為什么有些APP自帶廉價感

▍何為廉價

一輛4萬元的車,我們可以說是便宜的車,但是鮮有人說是廉價的車。我們會說廉價的愛情,但是不會說便宜的愛情。

對于“廉價感”一詞來說,與通常我們所說的“粗糙”、“便宜”等形容詞不同,它是一個難以量化的心智形容詞,而且?guī)缀鯖]有統(tǒng)一的判別標(biāo)準(zhǔn)可言。

而對于APP來說,怎樣才能叫廉價呢?要解決這個問題,從反面說明簡單不少:名貴的東西,從設(shè)計開始,就是為了“打敗時間”的。為了更長時間保住用戶,其任何一個細節(jié)都在向用戶傳遞一件事:我能讓你一直用下去。那么對于廉價來說,筆者認為,其產(chǎn)生于“僅活于短時間”,即這種產(chǎn)品讓用戶感覺:這玩意兒隨便用用,很快就可以拋棄的。廉價的東西外殼一般都是迎合時下流行的,其余細節(jié)大多粗糙,易快速死亡。


▍為什么有些APP會自帶廉價感

?疲勞感

我們都會對身邊每日接觸到的事物產(chǎn)生各方面的疲勞感,這樣的疲勞感雖然不會直接的帶來“廉價”這個感覺。但是一旦出現(xiàn)了一個基本功能屬性與之完全一致的產(chǎn)品時(抄襲、模仿、換皮的圈錢產(chǎn)品目前是最為常見的),我們會因為對舊事物的疲勞感,而產(chǎn)生“廉價”的感覺。

?定位

多在于產(chǎn)品的生產(chǎn)者與開發(fā)者對于產(chǎn)品本身定位以及基本屬性認識的不透徹。也就是過分的商業(yè)化(過分的商業(yè)化在于過于看重銷售方面,而忽略對于產(chǎn)品本身的思考)。例如一款社交類APP最關(guān)鍵的是讓用戶體驗到產(chǎn)品的易于結(jié)交性與便利交流性,那么無論是UI還是功能,我們首要著重是在好友交互上,而不是其他自認為牛逼的無用功能上,你在用戶希望擁有良好體驗的功能上做low了,APP的廉價感自然而生。

?細節(jié)

“細節(jié)決定成敗”,這句話放在APP上仍為真理。很多開發(fā)者通常都過于小看了用戶,對于APP的細節(jié)末枝,很多用戶其實都能敏感,而往往這些細節(jié),就能決定你這款產(chǎn)品的命運:有不少APP在第一次使用時都會自動進入教程頁面,但很多APP卻沒有跳過這樣的選項或者根本不明顯,讓我們無法取消導(dǎo)致被迫瀏覽/進行完引導(dǎo),而對于這種情況來說,有不少朋友是抱以厭煩態(tài)度的,我相信有不少的朋友遇到這種情況會棄坑,畢竟仍有大量同類產(chǎn)品在后方等待著。

?質(zhì)量

廉價未必是低劣,但低劣一定會讓人感到廉價,質(zhì)量差體驗注定好不到哪里去。秒殺團購整點哄搶的時候,遇見閃退;傳送\下載重要文件時出現(xiàn)程序異常,又要重來….很多時候,一個APP總是在關(guān)鍵的時候出現(xiàn)質(zhì)量問題,這讓人抓狂又無奈,這樣的情況發(fā)生頻率稍高,大部分用戶一定會有“這東西很渣”心聲,淘汰也是必然選擇。


▍總結(jié)

對于競爭激烈的移動應(yīng)用市場來說,同類產(chǎn)品太多,相應(yīng)來說對比就更加明顯。而其實廉價感的根本便產(chǎn)于比較,開發(fā)團隊以怎樣的態(tài)度來制作一款A(yù)PP,最終是能夠通過我們使用而體現(xiàn)出來的。用匠人的精神去打造一款產(chǎn)品,敲細節(jié)重質(zhì)量,盡力嚴(yán)格的APP測試,這才能從根本消除一款A(yù)PP可能帶有的廉價感。

用沒用料,決定了是否便宜;

用沒用心,決定了是否廉價!

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