一.前端項(xiàng)目?jī)?yōu)化
1.為啥要優(yōu)化?
答:1. 從用戶角度而言,優(yōu)化能夠讓頁(yè)面加載得更快、對(duì)用戶的操作響應(yīng)得更及時(shí),能夠給用戶提供更為友好的體驗(yàn)。
2. 從服務(wù)商角度而言,優(yōu)化能夠減少頁(yè)面請(qǐng)求數(shù)、或者減小請(qǐng)求所占帶寬,能夠節(jié)省可觀的資源。
2.前端項(xiàng)目?jī)?yōu)化怎么做?
前端優(yōu)化的途徑有很多,按粒度大致可以分為兩類,第一類是頁(yè)面級(jí)別的優(yōu)化,例如 HTTP請(qǐng)求數(shù)、腳本的無(wú)阻塞加載、內(nèi)聯(lián)腳本的位置優(yōu)化等 ;第二類則是代碼級(jí)別的優(yōu)化,例如 Javascript中的DOM 操作優(yōu)化、CSS選擇符優(yōu)化、圖片優(yōu)化以及 HTML結(jié)構(gòu)優(yōu)化等等。另外,本著提高投入產(chǎn)出比的目的,后文提到的各種優(yōu)化策略大致按照投入產(chǎn)出比從大到小的順序排列。
簡(jiǎn)約版答:
1.減少HTTP請(qǐng)求
2.根據(jù)HTML標(biāo)簽內(nèi)容模型,使用語(yǔ)義化標(biāo)簽,盡量減少標(biāo)簽層級(jí),盡量減少無(wú)語(yǔ)義的div標(biāo)簽
3.盡可能的將外部的 >js、css、image進(jìn)行合并,壓縮
4.合理使用緩存:DNS緩存、CDN部署與緩存、http緩存
5.css的文件放在頭部,js文件放在尾部或者異步
6.減少DOM操作、字體圖標(biāo)、圖片預(yù)加載,懶加載、異步請(qǐng)求的優(yōu)化。
個(gè)人覺(jué)得,面試的話,能把這些點(diǎn)說(shuō)一下就可以的了,但是,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)面試官很喜歡暴擊三連。比如:
項(xiàng)目怎么樣優(yōu)化?
答:圖片預(yù)加載,懶加載;
然后問(wèn)怎么樣實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載,懶加載?
答:比如通過(guò)插件vue-lazyload的使用對(duì)圖片進(jìn)行懶加載;
然后再問(wèn)vue-lazyload懶加載原理?
答:猝。。。
描述一下具體使用過(guò)程,使用地方的合理性?
答:猝。。。
不好意思,我自己也對(duì)付不了暴擊三連,這個(gè)文章也沒(méi)有解決。
一入前端深似海,從此妹子是路人。
1).圖片加載處理:
「圖片預(yù)加載」,預(yù)加載的寓意就是提前加載內(nèi)容。而圖片的預(yù)加載往往會(huì)被用在圖片資源比較大,即時(shí)加載時(shí)會(huì)導(dǎo)致很長(zhǎng)的等待過(guò)程時(shí),才會(huì)被使用的。常見(jiàn)場(chǎng)景:圖片漫畫展示時(shí)。往往會(huì)預(yù)加載一張到兩張的圖片。「圖片懶加載」,懶加載或許你是第一次聽(tīng)說(shuō),但是,這種方式在開(kāi)發(fā)中會(huì)被經(jīng)常使用。首先,我們需要明白一個(gè)道理:往往只有看到的資源是必須的,其他資源是可以隨著用戶的滾動(dòng),隨即顯示的。所以,特別是對(duì)于圖片資源特別多的網(wǎng)站來(lái)說(shuō),做好圖片的懶加載是可以大大提升網(wǎng)頁(yè)的載入速度的。
常見(jiàn)的圖片懶加載的方式就是:在最初給圖片的src設(shè)置一個(gè)比較簡(jiǎn)單的圖片,然后將圖片的真實(shí)地址設(shè)置給自定義的屬性,做一個(gè)占位,然后給圖片設(shè)置監(jiān)聽(tīng)事件,一旦圖片到達(dá)視口范圍,從圖片的自定義屬性中獲取出真是地址,然后賦值給src,讓其進(jìn)行加載。
2). 異步請(qǐng)求的優(yōu)化:
