三八節(jié)這天去上易效能時間管理二階段課程,第1次玩到時間管理的桌游游戲。我們小組10個人分為4個小組,我和兩個美女一組。我們小組中的一個玩過,我們于是委托她運(yùn)作這個游戲。
我們抽到的角色是企業(yè)家,要求集齊10張卡片:4張事業(yè),2張健康,2張財富,2張成長卡。在游戲開始時我們有每天24個小時的時間和100個的精力值

游戲過程
游戲的第1天我們運(yùn)行得很順利,安排了三項(xiàng)任務(wù),其中一項(xiàng)是“吃青蛙”,順利過關(guān),精力消耗90,但是時間只消耗了大概6個小時。我們開玩笑說自己有大把的時間去休息、休閑…
第2天開始,根據(jù)游戲規(guī)則,時間值恢復(fù)到24,但精力只能恢復(fù)到60。我們只能選擇兩項(xiàng)任務(wù),來匹配著60分的精力值。這次我們只消耗了6個小時和60精力值,又剩下一大把的時間在休息、休閑…這時候我才注意到別的組都在忙碌中…
當(dāng)教練提醒我們?nèi)蝿?wù)搭配不合理,我們有太多時間沒有利用。我們班開玩笑的說,我們把當(dāng)天的任務(wù)完成了,我們在休息休閑,享受生活。
第3天開始,根據(jù)游戲規(guī)則,時間值恢復(fù)到24,但精力只能恢復(fù)到60。在我們計(jì)劃自己的任務(wù)的時候。有一個小組已經(jīng)達(dá)成了目標(biāo),游戲結(jié)束。其他沒有完成的小組包括我們,就算是輸了。
游戲反思
游戲后反思的時候才發(fā)現(xiàn)有一個休息的卡牌、我們竟然一直沒用到過。而這張牌能讓我們通過完成“陪伴家人、陪孩子寫作業(yè)、看電影”等任務(wù),給自己充電、讓精力值從60的值往上升,從而有精力完成更多的任務(wù)。
而忙碌生活、緊張工作的硬性指標(biāo)中從來沒有包括休閑!所以當(dāng)我們緊盯目標(biāo)策劃每天任務(wù)時,卻忽略了休閑這張能讓我們恢復(fù)精力的加油站!磨刀不誤砍柴工,古人誠不欺我。
收獲
在這個游戲中,還有其他幾點(diǎn)收獲:
1、在游戲中首先要熟悉規(guī)則、了解自己有哪些資源可用,要綜合平衡調(diào)度。
2、要找有經(jīng)驗(yàn)的人請教,如何才能盡快完成目標(biāo),節(jié)約時間,少走彎路。
3、認(rèn)清總目標(biāo)、分解、與有關(guān)人員溝通、確定計(jì)劃,大家一起齊心協(xié)力盡快達(dá)成。
4、善于發(fā)現(xiàn)存在的問題和制約因素,并有針對性的想辦法去解決它。如對精力不足的問題,我們竟然視而不見,沒有積極想辦法去解決它,這是我們失敗的主要原因。
通過這個不到半個小時的游戲,暴露了自己生活中存在的很多問題,追求工作、忽略休閑,引申是忽略了家庭,忽略了對自己身體的重視。雖然早就知道八大關(guān)注,但在實(shí)際生活中仍然沒有真的去落實(shí),知道和做到的區(qū)別是如此深刻!
這個游戲值得再玩幾次,反思自己在排序、梳理自己思維中的誤區(qū)。