算術(shù)運(yùn)算符
C語言中算術(shù)運(yùn)算符有
+ - * / % ++ --
Go語言中的算數(shù)運(yùn)算符和C語言一樣
+ - * / % ++ --
并且用法都一樣
res1 := 1 + 1
fmt.Println(res1) // 2
res2 := 1 - 1
fmt.Println(res2) // 0
res3 := 2 * 2
fmt.Println(res3) // 4
res4 := 10 / 3
fmt.Println(res4) // 3
res5 := 10 % 3
fmt.Println(res5) // 1
注意點(diǎn):
- 不同類型的常量(字面量)可以進(jìn)行運(yùn)算
res6 := 10 / 3.0 //3.3333333333333335
- 不同類型的變量不可以直接進(jìn)行運(yùn)算
var num1 int = 10
var num2 float64 = 3.0
//var res6 float64 = num1 / num2 // 報(bào)錯(cuò)
var res6 float64 = float64(num1) / num2 //需要顯式類型轉(zhuǎn)換
fmt.Println(res6)
- “+” 還可以用于拼接字符串
var str1 string = "luodou"
var str2 string = "zjw"
var res7 string = str1 + str2
fmt.Println(res7) //luodouzjw
- 只有相同類型可以進(jìn)行運(yùn)算
var res8 string = "luodou" + 666 // 報(bào)錯(cuò)
fmt.Println(res8)
- Go語言中的++ -- 只能寫在后面, 不能寫在前面(即只有后自增后自減);且自增自減運(yùn)算必須獨(dú)占一行
num := 1
fmt.Println(num) // 1
num++ // num = num + 1
fmt.Println(num) // 2
num-- // num = num - 1
fmt.Println(num) // 1
//++num // 報(bào)錯(cuò)
//--num // 報(bào)錯(cuò)
關(guān)系運(yùn)算符
- C語言中的關(guān)系運(yùn)算符有
">" "<" ">=" "<=" "==" "!=" - Go語言和C語言一樣
">" "<" ">=" "<=" "==" "!="
res1 := 10 > 5
fmt.Println(res1) // true
res2 := 10 < 5
fmt.Println(res2) // false
res3 := 10 >= 5
fmt.Println(res3) // true
res4 := 10 <= 5
fmt.Println(res4) // false
res5 := 10 == 10
fmt.Println(res5) // true
res6 := 10 != 10
fmt.Println(res6) // false
- 注意點(diǎn):
關(guān)系運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)
不用記, 記住()最高即可
邏輯運(yùn)算符
C語言中的邏輯運(yùn)算符有
&& || !Go語言和C語言一樣
&& || !-
注意點(diǎn):
Go語言中所有的關(guān)系運(yùn)算符返回的都是true或者false(底層是1和0)
參與運(yùn)算的表達(dá)式的返回值都必須是布爾類型才行
1、表達(dá)式1 && 表達(dá)式2
2、表達(dá)式1 || 表達(dá)式2
3、!表達(dá)式在C語言中非零即真, 但是在Go語言中沒有非零即真的概念
res1 := (10 > 5) && (1 > 1) //res1 := 1 && 1 // 報(bào)錯(cuò), 沒有非零即真的概念, &&兩邊必須都是布爾類型 fmt.Println(res1) // false res2 := (10 > 5) || (1 > 1) //res2 := 1 || 1 // 報(bào)錯(cuò), 沒有非零即真的概念, ||兩邊必須都是布爾類型 fmt.Println(res2) // true //res3 := !false //res3 := !0 // 報(bào)錯(cuò), 沒有非零即真的概念, !右必須是布爾類型\ res3 := !(10 > 5) fmt.Println(res3) -
規(guī)則:
- && 一假則假
- || 一真則真
- ! 真變假假變真
位運(yùn)算符
- C語言中的位運(yùn)算符有
& | ^ << >> - Go語言的位運(yùn)算符號(hào)C語言一樣
& | ^ << >>
多了一個(gè) &^ - 位運(yùn)算是專門用于計(jì)算二進(jìn)制位的
按位與:& 一假則假
/*
按位與
0110 a
&1011 b
-----
0010
*/
a1 := 6
b1 := 11
res := a1 & b1
fmt.Println(res) // 2
按位或:| 一真則真
/*
按位或
0110 a
|1011 b
-----
1111
*/
a1 := 6
b1 := 11
res := a1 | b1
fmt.Println(res) // 15
按位異或:^ 不同為真, 相同為假
/*
按位異或
0110 a
^1011 b
-----
1101
*/
a1 := 6
b1 := 11
res := a1 ^ b1
fmt.Println(res) // 13
左移:<< 乘以2的左移多少次冪
/*
左移:
乘以2的左移多少次冪
*/
num := 3
// 3 * 2(2) --> 3 * 4
num = num << 2
fmt.Println(num) //12
右移:>> 除以2的右移多少次冪
/*
右移:
除以2的右移多次次冪
*/
num := 12
// 12 / 2(2) --> 12/4
num = num >> 2
fmt.Println(num) //3
邏輯清零運(yùn)算符 &^
如果b的二進(jìn)制的當(dāng)前位是1, 那么就清零
如果b的二進(jìn)制的當(dāng)前位不是1, 那么就保留a對(duì)應(yīng)二進(jìn)制位的數(shù)據(jù)
/*
0110 a
&^1011 b
-----
0100
*/
a1 := 6
b1 := 11
res := a1 &^ b1
fmt.Println(res) // 4
賦值運(yùn)算符
- C語言中的賦值運(yùn)算符有
= += *= /= %= &= |= ^= <<= >>= - Go語言中的賦值運(yùn)算符和C語言一樣
= += *= /= %= &= |= ^= <<= >>=
只不過新增了一個(gè) &^=
var num int
num = 10
num += 5 // 相當(dāng)于 num = num + 5
num -= 5 // 相當(dāng)于 num = num - 5
num *= 5 // 相當(dāng)于 num = num * 5
num /= 5 // 相當(dāng)于 num = num / 5
num %= 5 // 相當(dāng)于 num = num % 5
num &= 5 // 相當(dāng)于 num = num & 5
num |= 5 // 相當(dāng)于 num = num | 5
num <<= 5 // 相當(dāng)于 num = num << 5
num >>= 5 // 相當(dāng)于 num = num >> 5
num &^= 5 // 相當(dāng)于 num = num &^ 5
fmt.Println(num)
其他運(yùn)算符
C語言中的其它運(yùn)算符
& 取地址運(yùn)算符
' * ' 訪問地址運(yùn)算符Go語言和C語言一樣
& 取地址運(yùn)算符
' * ' 訪問地址運(yùn)算符
var num int
num = 10
// 定義一個(gè)指向int類型變量的指針
var p *int
// 取出num變量的內(nèi)存地址, 放到指針變量p中
p = &num
// 訪問指針指向的內(nèi)存
fmt.Println(*p)