(1) 使用正常的json數(shù)據(jù)格式進(jìn)行交互
(2) 部分常用數(shù)據(jù)的緩存
(3) 數(shù)據(jù)埋點(diǎn)和統(tǒng)計(jì)
「JSON交互」,JSON的數(shù)據(jù)格式輕巧,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,往往可以大大優(yōu)化前后端的數(shù)據(jù)通信?!赋S脭?shù)據(jù)的緩存」,可以將一些用戶的基本信息等常用的信息做一個(gè)緩存,這樣可以保證ajax請(qǐng)求的減少。同時(shí),HTML5新增的storage的內(nèi)容,也不用怕cookie暴露,引起的信息泄漏問(wèn)題?!笖?shù)據(jù)埋點(diǎn)和統(tǒng)計(jì)」,對(duì)于資深的程序員來(lái)說(shuō),比較了解。而且目前的大部分公司也會(huì)做這方面的處理。有心的小伙伴可以自行查閱。
復(fù)制過(guò)來(lái)的,詳情去看這個(gè)前端大佬的:https://www.cnblogs.com/111testing/p/8978359.html
一、頁(yè)面級(jí)優(yōu)化
1. 減少 HTTP請(qǐng)求數(shù)
這條策略基本上所有前端人都知道,而且也是最重要最有效的。都說(shuō)要減少 HTTP請(qǐng)求,那請(qǐng)求多了到底會(huì)怎么樣呢 ?首先,每個(gè)請(qǐng)求都是有成本的,既包含時(shí)間成本也包含資源成本。一個(gè)完整的請(qǐng)求都需要經(jīng)過(guò) DNS尋址、與服務(wù)器建立連接、發(fā)送數(shù)據(jù)、等待服務(wù)器響應(yīng)、接收數(shù)據(jù)這樣一個(gè) “漫長(zhǎng)” 而復(fù)雜的過(guò)程。時(shí)間成本就是用戶需要看到或者 “感受” 到這個(gè)資源是必須要等待這個(gè)過(guò)程結(jié)束的,資源上由于每個(gè)請(qǐng)求都需要攜帶數(shù)據(jù),因此每個(gè)請(qǐng)求都需要占用帶寬。另外,由于瀏覽器進(jìn)行并發(fā)請(qǐng)求的請(qǐng)求數(shù)是有上限的 (具體參見(jiàn)此處 ),因此請(qǐng)求數(shù)多了以后,瀏覽器需要分批進(jìn)行請(qǐng)求,因此會(huì)增加用戶的等待時(shí)間,會(huì)給用戶造成站點(diǎn)速度慢這樣一個(gè)印象,即使可能用戶能看到的第一屏的資源都已經(jīng)請(qǐng)求完了,但是瀏覽器的進(jìn)度條會(huì)一直存在。
減少 HTTP請(qǐng)求數(shù)的主要途徑包括:
(1). 從設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)層面簡(jiǎn)化頁(yè)面
如果你的頁(yè)面像百度首頁(yè)一樣簡(jiǎn)單,那么接下來(lái)的規(guī)則基本上都用不著了。保持頁(yè)面簡(jiǎn)潔、減少資源的使用時(shí)最直接的。如果不是這樣,你的頁(yè)面需要華麗的皮膚,則繼續(xù)閱讀下面的內(nèi)容。
(2). 合理設(shè)置 HTTP緩存
緩存的力量是強(qiáng)大的,恰當(dāng)?shù)木彺嬖O(shè)置可以大大的減少 HTTP請(qǐng)求。以首頁(yè)為例,當(dāng)瀏覽器沒(méi)有緩存的時(shí)候訪問(wèn)一共會(huì)發(fā)出 78個(gè)請(qǐng)求,共 600多 K數(shù)據(jù) (如圖 1.1),而當(dāng)?shù)诙卧L問(wèn)即瀏覽器已緩存之后訪問(wèn)則僅有 10個(gè)請(qǐng)求,共 20多 K數(shù)據(jù) (如圖 1.2)。 (這里需要說(shuō)明的是,如果直接 F5刷新頁(yè)面的話效果是不一樣的,這種情況下請(qǐng)求數(shù)還是一樣,不過(guò)被緩存資源的請(qǐng)求服務(wù)器是 304響應(yīng),只有 Header沒(méi)有Body ,可以節(jié)省帶寬 )
