1. 關(guān)于Socket 與 WebSocket基本概念
關(guān)于Socket
我們都知道socket是套接字,描述ip地址和端口,它本身并不是協(xié)議,而是一個調(diào)用接口,為了大家直接使用更底層的協(xié)議(TCP或UDP),是對TCP/IP 或 UDP/IP的封裝。socket處于網(wǎng)絡(luò)層中的第五層,是一個抽象層。
關(guān)于WebSocket
websocket是一個協(xié)議,是基于http協(xié)議的,是建立在TCP連接之上的,是應(yīng)用層上的一個應(yīng)用層協(xié)議,和socket不是一個概念。
它實現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工(full-duplex)通信——允許服務(wù)器主動發(fā)送信息給客戶端
WebSocket的特點
(1)建立在 TCP 協(xié)議之上,服務(wù)器端的實現(xiàn)比較容易。
(2)與 HTTP 協(xié)議有著良好的兼容性。默認端口也是80和443,并且握手階段采用 HTTP 協(xié)議,因此握手時不容易屏蔽,能通過各種 HTTP 代理服務(wù)器。
(3)數(shù)據(jù)格式比較輕量,性能開銷小,通信高效。
(4)可以發(fā)送文本,也可以發(fā)送二進制數(shù)據(jù)。
(5)沒有同源限制,客戶端可以與任意服務(wù)器通信。
(6)協(xié)議標識符是ws(如果加密,則為wss),服務(wù)器網(wǎng)址就是 URL
WebSocket和HTTP協(xié)議
WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協(xié)議。
HTTP 協(xié)議是一種無狀態(tài)的、無連接的、單向的應(yīng)使用層協(xié)議。它采使用了請求/響應(yīng)模型。通信請求只能由用戶端發(fā)起,服務(wù)端對請求做出應(yīng)答解決。這種通信模型有一個弊端:HTTP 協(xié)議無法實現(xiàn)服務(wù)器主動向用戶端發(fā)起消息。這種單向請求的特點,注定了假如服務(wù)器有連續(xù)的狀態(tài)變化,用戶端要獲知就非常麻煩。大多數(shù) Web 應(yīng)使用程序?qū)⑼ㄟ^頻繁的異步JavaScript和XML(AJAX)請求實現(xiàn)長輪詢。輪詢的效率低,非常白費資源(由于必需不停連接,或者者 HTTP 連接始終打開)。
WebSocket 連接允許用戶端和服務(wù)器之間進行全雙工通信,以便任一方都可以通過建立的連接將數(shù)據(jù)推送到另一端。WebSocket 只要要建立一次連接,即可以一直保持連接狀態(tài)。這相比于輪詢方式的不停建立連接顯然效率要大大提高。
WebSocket與Socket的關(guān)系
Socket其實并不是一個協(xié)議,而是為了方便用TCP或者UDP而籠統(tǒng)出來的一層,是位于應(yīng)使用層和傳輸控制層之間的一組接口。是應(yīng)使用層與TCP/IP協(xié)議族通信的中間軟件籠統(tǒng)層,它是一組接口。在設(shè)計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把復(fù)雜的TCP/IP協(xié)議族隱藏在Socket接口后面,對使用戶來說,一組簡單的接口就是一律,讓Socket去組織數(shù)據(jù),以符合指定的協(xié)議。當(dāng)兩臺主機通信時,必需通過Socket連接,Socket則利使用TCP/IP協(xié)議建立TCP連接。TCP連接則更依靠于底層的IP協(xié)議,IP協(xié)議的連接則依賴于鏈路層等更低層次。
WebSocket則是一個典型的應(yīng)使用層協(xié)議。
區(qū)別是Socket是傳輸控制層協(xié)議,WebSocket是應(yīng)使用層協(xié)議
2. WebSocket框架
SocketRocket
SocketRocket是facebook封裝的websocket開源庫,采用純Objective-C編寫。
使用者需要自己實現(xiàn)心跳機制,以及適配斷網(wǎng)重連等情況
SocketIO
SocketIO將WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封裝成了統(tǒng)一的通信接口,也就是說,我們在使用SocketIO時,不用擔(dān)心兼容問題,底層會自動選用最佳的通信方式。因此說,WebSocket是SocketIO的一個子集。
另外,如果后端采用的是原生WebSocket,不建議大家使用SocketIO。
因為SocketIO定制了專有的協(xié)議,并不是純粹的WebSocket,可能會遭遇適配問題。
不過,SocketIO的API極其易用!?。?/p>
Starscream
采用Swift編寫
3. iOS端利用SocketRocket實現(xiàn)WebSocket連接
3.1 SocketRocket 集成
使用cocoapods
只需要在podfile文件中加入pod 'SocketRocket',然后執(zhí)行pod install就可以了
使用Socket源碼
- 添加SocketRocket源碼文件
- 添加依賴庫
在Build Phases -> Link Binary With Libraries里加入如下frameworks:
libicucore.dylib
CFNetwork.framework
Security.framework
Foundation.framework
3.2 SocketRocket 使用
直接上代碼
XTWebSocket.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@protocol XTWebSocketDelegate <NSObject>
@optional
- (void)xtWebSocketDidReceiveMessage:(NSString *)message;
@end
@interface XTWebSocket : NSObject
@property (nonatomic,weak) id <XTWebSocketDelegate> delegate;
- (instancetype)initWithServerIp:(NSString *__nullable)serverIp;
- (void)connectWebSocket;
- (void)closeWebSocket;
