TextView
類似于iOS的UILabel
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#00ff00"
android:textSize="24sp"
android:textAlignment="center"
android:text="This is TextView"/>
Button
- 顯示一個(gè)button
<Button
android:id="@+id/button"
android:text="Button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
- 給button綁定點(diǎn)擊事件方式:匿名類的方式注冊(cè)監(jiān)聽器
//1. 通過findViewId()獲得對(duì)應(yīng)的Button
//2. 添加OnClickListener對(duì)象
Button btn = (Button) findViewById(R.id.button);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//處理點(diǎn)擊事件
}
});
EditText
類似iOS的UITextField
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:hint="我是一個(gè)輸入框"
android:textColor="#ff00ff"
android:textColorHint="#0f0fff"
android:maxLines="2"/>
- 獲取輸入框的值
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
String string = field.getText().toString();
ImageView
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="160dp"
android:id="@+id/image_view"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
- 重置imageView的圖片
//獲得imageView的圖片
ImageView imgV = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
imgV.setImageResource(R.drawable.icon_camera);
ProgressBar
用于在界面顯示一個(gè)進(jìn)度條
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
style="@style/Base.Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"/>
- 控制進(jìn)度條的相關(guān)屬性
//控制進(jìn)度條的相關(guān)屬性
ProgressBar progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
int progress = progressBar.getProgress();
progress = progress + 10;
progressBar.setProgress(progress);
//控制進(jìn)度條的隱藏與否
if (progressBar.getVisibility() == View.GONE) {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
progressBar.setProgress(View.GONE);
}
AlertDialog
類似于iOS的警告框
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
dialog.setTitle("我是警告框");
dialog.setMessage("我是警告信息");
dialog.setCancelable(false);
dialog.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//處理按鈕點(diǎn)擊事件
Toast.makeText(MainActivity.this, "點(diǎn)擊Ok", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
dialog.setNegativeButton("Cancle", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//處理按鈕點(diǎn)擊事件
Toast.makeText(MainActivity.this, "點(diǎn)擊Cancle", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
//顯示警告框
dialog.show();
ProgressDialog
- 創(chuàng)建一個(gè)ProgressDialog
//創(chuàng)建一個(gè)ProgressDialog
ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
progressDialog.setTitle("這是一個(gè)ProgressDialog");
progressDialog.setMessage("Loading...");
progressDialog.setCancelable(true);
progressDialog.show();
四種基本布局
- 布局與控件之間的關(guān)系
LinearLayout
線性布局,所有添加的控件都按照線性排布,可以設(shè)置水平方向或者垂直方向,比較常用
android:orientation="horizontal"
- 比較重要的屬性
- layout_weight: 可以設(shè)置控件占屏寬的比重,假如控件一設(shè)置該值為2,控件二設(shè)置該值為3,則控件一占2/5,控件二占3/5
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<EditText
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="3"
android:hint="請(qǐng)輸入賬號(hào)"
android:id="@+id/edit_second"/>
<Button
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="send"
android:id="@+id/btn1_second"/>
</LinearLayout>
RelativeLayout
相對(duì)布局,可以通過相對(duì)定位的方式,讓控件出現(xiàn)在布局的任何位置。比較常用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Button1"
android:id="@+id/btn1"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toLeftOf="@id/btn1"
android:layout_above="@id/btn1"
android:text="Button2"
android:id="@+id/btn2"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button3"
android:layout_toRightOf="@id/btn1"
android:layout_above="@id/btn1"
android:id="@+id/btn3"
/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button4"
android:id="@+id/btn4"
android:layout_toLeftOf="@id/btn1"
android:layout_below="@id/btn1"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btn5"
android:text="Button5"
android:layout_toRightOf="@id/btn1"
android:layout_below="@id/btn1"/>
</RelativeLayout>
FrameLayout
沒有任何定位方式,所有控件都會(huì)擺放在布局的左上角.不常用
TableLayout
使用表格的方式來排列控件,不是很常用。
自定義控件
所有的控件都是直接或間接繼承自View的,所有的布局都是直接或間接繼承自ViewGroup的。
- View是Android中一種最基本的UI組件,我們使用的所有控件都是在View的基礎(chǔ)上各自特有的功能的;
- ViewGroup是一種特殊的View,可以包含很多View和ViewGrooup。是一個(gè)放置控件和布局的容器