為什么 Java 中“1000==1000”為false,而”100==100“為true?

為什么 Java 中“1000==1000”為false,而”100==100“為true? 這是一個(gè)挺有意思的討論話題。

如果你運(yùn)行下面的代碼:

Integer a = 1000, b = 1000;
System.out.println(a == b);//1
Integer c = 100, d = 100;
System.out.println(c == d);//2

你會(huì)得到

false
true

基本知識(shí):我們知道,如果兩個(gè)引用指向同一個(gè)對(duì)象,用==表示它們是相等的。如果兩個(gè)引用指向不同的對(duì)象,用==表示它們是不相等的,即使它們的內(nèi)容相同。

因此,后面一條語句也應(yīng)該是false 。

這就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 類,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)內(nèi)部私有類,IntegerCache.java,它緩存了從-128到127之間的所有的整數(shù)對(duì)象。

所以事情就成了,所有的小整數(shù)在內(nèi)部緩存,然后當(dāng)我們聲明類似——

Integer c = 100;

的時(shí)候,它實(shí)際上在內(nèi)部做的是:

Integer i = Integer.valueOf(100);

現(xiàn)在,如果我們?nèi)タ磛alueOf()方法,我們可以看到

public static Integer valueOf(int i) {
      if (i >= IntegerCache.low && i
          return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
      return new Integer(i);
    }

如果值的范圍在-128到127之間,它就從高速緩存返回實(shí)例。

所以…

Integer c = 100, d = 100;

指向了同一個(gè)對(duì)象。

這就是為什么我們寫

System.out.println(c == d);

我們可以得到true。

現(xiàn)在你可能會(huì)問,為什么這里需要緩存?

合乎邏輯的理由是,在此范圍內(nèi)的“小”整數(shù)使用率比大整數(shù)要高,因此,使用相同的底層對(duì)象是有價(jià)值的,可以減少潛在的內(nèi)存占用。

然而,通過反射API你會(huì)誤用此功能。

運(yùn)行下面的代碼,享受它的魅力吧

public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {

      Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1
      Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2
      myCache.setAccessible(true);//3

      Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4
      newCache[132] = newCache[133]; //5

      int a = 2;
      int b = a + a;
      System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); //
    }
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