原畫人游戲原畫教程,同樣是看一部電影,你和大佬的區(qū)別在哪里?

學習畫畫的時候,老師說:畫畫一看手,二看眼。技術(shù)和審美缺一不可。“你多看一些大師的作品,或者優(yōu)秀的攝影藝術(shù)作品,看多了你的審美就提高了。”但是,畢業(yè)了之后才發(fā)現(xiàn),老師的嘴,騙人的鬼??戳艘蝗?,只學會了一大堆人云亦云的彩虹屁,而審美水平比馬里亞納海溝還要低。這到底是為什么?天賦不夠,還是不夠用心?

為了解決這個問題……小編厚著臉皮去問了咱們原畫人最帥氣的插畫師第九但丁……

于是……MOOMOO老師幽幽飄來一句:“因為你不懂用邏輯來分析好的作品啊。”

什么鬼????

MOOMOO老師見到我一臉懵逼——便舉了個例子↓↓↓

這是《哈利波特》電影很普通的一幕




大家注意看看畫面的光影。在圖中用紅線勾出光的來源,重點分析光到哪里去了。觀察畫面中暗的部分,占據(jù)的畫面比例,你會發(fā)現(xiàn)暗色區(qū)域在向中景聚攏。也就是在輔助畫面的中景——故事發(fā)生的舞臺。

接下來,觀察畫面的亮暗區(qū)域。這里要引入一個概念就是:

亮和暗是對比出來的,是在周圍環(huán)境的襯托下,來決定物體是亮是暗。

如下圖:

黃色區(qū)域為明度較低的區(qū)域,綠色區(qū)域為明度較高的區(qū)域。

整體而言,這張圖的明暗區(qū)域面積大致是平衡的,即左右明暗區(qū)域面積基本相等。此時已經(jīng)可以得出的結(jié)論:一張較為成熟的圖,在光影的策略上應該是大致平衡的。接下來,在確認了光影平衡的基礎(chǔ)上,我在畫面上做一個九宮格,找到相應的黃金分割點,來輔助我們構(gòu)圖。

可以看到,在這張圖的畫面中黃金分割點上,恰好是受光完整的地方,也是畫面的中景,是需要我們重點刻畫的區(qū)域。那么現(xiàn)在,如果我們把所有的輔助線全部加上,會得到一個什么圖形呢?

如果第一次看這張圖,可能感覺有些亂。但是通過上面一步步的分析,你已經(jīng)可以找出不同線條的含義:

分別代表了光的來源——明暗的分割——畫面的趨勢——明暗區(qū)域的平衡——畫面視覺中心的安排。

這些東西就構(gòu)成了一副圖的構(gòu)圖基礎(chǔ)——光影的構(gòu)圖策略。而這種思路,就是邏輯分析。

同樣是看一部電影,能夠有條理地分析和單純看片,區(qū)別就是這么大!所以你也想成為邏輯清晰,做到有條有理地解析和學習切實有效的大觸嗎?那跟著第九但丁老師學習絕對是個很不錯的選擇哦!





今天的分享就到這里了,想要進一步學習的小伙伴,可以關(guān)注我噢。

如果你覺得對你有用,請點贊評論,謝謝^_^!

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