
最近在玩《王者榮耀》,目前18級,段位黃金二,屬于才開始的級別。
發(fā)現(xiàn)《王者榮耀》是這樣的一個游戲:
通過匹配制度形成的納什均衡,基于不完全信息的零和博弈游戲
一局《王者榮耀》的游戲大概有這樣幾個步驟:
- 系統(tǒng)安排幫你匹配隊友和敵方;
- 選擇自己的英雄;
- 選擇不同的裝備出門,選擇不同的線路進行對線pk;
- 選擇適當?shù)臅r間,適當?shù)奈恢?,適當?shù)娜藛T進行團戰(zhàn),然后推塔(也就是天時地利人和);
- 最后推掉敵方高地水晶獲得勝利或被推掉自己的高地水晶獲得失敗。
納什均衡
第1步系統(tǒng)匹配隊友和對手,形成一個雙方實力相當?shù)囊粻顟B(tài)。
你的游戲數(shù)據(jù)通過算法,形成一個積分范圍,然后根據(jù)你的積分范圍匹配分數(shù)段位在一個范圍的隊友和對手。如果你一直勝利,那么你積分也就一直提升,你就到達下一個段位分數(shù)。最終會到達一個你很難再提升的段位分數(shù),你的游戲勝率也就越來越趨近與50%了,達到一個均衡狀態(tài)。
這個狀態(tài)有點和博弈中的納什均衡有點類似。納什均衡是一種博弈的穩(wěn)定結果,誰單方改變策略,誰就會損失。
通過匹配的機制,把實力相當?shù)娜似ヅ涞揭黄疬M行游戲,這樣你既不會因為太容易取得勝利覺得沒意思,也不會因為太多失敗而喪失樂趣,達到一個平衡的狀態(tài)。
在這個狀態(tài)里面,系統(tǒng)會給你匹配實力相當?shù)膶κ趾完犛眩阈枰湍愕年犛岩黄鹋μ惶拍軌颢@得勝利。當你的游戲實力提升,體現(xiàn)在你的分數(shù),你就會進入下一個段位,然后再形成一個均衡的狀態(tài)。
不完全信息的零和博弈
第2,3,4步中的每一次選擇,都是博弈。你在手機上面的每一次移動英雄或釋放技能,也都是博弈。
可能你做出動作的時候不清楚你為什么這么移動英雄和釋放技能,那是因為這些博弈已經內化成為你的習慣了,不再需要每一步驟都進行系統(tǒng)的思考。
這些個博弈呢,都是基于不完全信息的零和博弈。
1.不完全信息博弈
不完全信息博弈,就是指在不充分了解其他參與人的特征,策略空間,以及收益函數(shù)的情況下的博弈。
簡單說就是你不知道敵方的完全所有信息下采取的行動。游戲里面的每一次博弈選擇都是不可能了解完全信息的。
你的走位和技能都是根據(jù)自己對敵方英雄走位和技能的預判而進行的。當你沖上去準備殺敵的時候,很可能對方草叢里面已經做好了埋伏。
2.零和博弈
簡單的就是說你殺掉一個敵方英雄,對面就損失一個;你推掉一座塔,敵方也就損失一座塔;你推掉敵方水晶,也就是你們隊伍贏,那么對方隊伍就輸。
玩一個游戲需要在了解一定知識后,進行刻意練習,然后才有可能把游戲玩好。博弈方面的知識建議你可以去了解下。
最后用一句最近經常冒出在腦海的話結尾:
人生就像一場游戲,有的人送了快遞,有的人天天吃雞。
