Multipeer Connectivity Framework

iOS7將GameKit中的藍牙模塊單獨出的一個Multipeer Connectivity Framework,通過發(fā)現(xiàn)附近的設備用wifi或藍牙進行p2p連接。

概念和Class結(jié)構(gòu)

  • session,比如一個共同的聊天室就可以稱為一個session,class為MCSession
  • peerID,MCPeerID代表一個session內(nèi)的設備ID,類似聊天室的ID號
  • Advertiser,告訴附近的設備可以加入自己的session進行通訊,class有兩個,MCAdvertiserAssistant是自動的Adertiser管理類,另一個是MCNearbyServiceAdvertiser需要自己實現(xiàn)代理方法
  • Browser,尋找并加入附近的Advertiser,類似Advertiser也有兩個class,MCNearbyServiceBrowser同理MCNearbyServiceAdvertiser,MCBrowserViewController類似MCAdvertiserAssistant是一個有默認視圖的browser。

實現(xiàn)multipeer有兩種方法,比如官方例子使用的是MCAdvertiserAssistantMCBrowserViewController的組合,這種方法的優(yōu)點是簡單,缺點是自帶的UI太丑,也不好明白具體的流程,所以本文選擇自己實現(xiàn)代理的方法。

session里peer可以同時是advertiser和browser,比如聊天室,每個人都可以發(fā)起或者加入。但peer也可以分開做advertiser和browser,這就類似client和server的模式。由于將advertiser和browser寫在一個工程會造成混淆,所以我選擇第二種模式來實現(xiàn)一個簡單的發(fā)送照片的demo,一個設備作為發(fā)送者拍照之后發(fā)送給session里的其他用戶。

Adertiser

我決定將發(fā)送者作為Adertiser來實現(xiàn),稱為Server。其實作為browser也是可以的。首先創(chuàng)建一個single view的工程,然后在storyboard里加入一個顯示連接狀態(tài)的statuslabel,再加入一個發(fā)送圖片的button,并加入對應的IBOutlet(見本文最后的代碼)。

完成UI部分之后,首先需要import frameworkimport MultipeerConnectivity,然后建立Adertiser。

let serviceType: String = "bs-mc"
var peerID: MCPeerID!
var session: MCSession!
var advertiser: MCNearbyServiceAdvertiser!

let displayName = UIDevice.currentDevice().name
self.peerID = MCPeerID(displayName: displayName)
self.session = MCSession(peer: self.peerID)
self.session.delegate = self

self.advertiser = MCNearbyServiceAdvertiser(peer: self.peerID, discoveryInfo: nil, serviceType: self.serviceType)
self.advertiser.delegate = self
self.advertiser.startAdvertisingPeer()

serviceType用來標識哪些人能加入session,這個字符串不能超過15個字符,橫桿最多只能有一個。當有browser申請加入時就會調(diào)用下面的代理方法。

func advertiser(advertiser: MCNearbyServiceAdvertiser!, didReceiveInvitationFromPeer peerID:MCPeerID!, withContext context: NSData!, invitationHandler: ((Bool, MCSession!) -> Void)!) {
println("advertiser receive invitation from peer \(peerID.displayName)")
  
let alertController = UIAlertController(title: "Permission", message: "\(peerID.displayName) wants to know your position", preferredStyle: .Alert)
let okAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .Default) { (action) -> Void in
  invitationHandler(true, self.session)
  }
let noAction = UIAlertAction(title: "NO", style: .Cancel) { (action) -> Void in
  invitationHandler(false, nil)
  }
alertController.addAction(okAction)
alertController.addAction(noAction)
self.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)
}

當有browser申請加入session時該方法調(diào)用,這里會彈出一個alert,根據(jù)選擇來回調(diào)invitationHandler并傳入對應的值,這樣browser就會接收到同意或拒絕。

MCSessionDelegate的很多方法都是required,但這里只使用了session(_:peer:didChangeState:)用于改變statuslabel。

func session(session: MCSession!, peer peerID: MCPeerID!, didChangeState state: MCSessionState) {
switch state {
case .Connected:
  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
    self.status.text = "connected"
  })
case .Connecting:
  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
    self.status.text = "connecting..."
  })
case .NotConnected:
  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
    self.status.text = "connect fail"
  })
default:
  println("error")
}
}

Browser

圖片的接受者作為Browser去發(fā)現(xiàn)Advertiser的session,稱為Client。跟創(chuàng)建Advertiser一樣,Browser也需要peerID、session。

  let serviceType: String = "bs-mc"
  var peerID: MCPeerID!
  var session: MCSession!
  var browser: MCNearbyServiceBrowser!
  
  let displayName = UIDevice.currentDevice().name
  self.peerID = MCPeerID(displayName: displayName)
  self.session = MCSession(peer: self.peerID)
  self.session.delegate = self
  
  self.browser = MCNearbyServiceBrowser(peer: self.peerID, serviceType: self.serviceType)
  self.browser.delegate = self
  self.browser.startBrowsingForPeers()

serviceType需要跟advertiser相同,當Browser發(fā)現(xiàn)附近的advertiser之后就會調(diào)用方法browser(_:foundPeer:withDiscoveryInfo:)。

  func browser(browser: MCNearbyServiceBrowser!, foundPeer peerID: MCPeerID!, withDiscoveryInfo info: [NSObject : AnyObject]!) {
    println("browser found peear \(peerID.displayName)")
    
    browser.invitePeer(peerID, toSession: self.session, withContext: nil, timeout: 0)
  }

iOS8之后browser會在找到advertiser之后自動申請加入session,可以去掉browser.invitePeer,詳見Choosing an inviter when using Multipeer Connectivity。

數(shù)據(jù)傳輸

當Server和Client建立起連接之后就可以互相發(fā)送數(shù)據(jù)了。首先Server拍照,然后將照片作為數(shù)據(jù)發(fā)送出去。

  func imagePickerController(picker: UIImagePickerController!, didFinishPickingImage image: UIImage!, editingInfo: [NSObject : AnyObject]!) {
    picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
    
    if let data = UIImagePNGRepresentation(image) {
      var error: NSError?
      self.session.sendData(data, toPeers: self.session.connectedPeers, withMode: .Unreliable,
        error: &error)
    }
  }

當Client接受到數(shù)據(jù)后就會調(diào)用方法session(_:didReceiveData:fromPeer:)

  func session(session: MCSession!, didReceiveData data: NSData!, fromPeer peerID: MCPeerID!) {
    if let image = UIImage(data: data) {
      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
        self.imageView.image = image
      })
    }
  }

類似的也可以發(fā)送流數(shù)據(jù)和資源文件,startStreamWithNamesendResourceAtURL。


Demo代碼已放到Github:MultipeerConnectivityDemo

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