- (void)sendMsg:(NSString *)msg;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
XTWebSocket.m
#import "XTWebSocket.h"
#import "SRWebSocket.h"
#import "AFNetworkReachabilityManager.h"
static int const kHeartbeatDuration = 3*60;
static NSString *kDefaultWebSocketUrl = @"ws://";
@interface XTWebSocket ()<SRWebSocketDelegate>
@property (nonatomic,strong) SRWebSocket *socket;
@property (strong, nonatomic) NSTimer *heatBeat;
@property (assign, nonatomic) NSTimeInterval reConnectTime;
@property (nonatomic,strong) NSString *serverIpString;
@property (nonatomic,assign) BOOL autoReconnect;
@end
@implementation XTWebSocket
- (instancetype)initWithServerIp:(NSString *__nullable)serverIp {
if (self = [super init]) {
if (!serverIp) {
self.serverIpString = kDefaultWebSocketUrl;
}else{
self.serverIpString = serverIp;
}
[self addNoti];
}
return self;
}
#pragma mark - Public -
- (void)connectWebSocket {
self.autoReconnect = YES;
[self initWebSocket];
}
- (void)closeWebSocket {
self.autoReconnect = NO;
[self close];
}
- (void)sendMsg:(NSString *)msg {
if (self.socket && self.socket.readyState == SR_OPEN) {
// 只有在socket狀態(tài)為SR_OPEN 時,才可以發(fā)送消息
// 在socket狀態(tài)不為SR_OPEN,可以將消息放進隊列里,在websocket連上時,再發(fā)送
[self.socket sendString:msg error:nil];
}
}
#pragma mark - Private -
#pragma mark -- WebSocket
//初始化 WebSocket
- (void)initWebSocket{
if (_socket) {
return;
}
NSURL *url = [NSURL URLWithString:self.serverIpString];
//請求
NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc]initWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:10];
//初始化請求`
_socket = [[SRWebSocket alloc] initWithURLRequest:request];
//代理協(xié)議`
_socket.delegate = self;
//直接連接
[_socket open];
}
#pragma mark - NOTI -
- (void)addNoti {
// 監(jiān)聽網(wǎng)絡(luò)變化
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleNetWorkStatusChanged) name:@"XTNOTICE_NETWORK_STATUS_CHANGED" object:nil];
}
// 網(wǎng)絡(luò)變化
- (void)handleNetWorkStatusChanged {
// 斷網(wǎng)時,關(guān)閉websocket
if(![AFNetworkReachabilityManager sharedManager].reachable){
[self close];
}else{
// 網(wǎng)絡(luò)連上時,重新連接websocket
if ((self.socket.readyState == SR_OPEN || self.socket.readyState == SR_CONNECTING) && self.socket) {
return;
}
[self reConnect];
}
}
#pragma mark - Heart Timer -
//?;顧C制 探測包
- (void)startHeartbeat {
self.heatBeat = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:kHeartbeatDuration target:self selector:@selector(heartbeatAction) userInfo:nil repeats:YES];
[self.heatBeat setFireDate:[NSDate distantPast]];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_heatBeat forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
//斷開連接時銷毀心跳
- (void)destoryHeartbeat{
[self.heatBeat invalidate];
self.heatBeat = nil;
}
// 發(fā)送心跳
- (void)heartbeatAction {
if (self.socket.readyState == SR_OPEN) {
[self.socket sendString:@"heart" error:nil];
NSLog(@"XTWebSocket heartbeatAction");
}
}
//重連機制
