EnvironmentPlugin 一款用來配置可動(dòng)態(tài)切換App環(huán)境的Gradle插件

簡(jiǎn)介

gradle中配置開發(fā)時(shí)的所有環(huán)境,你只需要很少的代碼就能實(shí)現(xiàn)環(huán)境動(dòng)態(tài)切換的功能。而在打生產(chǎn)包時(shí)你只需要在gradle中修改release的值為true就能將非生產(chǎn)環(huán)境剔除(不會(huì)將非生產(chǎn)環(huán)境打包到Apk中),從而保證非生產(chǎn)環(huán)境不會(huì)泄漏。在gradle中配置完成后只需要clean一下就會(huì)在BuildConfig的目錄中生成一個(gè)EnvConfig的類,你只需要通過EnvConfig.getEnv()方法就能獲取到所有你在gradle中配置的值,而此時(shí)你不需要關(guān)心自己當(dāng)前處于哪個(gè)環(huán)境。切換環(huán)境時(shí)你只需要調(diào)用EnvConfig.setEnv(Type type)方法切換當(dāng)前環(huán)境即可。

GitHub

如果你想get源碼,請(qǐng)點(diǎn)擊https://github.com/kelinZhou/EnvironmentPlugin。

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下載

第一步:添加 gradlew plugins 倉(cāng)庫(kù)到你項(xiàng)目根目錄的 gradle 文件中。
buildscript {
  repositories {
    maven { url "https://plugins.gradle.org/m2/" }
  }
  dependencies {
    classpath "gradle.plugin.com.kelin.environment:environment:1.1.2"
  }
}
第二步:在module中引入插件。
apply plugin: "com.kelin.environment"

效果圖

效果圖

使用

在App gradle中添加如下配置。

environment {
    release false

    initEnvironment "test"

    devConfig {
        appIcon "@mipmap/ic_android"
        appRoundIcon "@mipmap/ic_android"
        appName "EnvPlugin"
//        versionCode 100
        versionName "1.0.0"
        applicationId "${packageName}.test"
    }

    releaseConfig {
        appIcon "@mipmap/ic_launcher"
        appRoundIcon "@mipmap/ic_launcher"
        appName "@string/app_name"
//        versionCode 200
        versionName "2.0.0"
        applicationId packageName
    }

    releaseEnv {
        alias "生產(chǎn)"

        variable "API_HOST", "192.168.31.24"
        variable "API_PORT", "8443"
        variable "WX_APP_ID", "wxc23iadfaioaiuu0a"
        variable "WX_APP_SECRET", "ioa9ad9887ad98ay979axxx"
        variable "UM_APP_KEY", '7c2ed9f7f1d5ecccc', true
    }

    devEnv {
        alias "開發(fā)"

        variable "API_HOST", "192.168.30.11"
        variable "API_PORT", "8016"
        variable "UM_APP_KEY", '7c2ed9f7f1d5eefff'
    }

    testEnv {
        alias "測(cè)試"

        variable "API_HOST", "192.168.36.18"
        variable "UM_APP_KEY", '7c2ed9f7f1d5eebbb'
    }

    demoEnv {
        alias "預(yù)發(fā)"

        variable "API_HOST", "192.168.36.10"
        variable "UM_APP_KEY", '7c2ed9f7f1d5eeaaa'
    }
}

android{
    //...省略N多行代碼
}

不要看代碼這么多,其實(shí)很簡(jiǎn)單,你甚至可以直接拷貝我這里的代碼進(jìn)行使用。只是要把devConfigreleaseConfig這兩個(gè)Extension中的值替換成你自己的就可以了。

下面主要來講一下這些參數(shù)的含義。
一、release&initEnvironment。

1).release:用來配置當(dāng)前如果要打包的話是打生產(chǎn)包還是要打開發(fā)包,如果要打生產(chǎn)包著要把改值設(shè)置為true(release true),否者需要把值設(shè)置為false(release false)。一旦設(shè)置為true之后無(wú)論你是打debug(調(diào)試)包還是release(簽名)包,initEnvironment的值將會(huì)無(wú)效,而且除了releaseConfig和releaseEnv以外的其他配置包括:devConfig、devEnv、testEnv和demoEnv都會(huì)失效,他們是不會(huì)被打包到.apk文件中的,否則就會(huì)。

2).initEnvironment:用來配置當(dāng)前應(yīng)用安裝到一臺(tái)設(shè)備上之后默認(rèn)是什么環(huán)境,這里有以下這些值可以選擇。

