repl_serve_stale_data == 0 &&
        !(c->cmd->flags & CMD_STALE)) {...}
    /**
     * 11 正在加載數(shù)據(jù)庫時(shí),只會執(zhí)行帶有CMD_LOADING標(biāo)志的命令,其余都會被拒絕
     */
    if (server.loading && !(c->cmd->flags & CMD_LOADING)) { .... }
    /**
     * 12 當(dāng)服務(wù)器因?yàn)閳?zhí)行l(wèi)ua腳本阻塞時(shí),只會執(zhí)行以下幾個命令,其余都會拒絕
     */
    if (server.lua_timedout &&
          c->cmd->proc != authCommand &&
          c->cmd->proc != replconfCommand &&
        !(c->cmd->proc == shutdownCommand &&
          c->argc == 2 &&
          tolower(((char*)c->argv[1]->ptr)[0]) == 'n') &&
        !(c->cmd->proc == scriptCommand &&
          c->argc == 2 &&
          tolower(((char*)c->argv[1]->ptr)[0]) == 'k')) {....}

    /**
     * 13 開始執(zhí)行命令
     */
    if (c->flags & CLIENT_MULTI &&
        c->cmd->proc != execCommand && c->cmd->proc != discardCommand &&
        c->cmd->proc != multiCommand && c->cmd->proc != watchCommand)
    {
        /**
         * 開啟了事務(wù),命令只會入隊(duì)列
         */
        queueMultiCommand(c);
        addReply(c,shared.queued);
    } else {
        /**
         * 直接執(zhí)行命令
         */
        call(c,CMD_CALL_FULL);
        c->woff = server.master_repl_offset;
        if (listLength(server.ready_keys))
            handleClientsBlockedOnLists();
    }
    return C_OK;
}


struct redisCommand redisCommandTable[] = {
    {"get",getCommand,2,"rF",0,NULL,1,1,1,0,0},
    {"set",setCommand,-3,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0},
    {"hmset",hsetCommand,-4,"wmF",0,NULL,1,1,1,0,0},
    .... // 所有的 redis 命令都有
}

call 方法是 Redis 中執(zhí)行命令的通用方法,它會處理通用的執(zhí)行命令的前置和后續(xù)操作。

  • 如果有監(jiān)視器 monitor,則需要將命令發(fā)送給監(jiān)視器。
  • 調(diào)用 redisCommand 的proc 方法,執(zhí)行對應(yīng)具體的命令邏輯。
  • 如果開啟了 CMD_CALL_SLOWLOG,則需要記錄慢查詢?nèi)罩?/li>
  • 如果開啟了 CMD_CALL_STATS,則需要記錄一些統(tǒng)計(jì)信息
  • 如果開啟了 CMD_CALL_PROPAGATE,則當(dāng) dirty大于0時(shí),需要調(diào)用 propagate 方法來進(jìn)行命令傳播。

命令傳播就是將命令寫入 repl-backlog-buffer 緩沖中,并發(fā)送給各個從服務(wù)器中。

// 執(zhí)行client中持有的 redisCommand 命令
void call(client *c, int flags) {
    /**
     * dirty記錄數(shù)據(jù)庫修改次數(shù);start記錄命令開始執(zhí)行時(shí)間us;duration記錄命令執(zhí)行花費(fèi)時(shí)間
     */
    long long dirty, start, duration;
    int client_old_flags = c->flags;

    /**
     * 有監(jiān)視器的話,需要將不是從AOF獲取的命令會發(fā)送給監(jiān)視器。當(dāng)然,這里會消耗時(shí)間
     */
    if (listLength(server.monitors) &&
        !server.loading &&
        !(c->cmd->flags & (CMD_SKIP_MONITOR|CMD_ADMIN)))
    {
        replicationFeedMonitors(c,server.monitors,c->db->id,c->argv,c->argc);
    }
    ....
    /* Call the command. */
    dirty = server.dirty;
    start = ustime();
    // 處理命令,調(diào)用命令處理函數(shù)
    c->cmd->proc(c);
    duration = ustime()-start;
    dirty = server.dirty-dirty;
    if (dirty < 0) dirty = 0;

    .... // Lua 腳本的一些特殊處理

    /**
     * CMD_CALL_SLOWLOG 表示要記錄慢查詢?nèi)罩?     */
    if (flags & CMD_CALL_SLOWLOG && c->cmd->proc != execCommand) {
        char *latency_event = (c->cmd->flags & CMD_FAST) ?
                              "fast-command" : "command";
        latencyAddSampleIfNeeded(latency_event,duration/1000);
        slowlogPushEntryIfNeeded(c,c->argv,c->argc,duration);
    }
    /**
     * CMD_CALL_STATS 表示要統(tǒng)計(jì)
     */
    if (flags & CMD_CALL_STATS) {
        c->lastcmd->microseconds += duration;
        c->lastcmd->calls++;
    }
    /**
     * CMD_CALL_PROPAGATE表示要進(jìn)行廣播命令
     */
    if (flags & CMD_CALL_PROPAGATE &&
        (c->flags & CLIENT_PREVENT_PROP) != CLIENT_PREVENT_PROP)
    {
        int propagate_flags = PROPAGATE_NONE;
        /**
         * dirty大于0時(shí),需要廣播命令給slave和aof
         */
        if (dirty) propagate_flags |= (PROPAGATE_AOF|PROPAGATE_REPL);
        .... 
        /**
         * 廣播命令,寫如aof,發(fā)送命令到slave
         * 也就是傳說中的傳播命令
         */
        if (propagate_flags != PROPAGATE_NONE && !(c->cmd->flags & CMD_MODULE))
            propagate(c->cmd,c->db->id,c->argv,c->argc,propagate_flags);
    }
    ....
}

由于文章篇幅問題,本篇文章就先講到這里,后半部分在接下來的文章中進(jìn)行講解,歡迎大家繼續(xù)關(guān)注。

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