1.瀏覽器渲染機(jī)制
- 瀏覽器采用流式布局(flow Based Layout)
- 瀏覽器會(huì)把HTML解析成DOM,把css解析成CSSDM,DOM和CSSOM合并就會(huì)產(chǎn)生渲染樹(shù)(Render Tree)
- 有了renderTree 我們就知道節(jié)點(diǎn)的樣式,然后計(jì)算大小和位置,把節(jié)點(diǎn)繪制到頁(yè)面上
- 由于瀏覽器的流式布局,對(duì)renderTree的計(jì)算通常遍歷一次就可以完成,table內(nèi)部元素除外,他們可能要計(jì)算多次,通常要花費(fèi)3倍于同等元素的時(shí)間,這也是為什么要避免使用table布局的原因之一
2.重繪
由于節(jié)點(diǎn)的幾何屬性發(fā)生改變或者由于樣式改變而不影響布局的,稱(chēng)為重繪,例如outline,visibility,color,background-color等,重繪的代價(jià)是高昂的,因?yàn)闉g覽器必須驗(yàn)證DOM樹(shù)上其他節(jié)點(diǎn)的可見(jiàn)性。
3.回流
回流是布局幾何屬性改變成為回流,回流是影響瀏覽器的關(guān)鍵因素,因?yàn)樯婕暗讲糠猪?yè)面(或者整個(gè)頁(yè)面)的布局更新,一個(gè)元素的回流可能導(dǎo)致所有子元素以及緊隨其后的兄弟節(jié)點(diǎn)、祖先節(jié)點(diǎn)元素的回流。
回流一定會(huì)發(fā)生重繪,重繪不一定會(huì)引發(fā)回流
4.瀏覽器優(yōu)化
現(xiàn)代瀏覽器大多都通過(guò)隊(duì)列機(jī)制來(lái)批量更新布局,瀏覽器會(huì)把修改操作放在隊(duì)列中,至少一個(gè)瀏覽器刷新(16.6ms)才清空隊(duì)列,但當(dāng)你獲取布局信息時(shí),隊(duì)列中可能存在影響這寫(xiě)屬性和方法返回值的操作,即使沒(méi)有,瀏覽器也會(huì)強(qiáng)制清空隊(duì)列,觸發(fā)重繪和回流來(lái)保證返回正確的值
主要有一下方法和屬性
offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight
scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight
clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight
width、height
getComputedStyle()
getBoundingClientRect()
所以,我們應(yīng)該避免頻繁的使用上述的屬性,他們都會(huì)強(qiáng)制渲染刷新隊(duì)列。
5.減少重繪與回流
1.css
. 減少重繪與回流
1.CSS
使用 transform 替代 top
使用 visibility 替換 display: none ,因?yàn)榍罢咧粫?huì)引起重繪,后者會(huì)引發(fā)回流(改變了布局)
避免使用table布局,可能很小的一個(gè)小改動(dòng)會(huì)造成整個(gè) table 的重新布局。
盡可能在DOM樹(shù)的最末端改變class,回流是不可避免的,但可以減少其影響。盡可能在DOM樹(shù)的最末端改變class,可以限制了回流的范圍,使其影響盡可能少的節(jié)點(diǎn)。
避免設(shè)置多層內(nèi)聯(lián)樣式,CSS 選擇符從右往左匹配查找,避免節(jié)點(diǎn)層級(jí)過(guò)多。
2.JavaScript
避免頻繁操作樣式,最好一次性重寫(xiě)style屬性,或者將樣式列表定義為class并一次性更改class屬性。
避免頻繁操作DOM,創(chuàng)建一個(gè)documentFragment,在它上面應(yīng)用所有DOM操作,最后再把它添加到文檔中。
避免頻繁讀取會(huì)引發(fā)回流/重繪的屬性,如果確實(shí)需要多次使用,就用一個(gè)變量緩存起來(lái)。
對(duì)具有復(fù)雜動(dòng)畫(huà)的元素使用絕對(duì)定位,使它脫離文檔流,否則會(huì)引起父元素及后續(xù)元素頻繁回流。