參數(shù) 說明
"release" 生產(chǎn)環(huán)境。
"dev" 開發(fā)環(huán)境。
"test" 測(cè)試環(huán)境。
"demo" 預(yù)發(fā)布環(huán)境。

注意:只是在新安裝到一個(gè)設(shè)備上才會(huì)有效,如果是覆蓋安裝的話則不一定有效,因?yàn)槟闵弦粋€(gè)版本可能做過環(huán)境切換,當(dāng)切換后即使覆蓋安裝也會(huì)繼續(xù)使用之前的環(huán)境,這是為了保證環(huán)境不會(huì)被莫名其妙的切換。還有就是該參數(shù)也可以不配置,如果不配置,這默認(rèn)會(huì)是"release",并且該配置項(xiàng)只有在releasetrue的時(shí)候才是有意義的,你也沒有必要把release改為true后就刪除該配置,一直留著就行,留著不會(huì)有任何影響。

二、devConfigreleaseConfig這兩個(gè)Extension。

來說下這兩個(gè)Extension中都是有哪些配置。
1).appIcon:devConfig中用來配置開發(fā)時(shí)的應(yīng)用圖標(biāo),releaseConfig用來配置打成生產(chǎn)包后的圖標(biāo)。做要作用是用來在沒有打開應(yīng)用的時(shí)候區(qū)分當(dāng)前是生產(chǎn)包還是開發(fā)包。

2).appRoundIcon:devConfig中用來配置開發(fā)時(shí)Android7.0的圓形應(yīng)用圖標(biāo),releaseConfig用來配置生產(chǎn)包的Android7.0的圓形應(yīng)用圖標(biāo)。做要作用是用來在沒有打開應(yīng)用的時(shí)候區(qū)分當(dāng)前是生產(chǎn)包還是開發(fā)包。(如果不做Android7.0圓形圖標(biāo)適配的話可以不配置該參數(shù))。

3).appName:devConfig中用來配開發(fā)時(shí)的應(yīng)用名稱,releaseConfig用來配置打成生產(chǎn)包后的應(yīng)用名稱。做要作用是用來在沒有打開應(yīng)用的時(shí)候區(qū)分當(dāng)前是生產(chǎn)包還是開發(fā)包。

4).versionCode:devConfig中用來配開發(fā)時(shí)的版本號(hào),releaseConfig用來配置打成生產(chǎn)包后的版本號(hào)。主要作用是用來分離開發(fā)包和生產(chǎn)包的不同版本,因?yàn)樵陂_發(fā)過程中我們可能要出很多個(gè)版本這時(shí)你只需要修改devConfig中的viersionCode的值就可以了。改配置可以省略,如果省略則會(huì)使用默認(rèn)值,默認(rèn)的versionCode編碼規(guī)則(省略versionCode配置時(shí))為yyMMddHH格式(年份后兩位+月份+日期+小時(shí)),例如:2020年5月20號(hào) 5:20分打包的話默認(rèn)versionCode為20052005。如不希望使用這個(gè)規(guī)則,則需要手動(dòng)指定(不省略versionCode的配置)。

5).versionName:devConfig中用來配開發(fā)時(shí)的版本名,releaseConfig用來配置打成生產(chǎn)包后的版本名。做要作用與versionCode的主要作用一致。

6).applicationId:通常情況下你不需要使用該參數(shù)進(jìn)行applicationId的配置,因?yàn)檫@個(gè)就是你的應(yīng)用包名(packageName),而包名不應(yīng)該有多個(gè),如果你有多個(gè)且有分享功能or三方登錄功能的話你就要針對(duì)不同的包名申請(qǐng)不同的key,這是比較麻煩的,但是有的時(shí)候又確實(shí)需要不同的包名進(jìn)行測(cè)試,例如推送Push服務(wù)(例如極光推送),如果你沒有分離包名這有可能造成生產(chǎn)環(huán)境下的用戶都能收到推送消息,如果項(xiàng)目還沒有上線還好,但是如果上線了,這就會(huì)給用戶帶來不必要的困擾。所以,這個(gè)參數(shù)配置根據(jù)你的義務(wù)場(chǎng)景酌情選擇。

devConfigreleaseConfig這兩個(gè)Extension中就只有這么多的配置,But你只在這里配置過了并不會(huì)有什么作用,你需要在正常配置這些參數(shù)的地方使用它。就像下面這樣。
versionCode、versionName以及applicationId的使用
app gradle 中

android {
    defaultConfig {
        //使用environment中配置的versionCode
        versionCode environment.versionCode
        //使用environment中配置的versionName
        versionName environment.versionName
        //使用environment中配置的applicationId
        applicationId environment.applicationId
    }
}

appIcon、appRoundIcon以及appName的使用
AndroidManifest 清單文件中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.kelin.environmenttoolsdemo">

