高考后,突如起來的輕松讓大多數(shù)人不知所措?;蛟S曾經(jīng)很多人也都信誓旦旦的也為自己大學(xué)生活定下了種種目標(biāo),但四年下來真正能堅持下來又有幾人。大一你或許是堅守自己的信念,仍然像高中一樣約束自己,但很多人會從大二開始慢慢迷失,迷失于各種游戲世界。
時間多了,高中時期已漸遠(yuǎn),平時學(xué)習(xí)任務(wù)輕,都從大二開始。周圍的人都玩,每天教室,寢室,食堂的生活太過無聊,大部分人也就開始淪陷了,你或許也是其中一個。
大部分人玩游戲一開始都是以消磨時間為目的,在游戲世界中,最讓人感覺不到時間的存在,反而是感覺時間不夠,一局dota 30分鐘,一局LOL、王者榮耀同樣也是30分鐘。有時候都會希望時間慢一點,能多玩幾把,多拿幾個首殺。到此,逃課也就慢慢誕生了。從開始的非專業(yè)課,到后面的專業(yè)課,到最后是能不去的都不去,實在不能不去的就去睡,去混,上課看手機(jī)等下課,一下課就立刻飛奔回寢室或直奔網(wǎng)吧,繼續(xù)拿首殺,繼續(xù)沉醉。
渾渾噩噩過著大學(xué)生生活,時間不會因為一局游戲而停留,一個個30分鐘,一個個小時過去后,最終,很多人會發(fā)現(xiàn),除了游戲,其他什么都不會。沒有參加過大學(xué)社團(tuán),沒有課外兼職經(jīng)歷,沒有扎實的專業(yè)知識。當(dāng)別人已經(jīng)拿到滿意的offer的時候,你還在為畢業(yè)的首份工作而忙碌,更甚者還在為學(xué)分而忙碌。
大學(xué)期間過渡沉迷游戲危害不言而喻。從自身出發(fā),身體健康肯定堪憂,過渡通宵,消耗自己的身體,也更容易出現(xiàn)心理問題;從交際方面上講,長期處于虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界,真實的人與人的交往網(wǎng)網(wǎng)會減少,交際能力必然降低;還有影響正確的價值觀等其他諸多負(fù)面效應(yīng)。
筆者自己包括很多同學(xué)都很沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,以上為親身體會,望在校生引以為戒,珍惜大學(xué)時光,專注于學(xué)業(yè),或者談場戀愛都比沉迷游戲強(qiáng)很多。