和一般動(dòng)畫(huà)不同的是,使用Masonry這樣放入到動(dòng)畫(huà)的block中不能直接讓動(dòng)畫(huà)生效,只是直接造成控件位移,經(jīng)過(guò)嘗試,應(yīng)當(dāng)添加如下操作
和一般動(dòng)畫(huà)不同的是,使用Masonry這樣放入到動(dòng)畫(huà)的block中不能直接讓動(dòng)畫(huà)生效,只是直接造成控件位移,經(jīng)過(guò)嘗試,應(yīng)當(dāng)添加如下操作
//放在主線程中
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//告知需要更改約束
[self.view setNeedsUpdateConstraints];
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
[self.animateView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.mas_equalTo(0);
}];
//告知父類(lèi)控件繪制,不添加注釋的這兩行的代碼無(wú)法生效
[self.animateView.superview layoutIfNeeded];
}];
});