    <application
            android:allowBackup="true"
            android:name=".App"
            android:icon="${APP_ICON}" //使用environment中配置的appIcon
            android:label="${APP_NAME}"http://使用environment中配置的appName
            android:roundIcon="${APP_ROUND_ICON}"http://使用environment中配置的appRoundIcon
            android:theme="@style/AppTheme">
        <activity ...>
    </application>

</manifest>

注意:通過這種方式配置后,當(dāng)你的release的值為true時(shí)使用的就是releaseConfig中的配置,否則使用的就是devConfig中的配置。還有一點(diǎn)需要注意就是appIcon、 appRoundIconappName這三項(xiàng)配置在devConfigreleaseConfig這兩個(gè)Extension中必須保證對(duì)等出現(xiàn),例如你在devConfig中使用了appIcon這個(gè)配置,那么就必須要在releaseConfig中也配置appIcon否者在manifest清單文件中使用他們時(shí)是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。

你也可能會(huì)覺得這么配置比較麻煩,首先聲明我覺得不麻煩,就算是麻煩也就這一次,以后每次出包的時(shí)候省掉了很多修改。其次如果你實(shí)在不需要這樣配,那么devConfigreleaseConfig這兩個(gè)Extension也是可以省略不配的。就像下面這樣:

environment {
    release false

    initEnvironment "test"

    releaseEnv {
        alias "生產(chǎn)"

        variable "API_HOST", "192.168.31.24"
        variable "API_PORT", "8443"
        variable "WX_APP_ID", "wxc23iadfaioaiuu0a"
        variable "WX_APP_SECRET", "ioa9ad9887ad98ay979axxx"
        variable "UM_APP_KEY", '7c2ed9f7f1d5ecccc', true
    }

    devEnv {
        alias "開發(fā)"

        variable "API_HOST", "192.168.30.11"
        variable "API_PORT", "8016"
        variable "UM_APP_KEY", '7c2ed9f7f1d5eefff'
    }

    testEnv {
        alias "測(cè)試"

        variable "API_HOST", "192.168.36.18"
        variable "UM_APP_KEY", '7c2ed9f7f1d5eebbb'
    }

    demoEnv {
        alias "預(yù)發(fā)"

        variable "API_HOST", "192.168.36.10"
        variable "UM_APP_KEY", '7c2ed9f7f1d5eeaaa'
    }
}

像這樣的話你就通過正常的配置來配置你的項(xiàng)目就可以了。

三、releaseEnv 、devEnv 、testEnv 和demoEnv 。

releaseEnv、devEnv、testEnvdemoEnv中除了releaseEnv以外,其他的都是非必須的,例如你只有開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境,你只需要配置releaseEnvdevEnv這兩個(gè)就行了。因?yàn)?code>releaseEnv是必須要配置的,所以你的releaseEnv中的環(huán)境變量(姑且先這么稱呼吧,環(huán)境變量)必須是最全的,而其他的只需要配置與releaseEnv中不同的環(huán)境變量即可。如果其他的環(huán)境配置中包含了releaseEnv中沒有的環(huán)境變量則會(huì)被舍棄。

這些環(huán)境配置中一共有兩個(gè)方法,他們的使用方式及作用如下:

1).alias:別名,用來配置當(dāng)前環(huán)境變量的可讀性更好的(你自己更加容易讀懂的)名稱,這個(gè)別名的值將出現(xiàn)在EnvConfig.Type枚舉中,可以通過EnvConfig.Type.alias獲取,也可以用作切換環(huán)境時(shí)的展示名??梢允÷?,如果省略則默認(rèn)為他們對(duì)應(yīng)的英文名,例如releaseEnv默認(rèn)的別為為Release。配置方式:

alias "生產(chǎn)" //配置當(dāng)前環(huán)境配置的別名為生產(chǎn)。

2).variable:聲明環(huán)境變量,用于生成一個(gè)環(huán)境變量。它一共有三個(gè)參數(shù):

