1. 更新頻率:超過兩星期未更新的頻道最好不要,如果這個(gè)頻道固定保持一個(gè)月更新一次就ok,一般都是大網(wǎng)紅才敢這么傲嬌,觀看量也會(huì)居高不下。盡管有的網(wǎng)紅會(huì)找很多借口保證自己粉絲肯定會(huì)回來,我告訴你,我就是這么被渣男騙了n回。后面會(huì)有一篇文章告訴你們網(wǎng)紅圈里的渣男。這要是男朋友,早就扇死了。。。
2. 觀看量/粉絲量比值:資源的好壞和粉絲訂閱量多少?zèng)]有直接關(guān)系。如果有,這個(gè)權(quán)重最高給10% ,真的一點(diǎn)都不委屈。那么我們看什么,首先看觀看量/粉絲量比值
據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)(以下數(shù)據(jù)是根據(jù)粉絲量來統(tǒng)計(jì)的觀看量/粉絲量比值,第一列是 觀看數(shù)/粉絲數(shù),第二列是 累加的百分比)
粉絲量在45w-50w的網(wǎng)紅,觀看量/粉絲量在30%以下的視頻占比78.2761%

曾經(jīng)有個(gè)游戲商,看到一個(gè)百萬網(wǎng)紅推廣自己游戲的視頻觀看量一天才達(dá)到10萬+很不理解,因?yàn)樵谒磥頉]有百萬觀看,也要有個(gè)三五十萬的觀看??!對(duì)于百萬粉絲的網(wǎng)紅,觀看量有五十萬的視頻占比只有11.1491%!!而這個(gè)游戲商合作的百萬網(wǎng)紅,頻道平均觀看量處于10-30之間也實(shí)屬正常,對(duì)于一個(gè)新游戲的完整測(cè)評(píng)一天觀看量達(dá)到10萬+也無可厚非鴨!

所以結(jié)論是,如果一個(gè)頻道的觀看量/粉絲量比值在10%以下(不同粉絲量的比值會(huì)有所不同),那這個(gè)頻道的粉絲量有點(diǎn)水。超過30%,粉絲質(zhì)量很不錯(cuò)了。
3. 近兩周視頻的平均觀看量以及觀看量的穩(wěn)定性。忽高忽低的Emmmmm。
4. 粉絲互動(dòng):視頻觀看,點(diǎn)贊,評(píng)論的關(guān)系,比如西語地區(qū)如果能達(dá)到10%的關(guān)系,那很優(yōu)秀。
就是說網(wǎng)紅的視頻有20w觀看,2w點(diǎn)贊,2k評(píng)論,遇到寶了。當(dāng)然得允許波動(dòng),并不是嚴(yán)格的定律。
50w以上的觀看,互動(dòng)就會(huì)降低很多。
這個(gè)后面會(huì)補(bǔ)充數(shù)據(jù),視頻什么樣的互動(dòng)水平屬于好頻道。
5. 觀看量和粉絲增長(zhǎng)趨勢(shì)
借助工具,觀察觀看量和粉絲量的增長(zhǎng)趨勢(shì),只要數(shù)據(jù)健康即可。


6. 粉絲受眾分析
粉絲受眾分析不能評(píng)估頻道質(zhì)量好壞,但是借助一些工具分析可以知道適不適合自己產(chǎn)品定位。

7. 視頻評(píng)論是否與視頻內(nèi)容相關(guān)
除了借助一些工具,還需要我們?nèi)庋塾^察視頻的粉絲評(píng)論是不是和視頻內(nèi)容相關(guān),如果大多數(shù)是一些沒有營(yíng)養(yǎng)的對(duì)網(wǎng)紅的稱贊,那這個(gè)互動(dòng)也要小心。
以上截圖來自不同工具
記住,這些都可以作為議價(jià)的基礎(chǔ)哦