在之前的文章中iOS應(yīng)用程序加載流程主要講述了 dyld 的加載流程,說到 dyld 在加載中會(huì)調(diào)用 _objc_init,那么它是如何于 objc 關(guān)聯(lián)的呢?下面進(jìn)入今天的探究
_objc_init 源碼分析
首先,我們打開 objc-781 源碼,找到 _objc_init 的源碼,源碼實(shí)現(xiàn)如下
void _objc_init(void)
{
static bool initialized = false;
if (initialized) return;
initialized = true;
// fixme defer initialization until an objc-using image is found?
environ_init(); //環(huán)境變量的初始化
tls_init(); //線程 key 的綁定
static_init(); //C++ 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用
runtime_init(); //運(yùn)行時(shí)的初始化
exception_init(); //初始化異常處理
cache_init(); //緩存的初始化
_imp_implementationWithBlock_init(); //對(duì) imp 的 block 標(biāo)記初始化
_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image); //注冊(cè)處理程序,以便在映射、取消映射 和初始化objc鏡像文件時(shí)使用
#if __OBJC2__
didCallDyldNotifyRegister = true;
#endif
}
由以上源碼可以看到,_objc_init 主要分為以下幾部分
environ_init 環(huán)境變量初始化
此函數(shù)用于讀取運(yùn)行時(shí)的環(huán)境變量,如果需要,可以打印環(huán)境變量。我們先來看下簡(jiǎn)化后的源碼,如下
/***********************************************************************
* environ_init
* Read environment variables that affect the runtime.
* Also print environment variable help, if requested.
**********************************************************************/
void environ_init(void)
{
if (issetugid()) {
// All environment variables are silently ignored when setuid or setgid
// This includes OBJC_HELP and OBJC_PRINT_OPTIONS themselves.
return;
}
bool PrintHelp = false;
bool PrintOptions = false;
bool maybeMallocDebugging = false;
// Scan environ[] directly instead of calling getenv() a lot.
// This optimizes the case where none are set.
for (char **p = *_NSGetEnviron(); *p != nil; p++) {...}
// Special case: enable some autorelease pool debugging
// when some malloc debugging is enabled
// and OBJC_DEBUG_POOL_ALLOCATION is not set to something other than NO.
if (maybeMallocDebugging) {...}
// Print OBJC_HELP and OBJC_PRINT_OPTIONS output.
if (PrintHelp || PrintOptions) {...}
}
從源碼可以知道,核心的代碼在 for 循環(huán)這段代碼中,它的源碼實(shí)現(xiàn)如下
for (char **p = *_NSGetEnviron(); *p != nil; p++) {
if (0 == strncmp(*p, "Malloc", 6) || 0 == strncmp(*p, "DYLD", 4) ||
0 == strncmp(*p, "NSZombiesEnabled", 16))
{
maybeMallocDebugging = true;
}
if (0 != strncmp(*p, "OBJC_", 5)) continue;
if (0 == strncmp(*p, "OBJC_HELP=", 10)) {
PrintHelp = true;
continue;
}
if (0 == strncmp(*p, "OBJC_PRINT_OPTIONS=", 19)) {
PrintOptions = true;
continue;
}
const char *value = strchr(*p, '=');
if (!*value) continue;
value++;
for (size_t i = 0; i < sizeof(Settings)/sizeof(Settings[0]); i++) {
const option_t *opt = &Settings[I];
if ((size_t)(value - *p) == 1+opt->envlen &&
0 == strncmp(*p, opt->env, opt->envlen))
{
*opt->var = (0 == strcmp(value, "YES"));
break;
}
}
}
通過注釋和源碼可知主要進(jìn)行 environ 進(jìn)行掃碼,這樣可以優(yōu)化未設(shè)置的情況。中間的源碼是對(duì)特殊情況的處理,這里就不過多的講解了。我們重點(diǎn)看下第三部分簡(jiǎn)化的源碼,主要針對(duì)環(huán)境變量的打印輸出,我們可以將里面的 for 循環(huán) 拿出來,不添加條件,運(yùn)行源碼強(qiáng)行的打印所有環(huán)境變量,如下

此外,還可以通過終端命令,打印一個(gè)項(xiàng)目的所有環(huán)境變量
//1. cd 到任意一個(gè)項(xiàng)目的根目錄
//2. 運(yùn)行終端命令
export OBJC_hrlp = 1
以上這些環(huán)境變量,都可以通過 Xcode -> Product -> Scheme -> Edit Scheme... -> Run -> Arguments -> Environment Variables 來配置,舉幾個(gè)經(jīng)常使用的環(huán)境變量