怎樣才算合理設(shè)置 ?原則很簡(jiǎn)單,能緩存越多越好,能緩存越久越好。例如,很少變化的圖片資源可以直接通過(guò) HTTP Header中的Expires設(shè)置一個(gè)很長(zhǎng)的過(guò)期頭 ;變化不頻繁而又可能會(huì)變的資源可以使用 Last-Modifed來(lái)做請(qǐng)求驗(yàn)證。盡可能的讓資源能夠在緩存中待得更久。關(guān)于 HTTP緩存的具體設(shè)置和原理此處就不再詳述了,有興趣的可以參考下列文章:
HTTP1.1協(xié)議中關(guān)于緩存策略的描述
Fiddler HTTP Performance中關(guān)于緩存的介紹
(3). 資源合并與壓縮
如果可以的話,盡可能的將外部的腳本、樣式進(jìn)行合并,多個(gè)合為一個(gè)。另外, CSS、 Javascript、Image 都可以用相應(yīng)的工具進(jìn)行壓縮,壓縮后往往能省下不少空間。
(4). CSS Sprites
合并 CSS圖片,減少請(qǐng)求數(shù)的又一個(gè)好辦法。
(5). Inline Images
使用 data: URL scheme的方式將圖片嵌入到頁(yè)面或 CSS中,如果不考慮資源管理上的問(wèn)題的話,不失為一個(gè)好辦法。如果是嵌入頁(yè)面的話換來(lái)的是增大了頁(yè)面的體積,而且無(wú)法利用瀏覽器緩存。使用在 CSS中的圖片則更為理想一些。
(6). Lazy Load Images(自己對(duì)這一塊的內(nèi)容還是不了解)
這條策略實(shí)際上并不一定能減少 HTTP請(qǐng)求數(shù),但是卻能在某些條件下或者頁(yè)面剛加載時(shí)減少 HTTP請(qǐng)求數(shù)。對(duì)于圖片而言,在頁(yè)面剛加載的時(shí)候可以只加載第一屏,當(dāng)用戶繼續(xù)往后滾屏的時(shí)候才加載后續(xù)的圖片。這樣一來(lái),假如用戶只對(duì)第一屏的內(nèi)容感興趣時(shí),那剩余的圖片請(qǐng)求就都節(jié)省了。 有啊首頁(yè) 曾經(jīng)的做法是在加載的時(shí)候把第一屏之后的圖片地址緩存在 Textarea標(biāo)簽中,待用戶往下滾屏的時(shí)候才 “惰性” 加載。
2. 將外部腳本置底(將腳本內(nèi)容在頁(yè)面信息內(nèi)容加載后再加載)
前文有談到,瀏覽器是可以并發(fā)請(qǐng)求的,這一特點(diǎn)使得其能夠更快的加載資源,然而外鏈腳本在加載時(shí)卻會(huì)阻塞其他資源,例如在腳本加載完成之前,它后面的圖片、樣式以及其他腳本都處于阻塞狀態(tài),直到腳本加載完成后才會(huì)開(kāi)始加載。如果將腳本放在比較靠前的位置,則會(huì)影響整個(gè)頁(yè)面的加載速度從而影響用戶體驗(yàn)。解決這一問(wèn)題的方法有很多,在 這里有比較詳細(xì)的介紹 (這里是譯文和 更詳細(xì)的例子 ),而最簡(jiǎn)單可依賴的方法就是將腳本盡可能的往后挪,減少對(duì)并發(fā)下載的影響。
3. 異步執(zhí)行 inline腳本(其實(shí)原理和上面是一樣,保證腳本在頁(yè)面內(nèi)容后面加載。)
inline腳本對(duì)性能的影響與外部腳本相比,是有過(guò)之而無(wú)不及。首頁(yè),與外部腳本一樣, inline腳本在執(zhí)行的時(shí)候一樣會(huì)阻塞并發(fā)請(qǐng)求,除此之外,由于瀏覽器在頁(yè)面處理方面是單線程的,當(dāng) inline腳本在頁(yè)面渲染之前執(zhí)行時(shí),頁(yè)面的渲染工作則會(huì)被推遲。簡(jiǎn)而言之, inline腳本在執(zhí)行的時(shí)候,頁(yè)面處于空白狀態(tài)。鑒于以上兩點(diǎn)原因,建議將執(zhí)行時(shí)間較長(zhǎng)的 inline腳本異步執(zhí)行,異步的方式有很多種,例如使用 script元素的defer 屬性(存在兼容性問(wèn)題和其他一些問(wèn)題,例如不能使用 document.write)、使用setTimeout ,此外,在HTML5中引入了 Web Workers的機(jī)制,恰恰可以解決此類問(wèn)題。
