慢總結(2)塑造角色

====連載作品的間隔期,喘口氣,寫點思考小文。====


大澤在昌:我寫小說,提筆階段幾乎從不考慮情節(jié),而是會用大量時間思考男、女主人公和反派角色的塑造。因為只要角色和大概的核心情節(jié)確定下來,故事就會自行發(fā)展。反之,如果支撐情節(jié)的角色不夠完善,整個故事就會中道傾塌,最終失敗。

1、角色鮮明

我原來以為,構思新作品的主要工作是想出一個相對完整的故事、線索,現在看來,重點應該放在故事要表達的立意,以及重要的人物角色塑造。

大師認為,如果一個作品自己寫的過程中已經認為很無趣、下不去了,就要審視兩個問題,角色、情節(jié),是哪個出了問題。

有趣的小說是角色和情節(jié)有機結合的作品,支撐情節(jié)的是角色。要想撐起開闊的故事,角色必須充實豐滿才行。

描寫人物時候,使用一些生動鮮明的詞匯來營造一些和別人不同的“氛圍”,符合人物言行或者塑造目標的特色。無戒老師說了,著裝+飾品、神情、體型、姿態(tài),不能都混寫,要有重點。

2、角色出場

靜態(tài)人物塑造之后,要想一想,人物出場的理由

大澤在昌說,他最費腦子的地方是,如何讓充滿魅力的女主反派人物登場。

讓故事顯得具有真實性、趣味性,那些人物在那樣的場景里面出現,這個“理由”交待地很巧妙,讀者才會信服。

前面有一部小說在寫作中,為了避免忘記人物名字,就建立了角色名單,記下角色名字、職業(yè)、主要關系。寫作中需要新增的人物,就添加進去。

那么這一次,我應該給主要人物設定好出場的一些設計??赡芤シ浀渥髌返某鰣霾糠帧?/p>

角色表 ?各列:名字、特征、職業(yè)、關系、出場要素

3、主角變化

大澤在昌:主人公從頭到尾毫無變化的故事是無法打動人心的。

隨著情節(jié)發(fā)展,主角發(fā)生了變化,激發(fā)讀者產生共鳴的情緒,愿意繼續(xù)讀下去。角色和情節(jié)的結合,就體現在這些變化設計中。

好吧,我的主角遭遇了什么大事,怎么變呢?這應該是故事關鍵線索和人物情感線索對應起來。

4、塑造意外角色

“似好實壞”的人物已經俗套了,也不討喜,“似壞實好”,能夠必要時刻幫助主角,卻能大快人心,印象深刻。

是的,一開始不能把人寫的太好,否則沒意外驚喜了。

5、真實

大澤在昌:小說不需要現實,但需要真實。

現實未必吸引人,做一些再創(chuàng)作的描寫,某種程度上不虛假,同時兼顧吸引力,這是真實。所以也沒有必要塑造完全符合現實的人物,但必須寫得真實,讓讀者能夠理解到大部分影子。

如果是一部奇幻類、科幻類作品,塑造出的人物身份、能力是現實不存在的,但性格、人性的東西就需要有一定真實度,或者有根基、令人信服。

主角不是作者,要有主角自己的思維,只要作者給他一個合理的理由、真實可信的理由,主角擁有一個獨立的思維、行動模式,就活動起來了。

他是他,我是我。

去構思角色吧,記得:鮮明、出場、變化、意外、真實。


感謝喜歡????????。

「無戒365極限挑戰(zhàn)日更營第62天」

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