虛幻4載具學(xué)習(xí)-0項目計劃

0項目計劃

概述

虛幻4載具相關(guān)學(xué)習(xí),之前都是零零散散,使用UE4已實現(xiàn)的WheeledVehicle 和 VehicleWheel 來自己實現(xiàn)過簡單的載具駕駛,這個項目目標(biāo)是將零散的內(nèi)容,重新整理出來,制定一些需求并嘗試實現(xiàn)。

項目目標(biāo)

整體項目將會圍繞vehicle為核心展開制定游戲需求,最終希望可以成為一個駕駛游戲demo,大概如下:

  1. 擁有載入、菜單、游戲初始界面;
  2. 可選擇車輛
  3. 街道車輛AI,將按照規(guī)則行駛,實現(xiàn)遵守交通規(guī)則(紅燈停、綠燈行、盡可能不和其他車輛相撞、自動生成目標(biāo)地點(diǎn)并自動尋路至目標(biāo)地點(diǎn))

編碼規(guī)范

項目計劃采用以C++編寫,動畫、AI、Material將使用藍(lán)圖。代碼、文件夾等命名規(guī)范參考:

https://github.com/skylens-inc/ue4-style-guide/blob/master/README.md

項目計劃安排

整理項目資源

  1. 規(guī)范資源名
  2. 轉(zhuǎn)移、刪除資源
  3. 備份資源
  4. 制定細(xì)節(jié)計劃

簡單駕駛

  1. 玩家駕駛
  2. 物理、UI

AI自動駕駛

  1. 簡單駕駛
  2. 沿路駕駛
  3. 剎車、紅燈、盡可能不碰撞、隨機(jī)數(shù)、隨機(jī)地點(diǎn)

制作游戲其他內(nèi)容

  1. 游戲GameMode
  2. 載入關(guān)卡
  3. 游戲HUD


    測試圖片
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

友情鏈接更多精彩內(nèi)容