可能遇到的問題
android系統(tǒng)自身自帶有存儲,另外也可以通過sd卡來擴充存儲空間。前者好比pc中的硬盤,后者好移動硬盤。 前者空間較小,后者空間大,但后者不一定可用。 開發(fā)應用,處理本地數(shù)據(jù)存取時,可能會遇到這些問題:
- 需要判斷sd卡是否可用: 占用過多機身內(nèi)部存儲,容易招致用戶反感,優(yōu)先將數(shù)據(jù)存放于sd卡;
-
應用數(shù)據(jù)存放路徑,同其他應用應該保持一致,應用卸載時,清除數(shù)據(jù):
標新立異在sd卡根目錄建一個目錄,招致用戶反感
用戶卸載應用后,殘留目錄或者數(shù)據(jù)在用戶機器上,招致用戶反感
需要判斷兩者的可用空間: sd卡存在時,可用空間反而小于機身內(nèi)部存儲,這時應該選用機身存儲;
數(shù)據(jù)安全性,本應用數(shù)據(jù)不愿意被其他應用讀寫;
圖片緩存等,不應該被掃描加入到用戶相冊等媒體庫中去。
基本操作
- 使用外部存儲,需要的權(quán)限,在AndoridManifest.xml中:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
> 從API 19 / Andorid 4.4 / KITKAT開始,不再需要顯式聲明這兩個權(quán)限,除非要讀寫其他應用的應用數(shù)據(jù)($appDataDir)
- 判斷sd卡可用:
/**
* Check if the primary "external" storage device is available.
*
* @return
*/
public static boolean hasSDCardMounted() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (state != null && state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
return true;
} else {
return false;
}
}
存儲的用量情況
-
根據(jù)系統(tǒng)用戶不同,所能占用的存儲空間大小也有不同
在API level 9及其以上時,
File對象的getFreeSpace()方法獲取系統(tǒng)root用戶可用空間;
getUsableSpace()取非root用戶可用空間 當有多個存儲可用時獲取磁盤用量,根據(jù)當前系統(tǒng)情況選用合適的存儲。
根據(jù)系統(tǒng)存儲用量,合理設定app所用的空間大??;運行時,也可做動態(tài)調(diào)整。
在API level 9及其以上的系統(tǒng),可直接調(diào)用
File對象的相關(guān)方法,以下需自行計算:
@TargetApi(VERSION_CODES.GINGERBREAD)
public static long getUsableSpace(File path) {
if (path == null) {
return -1;
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
return path.getUsableSpace();
} else {
if (!path.exists()) {
return 0;
} else {
final StatFs stats = new StatFs(path.getPath());
return (long) stats.getBlockSize() * (long) stats.getAvailableBlocks();
}
}
}
路徑的規(guī)律
一般地,通過Context 和Environment`相關(guān)的方法獲取文件存取的路徑。
通過這兩個類可獲取各種路徑,如圖:
($rootDir)
+- /data -> Environment.getDataDirectory()
| |
| | ($appDataDir)
| +- data/com.srain.cube.sample
| |
| | ($filesDir)
| +- files -> Context.getFilesDir() / Context.getFileStreamPath("")
| | |
| | +- file1 -> Context.getFileStreamPath("file1")
| | ($cacheDir)
| +- cache -> Context.getCacheDir()
| |
| +- app_$name ->(Context.getDir(String name, int mode)
|
| ($rootDir)
+- /storage/sdcard0 -> Environment.getExternalStorageDirectory()
| / Environment.getExternalStoragePublicDirectory("")
|
+- dir1 -> Environment.getExternalStoragePublicDirectory("dir1")
|
| ($appDataDir)
+- Andorid/data/com.srain.cube.sample
|
| ($filesDir)
+- files -> Context.getExternalFilesDir("")
| |
| +- file1 -> Context.getExternalFilesDir("file1")
| +- Music -> Context.getExternalFilesDir(Environment.Music);
| +- Picture -> ... Environment.Picture
| +- ...
|
| ($cacheDir)
+- cache -> Context.getExternalCacheDir()
|
+- ???
