1.模式:
/gamemde <0:生存。1:創(chuàng)造。2:冒險(xiǎn)。3:旁觀>
2.游戲規(guī)則:
/gamerule?
announceAdvancements(公開進(jìn)度達(dá)成)true或false
commandBlockOutput(公開命令方塊輸出)true或false
disableElytraMovementCheck(優(yōu)待鞘翅玩家)①true或false
doEntityDrops(非生物實(shí)體掉落物品)true或false
doFireTick(火焰的蔓延與熄滅)true或false
doLimitedCrafting(合成配方需要解鎖)true或false
doMobLoot(生物掉落物品)true或false
doMobSpawning(生物自然生成)true或false
doTileDrops(破壞方塊掉落物品)true或false
doWeatherCycle(天氣變化)true或false
keepInventory(死亡不掉落)true或false
naturalRegeneration(饑餓值回血)true或false
showDeathMessages (顯示死亡信息)true或false
doDaylightCycle(晝夜交替)true或false
mobGriefing(生物影響/破壞方塊)true或false
spawnRadius(隨機(jī)重生距離)<數(shù)值>
3.難度:
/difficulty
peaceful(和平)
easy(簡(jiǎn)單)
normal(普通)
hard(困難)
4.經(jīng)驗(yàn)與等級(jí)
/xp <數(shù)值>或<數(shù)值L> <玩家>
5.雜項(xiàng)
/time set [數(shù)值0-12000](時(shí)間)
/tp <玩家>(傳送,后面會(huì)細(xì)講)
/seed(顯示該地圖的種子)
/weather <clear:晴,rain:雨,thunder:雷雨天> [持續(xù)時(shí)間]
/toggledownfall (更換天氣)可以將晴天變成雨天,把雨天或雷雨天變成晴天。