- DYLD_PRINT_STATISTICS
設(shè)置為 YES,控制臺(tái)就會(huì)打印 App 加載時(shí)長(zhǎng)(pre-main 耗時(shí))
- OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA
杜絕生成相應(yīng)的 nonpointer isa(nonpointer isa 指針地址末尾為 1 ),生成的都是普通的 isa
- OBJC_PRINT_LOAD_METHODS
打印 Class 及 Category 的 + (void)load 方法的調(diào)用信息
OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA 環(huán)境變量
下面我們分別打印配置該環(huán)境變量與不配置該環(huán)境變量有什么不同,首先我們?cè)O(shè)置 OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA 的 Value 為 YES

- 添加如下代碼,運(yùn)行,打印
isa

由打印結(jié)果可知,當(dāng)前 isa 的最后一位為 0(未做優(yōu)化的 isa)
- 將該環(huán)境變量刪除,再重新運(yùn)行并打印

由打印結(jié)果可知,當(dāng)前 isa 的最后一位為 1(已做優(yōu)化的 isa)
tls_init 線程key的綁定
主要是 本地線程池 的初始化以及析構(gòu),源碼如下
void tls_init(void)
{
#if SUPPORT_DIRECT_THREAD_KEYS // 本地線程池,用來進(jìn)行處理
pthread_key_init_np(TLS_DIRECT_KEY, &_objc_pthread_destroyspecific); // 初始init
#else
_objc_pthread_key = tls_create(&_objc_pthread_destroyspecific);// 析構(gòu)
#endif
}
static_init C++ 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用
運(yùn)行系統(tǒng)級(jí)別的 C++ 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),在 dyld 調(diào)用我們的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)之前,libc 調(diào)用 _objc_init 方法,因此需要自己做。(系統(tǒng)級(jí)別的 C++ 構(gòu)造函數(shù)先于自定義的 C++ 構(gòu)造函數(shù)運(yùn)行)
/***********************************************************************
* static_init
* Run C++ static constructor functions.
* libc calls _objc_init() before dyld would call our static constructors,
* so we have to do it ourselves.
**********************************************************************/
static void static_init()
{
size_t count;
auto inits = getLibobjcInitializers(&_mh_dylib_header, &count);
for (size_t i = 0; i < count; i++) {
inits[i]();
}
}
runtime_init 運(yùn)行時(shí)的初始化
這一部分主要是運(yùn)行時(shí)的初始化,分為 分類的初始化 和 已經(jīng)創(chuàng)建的類的初始化(后續(xù)會(huì)展開分析,這里就不做詳細(xì)講解了)。源碼如下
void runtime_init(void)
{
objc::unattachedCategories.init(32);
objc::allocatedClasses.init();
}
exception_init 初始化異常處理
主要是初始化 libobjc 的異常處理系統(tǒng),注冊(cè)異常處理的回調(diào),從而監(jiān)控異常的處理,其源碼如下
/***********************************************************************
* exception_init
* Initialize libobjc's exception handling system.
* Called by map_images().
**********************************************************************/
void exception_init(void)
{
old_terminate = std::set_terminate(&_objc_terminate);
}
程序異常即我們常說的 crash,是指程序的代碼錯(cuò)誤和發(fā)生了系統(tǒng)不允許的一些指令,然后系統(tǒng)會(huì)給的一些信號(hào),crash 發(fā)生時(shí)會(huì)來到 _objc_terminate,源碼如下
/***********************************************************************
* _objc_terminate
* Custom std::terminate handler.
*
* The uncaught exception callback is implemented as a std::terminate handler.
* 1. Check if there's an active exception
* 2. If so, check if it's an Objective-C exception
* 3. If so, call our registered callback with the object.
* 4. Finally, call the previous terminate handler.
**********************************************************************/
static void (*old_terminate)(void) = nil;
static void _objc_terminate(void)
{
if (PrintExceptions) {
_objc_inform("EXCEPTIONS: terminating");
}
if (! __cxa_current_exception_type()) {
// No current exception.