各個路徑的特性
下面介紹這些路徑的特性以及使用中需要注意的細節(jié):
-
根目錄(
$rootDir):內(nèi)部存儲路徑:
/data, 通過Environment.getDataDirectory()獲取
外部存儲路徑:/storage/sdcard0(也有類似/mnt/這樣的),通過Environment.getExternalStorageDirectory()獲取示例:
Environment.getDataDirectory(): /data Environment.getExternalStorageDirectory(): /storage/sdcard0
-
應用數(shù)據(jù)目錄(
$appDataDir)- 內(nèi)部儲存:
$appDataDir = $rootDir/data/$packageName, - 外部存儲:
$appDataDir = $rootDir/Andorid/data/$packageName
在這些目錄下的數(shù)據(jù),在app卸載之后,會被系統(tǒng)刪除,我們應將應用的數(shù)據(jù)放于這兩個目錄中。
- 內(nèi)部儲存:
-
外部存儲中,公開的數(shù)據(jù)目錄。 這些目錄將不會隨著應用的刪除而被系統(tǒng)刪除,請斟酌使用:
Environment.getExternalStorageDirectory(): /storage/sdcard0 // 同 $rootDir Environment.getExternalStoragePublicDirectory(""): /storage/sdcard0 Environment.getExternalStoragePublicDirectory("folder1"): /storage/sdcard0/folder1 -
應用數(shù)據(jù)目錄下的目錄
一般的在$appDataDir下,會有兩個目錄:
-
數(shù)據(jù)緩存:
$cacheDir = $appDataDir/cache:- 內(nèi)部存儲:
Context.getCacheDir(), 機身內(nèi)存不足時,文件會被刪除 - 外部存儲:
Context.getExternalCacheDir()
外部存儲沒有實時監(jiān)控,當空間不足時,文件不會實時被刪除,可能返回空對象
示例:
Context.getCacheDir(): /data/data/com.srain.cube.sample/cache Context.getExternalCacheDir(): /storage/sdcard0/Android/data/com.srain.cube.sample/cache - 內(nèi)部存儲:
-
文件目錄
$filesDir = $appDataDir/files:- 內(nèi)部存儲:通過
Context.getFilesDir()獲取
Context.getFileStreamPath(String name)返回以name為文件名的文件對象,name為空,則返回$filesDir本身示例:
Context.getFilesDir(): /data/data/com.srain.cube.sample/files Context.getFileStreamPath(""): /data/data/com.srain.cube.sample/files Context.getFileStreamPath("file1"): /data/data/com.srain.cube.sample/files/file1- 外部存儲:通過
Context.getExternalFilesDir(String type),type為空字符串時獲取.
type系統(tǒng)指定了幾種類型:Environment.DIRECTORY_MUSIC Environment.DIRECTORY_PICTURES ...示例:
Context.getExternalFilesDir(""): /storage/sdcard0/Android/data/com.srain.cube.sample/files Context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MUSIC) /storage/sdcard0/Android/data/com.srain.cube.sample/files/Music - 內(nèi)部存儲:通過
-
$cacheDir / $filesDir安全性
在內(nèi)部存儲中,$cacheDir, $filesDir是app安全的,其他應用無法讀取本應用的數(shù)據(jù),而外部存儲則不是。
在外部存儲中,這兩個文件夾其他應用程序也可訪問。
在外部存儲中,$filesDir中的媒體文件,不會被當做媒體掃描出來,加到媒體庫中。
-
$cacheDir / $filesDir同級目錄
在內(nèi)部存儲中:通過 Context.getDir(String name, int mode)可獲取和 $filesDir / $cacheDir 同級的目錄
目錄的命名規(guī)則為 app_ + name, 通過mode可控制此目錄為app私有還是其他app可讀寫。
示例:
Context.getDir("dir1", MODE_PRIVATE):
Context.getDir: /data/data/com.srain.cube.sample/app_dir1
- 特別注意, 對于外部存儲,獲取
$cacheDir或者$filesDir及其下的路徑
在API level 8 以下,或者空間不足,相關(guān)的方法獲路徑為空時,需要自己構(gòu)造。
@TargetApi(VERSION_CODES.FROYO)
public static File getExternalCacheDir(Context context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.FROYO)) {
File path = context.getExternalCacheDir();
// In some case, even the sd card is mounted,
// getExternalCacheDir will return null
// may be it is nearly full.
if (path != null) {
return path;
}
}
// Before Froyo or the path is null,
// we need to construct the external cache folder ourselves
final String cacheDir = "/Android/data/" + context.getPackageName() + "/cache/";
return new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + cacheDir);
}