4. Lazy Load Javascript(只有在需要加載的時(shí)候加載,在一般情況下并不加載信息內(nèi)容。)
隨著 Javascript框架的流行,越來(lái)越多的站點(diǎn)也使用起了框架。不過(guò),一個(gè)框架往往包括了很多的功能實(shí)現(xiàn),這些功能并不是每一個(gè)頁(yè)面都需要的,如果下載了不需要的腳本則算得上是一種資源浪費(fèi) -既浪費(fèi)了帶寬又浪費(fèi)了執(zhí)行花費(fèi)的時(shí)間。目前的做法大概有兩種,一種是為那些流量特別大的頁(yè)面專門定制一個(gè)專用的 mini版框架,另一種則是 Lazy Load。YUI 則使用了第二種方式,在 YUI的實(shí)現(xiàn)中,最初只加載核心模塊,其他模塊可以等到需要使用的時(shí)候才加載。
5. 將 CSS放在 HEAD中
如果將 CSS放在其他地方比如 BODY中,則瀏覽器有可能還未下載和解析到 CSS就已經(jīng)開(kāi)始渲染頁(yè)面了,這就導(dǎo)致頁(yè)面由無(wú) CSS狀態(tài)跳轉(zhuǎn)到 CSS狀態(tài),用戶體驗(yàn)比較糟糕。除此之外,有些瀏覽器會(huì)在 CSS下載完成后才開(kāi)始渲染頁(yè)面,如果 CSS放在靠下的位置則會(huì)導(dǎo)致瀏覽器將渲染時(shí)間推遲。
6. 異步請(qǐng)求 Callback(就是將一些行為樣式提取出來(lái),慢慢的加載信息的內(nèi)容)
在某些頁(yè)面中可能存在這樣一種需求,需要使用 script標(biāo)簽來(lái)異步的請(qǐng)求數(shù)據(jù)。類似:
Javascript:
function myCallback(info){
//do something here
}
HTML:
cb返回的內(nèi)容 :
myCallback('Hello world!');
像以上這種方式直接在頁(yè)面上寫 <script>對(duì)頁(yè)面的性能也是有影響的,即增加了頁(yè)面首次加載的負(fù)擔(dān),推遲了 DOMLoaded和window.onload 事件的觸發(fā)時(shí)機(jī)。如果時(shí)效性允許的話,可以考慮在 DOMLoaded事件觸發(fā)的時(shí)候加載,或者使用 setTimeout方式來(lái)靈活的控制加載的時(shí)機(jī)。
7. 減少不必要的 HTTP跳轉(zhuǎn)
對(duì)于以目錄形式訪問(wèn)的 HTTP鏈接,很多人都會(huì)忽略鏈接最后是否帶 ’/',假如你的服務(wù)器對(duì)此是區(qū)別對(duì)待的話,那么你也需要注意,這其中很可能隱藏了 301跳轉(zhuǎn),增加了多余請(qǐng)求。具體參見(jiàn)下圖,其中第一個(gè)鏈接是以無(wú) ’/'結(jié)尾的方式訪問(wèn)的,于是服務(wù)器有了一次跳轉(zhuǎn)。
8. 避免重復(fù)的資源請(qǐng)求
這種情況主要是由于疏忽或頁(yè)面由多個(gè)模塊拼接而成,然后每個(gè)模塊中請(qǐng)求了同樣的資源時(shí),會(huì)導(dǎo)致資源的重復(fù)請(qǐng)求
二、代碼級(jí)優(yōu)化
1. Javascript
(1). DOM
DOM操作應(yīng)該是腳本中最耗性能的一類操作,例如增加、修改、刪除 DOM元素或者對(duì) DOM集合進(jìn)行操作。如果腳本中包含了大量的 DOM操作則需要注意以下幾點(diǎn):
a. HTML Collection(HTML收集器,返回的是一個(gè)數(shù)組內(nèi)容信息)
