《疾速特攻》殺神傳之一:橫空出世

《疾速特攻》的成功是要?dú)w到那種莫名其妙的概率里,這樣的電影往往起初沒人看好,甚至于能讓人一眼揪出其中的硬傷,這樣一個(gè)類似于“佛擋殺佛,神擋殺神”的角色,從頭至尾,一條筆直的血路,中間沒有拐過彎,沒有迤邐的風(fēng)景,很容易就可以得出“審美疲勞”的評(píng)價(jià),但這依然不妨礙這自發(fā)的口碑傳銷。

上一集《疾速追殺》里,殺神歸隱江湖,先是挖了個(gè)坑,用水泥封起來,后來被逼出手,重新砸開,到這一集是再次將殺器封住,然而又是被逼再次砸開。這是片中唯一幽默、要引人發(fā)笑之處,因?yàn)檫@很容易想到關(guān)于那個(gè)獵人打黑熊的故事,每次去都是先被折槍然后將他XX一頓,弄得黑熊最后都要問,你丫到底是來打獵的還是來找XX的?但也就只能這樣笑一下,在殺神凌厲的眼神里,這樣的微笑還是盡早給收回去為妙,因?yàn)樵诶ネ〉碾娪袄?,那些講笑話的人,也是笑得最不可收拾的人,沒有一個(gè)是會(huì)得到好下場(chǎng)的。

除此之外,殺神再無幽默。

除去那個(gè)背上的紋身進(jìn)行了一些草蛇灰線的暗示之外,殺神的誕生幾近于橫空出世。與過去西部片中一個(gè)人如若背負(fù)著血海深仇,那是要被印第安人所拯救,是要苦練之后才可以成為一名游俠的,這與我們的武俠小說里主人公首先是要機(jī)緣巧合尋得秘籍均是出自同一血脈,它應(yīng)該是傳統(tǒng)作品里的一根精神主線。但這樣的敘述方式已經(jīng)正在不可避免地落伍淘汰,原本是最為讓人激動(dòng)的經(jīng)典場(chǎng)景已是不能再讓人熱血卉張,這其實(shí)可以追溯到之前殺神前傳里的《黑客帝國(guó)》,在那里進(jìn)行了一場(chǎng)承上啟下的解釋,那就是武功,本領(lǐng),一切關(guān)于所有技術(shù)性的東西都可以在短時(shí)間內(nèi)被灌輸進(jìn)去。在《黑客帝國(guó)》,還有著一場(chǎng)煞費(fèi)苦心的解釋,之后,索性連解釋都消失了,因?yàn)榻忉屢讶伙@得啰嗦多余了。

這是一個(gè)近乎于電子游戲式的安排,繼而不僅僅是VR虛擬世界,現(xiàn)實(shí)世界中的步步實(shí)現(xiàn)眼看也已并非遙遠(yuǎn)之事。在這根精神主線,這樣的敘述方式被摒棄的后面,體現(xiàn)的正是一個(gè)時(shí)代的取舍喜好。而在這樣的喪失里,也正是對(duì)人類成長(zhǎng)湮滅的暗喻,這樣的成長(zhǎng)顯然是原始的,是過于緩慢的,未來的人類就像已經(jīng)是不會(huì)再有這樣的成長(zhǎng)方式了。

(敬請(qǐng)期待殺神傳之二:古典精神)

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