說(shuō)起最令人汗毛倒豎的恐怖電影系列,《電鋸驚魂》當(dāng)仁不讓。

2004年出品的恐怖驚悚片《電鋸驚魂》,只用了十八天拍攝。而之后續(xù)集在2004年到2010年連續(xù)七年在北美萬(wàn)圣節(jié)假期上映。

伴隨著2010年《電鋸驚魂7》中,戈登醫(yī)生的一句「game over」,一連七年,再無(wú)音訊。

而時(shí)隔7年,系列新作《電鋸驚魂8:豎鋸》(Jigsaw)回歸,仍由溫子仁擔(dān)任編劇,并由Michael Spierig與Peter Spierig執(zhí)導(dǎo)。

第八集的故事,發(fā)生在瘋狂殺人魔John Krama離世的十年后,城鎮(zhèn)里再度發(fā)生一連串的恐怖殺人案,而兇殘手法皆與John Krama雷同。讓人不由得猜測(cè)瘋狂殺人魔John Krama其實(shí)仍在人世。

電鋸驚魂系列的各種死亡裝置一直花樣超多,死法奇特難以想象,各種血淋淋的場(chǎng)面。在看第八部之前,小姐姐先帶大家重新回顧一下前七集的死亡游戲。
1.針海尋匙


劇集出處:《電鋸驚魂2》
游戲規(guī)則:限時(shí)四分鐘。玩家必須跳進(jìn)放滿針頭的洞中,并找到藏在其中的鑰匙,否則房門將永遠(yuǎn)關(guān)閉。
“一個(gè)把希望賣給絕望的人的游戲”,必須忍受針頭的刺痛的絕望,來(lái)尋找逃生的希望。
2.穿越刺網(wǎng)


劇集出處:《電鋸驚魂1》
游戲規(guī)則:限時(shí)兩小時(shí),玩家在一個(gè)布滿鐵刺的鐵絲網(wǎng)中赤身裸體醒來(lái),他必須設(shè)法鉆過鐵絲網(wǎng)到門口,否則房門永遠(yuǎn)關(guān)閉。
“你會(huì)為了活命流多少血?”玩家死于打出血,主要是大腿動(dòng)脈,傷口深到胃酸流了滿地……
3.強(qiáng)酸取匙


劇集出處:《電鋸驚魂3》
游戲規(guī)則:限時(shí)一分鐘。玩家被迫穿戴的裝置緊緊勾住她的胸腔,鑰匙在面前的一罐強(qiáng)酸液體里,且正在融化……必須伸手把鑰匙撈出,才能解開裝置。
玩家忍痛取出鑰匙,但最終未能打開鎖鏈,Time is up,裝置觸發(fā),撕裂玩家胸腔。
4.人體絞架


劇集出處:《電鋸驚魂3》
游戲規(guī)則:玩家四肢和頭部被固定在裝置上,計(jì)時(shí)開始,裝置把四肢扭轉(zhuǎn)360度,最后扭斷玩家的脖頸……而鑰匙被放置在近處的一個(gè)盒子里,并與獵槍的扳機(jī)相連。沖突在于絞架上的受難者,和取鑰匙的人,有“殺子之仇”。
“你真的愿意為這個(gè)殺了你兒子的人挨顆子彈嗎?”最終受難者被扭斷脖頸……
5.人肉烤箱


劇集出處:《電鋸驚魂7》
游戲規(guī)則:玩家鮑比為了拯救關(guān)在鐵籠中的妻子,必須將兩個(gè)鐵鉤勾住自己的胸肌,用鐵鏈滑輪把身體向上舉起,直到能把頭頂上方的插頭的兩端接通。
在最后接插頭的過程中,鐵鉤撕裂胸肌,玩家摔到了地上,觸發(fā)開關(guān),妻子在鐵籠中活活燒死……
《電鋸驚魂》系列,絕對(duì)是好萊塢最受關(guān)注的恐怖系列電影之一,前7部總成本僅6700萬(wàn)美元,卻創(chuàng)造了8.7億美金的全球票房,并在全世界積累了無(wú)數(shù)電鋸粉。

豆瓣評(píng)分高達(dá)8.7,好于99%的恐怖片和98%的驚悚片第一、二部在豆瓣評(píng)分均超過8分,第三部之后略有下降,但仍穩(wěn)定在7.5分以上。

它以絕對(duì)區(qū)別于同類影片的“人性叩問”主題,強(qiáng)行拉開了與其他B級(jí)血漿片的差距,甚至還被吉尼斯官方認(rèn)證為“影史最成功恐怖片系列”。

這部《電鋸驚魂8:豎鋸》在上映2天后,就狂攬1664萬(wàn)美元票房,穩(wěn)居北美周末票房冠軍。

電影名稱Jigsaw有兩層含義,一是拼圖,二是豎鋸,而將拼圖和豎鋸結(jié)合在一起的人正是《電鋸驚魂》系列的核心人物:
約翰·克萊默(John Kramer)

每次作案,他都會(huì)在被測(cè)試者身上割下一個(gè)拼圖肉塊。

作為影史上為數(shù)不多的反派主角,約翰·克萊默魅力驚人,他的“電鋸門”信徒在十余年間遍布銀幕內(nèi)在。
將那些崇拜和擁護(hù)他的人稱之為“信徒”,是因?yàn)椤胺劢z”這個(gè)詞的分量太輕,而他的狂熱追隨者們儼然將他奉為了某種新興宗教的教宗。

他給人的第一印象是個(gè)變態(tài)殺人狂魔,他總是盡其所能設(shè)計(jì)各種腦洞游戲機(jī)關(guān)致人死地。

最讓人膽寒的是,每次受害者醒來(lái)看到的第一件事,不是約翰,而是小丑比利宣布游戲開始。

被“豎鋸”選中參加“游戲”的人,要么是身負(fù)罪責(zé)卻僥幸鉆了法律的空子,從而免受制裁的人;要么是作踐自己的生命,對(duì)自己的人生毫無(wú)敬意毫不負(fù)責(zé)的人。
這些人均未對(duì)自己的行為做出過補(bǔ)償或表現(xiàn)出懺悔,在“豎鋸”的眼中,這些人“對(duì)活著毫無(wú)感激”,于是他采用極端的手段將想法灌輸給這些人,強(qiáng)迫他們認(rèn)同,或是死去。

而約翰在第三部結(jié)尾就已經(jīng)死了,在第四部中,觀眾親眼看到解剖他的尸體。

蹊蹺的正是《電鋸驚魂8》的開篇,在約翰死后的第十年,慘案再發(fā),從作案手法看,豎鋸約翰似乎變成魔鬼回歸了。

“豎鋸”的代言人布偶比利改換了發(fā)型,再度出現(xiàn)在絕望的玩家面前。

小姐姐知道,時(shí)隔七年之久,最成功的恐怖片,屬于電鋸驚魂曾經(jīng)的那個(gè)時(shí)代終于來(lái)了。

導(dǎo)演邁克·斯派瑞也透露:
“我們?cè)O(shè)計(jì)了很多變態(tài)的機(jī)關(guān)陷阱。本片可能不如之前的電鋸系列那么惡心,但會(huì)更有意思。最重要的是,這部電影有極佳的懸疑,有超棒的反轉(zhuǎn)?!?/p>

所以嘞,對(duì)于恐怖類電影又愛又怕的寶寶們,還有對(duì)《電鋸驚魂》前七部一直蠢蠢欲動(dòng),卻始終不敢嘗試的寶寶們,都可以看起來(lái)了~