棧:限定只能在表尾進(jìn)行插入和刪除的線性表。
順序棧:使用數(shù)組實(shí)現(xiàn)的棧。
棧特性:
- 允許插入和刪除的一端叫棧頂(top),另一端叫棧底。
- 只能在棧頂插入和刪除元素。
- 后進(jìn)先出(Last In First Out)的線性表,后進(jìn)入的元素先出棧,剩下的元素才能出棧。
優(yōu)點(diǎn):
- 具有記憶功能,可用于表達(dá)式求值等操作。
- 添加和刪除元素不需要移動(dòng)大量元素,只需要移動(dòng)棧頂指針。
缺點(diǎn):
- 需分配大量存儲(chǔ)空間,無(wú)法有效利用資源。
時(shí)間復(fù)雜度
- 讀取時(shí)的時(shí)間復(fù)雜度為O(1)。
- 插入、刪除時(shí)的時(shí)間復(fù)雜度為O(1)。

空棧示意圖

棧頂插入元素示意圖

棧頂刪除元素示意圖
實(shí)現(xiàn)代碼如下:
// 順序棧
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <time.h>
#define OK 1 // 執(zhí)行成功
#define ERROR 0 // 執(zhí)行失敗
#define TRUE 1 // 返回值為真
#define FALSE 0 // 返回值為假
#define MAXSIZE 20 // 存儲(chǔ)空間初始分配大小
typedef int Status; // 函數(shù)返回結(jié)果類型
typedef int ElemType; // 元素類型
// 順序棧結(jié)構(gòu)
typedef struct {
ElemType data[MAXSIZE]; // 用于存儲(chǔ)元素值
int top; // 用于指示棧頂指針
}SqStack;
/**
* 初始化棧
* @param S 棧
* @return 執(zhí)行狀態(tài)
*/
Status InitStack(SqStack *S) {
S->top = -1; // 棧頂指針指向-1表示棧為空
return OK;
}
/**
* 清空棧中元素
* @param S 棧
* @return 執(zhí)行狀態(tài)
*/
Status ClearStack(SqStack *S) {
S->top = -1; // 棧頂指針指向-1表示棧為空
return OK;
}
/**
* 判斷棧是否為空
* @param S 棧
* @return 執(zhí)行狀態(tài)
*/
Status StackEmpty(SqStack *S) {
if (S->top == -1) {
return TRUE;
} else {
return FALSE;
}
}
/**
* 獲取棧中元素個(gè)數(shù)
* @param S 棧
* @return 執(zhí)行狀態(tài)
*/
int StackLength(SqStack *S) {
return S->top + 1;
}
/**
* 獲取棧頂元素的值,存到元素e中
* @param S 棧
* @param e 用于存儲(chǔ)棧頂元素的值
* @return 執(zhí)行狀態(tài)
*/
Status GetTop(SqStack *S, ElemType *e) {
// 棧為空時(shí),獲取棧頂元素失敗
if (S->top == -1) {
return ERROR;
}
// 將棧頂元素的值賦值給e元素
*e = S->data[S->top];
return OK;
}
/**
* 添加新元素e到棧頂
* @param S 棧
* @param e 新元素
* @return 執(zhí)行狀態(tài)
*/
Status Push(SqStack *S, ElemType e) {
// 棧滿時(shí),添加失敗
if (S->top == MAXSIZE - 1) {
return ERROR;
}
S->top++; // 棧頂指針加1
S->data[S->top] = e; // 將新元素賦值給棧頂
return OK;
}
/**
* 彈出棧頂元素
* @param S 棧
* @param e 彈出元素
* @return 執(zhí)行狀態(tài)
*/
Status Pop(SqStack *S, ElemType *e) {
// 棧為空時(shí),彈出元素失敗
if (S->top == -1) {
return ERROR;
}
*e = S->data[S->top]; // 將棧頂元素的值賦給e元素
S->top--; // 棧頂指針減1
return OK;
}
/**
* 打印單個(gè)元素的值
* @param e 元素
* @return 執(zhí)行狀態(tài)
*/
Status visit(ElemType e) {
printf("%d ", e);
return OK;
}
/**
* 從棧底開始遍歷棧中元素
* @param S 棧
* @return 執(zhí)行狀態(tài)
*/
Status StackTraverse(SqStack S) {
int i = 0; // 指示器,用于指示棧頂指針的位置
printf("[ ");
// 指示器位置小于棧頂指針
while (i <= S.top) {
visit(S.data[i++]); // 打印i位置元素,i向下一個(gè)元素移動(dòng)
}
printf("]\n");
return OK;
}
int main() {
int j; // 用于遍歷
SqStack s; // 棧
ElemType e; // 元素
// 如果初始化成功
if (InitStack(&s) == OK) {
// 向棧中插入10個(gè)元素
for (j = 1; j <= 10; j++) {
Push(&s, j); // 向棧頂插入元素j
}
}
printf("棧中的元素為:");
StackTraverse(s); // 遍歷棧中元素
Pop(&s, &e); // 彈出棧頂元素
printf("彈出的棧頂元素為:e = %d\n", e);
printf("彈出一個(gè)元素之后,棧是否為空:%s\n", StackEmpty(&s) == TRUE ? "是" : "否");
GetTop(&s, &e); // 獲取棧頂元素的值
printf("棧頂元素的值為:e = %d\n", e);
printf("棧的長(zhǎng)度為:%d\n", StackLength(&s)); // 獲取棧的長(zhǎng)度
ClearStack(&s); // 清空棧中元素
printf("清空棧后,棧是否為空:%s\n", StackEmpty(&s) == TRUE ? "是" : "否");
return 0;
}

運(yùn)行結(jié)果