參數(shù)名 樣例 可省略 說明
name "API_HOST" 變量名稱,將會(huì)生成代碼到Environment類文件中,必須遵循Java的命名規(guī)范,使用時(shí)通過EnvConfig.getEnv().變量名調(diào)用,例如EnvConfig.getEnv().API_HOST
value "192.168.31.24" 變量值,將會(huì)生成代碼到Environment類文件中,使用時(shí)通過EnvConfig.getEnv().變量名調(diào)用,例如EnvConfig.getEnv().API_HOST
placeholder true 是否同時(shí)生成到manifestPlaceholder,如果為true則可以在Manifest清單文件中使用,否則不行。可以省略,如果省略默認(rèn)為false。該參數(shù)在不通的環(huán)境配置中只設(shè)置一次也可以,就像栗子中的UM_APP_KEY,在release中設(shè)置為了true,其他的環(huán)境配置中就可以省略。

clean項(xiàng)目。

以上都配置好以后像下面這樣clean一下項(xiàng)目,或者點(diǎn)擊一下gradle右上角的Sync Now。

Clean項(xiàng)目

然后你就能得到下面這兩個(gè)類,EnvConfig 和 Environment。

生成的環(huán)境配合的類的位置
EnvConfig

release為false時(shí)EnvConfig的代碼如下:

public final class EnvConfig {
  public static final boolean IS_RELEASE = Boolean.parseBoolean("false");

  public static final Type INIT_ENV = Type.nameOf("test");

  private static final Environment RELEASE_ENV = new EnvironmentImpl("192.168.31.24", "8443", "wxc23iadfaioaiuu0a", "ioa9ad9887ad98ay979ad86", "7c2ed9f7f1d5ecccc");

  private static final Environment DEV_ENV = new EnvironmentImpl("192.168.30.11", "8016", "wxc23iadfaioaiuu0a", "ioa9ad9887ad98ay979ad86", "7c2ed9f7f1d5eefff");

  private static final Environment TEST_ENV = new EnvironmentImpl("192.168.36.18", "8001", "wxc23iadfaioaiuu0a", "ioa9ad9887ad98ay979ad86", "7c2ed9f7f1d5eebbb");

  private static final Environment DEMO_ENV = new EnvironmentImpl("192.168.36.10", "8109", "wxc23iadfaioaiuu0a", "ioa9ad9887ad98ay979ad86", "7c2ed9f7f1d5eeaaa");

  private static Context context;

  private static Type curEnvType;

  EnvConfig() {
    throw new RuntimeException("EnvConfig can't be constructed");
  }

  public static void init(Application app) {
    context = app.getApplicationContext();
        curEnvType = Type.nameOf(PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context).getString("current_environment_type_string_name", INIT_ENV.name()));
  }

  public static boolean setEnvType(Type type) {
    if (type != curEnvType) {
        curEnvType = type;
       if (context != null) {
           PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context).edit().putString("current_environment_type_string_name", type.name()).apply();
       }
       return true;
    } else {
       return false;
    }
  }

  public static Type getEnvType() {
    return curEnvType;
  }

  public static Environment getEnv() {
    switch (curEnvType) {
        case RELEASE:
            return RELEASE_ENV;
        case DEV:
            return DEV_ENV;
        case TEST:
            return TEST_ENV;
        case DEMO:
            return DEMO_ENV;
        default:
            throw new RuntimeException("the type:" + curEnvType.toString() + " is unkonwn !");
    }}

  public enum Type {
    RELEASE("生產(chǎn)"),

    DEV("開發(fā)"),

    TEST("測(cè)試"),

    DEMO("預(yù)發(fā)");

    public final String alias;

    Type(String alias) {
      this.alias = alias;
    }

    private static Type nameOf(String typeName) {
      if (typeName != null) {
              for (Type value : values()) {
                  if (value.name().toLowerCase().equals(typeName.toLowerCase())) {
                      return value;
                  }
              }
          }
          return RELEASE;
    }
  }

  private static final class EnvironmentImpl extends Environment {
    EnvironmentImpl(String var0, String var1, String var2, String var3, String var4) {
      super(var0, var1, var2, var3, var4);
    }
  }
}

release為true時(shí)EnvConfig的代碼如下:

public final class EnvConfig {
  public static final boolean IS_RELEASE = Boolean.parseBoolean("true");

  public static final Type INIT_ENV = Type.nameOf("release");

  private static final Environment RELEASE_ENV = new EnvironmentImpl("192.168.31.24", "8443", "wxc23iadfaioaiuu0a", "ioa9ad9887ad98ay979ad86", "7c2ed9f7f1d5ecccc");

  private static Type curEnvType = Type.RELEASE;

