UX-常用用戶研究的方法整理

用戶體驗設(shè)計顧名思義是以用戶為中心的設(shè)計,針對用戶的需求,做出合理、好用且用起來愉悅的產(chǎn)品設(shè)計。所以對用戶的研究是貫穿于產(chǎn)品設(shè)計始終的,無論是需求分析、信息架構(gòu)、任務(wù)設(shè)計還是交互以及視覺設(shè)計,都離不開對用戶行為、心理的研究。

重讀了《破繭成蝶》這本書,結(jié)合網(wǎng)上很多大神的文章,整理了一些常用的用戶研究方法,有些方法不局限于使用在某個環(huán)節(jié)和階段,可以靈活運用。




情境調(diào)查

一般用于需求分析階段,聚焦在大的范疇,用戶當(dāng)前怎么解決這個問題、多方面的工作流程、行為、需求、目標(biāo)、痛點.

觀察用戶的日常生活、使用習(xí)慣、做任務(wù)時的情況。

記錄用戶在做什么,面臨的困難和通過什么方式完成任務(wù),記錄自己的想法,不要打斷用戶。


訪談

通常是一對一的交流或是與Skype聊天會話交流他們的需求。能夠很好的深入了解個人的看法以及對產(chǎn)品的感覺。

事先準(zhǔn)備問題,整理好思路,以正確的方式詢問問題,以獲得良好的答案。

訪談可以獲得更加生動的細(xì)節(jié),了解產(chǎn)品的優(yōu)缺點。

可以通過訪談來確定問題,以便在問卷或更廣泛的調(diào)查中獲得答案,也可以在獲得問卷結(jié)果后進(jìn)行訪談,深入探討一些問題。


在線調(diào)查(問卷)

這個方法允許你在特定的主題下,去從不同用戶搜集大量的數(shù)據(jù)。針對某些問題獲取廣泛的調(diào)查數(shù)據(jù)。

要有清晰的思路設(shè)計問題。

可以隨時間的推移對自己產(chǎn)品平均分?jǐn)?shù)進(jìn)行追蹤,來監(jiān)控產(chǎn)品的改進(jìn)情況。


焦點小組






【關(guān)于用戶想要什么】的研究


A/B測試

幫助我們了解到一些關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo)的情況,對檢驗是否達(dá)到產(chǎn)品的商業(yè)目標(biāo)很有幫助。

注意:

※?設(shè)定衡量標(biāo)準(zhǔn)

PV? UV?點擊量、轉(zhuǎn)化率、跳出率、二次返回等,商的下單數(shù)、支付數(shù)、支付金額等,從產(chǎn)品日志中提取相關(guān)數(shù)據(jù)

※?根據(jù)cookie確保同一用戶看到的是同一個版本

※?兩個版本同時測試

※?單一變量


快速原型

你可以使用像UI Stencils這樣的產(chǎn)品給你一個良好的開端。您還可以使用像Marvel這樣的應(yīng)用程序來使草圖交互。

原型? - 創(chuàng)建界面的交互式模型

評論 ?- 與用戶一起測試原型

細(xì)化 ?- 根據(jù)反饋進(jìn)行調(diào)整


灰度發(fā)布

讓一部分用戶使用新版本,發(fā)現(xiàn)問題,及時修正

同時可對比新老版本的數(shù)據(jù)





【關(guān)于用戶可以使用它嗎】的研究


可用性測試(用戶測試)-改進(jìn)現(xiàn)有產(chǎn)品

招募用戶,使用產(chǎn)品,記錄對話和使用行為,有效和重要的定性測試。

設(shè)計幾個能反映產(chǎn)品核心操作的任務(wù),招募5-10名左右真實用戶,觀察用戶的操作,記錄問題,分析優(yōu)化。

在用戶體驗產(chǎn)品時,你可以通過觀察,采訪用戶來得到很多的好點子。它可以幫助用戶說出他們?yōu)槭裁催@么做的動機,所以你可以得到一個洞察他們思維的過程。


可用性測試操作流程

人機交互專家 Jakob Nielsen 將可用性框架的定義為:

可學(xué)習(xí)性:初次接觸這個設(shè)計時,用戶完成基本任務(wù)的難易程度?

效率:用戶了解了設(shè)計之后,能多快地完成任務(wù)?

可記憶性:當(dāng)用戶一段時間沒有使用產(chǎn)品后,是否能輕松地恢復(fù)到之前的熟練程度?

錯誤:用戶犯了多少錯誤,錯誤嚴(yán)重程度如何?用戶能否從錯誤中輕易地復(fù)原?

滿意度:用戶對產(chǎn)品的主觀滿意度,這個設(shè)計讓用戶感覺如何?


注意:

※ 給出使用目標(biāo),而不是具體操作

eg:問“以后如果還想找到這篇文章,你會怎么做”,而不是“收藏一篇文章”

※?切忌引導(dǎo)性過強

eg:如果對話框再大一點會不會更容易發(fā)現(xiàn)

※?考慮使用環(huán)境,最好在真實環(huán)境中測試

eg:移動端在地鐵、辦公室、商場的操作,搶購、停售等限制

※?不要忽視現(xiàn)場的反應(yīng)

eg:記錄用戶的表情、動作、遲疑等


卡片測試(積木歸納法)

用以研究信息架構(gòu)

難點在于分析結(jié)果


樹測試

要求參與者使用網(wǎng)站的層次結(jié)構(gòu)來完成任務(wù)

用以評估信息架構(gòu)

有助于確定界面信息架構(gòu)的結(jié)構(gòu)、文案以及放置的位置是否符合用戶的心理預(yù)期。


用戶反饋-定性

設(shè)置用戶反饋按鈕

主動發(fā)放問卷

在線客服

應(yīng)用市場

歸類分析處理

eg:按內(nèi)容、功能、使用流程、設(shè)計、bug、新功能建議等分類

產(chǎn)品數(shù)據(jù)-定量

點擊量、轉(zhuǎn)化率、銷售額、營收等

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容