產(chǎn)品設計的五個層次

用戶體驗的要素》這本書里說的東西,很適合互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計,它把用戶體驗的要素分為五層,我覺得也是產(chǎn)品設計的五個層次,一張業(yè)內著名了好幾年的圖。

The Elements of User Experience-01
The Elements of User Experience-02

戰(zhàn)略層:明確商業(yè)目標和用戶目標,重點是解決兩者之間的沖突,找到平衡點。例如,通常的商業(yè)目標是賺錢,而用戶是要省錢,這種最底層的沖突沒法通過產(chǎn)品設計解決,而要靠商業(yè)上找準價值的切入點。作為PD,通常早些年接觸不到戰(zhàn)略制定的過程,但仍然要深刻理解公司戰(zhàn)略并盡可能的去發(fā)揮自己的影響力。

范圍層:做好需求采集工作,確定功能范圍和需求優(yōu)先級。這時候先要盡可能多的收集,通過各種市場研究、用戶研究的方法收集,不要遺漏;再盡可能多的放棄,因為我們的資源有限,只能做最有價值的。先做的收集不是為了放棄,而是為了不漏掉任何“最有價值的”。

結構層:完成信息架構與交互設計。上一步相當于把菜都選好了,現(xiàn)在開始考慮具體是蒸是煮是炒是炸了,這一步可以產(chǎn)出產(chǎn)品的功能結構關系,網(wǎng)站地圖等。一般來說,技術部門在這個層面開始全面介入。

框架層:界面設計、導航設計、信息設計,到了這一步,才出現(xiàn)用戶真正能看到的東西。常見錯誤是從以為這里才開始算設計,忽略了上面的幾層,這樣在大前提不正確的情況下做出來的產(chǎn)品必然會成為一個悲劇。

表現(xiàn)層:包含了視覺設計和內容優(yōu)化。這部分是最有意思的,但設計師一定要理解好商業(yè)和用戶的目標才能做出正確的設計,畢竟我們不是藝術家,這里的表現(xiàn)是最終產(chǎn)品氣質的體現(xiàn)。

五層整體是抽象到具體的過程,時間上是順序的,但每步的界限模糊,彼此交叉,而且必須反復迭代的,又有一點從商業(yè)到產(chǎn)品到技術的感覺。

套用咨詢思維的經(jīng)典結束(意譯):事情來了不要撲上去做,也不是先訂計劃,而是先想清楚意義、目的、目標等等。

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