(*old_terminate)();
}
else {
// There is a current exception. Check if it's an objc exception.
@try {
__cxa_rethrow();
} @catch (id e) {
// It's an objc object. Call Foundation's handler, if any.
(*uncaught_handler)((id)e); // oc 對(duì)象,拋出異常
(*old_terminate)();
} @catch (...) {
// It's not an objc object. Continue to C++ terminate.
(*old_terminate)();
}
}
}
此時(shí),我們想跟進(jìn) uncaught_handler,發(fā)現(xiàn)只能找到它的定義,那么全局搜索下看在哪個(gè)地方調(diào)用了,在源碼中找到了它的賦值
/***********************************************************************
* objc_setUncaughtExceptionHandler
* Set a handler for uncaught Objective-C exceptions.
* Returns the previous handler.
**********************************************************************/
objc_uncaught_exception_handler
objc_setUncaughtExceptionHandler(objc_uncaught_exception_handler fn)
{
// fn為設(shè)置的異常句柄 傳入的函數(shù),為外界給的
objc_uncaught_exception_handler result = uncaught_handler;
uncaught_handler = fn;
return result;
}
在應(yīng)用程序中傳入一個(gè)用于處理異常的函數(shù)(即源碼只能夠的 fn),調(diào)用 objc_setUncaughtExceptionHandler 后,然后把異常信息回調(diào)到 App。
cache_init 緩存初始化
主要進(jìn)行緩存的初始化工作,其源碼如下
void cache_init()
{
#if HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
mach_msg_type_number_t count = 0;
kern_return_t kr;
while (objc_restartableRanges[count].location) {
count++;
}
// 為當(dāng)前任務(wù)注冊(cè)一組可重新啟動(dòng)的緩存
kr = task_restartable_ranges_register(mach_task_self(),
objc_restartableRanges, count);
if (kr == KERN_SUCCESS) return;
_objc_fatal("task_restartable_ranges_register failed (result 0x%x: %s)",
kr, mach_error_string(kr));
#endif // HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
}
_imp_implementationWithBlock_init 啟動(dòng)回調(diào)機(jī)制
通常這不會(huì)做什么,因?yàn)樗械某跏蓟际嵌栊缘?,但是?duì)于某些進(jìn)程,我們會(huì)迫不及待地加載 libobjc-trampolines.dylib,其源碼如下
/// Initialize the trampoline machinery. Normally this does nothing, as
/// everything is initialized lazily, but for certain processes we eagerly load
/// the trampolines dylib.
void
_imp_implementationWithBlock_init(void)
{
#if TARGET_OS_OSX
// Eagerly load libobjc-trampolines.dylib in certain processes. Some
// programs (most notably QtWebEngineProcess used by older versions of
// embedded Chromium) enable a highly restrictive sandbox profile which
// blocks access to that dylib. If anything calls
// imp_implementationWithBlock (as AppKit has started doing) then we'll
// crash trying to load it. Loading it here sets it up before the sandbox
// profile is enabled and blocks it.
//
// This fixes EA Origin (rdar://problem/50813789)
// and Steam (rdar://problem/55286131)
if (__progname &&
(strcmp(__progname, "QtWebEngineProcess") == 0 ||
strcmp(__progname, "Steam Helper") == 0)) {
Trampolines.Initialize();
}
#endif
}
_dyld_objc_notify_register dyld 注冊(cè)通知回調(diào)
在之前的文章 iOS應(yīng)用程序加載流程 介紹過這個(gè)方法了,它的源碼實(shí)現(xiàn)是在 dyld 源碼中,objc 源碼中只有針對(duì)它的聲明,如下
//
// Note: only for use by objc runtime
// Register handlers to be called when objc images are mapped, unmapped, and initialized.
// Dyld will call back the "mapped" function with an array of images that contain an objc-image-info section.
// Those images that are dylibs will have the ref-counts automatically bumped, so objc will no longer need to
// call dlopen() on them to keep them from being unloaded. During the call to _dyld_objc_notify_register(),
// dyld will call the "mapped" function with already loaded objc images. During any later dlopen() call,
// dyld will also call the "mapped" function. Dyld will call the "init" function when dyld would be called
// initializers in that image. This is when objc calls any +load methods in that image.
