(1)添加依賴
Glide最新版本已經(jīng)更新到4.9了。
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
(2)權(quán)限
加載網(wǎng)絡(luò)需要用到網(wǎng)絡(luò)權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
(3)解決Android8.0以上手機(jī)加載圖片問題
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this).load(url).into(image_view);
以上代碼比較簡(jiǎn)單,但是Android8.0以上的手機(jī)會(huì)出現(xiàn)如下問題:

原因是:Android引入了對(duì)Https的推薦支持,而Android 8.0以上系統(tǒng)上面默認(rèn)所有Http的請(qǐng)求都被阻止了方法。
解決辦法:在AnroidManifest.xml中的application設(shè)置
android:usesCleartextTraffic="true"
效果如下:

(4)with方法介紹

Glide.with()可以拿到加載圖片的實(shí)例,也就是RequestManager實(shí)例。
with支持傳遞view、application context、activity、fragment、fragmentactivity。
view: 基于某view獲取RequestManager實(shí)例,當(dāng)view被銷毀時(shí),Glide停止加載圖片;
application context: 基于某application context獲取RequestManager實(shí)例,當(dāng)app進(jìn)程被殺時(shí),Glide停止加載圖片;
activity: 基于某activity獲取RequestManager實(shí)例,當(dāng)activity被銷毀時(shí),Glide停止加載圖片;
fragment: 基于某fragment獲取RequestManager實(shí)例,當(dāng)fragment被銷毀時(shí),Glide停止加載圖片;(只支持support.v4)
fragmentactivity: 基于某fragmentactivity獲取RequestManager實(shí)例,當(dāng)fragmentactivity被銷毀時(shí),Glide停止加載圖片;(只支持support.v4)
(5)圖片加載
使用load加載圖片

如上圖,Glide可以加載Uri、File、二進(jìn)制流、Bitmap、字符串、Drawable、項(xiàng)目資源。
代碼如下:
//加載網(wǎng)絡(luò)圖片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this).load(url).into(image_view);
//加載本地文件
File file = new File(FileDirUtil.getInstance().getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temp.jpg");
Glide.with(this).load(file).into(image_view);
//加載bitmap
Bitmap bitmap = AssetsFileUtil.getImageFromAssetsFile(this, "ic_launcher.png");
Glide.with(this).load(bitmap).into(image_view);
//加載字節(jié)流
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream(file);
byte[] cache = new byte[10240];
int index = 0;
while ((index = fis.read(cache)) != -1){
baos.write(cache, 0, index);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(baos != null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Glide.with(this).load(baos.toByteArray()).into(image_view);
//加載Drawable
Glide.with(this).load(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher)).into(image_view);
//加載資源
Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher).into(image_view);
// 加載Uri對(duì)象
Uri imageUri = getImageUri();
Glide.with(this).load(imageUri).into(imageView);
(6)占位圖
加載網(wǎng)絡(luò)圖片可能因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)原因加載的比較慢,為了增加用戶體驗(yàn),可添加一張本地圖片占位,Glide可以實(shí)現(xiàn)占位圖效果
//加載網(wǎng)絡(luò)圖片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this)
.load(url)
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.into(image_view);
(7)磁盤緩存策略
磁盤緩存策略有:
- DiskCacheStrategy.NONE: 表示不緩存任何內(nèi)容。
- DiskCacheStrategy.DATA: 表示只緩存原始圖片。
- DiskCacheStrategy.RESOURCE: 表示只緩存轉(zhuǎn)換過后的圖片。
- DiskCacheStrategy.ALL : 表示既緩存原始圖片,也緩存轉(zhuǎn)換過后的圖片。
- DiskCacheStrategy.AUTOMATIC: 表示讓Glide根據(jù)圖片資源智能地選擇使用哪一種緩存策略(默認(rèn)選項(xiàng))。
代碼如下:

(8)異常占位圖
加載網(wǎng)絡(luò)圖片異常時(shí)所展示的圖,url的網(wǎng)絡(luò)資源圖片不存在時(shí)可以觸發(fā)。

(9)限制加載
限制只允許加載靜態(tài)圖

限制只允許加載GIF

限制只允許加載Drawable

限制只允許加載文件

(10)修改圖片分辨率
假如圖片本身的分辨率是1000x800,要求在200x200的Imageview控件展示,一般我們直接展示即可,但是圖片的展示是非常消耗內(nèi)存的,所以為了節(jié)省內(nèi)存我們一般先將圖片壓縮到200x160,這樣既可以保證圖片展示不失真,而且避免了內(nèi)存的浪費(fèi)。
使用Glide的override方法,可以修改圖片的分辨率,保證內(nèi)存沒必要的浪費(fèi)。一般我們將寬和高設(shè)置成Imageview控件的大小一致即可。


(11)縮略圖

先加載縮略圖,再加載原圖,和placeholder類似。
(12)RequestOptions的使用
沒有使用RequestOptions的情況:
//加載網(wǎng)絡(luò)圖片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
.error(R.mipmap.ic_launcher)
.override(500)
.transform(new GlideRoundTransform())//將圖片變形為圓形
.into(image_view);
使用RequestOptions的情況:
//加載網(wǎng)絡(luò)圖片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
RequestOptions options = new RequestOptions();
options.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
.error(R.mipmap.ic_launcher)
.override(500)
.transform(new GlideRoundTransform());//將圖片變形為圓形
Glide.with(this)
.load(url)
.apply(options)
.into(image_view);
以上兩種寫法對(duì)比之后就知道怎么玩RequestOptions了。
(13)優(yōu)先級(jí)
設(shè)置優(yōu)先級(jí)的代碼如下:

(14)圖片轉(zhuǎn)換

如圖所示,transform可以設(shè)置圖片的轉(zhuǎn)換類。
這里提供兩種常用的圖片轉(zhuǎn)換,即圓形圖片和圓角圖片
/**
* 圓形圖片的轉(zhuǎn)換類
*/
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {
}
}
/**
* 圓角圖片的轉(zhuǎn)換類
*/
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
private float radius = 0f;
public GlideRoundTransform() {
this(4);
}
public GlideRoundTransform(int radiusDp) {
super();
this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * radiusDp;
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return roundCrop(pool, toTransform);
}
private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {
}
}
兩種轉(zhuǎn)換類的效果分別是


(15)加入動(dòng)畫
Glide的transition方法可以添加圖片的動(dòng)畫效果。
- DrawableTransitionOptions 設(shè)置淡入淡出動(dòng)畫

假如代碼這樣寫
.transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade(3000))
效果如下:

- GenericTransitionOptions 其它動(dòng)畫

可以添加補(bǔ)間動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫,這個(gè)就不演示效果了,動(dòng)畫效果實(shí)在是太多了。
(16)清除緩存
//清除硬盤緩存
Glide.get(this).clearDiskCache();
//清除內(nèi)存緩存
Glide.get(this).clearMemory();