玩命槍火:時(shí)有樂趣,卻無法靠子彈解決一切

爽但可以更爽,嗨但可惜不夠嗨,英國(guó)新生代類型名導(dǎo)班懷特利的新作《玩命鎗火》在極簡(jiǎn)設(shè)定里,玩出一波接著一波的轉(zhuǎn)折與高潮。只是一個(gè)好概念不等于一部好電影,緊張刺激也不是所有問題的萬靈丹。即便片長(zhǎng)只有區(qū)區(qū) 90 分鐘,《玩命鎗火》還是更接近一趟讓人放松投入的云霄飛車,只是偏偏一直沒下車,久了有些讓人不耐。

《玩命鎗火》的設(shè)定非常簡(jiǎn)單:70 年代,波士頓一處廢棄倉(cāng)庫(kù),在軍火仲介的安排下,愛爾蘭共和軍買家與黑道軍火商賣家準(zhǔn)備進(jìn)行交易。但一個(gè)不小心,眾人隨即拔槍相向,簡(jiǎn)單面交也變成充滿垃圾話的大逃殺。


扣除深植在英國(guó)家庭水槽劇情電影(kitchen sink drama)傳統(tǒng)的處女作《不良之家》,以及由即興喜劇演員擔(dān)任編劇的《觀光客出沒,注意!》,班懷特利的電影往往是核心概念先行,成功與否則端視于概念落實(shí)的程度,讓作品即便是優(yōu)秀如惡夢(mèng)般壓迫抽象的《無限殺人意料之外》,或更像把短暫的嗑藥幻覺硬拉成長(zhǎng)片的《英倫夢(mèng)田》,整體都有種難以言喻的缺陷感,片段的娛樂性大過整體完成度。而對(duì)《玩命鎗火》—— 一部基本上就是嘴砲、槍戰(zhàn)、更多嘴砲的電影來說,懷特利與艾米強(qiáng)普合寫的劇本重點(diǎn)基本上也就是各種創(chuàng)意程度不一的臟話,以及反復(fù)出現(xiàn)的互相掃射,稱不上有什么劇情可言。

就前者來說,演員幫本片的笑料加了不少分?jǐn)?shù),越放得開的詮釋起明顯有著即興色彩的對(duì)白越有效果。在此標(biāo)準(zhǔn)下,向來口若懸河、說話如連珠砲的沙托卡普利自然成為全片 MVP,無時(shí)無刻從不停止的碎念讓人既想一槍斃了他,又想看他用言語(yǔ)把其他人煩死;向來一本正經(jīng)的席尼墨菲雖正氣凜然,演出便有些無趣;剛拿下奧斯卡后座的布麗拉森似乎離過去的冷面笑匠本色有點(diǎn)遙遠(yuǎn)(不相信的,看看過去《超急情圣》那超級(jí)爆笑的餐桌禮儀);年輕演員杰克雷諾和山姆萊利各有發(fā)揮;艾米漢默則在有限的演技里,靠著不疾不徐的反差做出喜感,算是在挑戰(zhàn)正港英雄失敗后,近年相當(dāng)成功的新戲路。

不過,就動(dòng)作而言,扣除一兩段較長(zhǎng)的貓捉老鼠(比爬樓梯速度以及之后的死法是全片高潮),以及一場(chǎng)詭異里充滿黑色幽默的行尸走肉,《玩命鎗火》主要還是零星的槍響,以及雜亂空蕩蕩的廢墟,實(shí)在稱不上出神入化響,久了也開始有些單調(diào)乏味,讓人全心懷念起《捍衛(wèi)任務(wù)》的神采。動(dòng)作部分的問題,基本上也是《玩命鎗火》的根本問題:既然電影缺乏劇情,重點(diǎn)就在喜劇和動(dòng)作,而當(dāng)喜劇只能說風(fēng)趣但不到爆笑,動(dòng)作戲低空飛過但肯定不算突出,那么電影只能算是時(shí)有樂趣,稱不上是全然成功。

單純做為一部勉強(qiáng)算有腦的爽片來說,《玩命鎗火》不時(shí)稱得上出色;但當(dāng)背負(fù)著當(dāng)代最被看好的導(dǎo)演之一年度新作的期待,本片恐怕還有一段路要走?;蛟S把所有當(dāng)事人掃射干凈可以解決很多問題,但只能說,不是每個(gè)問題都能靠子彈解決的。

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