//
void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped mapped,
_dyld_objc_notify_init init,
_dyld_objc_notify_unmapped unmapped);
從源碼注釋中可以知道
- 只供
objc運(yùn)行時(shí)使用 - 注冊(cè)處理程序,以便要在映射、取消映射和初始化objc映像時(shí)調(diào)用
-
Dyld會(huì)通過一個(gè)包含objc-image-info鏡像文件的數(shù)組回調(diào)mapped函數(shù)
dyld 與 objc 的關(guān)聯(lián)
在上面的 _objc_init 源碼分析中我們知道最終會(huì)調(diào)用 _dyld_objc_notify_register 函數(shù),而該函數(shù)是在 dyld 源碼中實(shí)現(xiàn),我們打開 dyld-750.6源碼,實(shí)現(xiàn)如下
void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped mapped,
_dyld_objc_notify_init init,
_dyld_objc_notify_unmapped unmapped)
{
dyld::registerObjCNotifiers(mapped, init, unmapped);
}
結(jié)合上面 _objc_init 的源碼,我們可以得出以下結(jié)論
- mapped 等價(jià)于 map_images( dyld 將 image(鏡像文件)加載進(jìn)內(nèi)存時(shí),會(huì)觸發(fā)該函數(shù))
- init 等價(jià)于 load_images( dyld 初始化 image(鏡像文件)會(huì)觸發(fā)該函數(shù))
- unmapped 等價(jià)于 unmap_image( dyld 將 image(鏡像文件)移除時(shí),會(huì)觸發(fā)該函數(shù))
我們?cè)龠M(jìn)入 registerObjCNotifiers 的源碼,如下
void registerObjCNotifiers(_dyld_objc_notify_mapped mapped, _dyld_objc_notify_init init, _dyld_objc_notify_unmapped unmapped)
{
// record functions to call
sNotifyObjCMapped = mapped;
sNotifyObjCInit = init;
sNotifyObjCUnmapped = unmapped;
// call 'mapped' function with all images mapped so far
try {
notifyBatchPartial(dyld_image_state_bound, true, NULL, false, true);
}
catch (const char* msg) {
// ignore request to abort during registration
}
// <rdar://problem/32209809> call 'init' function on all images already init'ed (below libSystem)
for (std::vector<ImageLoader*>::iterator it=sAllImages.begin(); it != sAllImages.end(); it++) {
ImageLoader* image = *it;
if ( (image->getState() == dyld_image_state_initialized) && image->notifyObjC() ) {
dyld3::ScopedTimer timer(DBG_DYLD_TIMING_OBJC_INIT, (uint64_t)image->machHeader(), 0, 0);
(*sNotifyObjCInit)(image->getRealPath(), image->machHeader());
}
}
}
以上我們可以得出
-
sNotifyObjCMapped就是_objc_init源碼中 調(diào)用方法_dyld_objc_notify_register的第一個(gè)參數(shù)&map_images(映射鏡像文件) -
sNotifyObjCInit就是第二個(gè)參數(shù)load_images(加載鏡像文件) -
sNotifyObjCUnmapped就是第三個(gè)參數(shù)unmap_image()
在 registerObjCNotifiers 源碼中我們看到了 sNotifyObjCInit 的調(diào)用,那么 sNotifyObjCMapped 是在什么時(shí)候調(diào)用的呢?
map_images 的調(diào)用時(shí)機(jī)
既然在源碼中我們沒有看到 sNotifyObjCMapped,那我們就全局搜索它在哪里調(diào)用了,在搜索結(jié)果中,只有 notifyBatchPartial 方法中調(diào)用了,如下

再次全局搜索 notifyBatchPartial 哪里調(diào)用了,在 registerObjCNotifiers 源碼中找到了它的調(diào)用

由此也可以證明 map_images 先于 load_images 調(diào)用(先 map_images 后 load_images)
在 dyld 中注冊(cè)回調(diào)函數(shù),可以理解為添加觀察者
在 objc 中注冊(cè) dyld,可以理解為發(fā)送通知
觸發(fā)回調(diào),可以理解為執(zhí)行通知的方法
dyld 與 objc 的關(guān)聯(lián)示意圖如下