在腳本中 document.images、document.forms 、getElementsByTagName()返回的都是 HTMLCollection類型的集合,在平時(shí)使用的時(shí)候大多將它作為數(shù)組來(lái)使用,因?yàn)樗?length屬性,也可以使用索引訪問(wèn)每一個(gè)元素。不過(guò)在訪問(wèn)性能上則比數(shù)組要差很多,原因是這個(gè)集合并不是一個(gè)靜態(tài)的結(jié)果,它表示的僅僅是一個(gè)特定的查詢,每次訪問(wèn)該集合時(shí)都會(huì)重新執(zhí)行這個(gè)查詢從而更新查詢結(jié)果。所謂的 “訪問(wèn)集合” 包括讀取集合的 length屬性、訪問(wèn)集合中的元素。
因此,當(dāng)你需要遍歷 HTML Collection的時(shí)候,盡量將它轉(zhuǎn)為數(shù)組后再訪問(wèn),以提高性能。即使不轉(zhuǎn)換為數(shù)組,也請(qǐng)盡可能少的訪問(wèn)它,例如在遍歷的時(shí)候可以將 length屬性、成員保存到局部變量后再使用局部變量。
b. Reflow & Repaint
除了上面一點(diǎn)之外, DOM操作還需要考慮瀏覽器的 Reflow和Repaint ,因?yàn)檫@些都是需要消耗資源的,具體的可以參加以下文章:
如何減少瀏覽器的repaint和reflow?
Understanding Internet Explorer Rendering Behaviour
Notes on HTML Reflow
(2). 慎用 with
with(obj){ p = 1}; 代碼塊的行為實(shí)際上是修改了代碼塊中的 執(zhí)行環(huán)境 ,將obj放在了其作用域鏈的最前端,在 with代碼塊中訪問(wèn)非局部變量是都是先從 obj上開(kāi)始查找,如果沒(méi)有再依次按作用域鏈向上查找,因此使用 with相當(dāng)于增加了作用域鏈長(zhǎng)度。而每次查找作用域鏈都是要消耗時(shí)間的,過(guò)長(zhǎng)的作用域鏈會(huì)導(dǎo)致查找性能下降。
因此,除非你能肯定在 with代碼中只訪問(wèn) obj中的屬性,否則慎用 with,替代的可以使用局部變量緩存需要訪問(wèn)的屬性。
(3). 避免使用 eval和 Function
每次 eval 或 Function 構(gòu)造函數(shù)作用于字符串表示的源代碼時(shí),腳本引擎都需要將源代碼轉(zhuǎn)換成可執(zhí)行代碼。這是很消耗資源的操作 —— 通常比簡(jiǎn)單的函數(shù)調(diào)用慢 100倍以上。
eval 函數(shù)效率特別低,由于事先無(wú)法知曉傳給 eval 的字符串中的內(nèi)容,eval在其上下文中解釋要處理的代碼,也就是說(shuō)編譯器無(wú)法優(yōu)化上下文,因此只能有瀏覽器在運(yùn)行時(shí)解釋代碼。這對(duì)性能影響很大。
Function 構(gòu)造函數(shù)比 eval略好,因?yàn)槭褂么舜a不會(huì)影響周圍代碼 ;但其速度仍很慢。
此外,使用 eval和 Function也不利于Javascript 壓縮工具執(zhí)行壓縮。
(4). 減少作用域鏈查找(這方面設(shè)計(jì)到一些內(nèi)容的相關(guān)問(wèn)題)
前文談到了作用域鏈查找問(wèn)題,這一點(diǎn)在循環(huán)中是尤其需要注意的問(wèn)題。如果在循環(huán)中需要訪問(wèn)非本作用域下的變量時(shí)請(qǐng)?jiān)诒闅v之前用局部變量緩存該變量,并在遍歷結(jié)束后再重寫那個(gè)變量,這一點(diǎn)對(duì)全局變量尤其重要,因?yàn)槿肿兞刻幱谧饔糜蜴湹淖铐敹?,訪問(wèn)時(shí)的查找次數(shù)是最多的。
低效率的寫法:
// 全局變量
var globalVar = 1;
function myCallback(info){
for( var i = 100000; i--;){