- (void)reConnect{
if (!self.autoReconnect) {
return;
}
//每隔一段時間重連一次
// 重連間隔時間 可以根據(jù)業(yè)務(wù)調(diào)整
if (_reConnectTime > 60) {
_reConnectTime = 60;
}
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(_reConnectTime * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
self.socket = nil;
[self initWebSocket];
});
if (_reConnectTime == 0) {
_reConnectTime = 2;
}else{
_reConnectTime *= 2;
}
}
- (void)resetConnectTime {
self.reConnectTime = 0;
}
// 關(guān)閉Socket
- (void)close {
[self destoryHeartbeat];
[self.socket close];
self.socket = nil;
[self resetConnectTime];
}
#pragma mark -- SRWebSocketDelegate
//收到服務(wù)器消息是回調(diào)
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceiveMessage:(id)message{
NSLog(@"XTWebSocket didReceiveMessage:%@",message);
if ([message isKindOfClass:[NSString class]]) {
NSString *msg = (NSString *)message;
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(xtWebSocketDidReceiveMessage:)]) {
[self.delegate xtWebSocketDidReceiveMessage:msg];
}
}
}
//連接成功
- (void)webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket{
NSLog(@"XTWebSocket DidOpen");
[self resetConnectTime];
[self startHeartbeat];
// 下面邏輯,根據(jù)業(yè)務(wù)情況處理
if (self.socket != nil) {
// 只有 SR_OPEN 開啟狀態(tài)才能調(diào) send 方法啊,不然要崩
if (_socket.readyState == SR_OPEN) {
NSString *jsonString = @"{\"sid\": \"13b313a3-fea9-4e28-9e56-352458f7007f\"}";
[_socket sendString:jsonString error:nil]; //發(fā)送數(shù)據(jù)包
} else if (_socket.readyState == SR_CONNECTING) {
NSLog(@"正在連接中,重連后其他方法會去自動同步數(shù)據(jù)");
// 每隔2秒檢測一次 socket.readyState 狀態(tài),檢測 10 次左右
// 只要有一次狀態(tài)是 SR_OPEN 的就調(diào)用 [ws.socket send:data] 發(fā)送數(shù)據(jù)
// 如果 10 次都還是沒連上的,那這個發(fā)送請求就丟失了,這種情況是服務(wù)器的問題了,小概率的
// 代碼有點長,我就寫個邏輯在這里好了
} else if (_socket.readyState == SR_CLOSING || _socket.readyState == SR_CLOSED) {
// websocket 斷開了,調(diào)用 reConnect 方法重連
}
}
}
//連接失敗的回調(diào)
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didFailWithError:(NSError *)error{
NSLog(@"XTWebSocket didFailWithError %@",error);
// 1.判斷當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,如果斷網(wǎng)了就不要連了,等待網(wǎng)絡(luò)到來,在發(fā)起重連
// 2.判斷調(diào)用層是否需要連接,例如用戶都沒在聊天界面,連接上去浪費流量
if (error.code == 50 || ![AFNetworkReachabilityManager sharedManager].reachable) {
// 網(wǎng)絡(luò)異常不重連
return;
}
[self reConnect];
}
//連接斷開的回調(diào)
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didCloseWithCode:(NSInteger)code reason:(NSString *)reason wasClean:(BOOL)wasClean{
NSLog(@"XTWebSocket Close code %ld reason %@",(long)code,reason);
// 連接斷開時,自動重連
// 是否重連可根據(jù)具體業(yè)務(wù)處理
if (![AFNetworkReachabilityManager sharedManager].reachable) {
return;
}
[self reConnect];
}
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceivePong:(NSData *)pongPayload {
NSLog(@"XTWebSocket Pong");
}
#pragma mark - 其他 -
- (void)dealloc {
NSLog(@"LFC: dealloc: %@", self);
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
@end