  EnvConfig() {
    throw new RuntimeException("EnvConfig can't be constructed");
  }

  public static void init(Application app) {
  }

  public static boolean setEnvType(Type type) {
    return true;
  }

  public static Type getEnvType() {
    return curEnvType;
  }

  public static Environment getEnv() {
    return RELEASE_ENV;
  }

  public enum Type {
    RELEASE("生產(chǎn)");

    public final String alias;

    Type(String alias) {
      this.alias = alias;
    }

    private static Type nameOf(String typeName) {
      return RELEASE;
    }
  }

  private static final class EnvironmentImpl extends Environment {
    EnvironmentImpl(String var0, String var1, String var2, String var3, String var4) {
      super(var0, var1, var2, var3, var4);
    }
  }
}
Environment

release為false時(shí)和為true時(shí),Environment的代碼不變,代碼如下:

public abstract class Environment {
  public final String API_HOST;

  public final String API_PORT;

  public final String WX_APP_ID;

  public final String WX_APP_SECRET;

  public final String UM_APP_KEY;

  protected Environment(String var0, String var1, String var2, String var3, String var4) {
    API_HOST = var0;
    API_PORT = var1;
    WX_APP_ID = var2;
    WX_APP_SECRET = var3;
    UM_APP_KEY = var4;
  }
}

初始化。

在你的Application的onCreate方法中進(jìn)行初始化。其實(shí)初始化只有在release=false時(shí)才有意義,但是你不需要在調(diào)用之前判斷當(dāng)前是不是生產(chǎn)包(盡管你可以通過EnvConfig.IS_RELEASE來判斷gradle中release的值),因?yàn)樵?code>release=true時(shí)EnvConfig中依然保留了init方法,只是變成了空實(shí)現(xiàn)而已,所以你直接調(diào)用即可。

public class MyApp extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        EnvConfig.init(this);  //初始化環(huán)境配置。
    }
}

獲取當(dāng)前環(huán)境。

你可以在任何時(shí)候通過EnvConfig.getEnv()來獲取當(dāng)前的環(huán)境變量,樣例代碼如下:

 Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
                .baseUrl(EnvConfig.getEnv().API_HOST) //使用當(dāng)前環(huán)境的主機(jī)地址構(gòu)建Retrofit.
                .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
                .addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())
                .build();

切換當(dāng)前環(huán)境。

你可以在任何時(shí)候通過EnvConfig.setEnvType(Type type)來切換環(huán)境,這里的參數(shù)是一個(gè)EnvConfig.Type枚舉,雖然這里的參數(shù)是一個(gè)EnvConfig.Type枚舉,但是你絕對(duì)不可以使用EnvConfig.Type.RELEASE以外的其他任何枚舉。因?yàn)橐坏┠銓radle中release的值改為true,除EnvConfig.Type.RELEASE以外的其他枚舉都將不存在。如果你使用了,將會(huì)報(bào)錯(cuò)。甚至EnvConfig.Type.RELEASE都不建議你直接使用。你可以像下面這樣使用:

@SuppressLint("SetTextI18n", "InflateParams")
fun showEnvSwitcherDialog(context: Activity, onSwitch: (envType: EnvConfig.Type) -> Unit) {
    val custom = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.dialog_env_switcher, null)
    val dialog = AlertDialog.Builder(context, R.style.CommonWidgetDialog)
        .setView(custom)
        .setCancelable(true)
        .create()

    val buttons = listOf<Button>(
        custom.findViewById(R.id.dialog_dev),
        custom.findViewById(R.id.dialog_test),
        custom.findViewById(R.id.dialog_release),
        custom.findViewById(R.id.dialog_prepare)
    )

    EnvConfig.Type.values().forEachIndexed { index, type ->
        val button = buttons[index]
        button.visibility = View.VISIBLE
        button.text = "${type.alias}環(huán)境"
        button.setOnClickListener {
            ToastUtil.showShortToast("已切換至${type.alias}環(huán)境")
            dialog.dismiss()
            onSwitch(type)
        }
    }
    dialog.show()
}

然后在調(diào)用的地方像下面這樣寫:

if (!EnvConfig.IS_RELEASE) {
    showEnvSwitcherDialog(requireActivity()) {
        EnvConfig.setEnvType(it)
        //TODO 執(zhí)行切換環(huán)境的邏輯,比如重新創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求(如Retrofit、OkHttp、GRpc等)。
    }
}

好了先寫到這里,不知不覺也啰嗦了挺多了。如果你覺得我寫的還可以的話,fork
star或者點(diǎn)一個(gè)??、一個(gè)賞,都是對(duì)我繼續(xù)創(chuàng)作下去的鼓勵(lì)。再次感謝。

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