//每次訪問(wèn) globalVar 都需要查找到作用域鏈最頂端,本例中需要訪問(wèn) 100000 次
globalVar += i;
}
}
更高效的寫法:
// 全局變量
var globalVar = 1;
function myCallback(info){
//局部變量緩存全局變量
var localVar = globalVar;
for( var i = 100000; i--;){
//訪問(wèn)局部變量是最快的
localVar += i;
}
//本例中只需要訪問(wèn) 2次全局變量
在函數(shù)中只需要將 globalVar中內(nèi)容的值賦給localVar 中區(qū)
globalVar = localVar;
}
此外,要減少作用域鏈查找還應(yīng)該減少閉包的使用。
(5). 數(shù)據(jù)訪問(wèn)
Javascript中的數(shù)據(jù)訪問(wèn)包括直接量 (字符串、正則表達(dá)式 )、變量、對(duì)象屬性以及數(shù)組,其中對(duì)直接量和局部變量的訪問(wèn)是最快的,對(duì)對(duì)象屬性以及數(shù)組的訪問(wèn)需要更大的開(kāi)銷。當(dāng)出現(xiàn)以下情況時(shí),建議將數(shù)據(jù)放入局部變量:
a. 對(duì)任何對(duì)象屬性的訪問(wèn)超過(guò) 1次
b. 對(duì)任何數(shù)組成員的訪問(wèn)次數(shù)超過(guò) 1次
另外,還應(yīng)當(dāng)盡可能的減少對(duì)對(duì)象以及數(shù)組深度查找。
(6). 字符串拼接
在 Javascript中使用"+" 號(hào)來(lái)拼接字符串效率是比較低的,因?yàn)槊看芜\(yùn)行都會(huì)開(kāi)辟新的內(nèi)存并生成新的字符串變量,然后將拼接結(jié)果賦值給新變量。與之相比更為高效的做法是使用數(shù)組的 join方法,即將需要拼接的字符串放在數(shù)組中最后調(diào)用其 join方法得到結(jié)果。不過(guò)由于使用數(shù)組也有一定的開(kāi)銷,因此當(dāng)需要拼接的字符串較多的時(shí)候可以考慮用此方法。
關(guān)于 Javascript優(yōu)化的更詳細(xì)介紹請(qǐng)參考:
Write Efficient Javascript(PPT)
Efficient JavaScript
2. CSS選擇符
在大多數(shù)人的觀念中,都覺(jué)得瀏覽器對(duì) CSS選擇符的解析式從左往右進(jìn)行的,例如
‘’#toc A { color: #444; }
這樣一個(gè)選擇符,如果是從左往右解析則效率會(huì)很高,因?yàn)榈谝粋€(gè) ID選擇基本上就把查找的范圍限定了,但實(shí)際上瀏覽器對(duì)選擇符的解析是從右往左進(jìn)行的。如上面的選擇符,瀏覽器必須遍歷查找每一個(gè) A標(biāo)簽的祖先節(jié)點(diǎn),效率并不像之前想象的那樣高。根據(jù)瀏覽器的這一行為特點(diǎn),在寫選擇符的時(shí)候需要注意很多事項(xiàng)。
3. Image壓縮
圖片壓縮是個(gè)技術(shù)活,不過(guò)現(xiàn)如今這方面的工具也非常多,壓縮之后往往能帶來(lái)不錯(cuò)的效果,具體的壓縮原理以及方法在《 Even Faster Web Sites》第10 章有很詳細(xì)的介紹,有興趣的可以去看看。
總結(jié)
本文從頁(yè)面級(jí)以及代碼級(jí)兩個(gè)粒度對(duì)前端優(yōu)化的各種方式做了一個(gè)總結(jié),這些方法基本上都是前端開(kāi)發(fā)人員在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中可以借鑒和實(shí)踐的,除此之外,完整的前端優(yōu)化還應(yīng)該包括很多其他的途徑,例如 CDN、 Gzip、多域名、無(wú) Cookie服務(wù)器等等